Con un topic sul forum ufficiale, Gjon Camaj inizia a spiegare le relazioni che intercorrono tra le varie componenti di rFactor 2, così da creare mod nella maniera corretta.
Si descrive cosa si intende per Components e come sarà gestita l'assegnazione degli ID univoci. Max Angelo ci fornisce poi una comoda traduzione in italiano.
This diagrams gives an overview of how content comes into the rFactor2 system for single and multiplayer races.
