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    Ben 81 milioni di fans per la Le Mans Virtual Series !

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    Dopo il primo evento di grande successo che ha attirato un vasto pubblico nel 2020, la Le Mans Virtual Series ha affascinato quest'anno ben 81 milioni di fan, secondo una ricerca di YouGov Sport. Attraverso cinque round, incluso il finale virtuale della 24 Ore di Le Mans, il principale evento di corse esport ha riunito oltre 200 piloti provenienti da 39 nazioni diverse, un mix di stelle delle corse simulate e piloti del mondo reale degli sport motoristici.

    La gara di 24 ore di fine stagione è stata trasmessa in tutto il mondo su canali come Eurosport, MotorTrend, L'Equipe Live e Motorsport.TV, senza dimenticare il live streaming. Gli 81 milioni di spettatori, secondo YouGov Sport, sono cumulativi tra TV, servizi multimediali over-the-top e digitale, con oltre 360.000 ore consumate dal pubblico virtuale di Le Mans. Inoltre, sono state generate 30,2 milioni di impressioni sui social media tramite i canali FIA WEC, ACO e Le Mans Virtual.

    "Questi numeri impressionanti e la qualità degli eventi sono una chiara conferma che la Le Mans Virtual Series e la 24 Ore di Le Mans Virtual sono ora saldamente affermate ai massimi livelli degli eSport e delle corse virtuali", ha spiegato il produttore esecutivo della 24 Ore di Le Mans Virtual, Gérard Neveu. “A nome di tutti noi di Le Mans Virtual Series, vogliamo ringraziare sinceramente tutti i nostri concorrenti e team che hanno reso possibile tutto ciò, i nostri partner per il loro incrollabile supporto e i milioni di fan che hanno seguito i nostri eventi e che hanno portato sui social media i loro commenti di supporto, passione ed entusiasmo. Ora prepariamoci per la prossima stagione e rendiamola ancora migliore!"

    La 24 Ore di Le Mans Virtual e la Le Mans Virtual Series sono state vinte dal Realteam Hydrogen Redline su LMP e dal BMW Team Redline su GTE dopo un'avvincente stagione. Durante la gara di 24 ore, 50 vetture sono state suddivise in due classi, con 116 simulatori in 28 diversi paesi collegati. Un team di 120 persone tra produzione, sport, marketing, media e digitale, TV e logistica ha curato l'evento.

     

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