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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/899/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Problemi per Race Driver Grid</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/problemi-per-race-driver-grid-r11349/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Sembra che <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=34182&amp;view=getnewpost" rel="">Race Driver: GRID</a> presenti alcuni difetti "di lancio" segnalati in rete da diversi utenti e subito riconosciuti dal team creativo Codemasters che attraverso i suoi <a href="http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=283765&amp;page=5&amp;pp=10" rel="external">forum ufficiali</a> offre alcune soluzioni temporanee in attesa di una patch.</p>
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<p align="justify">A quanto pare, e al momento sembrerebbe solo su Xbox 360, il gioco soffre di improvvisi (e vistosi) cali nel frame-rate, seguiti solitamente dal blocco completo che obbliga al successivo riavvio della console. L'origine del problema dovrebbe essere legata ai salvataggi e al replay, infatti la casa madre consiglia di giocare senza disco fisso, dopo aver copiato il proprio profilo giocatore (gamertag) su una memory unit. Inoltre da oggi è possibile acquistare il gioco anche online direttamente sullo <a href="http://www.codemasters.it/eshop" rel="external">shop Codemasters</a>.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">11349</guid><pubDate>Mon, 02 Jun 2008 16:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>rF: un nuovo modo di costruire tracciati?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rf-un-nuovo-modo-di-costruire-tracciati-r11341/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:62px;" alt="img" hspace="0" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=Laser_EasternCreek_02.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=40048" rel="">tecnologia laser scanning</a> sembra essere arrivata su rFactor: tramite una versione apposita del Bob's Track Builder sembra sarà possibile trasferire su PC i dati ottenuti dalla scansione di un autodromo reale e realizzarlo quindi in 3D con una precisione elevatissima. Ricordiamo che le piste del futuro iRacing sono state modellate con lo stesso criterio. Se volete saperne di più, seguite <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=40048" rel="">questo link</a>!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11341</guid><pubDate>Sun, 01 Jun 2008 10:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screens: MotorM4X</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screens-motorm4x-r11335/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=ac_03_1024.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>La Easy Company ha pubblicato oggi alcuni nuovi <a href="http://www.easyco-games.com/projects.html" rel="external">screenshots di anteprima</a> dedicati al prossimo MotorM4X, interessante titolo racing dedicato ai fuoristrada 4x4.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11335</guid><pubDate>Sat, 31 May 2008 12:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>Preview e screens per Baja</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/preview-e-screens-per-baja-r11333/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:55px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=Baja_023.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Il sito di Gamespot ha pubblicato a <a href="http://www.gamespot.com/xbox360/driving/projectbaja/news.html?sid=6191815&amp;tag=topslot;title;1&amp;om_act=convert&amp;om_clk=topslot" rel="external">questo indirizzo</a>, insieme ad alcuni screenshots inediti, una completa preview dedicata al prossimo Baja, titolo della THQ che simulera' l'omonima gara offroad americana. Per ammirare altre immagini potete fare <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52609" rel="external">click qui</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11333</guid><pubDate>Sat, 31 May 2008 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Primi rumors sulla F1 Codemasters</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/primi-rumors-sulla-f1-codemasters-r11331/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Rod Cousens, presidente di Codemasters, ha parlato al sito ufficiale della Formula 1 dei recenti accordi che daranno alla casa britannica l'esclusiva sui prossimi adattamenti del circo iridato, a partire dall'anno prossimo e su tutti i maggiori formati. A quanto pare, il gioco sarà più vicino alle simulazioni che agli arcade, offrendo però una chiara impronta "televisiva" come regia, effetti speciali e simili.</p>
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<p align="justify">Altre caratteristiche più o meno attese includono la presenza dei danni alle vetture, soprattutto estetici ma non solo, e una forte integrazione con la rete. Infatti, soprattutto sui formati da casa, sarà possibile prendere parte a tutte le fasi della competizioni, ma anche scambiare dati e consigli su assetti, piste e così via. Naturalmente, il motore grafico delle versioni da casa sarà un'evoluzione di quello usato in GRID e DiRT, giochi da cui saranno recuperati alcuni circuiti e parte del modello di guida. <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=39713" rel="">Commenti sul forum</a>.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">11331</guid><pubDate>Fri, 30 May 2008 23:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Review: Race Driver Grid</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/review-race-driver-grid-r11330/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a href="http://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&amp;id=76" rel=""><img style="width:99px;height:60px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=gridCattura.JPG&amp;val=100&amp;dir=/speciale/img/" align="right" border="0"></a>Non solo Colin McRae. La Codemasters è infatti decisa a proseguire anche la fortunata saga della serie Toca, con questo nuovo Race Driver GRID che, anche grazie all'impressionante motore grafico Neon, punta davvero molto in alto. Analizziamo quindi in dettaglio questo nuovo titolo dedicato ai motori ai 360°, con la <a href="http://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&amp;id=76" rel="">recensione</a> completa e particolareggiata targata Drivingitalia.NET, che potete leggere integralmente a <a href="http://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&amp;id=76" rel="">questo indirizzo</a>. Non mancate di commentare e discutere a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=34182" rel="">questo post del forum</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11330</guid><pubDate>Fri, 30 May 2008 21:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Capcom e Halifax al Mugello con Moto GP 07</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/capcom-e-halifax-al-mugello-con-moto-gp-07-r11328/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" alt="img" hspace="0" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=img6.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Interessante iniziativa quella <a href="http://tgmonline.futuregamer.it/news/maggio2008/20080530102406" rel="external">messa in piedi</a> al Mugello da Capcom e Halifax: in apposite postazioni sarà possibile provare Moto GP 07 per Playstation 2 e partecipare ai vari contest proposti via via dagli animatori. RedBull metterà poi in palio due pass per l'afterpaddock party che si terrà nella giornata di Domenica, al termine delle gare.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11328</guid><pubDate>Fri, 30 May 2008 16:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nascar 09: demo su XBox Live</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nascar-09-demo-su-xbox-live-r11326/</link><description><![CDATA[<p align="justify">E' disponibile da oggi in download gratuito su XBox Live la versione demo del prossimo Nascar 09 della EA Sports, che uscirà nei negozi a partire dal 10 giugno. Il dimostrativo ci permette di gareggiare su due dei 22 tracciati sfidando persino il campione Jeff Gordon.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">11326</guid><pubDate>Fri, 30 May 2008 15:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Turismo Carretera: update 2008</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/turismo-carretera-update-2008-r11322/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Il team argentino 2Pez ha rilasciato per il proprio Simulador </p>
<p>Turismo Carretera un nuovo update 2008, che contiene tutte le vetture </p>
<p>dell'attuale stagione del campionato turismo argentino, alcune piste aggiuntive </p>
<p>e vari bugfix. Dettagli e download sul <a href="http://tc.2pez.com.ar/" rel="external">sito </a></p>
<p>ufficiale.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">11322</guid><pubDate>Fri, 30 May 2008 11:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>SBK08: l'opinione di Bayliss</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/sbk08-lopinione-di-bayliss-r11321/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Anche se mancano ancora tre settimane, l'attesa per il nuovo SBK08 della Milestone è già altissima: potete leggere a <a href="http://www.gamespot.com/xbox360/driving/sbk08superbikeworldchampionship/news.html?sid=6191545&amp;om_act=convert&amp;om_clk=newlyadded&amp;tag=newlyadded;title;1" rel="external">questo indirizzo</a> l'opinione di Troy Bayliss riguardo al gioco... e si tratta di uno che se ne intende! <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=36153&amp;st=1420" rel="">Commenti sul forum</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11321</guid><pubDate>Fri, 30 May 2008 10:18:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
