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    quindi stai a dire che per te è una schifezza.....giusto???

    Cioè mi correggo, non una schifezza, ma un giocone solo un po' pompato......

    Su quali basi pensi che non sia un simulatore, a parte il tuo parere sulle capacità di recensire un "simulatore" da parte dell' autore dell'articolo.

    Senza polemica...

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    quindi stai a dire che per te è una schifezza.....giusto???

    Cioè mi correggo, non una schifezza, ma un giocone solo un po' pompato......

    Su quali basi pensi che non sia un simulatore, a parte il tuo parere sulle capacità di recensire un "simulatore" da parte dell' autore dell'articolo.

    Senza polemica...

    senza polemica, NON ho detto che è una schifezza, ma RITENGO che allo stato attuale non sia un simulatore, visto che io per simulatore intendo la "definizione" che ho linkato;

    PCars è un gioco di guida molto ben fatto, divertente, verosimile, ma per ora non va oltre il simularcade, con una percentuale di simul elevatissima, ma con inclusa una percentuale anche di arcade.

    Le mie basi sono 15 anni di esperienza nel "simracing", le tante prove di vetture da competizione reali in pista e i tanti simulatori professionistici che ho potuto provare in questi anni. Non penso che l'autore dell'articolo abbia lo stesso mio bagaglio di esperienze, che del resto hanno tantissimi appassionati che visitano questo sito.

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    Domanda seria e senza flames ovviamente, visto che e' una discussione che salta fuori abbastanza spesso e le tue conoscenza sono ovviamente superiori a quelle di chi scrive su multiplayer.it... :sticazzi:

    Penso che a questo punto ci starebbe bene motivassi la tua risposta. Non a livello di curriculum, ma a livello di aspetti tecnici del gioco/simulatore. Modello delle gomme, aerodinamica, sospensioni ecc. Manca un anno al rilascio e non c'e' nulla di definitivo secondo me, ma magari te o qualcun'altro di voi siete sicuramente piu' informati. :)

    P.S.

    Ripeto, senza flames, fanboy o balle varie eh! ;)

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    Domanda seria e senza flames ovviamente, visto che e' una discussione che salta fuori abbastanza spesso e le tue conoscenza sono ovviamente superiori a quelle di chi scrive su multiplayer.it... :sticazzi:

    Penso che a questo punto ci starebbe bene motivassi la tua risposta. Non a livello di curriculum, ma a livello di aspetti tecnici del gioco/simulatore. Modello delle gomme, aerodinamica, sospensioni ecc. Manca un anno al rilascio e non c'e' nulla di definitivo secondo me, ma magari te o qualcun'altro di voi siete sicuramente piu' informati. :)

    P.S.

    Ripeto, senza flames, fanboy o balle varie eh! ;)

    ..mi hai anticipato...

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