PSU (insieme a parecchi forum in Rete) riporta le novità svelate da Kazunori Yamauchi di Polyphony Digital alla rivista americana Car and Driver, in riferimento ovviamente a Gran Turismo 5. L'argomento che più di ogni altro merita interesse è quello dei danni alle vetture, da sempre croce e delizia degli appassionati di questa serie di simulatori automobilistici.
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Yamauchi ha dichiarato, in proposito, che il sistema di danneggiamento raddoppia il tempo necessario a completare lo sviluppo di ogni vettura dal momento che le singole parti della carrozzeria vanno modellate separatamente. In questo senso Yamauchi afferma che se un sistema di danneggiamento deve esserci, è importante che sia realistico e non approssimativo.
Nelle intenzioni di Yamauchi è probabile che il sistema di danneggiamento non vedrà la luce insieme al gioco, quantomeno non per tutte le vetture, ma sarà distribuito successivamente sotto forma di aggiornamento scaricabile. La pubblicazione di Gran Turismo 5 era pianificata per la primavera 2008 ma sembra essere stata spostata alla fine dell'anno prossimo.
[Fonte Nextgame]
