<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/591/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Euro Truck Simulator 2: video e screens</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/euro-truck-simulator-2-video-e-screens-r18354/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/4ebfe5433212dfedb6614fd252a523ac.jpg" /></p>

<p>Ancora video e immagini di anteprima per l'interessante <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=52245&amp;pid=661126&amp;st=30" rel="">Euro Truck Simulator 2</a> della SCS Software: il <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=52245&amp;pid=661126&amp;st=30" rel="">trailer e gli screens</a> ci permettono di apprezzare la bellezza ed il realismo dei paesaggi del gioco.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18354</guid><pubDate>Tue, 03 Jan 2012 20:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>DiRT 4: Codemasters torna al vero rally?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/dirt-4-codemasters-torna-al-vero-rally-r18351/</link><description><![CDATA[

<p>Dopo il rilascio dello spin-off arcade <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57260" rel="">DiRT Showdown</a>, con il prossimo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57561" rel="">DiRT 4</a> il brand rallystico Codemasters tornerà a una struttura di gioco più autentica. Ad annunciarlo è lo stesso designer di Dirt Showdown, Mike Chapman, che aggiunge: "Alla fine di ogni progetto cerchiamo di assimilare il più possibile l'esperienza dei giocatori attraverso i nostri dati e grazie al giudizio della critica. In <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=50404" rel="">DiRT 3</a>, ad esempio, abbiamo scoperto che il gioco offriva due diverse esperienze: puro rally e gymkhana".</p>
<p>Le diverse facce del titolo hanno aiutato il team a distinguere altrettante tipologie di giocatori: chi cerca un'esperienza rally <em>hardcore</em> e chi, invece, ama semplicemente il brivido. Showdown sarà orientato sul secondo tipo di utenza, mentre la serie DiRT, nel suo prossimo capitolo, seguirà la strada del vero rally, ponendo l'attenzione sugli elementi tipici della serie. Secondo gli sviluppatori, il marchio DiRT è diventato ormai unaserie vera e propria, superando di conseguenza la limitata concezione del gioco singolo. Per questo motivo, il team vuole esplorare tutti i concept che il gioco è potenzialmente in grado di offrire.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18351</guid><pubDate>Tue, 03 Jan 2012 16:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa: Kunos Simulazioni al lavoro</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-kunos-simulazioni-al-lavoro-r18349/</link><description><![CDATA[

<p>La <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57544&amp;hl=&amp;fromsearch=1" rel="">Kunos Simulazioni ci aggiorna</a> tramite Facebook sugli sviluppi in corso <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57544&amp;hl=&amp;fromsearch=1" rel="">riguardo il nuovo e già attesissimo Assetto Corsa</a>: Stefano Casillo è al lavoro su un nuovo engine grafico ed ha operato alcune modifiche all'engine fisico, mentre sta "pensando" anche ad alcune modifiche al comparto sonoro, per far felici i modders... Marco Massarutto invece è al lavoro su una nuova e segretissima licenza....</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="cms" data-ipsquote-contenttype="records1" data-ipsquote-contentid="18349" data-ipsquote-contentclass="cms_Records1"><div>First working day of 2012 and a very heavy schedule for the Kunos Simulazioni team. Stefano has compiled a new version the deferred graphics engine, made some modifications on the physics engine and had a new idea on the sound engine particularly nice for all the modding guys out there.<p>Simone is working on the new deferred graphics engine, updating contents and generally making Marco constantly emitting "ohh" and "ahh" sounds while doing so.</p>
<p>Marco, on the other hand is trying to secure a very important and very secret licensing agreement... I could tell you more but then I'd have to kill you. Patience my friends, patience.</p>
<p>While doing this Marco is also organizing the teams work for the near future, extremely important work for the project. Aris is studying the physics modifications with a strangely satisfying smile, fixed in his face, while at the same time trying to understand the new very modular sound engine... Luciò is going to have some very nice toys to play with.</p>
<p>All of this at the first working day of 2012, without even counting the ongoing content creation... we just started warming up!</p>
</div></blockquote>

]]></description><guid isPermaLink="false">18349</guid><pubDate>Mon, 02 Jan 2012 17:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: 3 mesi al prezzo di 1</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-3-mesi-al-prezzo-di-1-r18338/</link><description><![CDATA[

<p>Ultime ore disponibili per accaparrarsi l'<a href="http://www.iracing.com/2-free/" rel="external">ultima promozione dell'anno dedicata ad iRacing</a>: entro la mezzanotte è infatti possibile acquistare tre mesi di abbonamento al simulatore made in Kaemmer al prezzo di un mese soltanto, ovvero 12 dollari (circa 9 euro). Un ottimo modo per provare a poco prezzo le tantissime peculiarità di questo ottimo sim.</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="cms" data-ipsquote-contenttype="records1" data-ipsquote-contentid="18338" data-ipsquote-contentclass="cms_Records1"><div>That’s 3 months of racing for only $12! Here is what you get with your membership:<ul>
<li>Unlimited head-to-head racing and open practice 24/7 in the world’s premier online sim racing service<br>
</li>
<li>6 Cars and 8 tracks included and modeled flawlessly after their real-world counterparts<br>
</li>
<li>Race against drivers from around the globe in several officially sanctioned series<br>
</li>
<li>Both rookie road and oval racing licenses to get your career started<br>
</li>
<li>Create custom race leagues or fun race sessions for you and your friends<br>
</li>
<li>Experience our interactive iRacing video driving school<br>
</li>
<li>Many, many more features<br>
</li>
</ul>
<p></p>
<p></p>
</div></blockquote>

]]></description><guid isPermaLink="false">18338</guid><pubDate>Sat, 31 Dec 2011 15:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Test Drive Unlimited 2: update a febbraio</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/test-drive-unlimited-2-update-a-febbraio-r18337/</link><description><![CDATA[
<p>Atari ha confermato <a href="http://forums.testdriveunlimited2.com/showthread.php?t=59907" rel="external">via forum</a> l'uscita per febbraio dell'ormai ritardatario DLC per <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=43933&amp;st=0" rel="">Test Drive Unlimited 2</a>, dedicato alle moto (e non solo). L'update ci offrirà tre mezzi a due ruote firmati Harley-Davidson e Ducati. Altre novità, contenute nella patch a corredo, interessano un aggiornamento delle funzioni legate al tuning, la possibilità di cambiare isola in qualsiasi momento e un migliore supporto all'accoppiata volanti/force feedback. La data precisa dei nuovi contenuti sarà diffusa più avanti.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18337</guid><pubDate>Sat, 31 Dec 2011 14:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>La "gommatura" di Kart Racing Pro</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/la-quotgommaturaquot-di-kart-racing-pro-r18336/</link><description><![CDATA[

<p>Dopo il trailer dedicato al nuovo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57202&amp;view=findpost&amp;p=660254" rel="">kart 250cc 4 tempi</a>, il nostro amico PiBoSo torna a mostrarci in video cosa ci attende con la prossima versione <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57202" rel="">Beta 5 di Kart Racing Pro</a>: ecco quindi il nuovo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57202&amp;view=findpost&amp;p=660920" rel="">effetto grafico e fisico della gommatura della pista</a>, con i tipici residui di gomma (i trucioli) che si vanno a depositare ai lati della traiettoria ed hanno ovviamente grande impatto sul grip del nostro kart!</p>
<p><em>Dynamic track surface in action. A few laps with groove multiplier set to 10x to show dynamic rubber marbles generation. Of course they also affect grip.</em></p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/m31ujQMq_pc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18336</guid><pubDate>Sat, 31 Dec 2011 10:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>rFactor2: Open Beta, cosa aspettarsi?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rfactor2-open-beta-cosa-aspettarsi-r18326/</link><description><![CDATA[

<p>Il nostro amico <em>Max Angelo</em>, facendo riferimento a quanto già spiegato da Scott Juliano sul forum ISI, ci spiega cosa dovremmo aspettarci dalla prossima ed ormai imminente versione Open Beta dell'atteso rFactor2. <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57507" rel="">Commenti e dettagli sul forum dedicato</a>.</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="cms" data-ipsquote-contenttype="records1" data-ipsquote-contentid="18326" data-ipsquote-contentclass="cms_Records1"><div>Scott ha elencato una serie di features che saranno presenti nella beta di prossima pubblicazione.<p><em>- Single Player</em></p>
<p><em>- Multi Player</em></p>
<p><em>- Developer mode</em></p>
<p><em>- Development Tools</em></p>
<p><em>- What Documentation we have for those tools to date (in the WIP state)</em></p>
<p><em>- Rain</em></p>
<p><em>- Wet/Dry track transition</em></p>
<p><em>- Dynamic track elements (Groove/Marbles)</em></p>
<p><em>- New Tire Model</em></p>
<p><em>- New physics</em></p>
<p><em>- New Collision</em></p>
<p><em>- HDR (with other Post FX to come)</em></p>
<p><em>- Access to beta updates and new/updated content as they become available</em></p>
<p>Alcune features non sono elencate, le posso aggiungere io (salvo sorprese dell'ultima ora)</p>
<p>- Meteo variabile</p>
<p>- Ciclo delle 24 ore</p>
<p>- Grafica del calore generato dal motore</p>
<p>- "Miraggi", cioè quell'effetto che assume l'asfalto, in lontananza, in condizioni di alta temperatura.</p>
</div></blockquote>
<p>Riguardo invece i circuiti che saranno rilasciati con la prima beta scopriamo quanto segue:</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="cms" data-ipsquote-contenttype="records1" data-ipsquote-contentid="18326" data-ipsquote-contentclass="cms_Records1"><div>The first open beta release will contain:<p>Mills (2 of 6 layouts)</p>
<p>Malaysia (2 of 3 layouts)</p>
<p>Portugal (1 of 2 layouts)</p>
<p>Belgium '66 (1 layout)</p>
<p>Monte Carlo '66 (1 layout)</p>
<p>Some tracks we have waiting in the wings to be released over the course of the beta:</p>
<p>Mountain Peak Speedway (Oval, infield road course, and 2 kart tracks)</p>
<p>Palm Beach International (Road Course and Kart track)--the first of our licensed tracks</p>
<p>Quebec SuperKarting (3 layouts)</p>
<p>Some tracks currently being built:</p>
<p>Toban remake</p>
<p>Another '66 track (not telling so don't ask, but it is a remake of sorts of a rF1 ISI track).</p>
</div></blockquote>

]]></description><guid isPermaLink="false">18326</guid><pubDate>Thu, 29 Dec 2011 15:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Torniamo a parlare di Live for Speed</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/torniamo-a-parlare-di-live-for-speed-r18323/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/cd6d97f782a85924f50a02beb8f19157.png" /></p>


<p>Abbiamo dovuto aspettare quasi sei mesi per poter tornare a leggere notizie riguardanti lo sviluppo dell'ottimo Live for Speed, fermo per ora alla <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=53969" rel="">versione S2 0.6B</a>. Per fortuna oggi Scawen ci parla dei progressi fatti in questi mesi sul lavoro dei programmatori per arrivare all'attesa nuova release S3. Tutti i dettagli e commenti <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57495" rel="">a questo link del forum</a>.</p>
<p><em>We hope you had a good year in 2011. In June we released 0.6B, the best version of LFS so far. Since then we have been continuing to work towards the new tyre model and the S3 upgrade which we plan to release after the physics update. Scawen has been further developing the virtual tyre test rig, a detailed model of a tyre's structure, to work out various values for the in-game tyre model. For example, what is the contact patch length, width and pressure for a given vertical deflection and how does the tyre's shape change with forces, torques and camber. These depend on the dimensions and structure of a tyre. By making the in-game tyres behave in a similar way, the driving experience will be as realistic as possible...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18323</guid><pubDate>Wed, 28 Dec 2011 19:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>Formula Predators PC010 : versione 1.04</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/formula-predators-pc010-versione-104-r18320/</link><description><![CDATA[

<p>E' disponibile per rFactor la nuova versione delle divertentissima monoposto <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?app=downloads&amp;showfile=2668" rel="">Formula Predator's PC010</a>: il nuovo modello PC010 si differenzia dalle precedenti versioni per il telaio più stretto, basso e leggero, il fondo scalinato, la ricerca maniacale dell’abbassamento del baricentro, la carrozzeria più filante e con ricerca di effetto suolo aerodinamico. Tutto ciò l’ha resa nettamente più stabile e veloce rispetto alla PC008. Si tratta sicuramente di una monoposto simulata molto appagante e divertente da domare!</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="cms" data-ipsquote-contenttype="records1" data-ipsquote-contentid="18320" data-ipsquote-contentclass="cms_Records1"><div>Predator’s è la risposta giusta per tutti gli appassionati che vogliono guidare una vera monoposto da competizione a costi accessibili. Le monoposto Predator's sono ideali per il pilota "fai-da-te" perchè sono semplicissime da gestire e da mettere a punto.<p>La PC010 si differenzia dalle precedenti versioni per il telaio più stretto, basso e leggero, il fondo scalinato, la ricerca maniacale dell’abbassamento del baricentro, la carrozzeria più filante e con ricerca di effetto suolo aerodinamico. Tutto ciò l’ha resa nettamente più stabile e veloce rispetto alla PC008.</p>
<p><strong>Dati tecnici PC010</strong></p>
<p>Telaio: in tubi a sezione quadra di acciaio con pannellature d’alluminio</p>
<p>Carrozzeria: Aviotech in fibra di vetro e kevlar - Design by PADO Design</p>
<p>Lunghezza: 3550 mm</p>
<p>Larghezza: 1580/1620 mm</p>
<p>Altezza: 1020 mm</p>
<p>Peso: 340 Kg + eventuali zavorre posteriori o anteriori in base al set-up</p>
<p>Sospensione anteriore: monoammortizzatore Paioli con molle antirollio regolabili</p>
<p>Sospensione posteriore: 2 ammortizzatori Paioli</p>
<p>Trasmissione: a catena sull'asse posteriore</p>
<p></p>
</div></blockquote>

]]></description><guid isPermaLink="false">18320</guid><pubDate>Wed, 28 Dec 2011 06:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>Forza Motorsport 4: Jalopnik Pack</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/forza-motorsport-4-jalopnik-pack-r18318/</link><description><![CDATA[

<p>Nuovo DLC all'orizzonte per <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=51949&amp;st=0" rel="">Forza Motorsport 4</a>: si tratta del Jalopnik Pack, un pacchetto contenente dieci vetture selezionate dai redattori di Jalopnik.com, ormai una tradizione per la serie di Turn 10 (uscì anche per Forza Motorsport 3). Il DLC sarà disponibile a partire dal 3 gennaio su Xbox LIVE Marketplace, al prezzo di 560 Microsoft Point. Nell'attesa gustiamoci il trailer...</p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p></p>
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/05sgjoZDyrA?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18318</guid><pubDate>Tue, 27 Dec 2011 20:50:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
