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[Assetto Corsa & MRT] 8-10 Laps Races


Guest Playmax69

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Guest Playmax69

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Questi sono i dati della mia connessione, se qualche espertone mi dice secondo lui quanti clients posso caricare mi fa cosa gradita.

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Questi sono i dati della mia connessione, se qualche espertone mi dice secondo lui quanti clients posso caricare mi fa cosa gradita.

 

 

azzzooooo che linea che hai

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Questi sono i dati della mia connessione, se qualche espertone mi dice secondo lui quanti clients posso caricare mi fa cosa gradita.

Non sono un espertone ma stando a quanto scritto da Kunos

 

Clients = Kilobytes /sec upstream

5 = 23KB/s

8 = 66KB/s

10 = 106KB/s

15 = 247KB/s

20 = 448KB/s

25 = 708KB/s

30 = 1026KB/s

 

La tua connessione in upload ha 2.96 x 125 = 370KB/s.

Tecnicamente potresti tenere una 15ina di client.

Io resterei sui 12.

Potresti anche andare oltre ma inizieresti ad avere poco margine di banda per eventuali picchi.

Un parametro del server che influenza questi dati è 

 

CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ=15 ;; refresh rate of packet sending by the server. 10Hz = ~100ms. Higher number = higher MP quality = higher bandwidth resources needed.

 
Presumo loro abbiano fatto i conti con 10.
Quindi se usi 15 come valore utilizzi molta più banda, in questo caso direi che non ti conviene andare oltre 10 client.
Potresti provare con 
CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ=10
E chiedere come si trovano quelli che ci giocano
 
Ciao
 Luca
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Guest Playmax69

 

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Questi sono i dati della mia connessione, se qualche espertone mi dice secondo lui quanti clients posso caricare mi fa cosa gradita.

Non sono un espertone ma stando a quanto scritto da Kunos

 

Clients = Kilobytes /sec upstream

5 = 23KB/s

8 = 66KB/s

10 = 106KB/s

15 = 247KB/s

20 = 448KB/s

25 = 708KB/s

30 = 1026KB/s

 

La tua connessione in upload ha 2.96 x 125 = 370KB/s.

Tecnicamente potresti tenere una 15ina di client.

Io resterei sui 12.

Potresti anche andare oltre ma inizieresti ad avere poco margine di banda per eventuali picchi.

Un parametro del server che influenza questi dati è 

 

CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ=15 ;; refresh rate of packet sending by the server. 10Hz = ~100ms. Higher number = higher MP quality = higher bandwidth resources needed.

 
Presumo loro abbiano fatto i conti con 10.
Quindi se usi 15 come valore utilizzi molta più banda, in questo caso direi che non ti conviene andare oltre 10 client.
Potresti provare con 
CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ=10
E chiedere come si trovano quelli che ci giocano
 
Ciao
 Luca

 

Grazie mille per il tuo intervento, credo che mi sintonizzerò sui 15 perchè credo li regga abbastanza bene.

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