Potete leggere a questo link una interessante intervista in italiano fatta a David Worthley, uno degli sviluppatori del prossimo ed atteso F1 Championship Manager.
Quando avete deciso di sviluppare un gioco di questo tipo e perché?
Stuart Curral iniziò il gioco molti anni fa e decise di invitarmi come secondo membro del team dopo aver visto il mio lavoro in 3D su un progetto F1 Manager di un'altra community. Quel progetto si era arenato e quindi iniziai ad aiutare Stuart che aveva giàun gioco di base funzionante. Ero un fan di GPM e di GPM2 ed ero frustrato dalla mancanza di un manageriale di F1 decente.