In casa Kunos Simulazioni si procede con lo sviluppo dell'attesissimo Assetto Corsa. Stefano Casillo è riuscito a quanto pare a far fare all'AI quel piccolo balzo prestazionale che stava cercando, anche se c'è ancora parecchia strada da fare. Da qui sono nate alcune domande con relative sue risposte.
D: Do you have an AI difficulty scaling?
R: Now I can implement that. The nice thing is that AI at 90% wont mean AI 90% slower on the straights.
D: that's some quick learning! what input about the track does it get?
R: It gets a reference line, just a list of 3D points, the same line is used also for other features.
