Proprio ieri è spuntata fuori quella che dovrebbe essere la prima immagine in game dell'attesissimo Assetto Corsa EVO, del quale finora la Kunos Simulazioni ha detto davvero poco. Iniziano però a venir fuori i primi dettagli sul gioco, forniti dall'editore 505 Games e dallo sviluppatore Kunos.
Come già sappiamo, Assetto Corsa EVO utilizzerà un motore di gioco proprietario, abbandonando la tecnologia Unreal Engine utilizzata dalla piattaforma Assetto Corsa Competizione. I documenti finanziari hanno poi confermato il lancio su PC con accesso anticipato in estate, seguito dal rilascio completo e dalle versioni per console.
Ora, proprio grazie all'intervista di Multiplayer.it fatta a Marco Massarutto, co-founder di Kunos abbiamo la conferma che il supporto della realtà virtuale è stato centrale nello sviluppo di Evo.
“Puntiamo ad avere la realtà virtuale il giorno zero”, ha affermato Massarutto, “Uno dei motivi per cui ci crediamo così tanto… è anche quello di offrire un supporto VR più dedicato perché con Competizione, da questo punto di vista, abbiamo faticato molto. Abbiamo lavorato con gli ingegneri di Epic [Games] e Nvidia, sono venuti a lavorare nel nostro ufficio con noi per un po' di tempo. Alla fine abbiamo trovato il miglior compromesso possibile. Tuttavia, sappiamo che il supporto nel primo Assetto Corsa in termini di esperienza, prestazioni e definizione – che per la guida simulata in VR è estremamente importante – è ancora un gradino sopra. Diciamo che... i fan della realtà virtuale possono stare tranquilli."
Secondo Massaruto, solo il 5-10% dei piloti di AC utilizza la realtà virtuale, ma il team di sviluppo è impegnato a supportare ambienti tridimensionali: “Potresti scrivere nel disclaimer di un grande gioco 'Avremo la VR ma non subito' e troverai tutte le recensioni negative perché 'L'ho comprato e non c'è la VR'. Quindi, è stata una delle prime cose su cui abbiamo lavorato in termini di rendering."
E' bene ricordare che il lavoro sul supporto VR per il primo Assetto Corsa è iniziato ben prima che Oculus annunciasse al pubblico i suoi visori: "Ci abbiamo creduto fin dall'inizio, ma non è stato facile perché è arrivato nel bel mezzo dello sviluppo." Non si conosce ancora una data di uscita definitiva, ma Marco ha ribadito che in "estate avremo delle novità, da lì in poi ne arriveranno a cascata".
