Sarà il motore grafico Torque 3D di GarageGames a beneficiare della strepitosa gestione dei corpi molli del middleware BeamNG che permette di simulare realisticamente gomme, sospensioni e torsione dei materiali. La nuova incarnazione dell'engine, in combinazione con il motore Torque 3D, fa bella mostra di sè in un nuovo video, ma presto potremo vedere il tutto funzionare in un gioco vero visto che il middleware sarà implementato in un racing game ancora non annunciato ufficialmente.
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By VELOCIPEDE
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- Mat Matt81
