KartKraft: disponibile una nuova build aggiornata - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

ACI Esport: simracing nazionale

ACI Esport eleva il simracing a livello federale nazionale.
Per annullare il divario tra motorsport reale e simracing! 🏆
ACI Esport DrivingItalia

Thermaltake Racing Wheel: novità che stupisce

Thermaltake è specializzata in prodotti per PC gaming, modding e cooling, ora si occupano anche di simracing, con una linea prodotti molto interessante...
Thermaltake Racing Wheel

DrivingItalia Discord: chat testo e voce

Social-app gratuita, via browser, tablet o smartphone. Oltre QUATTROMILACINQUECENTO utenti attivi, entra anche tu!
Discord DrivingItalia
  • Walker™
    Walker™

    KartKraft: disponibile una nuova build aggiornata

       (0 reviews)

     

    Torna ad aggiornarsi ancora KartKraft, arrivando alla build 0.1.0.2655 che porta nuove migliorie e funzioni oltre ai consueti bugfix.

    Tra le novità abbiamo il supporto al triplo schermo, l'opzione del meteo soleggiato e nuvoloso è collegato all'ora del giorno, alcuni widget dell'HUD (radar e live placings) possono essere nascosti e spostati con il mouse e da oggi è possibile assegnare input digitali ad azioni che richiederebbero normalmente un input analogico: quindi è possibile assegnare comandi come acceleratore, freno e frizione ad un semplice tasto.

    Tra i bug non sembra essere risolto quello che permetteva di gareggiare solo contro 10 piloti controllati dalla IA invece di 15, quindi ci aspettiamo un nuovo aggiornamento a breve per risolvere questo problema.

    Ecco di seguito il changelog completo

    Quote
    • Added: Wheel profiles now support digital inputs to analog actions, so it's now possible to bind camera look, clutch, brake, throttle to buttons/paddles
    •  
    • Added: Sunny/cloudy weather option is now hooked up to time of day
    • Added: HUD vehicle radar and live placings can now be hidden and moved via mouse
    • Added: Triple screen support. (Please give us feedback or suggestions if you have trouble setting this up)
    • Changed: Binding process is slightly clearer. Binding menu now displays 'press to bind...' when input is being detected
    • Changed: HUD sector times now display individual sectors rather than cumulative time
    • Fixed certain wheel and pedal setups failing to be detected. Increased number of direct input devices from 8 to 64
    • Fixed crash when changing opponent volume slider while racing
    • Fixed crash caused by using Oculus Touch controllers in main menu
    • Fixed bad VR camera post race results sequence
    • Fixed bug where ghost vehicle would continue driving after being defeated in timetrial
    • Fixed occasional motion blur glitches in some cameras
    • Fixed bug which caused only a maximum of ten AI opponents to be available. Up to 15 opponents should now be possible. (this is not quite fixed...)
    • Fixed bad motion blur on rotating parts 

     

    User Feedback

    There are no reviews to display.


  • Who's Online   1 Member, 0 Anonymous, 849 Guests (See full list)

    • Mattia Lanzoni
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.