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Non so se dipenda dalla mia configurazione ma vedo le texture tutte incasinate, e i viadotti non poggiano sui pilastri ma sono piu' avanti.

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mancano i grooves,

ehm... che sono?

Cmq, prima impressione: a parte la grafica tutta incasinata (vedo i cordoli e tutte le reti ri protezione a pezzi, ma credo dipenda dalla scheda video visto che non ho + la 9800 BUUUAAAA :((

ho notato che:

- le gomme a lato pista sono strane, nel senso che in messo ci si va dentro con la ruota, e gli spigoli sono dei muri insormontabili, appena si sfiorano si viene buttati indietro come una molla

- i cordoli sono tutti finti, non si sentono per nulla (la macchina non salta neanche)

- la terra all'interno di alcune curve

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mancano i grooves,

ehm... che sono?

......

E' la gommatura lasciata sull'asfalto presente sulla traiettoria ideale, nK gestisce la gommatura con un 2 o 3 % di grip in pi

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ho notato che:

- le gomme a lato pista sono strane, nel senso che in messo ci si va dentro con la ruota, e gli spigoli sono dei muri insormontabili, appena si sfiorano si viene buttati indietro come una molla

- i cordoli sono tutti finti, non si sentono per nulla (la macchina non salta neanche)

Concordo.

Per quanto riguarda i groove, io ho abbozzato questi (file in allegato)

groove.txt

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Guest castroneves
Non so se dipenda dalla mia configurazione ma vedo le texture tutte incasinate, e i viadotti non poggiano sui pilastri ma sono piu' avanti.

:blink: foto please

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Guest castroneves
mancano i grooves,

ehm... che sono?

Cmq, prima impressione: a parte la grafica tutta incasinata (vedo i cordoli e tutte le reti ri protezione a pezzi, ma credo dipenda dalla scheda video visto che non ho + la 9800 BUUUAAAA :((

ho notato che:

- le gomme a lato pista sono strane, nel senso che in messo ci si va dentro con la ruota, e gli spigoli sono dei muri insormontabili, appena si sfiorano si viene buttati indietro come una molla

- i cordoli sono tutti finti, non si sentono per nulla (la macchina non salta neanche)

- la terra all'interno di alcune curve

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