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    Lo sviluppatore Zach Griffin: "La fisica di KartKraft non sarà ridotta ad un arcade"

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    Nel febbraio scorso, Motorsport Games annunciava la sua espansione nel mondo del karting virtuale tramite l'acquisizione dello studio australiano Black Delta e della sua IP KartKraft. L'accordo prevedeva l'acquisizione del team australiano, i cui membri, compreso il fondatore Zach Griffin, si sono uniti alla famiglia di MG formando un nuovo studio chiamato Motorsport Games Australia, per continuare lo sviluppo del simulatore di kart.

    Naturalmente la preoccupazione degli appassionati è stata quelle di vedere trasformato KartKraft in un arcade karting, oppure in un simarcade, in nome del maggior numero possibile di vendite. Zach Griffin ha quindi voluto tranquillizzare tutti con questa intervista, nella quale, fra le altre cose, specifica appunto che "la fisica di KartKraft non sarà ridimensionata ad un arcade".

    Quote

    “We’re not going to make a sim-cade version or dial down the physics at all. It’s always a concern when you hear of talks like this, but we’ll be adding more assists so players who are new to karting can experience what it’s like without going off the track every two seconds.

    “[We’re looking at] some form of anti-lock braking system and secondly people find it shocking how little steering input you need at first. Those assists are the initial ideas. Not dialling down the physics at all, just making sure when a new person comes in they can enjoy the experience as much as a hardcore simulation experience.”

     

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