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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/772/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>La Ferrari chiude BATracer</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/la-ferrari-chiude-batracer-r14372/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">BATracer è un browser game gratuito di tipo manageriale dedicato al mondo della Formula 1 e molto apprezzato dalla comunità degli appassionati del genere, come potrete notare dal <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=26535&amp;st=0&amp;gopid=570858" rel="">nostro forum dedicato</a>. Oggi però arriva proprio dal <a href="http://batracer.com/" rel="external">sito ufficiale</a> del gioco la notizia di una chiusura temporanea di ogni attività, causata dalla comunicazione della Ferrari riguardante la violazione dei propri marchi. Evidentemente essere gratis non basta, modders avvisati....</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14372</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 20:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gran Turismo 5 con Track Editor incluso</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gran-turismo-5-con-track-editor-incluso-r14370/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Le voci di corridoio dalla rete si inseguivano da vari giorni, oggi è finalmente arrivata la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=42457&amp;st=90&amp;gopid=570785" rel="">conferma ufficiale da parte del team Polyphony</a>: il prossimo Gran Turismo 5 avrà incluso al proprio interno anche un editor di tracciati, con il quale sarà possibile non solo modificare le piste già presenti nel gioco, ma persino crearne altre completamente da zero!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14370</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Real Time Race: possibile rivoluzione?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/real-time-race-possibile-rivoluzione-r14369/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Non sto parlando del già noto titolo dei Simbin sviluppato con la tecnologia iOpener, che pur sembra avere lo stesso nome. <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=47153" rel="">Real Time Race</a> infatti è un progetto completamente nuovo, partito quattro anni orsono, che è stato presentato addirittura tramite il canale inglese BBC con <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/8333839.stm" rel="external">questo video</a>: la grossa novità sta nel fatto che, grazie a tecnologia laser scanning, GPS e camere a 360°, la "normale" grafica viene sostituita completamente da immagini reali ed inoltre le gare si svolgono in tempo reale contro i piloti in pista!</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Picture yourself at home on a Sunday afternoon. Your favourite motor race is just about to start on television. You’re making yourself comfortable to enjoy a few hours of exhilarating entertainment. But today’s a little different! Today you’re going to join the race – in real time! You’ve selected your car, you’re on the starting grid and you’re just about to race against the likes of Jensen Button and Lewis Hamilton – it’s the stuff of dreams! You’re on a ‘real’ track, with ‘real’ surroundings, racing against ‘real’ drivers in ‘real’ time.</em> </p>

]]></description><guid isPermaLink="false">14369</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 14:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Real Time Racing: il parere di Kuppens</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/real-time-racing-il-parere-di-kuppens-r14367/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Renaud Kuppens, pilota reale che corre con la Ford GT nel campionato FIA GT, ha avuto modo di provare a lungo il nuovo Real Time Racing dei Simbin nel corso del weekend dell'ultimo round di campionato sulla pista si Zolder: trovate sul suo sito ufficiale un interessante articolo con <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=47137" rel="">tutti i suoi commenti ed impressioni</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify">“<em>iOpener has developed a special box which we place in the car. We call it the orange box! This box, fully equipped with highly sensitive technology, records the telemetry data and GPS coordinates of the car and sends this directly via a receiver in the car to a server. There it is processed in milliseconds and transferred via the internet to the gamers from around the world.</em> <em>Gamers will thus race virtually against a real car and see the car move as it moves on track.”</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">14367</guid><pubDate>Sun, 01 Nov 2009 16:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>RTR: intervista a Bas Leinders</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rtr-intervista-a-bas-leinders-r14360/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Dopo l'ultima gara di Zolder e la positiva sessione di beta testing con i piloti virtuali insieme a quelli reali in pista grazie al sistema iOpener, ecco apparire sul <a href="http://www.real-timeracing.com/news.aspx?cat=20059&amp;year=2009&amp;month=10" rel="external">sito ufficiale</a> del nuovo Real Time Racing dei Simbin una interessante intervista fatta a Bas Leinders, pilota nel campionato FIA GT. Commenti sul <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showforum=231" rel="">forum dedicato</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><strong>During the Saturday practice and qualification sessions a large group of gamers, sitting at home behind their own pc, drove with their virtual cars against your real car in real time! Did it influence your driving in anyway?</strong><br>There is almost nothing in the world that can influence my racing on the track, even other people on track so no I really did not think about it untill the evening, but it is very nice that all these people got the chance to race us and I really hope that soon all the GT1 field will be equiped with the loggers so that there will be a real fight on track.</em> </p>

]]></description><guid isPermaLink="false">14360</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 22:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>Disponibile il Superleague Formula 2009</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/disponibile-il-superleague-formula-2009-r14358/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:62px;" border="0" hspace="10" alt="img" align="right" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=scr8.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/"></a>E' <a href="http://slfgame.com/" rel="external">finalmente disponibile</a> il simulatore ufficiale del campionato <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=45465" rel="">Superleague Formula 2009</a> che vede impegnato anche il nostro <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showforum=135" rel="">Giorgio Pantano</a>. Basato su di una versione perfezionata del motore di rFactor, il gioco permette di essere provato nella sua interezza per una durata di 60 minuti, scaduti i quali sarà necessario procedere all'acquisto dello stesso. Per testare con mano come si guidano queste monoposto da oltre 700 cavalli, <a href="http://slfgame.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=56&amp;Itemid=54" rel="external">scaricate la demo dal sito ufficiale</a>. Nel caso abbiate dubbi o problemi, prima di correre a segnalarli vi invitiamo a leggere le <a href="http://forum.slfgame.com/faq.php" rel="external">FAQ ufficiali</a>.</p>
<p></p>
<p>#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p><span style="color:rgb(255,0,0);"><u><strong>Physics</strong></u></span> </p>
<p></p>
<p></p>Updated 15 degrees of freedom physics engine <p></p>Advanced tire modeling <p></p>Support for 4-link rear suspension <p></p>Engine boost modeling <p></p>Complex aerodynamics <p></p>Head physics, cockpit vibrations, detailed bump modeling <p></p>All-new track-specific terrain data file system<p></p>
<div> </div>
<p></p>
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<p></p>
<div> </div>
<p></p>
<div><strong><span style="color:rgb(255,0,0);"><u>Graphics/Sound</u></span></strong></div>
<p></p>
<p></p>DX9 advanced graphics engine <p></p>Real-time day/night transitions <p></p>Projected headlights for nighttime driving <p></p>Adjust player and opponent volume ratio <p></p>See the apex with the Look Ahead slider <p></p>Adjust your seat and mirror while in the driver's seat <p></p>Updating real-time scoring towers <p></p>Expanded and enhanced gauge and LCD features for vehicle cockpits <p></p>Improved loading times <p></p>Updated sound engine <p></p>Changing engine sounds based on upgraded vehicle performance<p></p>
<div> </div>
<p></p>
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<p></p>
<div> </div>
<p></p>
<div><span style="color:rgb(255,0,0);"><u><strong>Gameplay</strong></u></span></div>
<p></p>
<p></p>Championship mode with upgrades that affect the vehicle's appearance, performance, and sound <p></p>Define AI opponent types, strength and aggression <p></p>Races can be lap based, time based or both <p></p>Vehicle upgrade system <p></p>Ambient and track temperature changes throughout the race <p></p>More configurable keys than you can shake a stick at <p></p>Grid editing<p></p>
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<p></p>
<div><span style="color:rgb(255,0,0);"><u><strong>Camera/Replays</strong></u></span></div>
<p></p>
<p></p>Full screen monitor and ability to rewind <p></p>Freely move camera from any position including the ever famous exclusive ISI Swingman <p></p>Spectator mode <p></p>Greatly enhanced replay system including clip splicing <p></p>Move, duplicate or delete replay clips while assigning camera movements to each <p></p>Export replays to AVI files defining compression and size options<p></p>
<div> </div>
<p></p>
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<p></p>
<div> </div>
<p></p>
<div><span style="color:rgb(255,0,0);"><u><strong>Multiplayer</strong></u></span></div>
<p></p>
<p></p>Completely new multiplayer engine <p></p>Built in friends list <p></p>Server bookmarks <p></p>Dedicated server, including single click option <p></p>Native voting system <p></p>Add AI to multiplayer games <p></p>Built in IRC chat <p></p>Boot and ban player lists that can be passed around <p></p>Security checks to combat potential cheating<p></p>
<div> </div>
<p></p>
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<p></p>
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<p></p>
<div><span style="color:rgb(255,0,0);"><u><strong>Vehicles</strong></u></span></div>
<p></p>
<p></p>2009 Superleague Formula<p></p>
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<p></p>
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<p></p>
<div><span style="color:rgb(255,0,0);"><u><strong>Circuits</strong></u></span></div>
<p></p>
<p></p>Magny Cours - Permanent Road Course <p></p>Zolder - Permanent Road Course <p></p>Donington - Permanent Road Course <p></p>Estoril - Permanent Road Course <p></p>Monza - Permanent Road Course <p></p>Jarama - Permanent Road Course<p></p>
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<p></p>
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<p></p>
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<p></p>
<div><span style="color:rgb(255,0,0);"><u><strong>Runs Best With</strong></u></span></div>
<p></p>
<p></p>Intel Core 2 Duo E6600 processor <p></p>Windows XP <p></p>2048 MB RAM <p></p>Geforce 7900 GT or Radeon X1900 GT <p></p>256 MB video RAM <p></p>DirectX 9.0c <p></p>2.0 GB of hard drive space for installation <p></p>Internet connection required for one-time activation<p></p>
<div> </div>
<p></p>
<div> </div>
<p></p>
<div><span style="color:rgb(255,0,0);"><u><strong>System Requirements</strong></u></span></div>
<p></p>
<p></p>1.4 GHz processor <p></p>Windows 98 SE, ME, 2000, XP, XP 64-bit, Vista (will NOT run in Windows 95 or Windows 98 first edition) <p></p>512 MB RAM <p></p>Geforce4 4200 or Radeon 9200 <p></p>128 MB video RAM <p></p>DirectX 9.0c <p></p>2.0 GB of hard drive space for installation <p></p>Internet connection required for one-time activation
]]></description><guid isPermaLink="false">14358</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 20:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>Live for Speed: nuova versione S2 Z25</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/live-for-speed-nuova-versione-s2-z25-r14355/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" border="0" hspace="10" alt="img" align="right" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=XRT_wheels1.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/"></a>Inaspettata e graditissima novità da segnalare ai tanti appassionati dell'ottimo Live for Speed: è stata infatti rilasciata dagli sviluppatori la nuova versione completa del software in release S2 aggiornata con la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=47091" rel="">patch definitiva Z25</a>, quindi ora non più da beta testing. Il gioco quindi è ora scaricabile in versione completa Z25 oppure aggiornabile con le modalità elencate sul <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=47091" rel="">sito ufficiale</a>. Questa release porta con sè alcune importanti novità, come miglioramenti alle ombre delle vetture, ai telai delle stradali, l'implementazione dell'ABS, il supporto agli schermi multipli e molto altro ancora.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14355</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 14:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ancora video per MotoGP 09/10</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/ancora-video-per-motogp-0910-r14354/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Dedicato alle due console HD, il <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=45337&amp;view=findpost&amp;p=569930" rel="">prossimo MotoGP</a> prodotto da Capcom comincia a mostrarsi in maniera un po' più dettagliata. Anche oggi possiamo infatti visionare un filmato con varie scene tratte dalle sessioni di gioco: non c'è bisogno di aggiungere molto altro, se non che è ormai chiara la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=45337&amp;view=findpost&amp;p=569930" rel="">decisa sterzata arcade</a> che gli sviluppatori hanno preferito far compiere alla serie.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14354</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 10:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuova recensione per Forza 3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuova-recensione-per-forza-3-r14353/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Virtualr ha pubblicato la sua review di <a href="http://www.virtualr.net/forza-motorsport-3-review/" rel="external">Forza Motorsport 3</a>. Sviluppato dai Turn10, il gioco è esclusiva XBox 360. Tanti i miglioramenti rispetto al secondo capitolo, come abbiamo avuto modo di vedere durante i mesi che hanno preceduto il rilascio del gioco. <a href="http://www.virtualr.net/forza-motorsport-3-review/" rel="external">Questa recensione</a> inoltre si rivela particolarmente interessante in quanto scritta con occhio da sim-racer. I risultati paiono essere interessanti.</p>
<p></p>
<p align="left"><em>Forza’s driving model is challenging enough to provide a enjoyable break from hardcore simulations and almost everyone will find several favorite cars in the game’s lineup. Paired up with the stunning graphics and the great sounds, Forza Motorsport 3 is a great package for car enthusiasts who want to enjoy a very polished and appealing product now and then.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">14353</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: server online by DrivingItalia.NET</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-server-online-by-drivingitalianet-r14351/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:92px;" border="0" hspace="10" alt="img" align="right" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=serverCattura.JPG&amp;val=100&amp;dir=/news/img/"></a>Abbiamo attivato un server online dedicato targato DrivingItalia.NET per gareggiare con iRacing, sfruttando la nuova funzione del software disponibile da oggi per le "hosted race": potete trovare il server DrivingItalia.NET ed entrarci per gareggiare semplicemente facendo click sul menu "hosted" e quindi "join a race". Vogliamo organizzare un campionato tutto nostro? <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=46665" rel="">Parliamone sul forum</a>!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14351</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 23:35:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
