Con un post che riportiamo per intero a questo link Scott Juliano fa il punto dei lavori sulla parte grafica di rFactor 2 ad oggi. La seconda passata per uniformare la qualità di tutte le piste è stata completata e i primi test per aggiungere un po' di vita alla pit-lane (senza appesantire troppo la grafica sono in corso). I lavori proseguono pure sul fronte dei post-FX, di cui potremmo avere qualche screen di anteprima a breve. Interessante poi la parte in cui si parla dei nuovi effetti grafici per sabbia ed erba, decisamente più convincenti che in passato. Vi rimandiamo alla lettura del messaggio per scoprire altri dettagli importanti, quali informazioni sulla conversione delle piste da rF1 a rF2 e sull'AI, non ancora perfetta ma (pare) nettamente migliorata rispetto al primo capitolo.
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