Dopo i passi falsi di Gears of War: Ultimate Edition e Quantum Break, con Forza Horizon 3 ci si aspettava un sensibile passo in avanti sotto il profilo dell'ottimizzazione, un evento che purtroppo, puntando ai 60 fotogrammi al secondo, non si è concretizzato. Con la nostra configurazione la fluidità si attesta infatti tra i 50 e i 60 fotogrammi al secondo nella maggior parte dei casi, sia in 2K che in 1080p, con cali evidenziabili principalmente nell'area di Surfers Paradise. Allo stato attuale non è dunque un titolo perfetto, inoltre richiede tantissima potenza, accorgimenti indesiderati e poggia su uno store problematico, ma è ben lungi dal poter essere considerato un porting ingiocabile o inaccettabile. Del resto, in attesa di un intervento da parte degli sviluppatori, sfruttandolo alla stessa fluidità disponibile su console si tratta del medesimo, magnifico racing game.
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By VELOCIPEDE
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