VELOCIPEDE Posted January 23, 2017 Author Share Posted January 23, 2017 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrazyHorse_ITA Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted January 25, 2017 Author Share Posted January 25, 2017 Fra i tantissimi video di anteprima dedicati ad Assetto Corsa, vi segnaliamo oggi un trailer decisamente originale: Marcel Pfister, video maker già noto per gli spettacolari "mixed reality", ci propone oggi un filmato di confronto con la realtà della pista, sempre in realtà "miscelata". Da notare la suggestiva inquadratura. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted January 26, 2017 Author Share Posted January 26, 2017 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted January 26, 2017 Author Share Posted January 26, 2017 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted January 27, 2017 Author Share Posted January 27, 2017 Link to comment Share on other sites More sharing options...
digiprost Posted January 27, 2017 Share Posted January 27, 2017 (edited) Edited January 27, 2017 by digiprost Link to comment Share on other sites More sharing options...
Niksounds Posted January 27, 2017 Share Posted January 27, 2017 Sarebbero da sentire sotto il volante. Comunque rimango ogni volta "sconcertato" dalla pulizia e profondita' di Iracing. Rispetto ad AC, che posseggo, mi piace su iracing il suono in esterna comprensivo anche dell' ambiente e ruote, mentre in AC e' quasi solo motore e freno. Anche l'asfalto e' lavorato furbamente in Iracing. Ti da' l'idea dello scorrimento. Gran bella implementazione. Quello di AC e' sempre stato un po' anonimo. Fisicamente.. bisognerebbe averli entrambi (parlo per me) e sentire che sensazione restituiscono. Ma Iracing e' ancora dx9 o e' dx11 ora? (a parte che dava da bere agli altri anche in dx9...hanno sempre avuto una palette colori profonda e il senso dei dettagli che servono alla profondita' e movimento, gran furbi =) ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
delpinsky Posted January 27, 2017 Share Posted January 27, 2017 5 hours ago, Niksounds said: Ma Iracing e' ancora dx9 o e' dx11 ora? (a parte che dava da bere agli altri anche in dx9...hanno sempre avuto una palette colori profonda e il senso dei dettagli che servono alla profondita' e movimento, gran furbi =) ) iRacing ha già da molti mesi implementato le DX11. In ogni caso mi è sempre piaciuta la sua palette di colori. Una delle particolarità che balza all'occhio in questo video, è come nella visuale "chase-cam", la Kunos abbia fatto un grave errore usando come pivot per la telecamera la vettura anzichè il circuito. iRacing invece ha una migliore inquadratura grazie al fatto che il pivot della telecamera è sul circuito e quindi l'auto si può muovere (leggermente) nelle sterzate, per un effetto nettamente più realistico. Non che io usi mai la chase cam, ma guardandola così, su AC, l'auto ha un effetto "piatto" inguardabile. Oltretutto poi io su AC implementerei le vibrazioni delle telecamere durante i replay nellle telecamere "attaccate alla scocca". Vedere l'auto praticamente piatta sull'asfalto, mentre nella realtà dovrebbe avere leggeri scuotimenti, è un pò triste. Solo le F1 hanno telecamera statiche. Nella maggior parte dei casi sono montate action cam che hanno, se pur minimi, delle vibrazioni. So che può sembrare un elemento di contorno, ma chi non si diletta a guardare i replay, se le visuali sono fatte bene e regalano immersività? Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted January 28, 2017 Author Share Posted January 28, 2017 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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