Se aspettate con ansia il nuovo Gran Turismo 5 della Polyphony non perdetevi i nuovi screenshots di anteprima in altissima risoluzione, che vi permetteranno di notare ogni minimo dettaglio! Nell'ultima intervista rilasciata da Kazunori Yamauchi, il papà di GT5 spiega in dettaglio come funzionerà il track editor del gioco.
If there is a track editor, that will make your job easier, right? Because you can make fans design the tracks instead of your team.
“A lot of the courses we set up, we take a long time fine-tuning the details and building the track, so it would probably be a bit different than the types of tracks the users will set up in the game.“
