La caratteristica più particolare di Assetto Corsa EVO di Kunos Simualzioni sarà certamente la modalità open-world, che arriverà in game la prossima estate, con 1.600 km2 di strade reali della regione dell'Eifel, l'area circostante il circuito del Nürburgring Nordschleife, ricreate alla perfezione e interamente guidabili.
Creare un ambiente così vasto con vegetazione, superfici stradali e topografia diversificate sembrava essere un ostacolo insormontabile, soprattutto per uno studio di piccole dimensioni come la Kunos. "Quando abbiamo scoperto che i dati LiDAR (Light Detection and Ranging) della regione erano disponibili per l'acquisto, non ci abbiamo pensato due volte", ha spiegato il co-fondatore e direttore esecutivo di Kunos Simulazioni, Marco Massarutto, in un'intervista con Traxion.GG. Kunos si era imbattuta in dati laser-scan della regione Eifel che erano disponibili in commercio per la licenza, una scintilla che ha acceso l'idea open-world di EVO.
"Abbiamo dovuto creare una tecnologia in grado di leggere i dati LiDAR e generare un terreno, una mesh e la morfologia dell'area", spiega Massarutto, evidenziando come Kunos abbia creato uno strumento in grado di analizzare e interpretare le informazioni scansionate tramite laser e riprodurle automaticamente in una forma tangibile nel gioco. "Abbiamo integrato molte funzionalità in grado di leggere dati geografici e personalizzati e di posizionarli automaticamente: gli alberi, la vegetazione, qualsiasi altra cosa di cui abbiamo bisogno per riempire l'area. Perché farlo con artisti e così via richiederebbe 10 anni", ha aggiunto, dimostrando quanto sia importante l'innovazione per gli studi più piccoli in termini di massimizzazione delle loro risorse.
Tuttavia, le potenziali ramificazioni di questo strumento di interpretazione LiDAR sono molto più estese, soprattutto per quanto riguarda le possibili implicazioni di una simile tecnologia per i modder: "Abbiamo creato questo motore di terreno che in futuro potrebbe essere disponibile per le aziende e la comunità per creare altre aree", ha affermato Massarutto, aprendo potenzialmente la strada ai modder (o ad altri sviluppatori di giochi) per creare mappe open-world da inserire in Assetto Corsa EVO, una volta che il gioco avrà raggiunto la versione 1.0 e si aprirà al modding.
Riuscite ad immaginare quello che una simile risorsa potrebbe rappresentare per una community cosi competente ed appassionata come quella dei simulatori made in Kunos?
