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    rLeague: Megane Challenge al via

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    imgCon grande piacere e reciproca soddisfazione, Drivingitalia e rLeague comunicano la collaborazione stretta per l’imminente “Megane Challenge 2008-2009”, lega basata sul tanto omonimo quanto popolare MOD per rFactor.

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    Il campionato, sulla lunghezza di undici eventi con cadenza quindicinale, vedrà il suo avvio nella terra dei canguri martedì 24 settembre pv., sulla pista di Phillip Island. La formula scelta dagli organizzatori è, come di consueto, concepita per garantire spettacolarità, correttezza e costante presenza dei partecipanti. Per garantire tale livello qualitativo, il sistema rLeague permetterà la sottoscrizione della lega solo ai piloti che abbiano una percentuale presenza maggiore del 75% e un patentino di guida superiore a zero. Questi due parametri sono calcolati automaticamente dal sistema in base all’effettiva partecipazione dei piloti agli eventi ai quali sono stati convocati e in base al comportamento in pista nelle gare ufficiali. I rookie o i piloti che non abbiano le credenziali richieste avranno la possibilità, nelle prossime settimane, di migliorare la propria situazione partecipando agli SPECIAL EVENT disponibili.

    Il “Megane Challenge 2008-2009” utilizzerà la versione “Endurance” del MOD Megane 2.0 per rFactor; le gare si svolgeranno sulla distanza di 150km circa, non saranno previsti aiuti di guida (ad eccezione frizione automatica) e utilizzerà un consumo 2x relativo alle gomme; normale invece il consumo di carburante. Non ci sarà l’obbligatorietà di pit stop, la partenza sarà da fermi con giro di ricognizione e la visuale sarà obbligatoriamente “cockpit”.

    Lo staff permetterà l’uso di SKIN personalizzate: ogni iscritto avrà diritto a proporre, entro il 15 settembre, una coppia di colori base, un eventuale logo “sponsor”, l’eventuale logo relativo al proprio team e, ovviamente, il proprio nome sul finestrino. Lo skinpack sarà messo a disposizione a partire dal 20 settembre. Gli eventuali iscritti successivi al primo evento (l’iscrizione è possibile sino al raggiungimento del 50% degli eventi in cartellone) verranno gestiti singolarmente.

    Tutti i concorrenti parteciperanno ad un’unica classifica; in caso di formazione di più gironi, si applicheranno le dinamiche di collocamento dei piloti nelle metodologie classiche di rLeague, ovvero basandosi sulla classifica dei patentini di guida dei partecipanti.

    Per garantire il corretto svolgimento del campionato, verrà utilizzato la tecnologia server side anticheat “TYKA”, unitamente al relativo client. Per rendere il campionato ancora più gradevole, sarà disponibile la radiocronaca diretta di tutte le gare (con successiva pubblicazione via podcast), e dopo di esse, reportage fotografici e, se sarà possibile, video sintesi.

    Tutti i dettagli relativi al campionato sono disponibili qui. Domande e commenti sul forum dedicato.

    [Fonte rLeague]

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    • Mattia Lanzoni
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