Come già sappiamo, anche il team di iRacing ha deciso di portare il simulatore made in USA sulla piattaforma Steam, attivando in febbraio la procedura Greenlight. A tal proposito, risulta essere molto interessante questa intervista fatta a Kevin Bobbitt, che ci parla appunto dell'integrazione del gioco in Steam, chiarendo alcuni punti oscuri... Da non perdere poi una prima immagine di anteprima del prossimo circuito di Mount Panorama Bathurst !
Many iRacers are concerned that introducing a large number of new iRacers through Steam may negatively impact their own experience. How would the influx of new players be handled from a service standpoint?
Kevin: Just like any new members, these new Steam members would start as rookies. Let’s face it, we were all rookies at some point so I don’t really see this as a problem or a negative. Many will quickly progress out of the rookie series and blend right in with the rest of the members...