Marvelous Posted November 1, 2005 Share Posted November 1, 2005 o be.. è molto semplice ho visto ultimamente unl fiorire di prese di posizione a favore di questo o quel sim o gruppo di sviluppatori un vecchio vizio degli italiani abbracciare un bandierone e sventolarlo urlando a squarciagola una versione di canzone ben preimpostata porta a rinchiudersi in piccoli greggi dove ogni belato possa esser sentito meglio e con minor rischio di sentire un belato di senso contrario tutto questo mi pare porti a una certa cecità nei giudizi..da tutte le parti dalle quali lo si voglia guardare sul forum gtl si cercano di scusare gravi lacune, su quello gpl si da un giudizio oramai superato, in nascar idem ecc... ...e come disse il Sig. Wolf ad una espressione di compiacimento reciproco per il lavoro svolto di John travolta in Pulp fiction: "non mi pare il caso di farci i pompin i a vicenda" mi sembra calzare ad hoc con quello che sto leggendo ultimamente su molti forum senza polemica eh?!!...solo una costatazione amichevole bah .. magari la gente si stufa di 'Giochi rivelazione' che si rivelano fasulli , e ritorna alle pietre miliari che ancora appassionano e che seppure datati offrono sicuramente meno problemi e complicazioni post-parto degli affiliati starforxiani e congiunti . E' magari un modo di comunicare un'idea come tante . IMHO non avessero ceduto diritti alla EA di st'ora GTL e il suo cuginetto GTR avrebbero meno seguito ? Nascar 2006 (ma 2006 vero) ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest maurosio Posted November 1, 2005 Share Posted November 1, 2005 (edited) o be.. è molto semplice ho visto ultimamente unl fiorire di prese di posizione a favore di questo o quel sim o gruppo di sviluppatori un vecchio vizio degli italiani abbracciare un bandierone e sventolarlo urlando a squarciagola una versione di canzone ben preimpostata porta a rinchiudersi in piccoli greggi dove ogni belato possa esser sentito meglio e con minor rischio di sentire un belato di senso contrario tutto questo mi pare porti a una certa cecità nei giudizi..da tutte le parti dalle quali lo si voglia guardare sul forum gtl si cercano di scusare gravi lacune, su quello gpl si da un giudizio oramai superato, in nascar idem ecc... ...e come disse il Sig. Wolf ad una espressione di compiacimento reciproco per il lavoro svolto di John travolta in Pulp fiction: "non mi pare il caso di farci i pompin i a vicenda" mi sembra calzare ad hoc con quello che sto leggendo ultimamente su molti forum senza polemica eh?!!...solo una costatazione amichevole 278586[/snapback] guarda che si sta solo cazzeggiando.... Almeno da parte mia sto solamente scherzando per alleviare certe giornate dure e intense... E non voglio assolutamente creare polemica alcuna... GTR, così come GPL oppure Grand Prix 2 sono per me solo passatempi divertenti. Poi naturalmente in pista (virtuale) le cose cambiano... @ Kurt: grazie per la tessere modificata. Solo che mi rimane un pò piccola... Edited November 1, 2005 by maurosio Link to comment Share on other sites More sharing options...
M_Griso Posted November 2, 2005 Share Posted November 2, 2005 LOL non voglio dire nulla maurosio...contro nessuno ultimamente c'è una fioritura di fun club che portano a classificare gli utenti come proquesto e proquello... ...con tanto di: "tu parli così perchè sei funboy di questo",...."tornatene a giocare a questo"..."voi di rfactor"....ecceccecc bah...a volte mi pare di stare alle elementari tutto qua Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest rullojet Posted November 2, 2005 Share Posted November 2, 2005 (edited) Da markus72 nel suo 'diario' netkarPRO ================================================= Nel 1998, Grand Prix Legends mi colpì -tra le altre cose- per il modo in cui erano caratterizzati graficamente i piloti: era la prima volta che in una simulazione di guida a questo aspetto veniva dedicata particolare attenzione: le mani che stringevano il volante, la cambiata -che si ammirava anche nell'unica inquadratura possibile al di fuori dell'abitacolo- la caratterizzazione esterna, contribuivano tutti in egual modo a "farci sentire" a bordo, a dire "quello sono io!": non si trattò semplicemente di realizzare un modellino qualsiasi, solo perché non era possibile fare altrimenti, ma gli si riservò una cura particolare, al punto che i numerosi cortometraggi realizzati in questi anni, ci hanno spesso consegnato spettacolari riprese dall'alto, o da particolari camera car, con il pilota che si sbraccia al volante in modo molto realistico. E poi, quel braccio che si alza: una chicca di una semplicità unica, tra l'altro non inserita a caso, visto che per regolamento, negli anni 60, quando un pilota doveva segnalare un problema, doveva alzare il braccio in alto, sperando di essere notato. Una "mossa" adottata poi dalla community anche per festeggiare una pole, una vittoria, o semplicemente per esultare. Un semplice gesto che ha fatto storia, e che nell'era dei 56k, permetteva ai piloti di comunicare tra loro in modo -allora- innovativo e, aggiungerei, senza dubbio d'atmosfera. =================================================== Questa si chiama classe. Intanto includo Netkar tra i Simulatori ; quanto sopra per sottolineare l'importanza , per me decisiva , dei 'particolari' . GPL e' nato come simulatore ..gli altri come giochi e si porteraranno appresso per sempre certi aspetti 'arcade' ..che personalmente non riesco a digerire ... Troppi aspetti non curati o creati superficialmente nei prodotti recenti . . Ovviamente non posso che aspettare con fiducia i prossimi prodotti iRacing ( o First .. edit : aggiungo anche netkarPRO ) ..visto quello che sono stati capaci di creare .. !! 7 ANNI FA !! Se poi uno non ritiene importanti certe cose e guarda sopratutto alla fisica ed alla grafica .. contento lui . Edited November 2, 2005 by rullojet Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest maurosio Posted November 2, 2005 Share Posted November 2, 2005 (edited) concordo in tutto tranne che ...... non ritiene importanti certe cose e guarda sopratutto alla fisica ed alla grafica .. contento lui in teoria la fisica in un simulatore è la cosa più importante.... e anche l'occhio vuole la sua parte... Infatti secondo me dovrebbe essere come per i cinque sensi: Vista: grafica ed ammenicoli vari (menù etc.) sono importanti anche se come all'inizio è uscito GPL era un vero e proprio obrobrio.. Tatto: il con-tatto con la realtà e cioè quanto ci si avvicina al reale. "Sentire" la macchina sotto il **** (come diceva Lauda), il muso che si inserisce in curva, le uscite di traverso... Olfatto: quando si usa un gioco di guida/simulatore bisogna sentire l'odore delle gomme e dei freni altrimenti il gioco ha vita breve... (e qui non ho parlato volontariamente di gioco/simulatore ma solo di gioco...) Udito: anche i suoni vogliono la loro parte... ma forse questa non è la caratteristica che mi fa godere un gioco o meno. O forse sentire significa "sentire" il gioco/simulatore. Sentirsi parte di una comunità (Vroc docet), di un team, di campionati organizzati come si deve (CIGPL e Route 67). Ancora mi ricordo nel Route 67 quando il direttore di gara dopo l'appello invitava i piloti ad entrare in pista... e poi si seguiva tutta la gara LIVE. Gusto: il gusto della guida... e questo è TUTTO. Un mix di tutto quanto detto sopra. E voi a che senso sareste disposti a rinunciare..? Edited November 2, 2005 by maurosio Link to comment Share on other sites More sharing options...
gecervi Posted November 2, 2005 Share Posted November 2, 2005 Da markus72 nel suo 'diario' netkarPRO ================================================= Nel 1998, Grand Prix Legends mi colpì -tra le altre cose- per il modo in cui erano caratterizzati graficamente i piloti: era la prima volta che in una simulazione di guida a questo aspetto veniva dedicata particolare attenzione: le mani che stringevano il volante, la cambiata -che si ammirava anche nell'unica inquadratura possibile al di fuori dell'abitacolo- la caratterizzazione esterna, contribuivano tutti in egual modo a "farci sentire" a bordo, a dire "quello sono io!": non si trattò semplicemente di realizzare un modellino qualsiasi, solo perché non era possibile fare altrimenti, ma gli si riservò una cura particolare, al punto che i numerosi cortometraggi realizzati in questi anni, ci hanno spesso consegnato spettacolari riprese dall'alto, o da particolari camera car, con il pilota che si sbraccia al volante in modo molto realistico. E poi, quel braccio che si alza: una chicca di una semplicità unica, tra l'altro non inserita a caso, visto che per regolamento, negli anni 60, quando un pilota doveva segnalare un problema, doveva alzare il braccio in alto, sperando di essere notato. Una "mossa" adottata poi dalla community anche per festeggiare una pole, una vittoria, o semplicemente per esultare. Un semplice gesto che ha fatto storia, e che nell'era dei 56k, permetteva ai piloti di comunicare tra loro in modo -allora- innovativo e, aggiungerei, senza dubbio d'atmosfera. =================================================== Questa si chiama classe. Intanto includo Netkar tra i Simulatori ; quanto sopra per sottolineare l'importanza , per me decisiva , dei 'particolari' . GPL e' nato come simulatore ..gli altri come giochi e si porteraranno appresso per sempre certi aspetti 'arcade' ..che personalmente non riesco a digerire ... Troppi aspetti non curati o creati superficialmente nei prodotti recenti . . Ovviamente non posso che aspettare con fiducia i prossimi prodotti iRacing ( o First .. edit : aggiungo anche netkarPRO ) ..visto quello che sono stati capaci di creare .. !! 7 ANNI FA !! Se poi uno non ritiene importanti certe cose e guarda sopratutto alla fisica ed alla grafica .. contento lui . 279062[/snapback] quoto................i migliori sono Nascar 2003 in primis, Netkar, GPL, e in estremis GTR con il minimo sindacale, . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Manaos Posted November 2, 2005 Share Posted November 2, 2005 si ma sto Netkar facciamolo almeno uscire prima di portarlo nell'olimpo dei simulatori quello free era troppo pieno di bug, andavano bene per un gioco free ma se fosse uscito un gioco così a pagamento sarebbe stato massacrato; che aveva dei bug nella fisica non lo dico io ma chi l'ha fatto quindi non scagliatevi contro di me. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kurt Posted November 2, 2005 Share Posted November 2, 2005 @ Kurt: grazie per la tessere modificata. Solo che mi rimane un pò piccola... 278959[/snapback] non linkare l'immagine così com'è, prima cliccaci sopra, vedrai che sarà più grande Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest maurosio Posted November 2, 2005 Share Posted November 2, 2005 @ Kurt: grazie per la tessere modificata. Solo che mi rimane un pò piccola... 278959[/snapback] non linkare l'immagine così com'è, prima cliccaci sopra, vedrai che sarà più grande 279374[/snapback] fatto, grazie...! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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