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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/572/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>SimRaceWay: Ford GT40 GT2 disponibile</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/simraceway-ford-gt40-gt2-disponibile-r18775/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/521eda474368931e3ab644d40966d2a1.jpg" /></p>

<p>Nuova vettura extra disponibile per SimRaceWay: si tratta questa volta della bellissima <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=53735" rel="">Ford GT40 GT2</a>, che è possibile acquistare per poco più di 6 dollari.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18775</guid><pubDate>Sat, 31 Mar 2012 11:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>Auto Club Revolution in open beta</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/auto-club-revolution-in-open-beta-r18772/</link><description><![CDATA[

<p>Il trailer che vedete qui sotto apre e ci presenta ufficialmente la nuova fase open beta di <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=50380&amp;st=30" rel="">Auto Club Revolution</a>: ora quindi il titolo Eutechnyx è aperto a tutti gli utenti che vogliono registrarsi.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/wfa9w6nc7R4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18772</guid><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 20:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>Project CARS build 184</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-build-184-r18771/</link><description><![CDATA[

<p>Il team SMS ha rilasciato come ogni venerdi la nuova build aggiornata del suo ottimo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58717" rel="">Project CARS</a>: questa settimana la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58717" rel="">build 184</a>, come di consueto destinata a tutti gli utenti membri, oltre ai classici bugfix, ci mette a disposizione la nuova vettura BAC Mono ed i tracciati di Laguna Seca e Suzuka!</p>
<p><em><span style="text-decoration:underline">Build 184</span></em><em> (30/3/12, Team Member+)</em></p>
<p><em><strong>Fresh profile is required</strong></em></p>
<p><em>fix for RenderContext blendstate 'over-optimisation' bug</em></p>
<p><em>Update profile defaults (meaning new profile needed for this build).</em></p>
<p><em>fixed black shadows bug under sx11</em></p>
<p><em>change to the setup of the weather forecast so that we always go from the first condition to the second one and back..</em></p>
<p><em>[Weather] day and night time building setup. i.e self illuminated buildings; weather system clamping values between 0.01 and 0.99 for emissive control; setting default emissivetexturecontrol to be 0.01; changing the name of the default sky texture.</em></p>
<p><em>Experimental: modify camera behaviour when world movement setting is fully off.</em></p>
<p><em>Fixes for console compilation errors</em></p>
<p><em>Audio:</em></p>
<p></p>
<div style="margin-left:1px"><em>Doppler setting changes for most cars (this heightens the effect).</em></div>
<p></p>
<div style="margin-left:1px"><em>Most cars have subtle filter effect for interior engine sets to emphasise higher rev ranges</em></div>
<p></p>
<div style="margin-left:1px"><em>Surface sounds received some balancing tweaks (wind effect is louder and jet stream enhanced for flybys)</em></div>
<p></p>
<div style="margin-left:1px"><em>Cosworth DFV cars have received some balancing changes and some pitch and crossfade tweaks</em></div>
<p></p>
<div style="margin-left:1px"><em>Reverb level settings adjusted.</em></div>
<p><em>Sakitto: Change main fence texture; brightnes tweaks</em></p>
<p><em>Monterey: new textures</em></p>
<p><em>AzureCoast: textures</em></p>
<p><em>Connecticut Hill: wtc and emissive control map tweaks so that windows come on at night; random factor added to CH lights coming on and off; rescaled nightcolor textures and reduced some of them in brightness; Textures update for fresnel road shader</em></p>
<p><em>Portaloos created and placed on Badenring variations</em></p>
<p><em>Fixed carbon shader not compiling with crumple damage and vinyls on (needed VS outputs to be packed into less items)</em></p>
<p><em>[Weather] day and night time building setup. i.e self illuminated buildings.</em></p>
<p><em>BAC Mono added to the game (placeholder physics)</em></p>
<p><em>New exports of Azure Coast; JPLM; Connecticut Hill; Monterey; Sakitto</em></p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<a href="http://imgf.tw/706889082.jpg" rel="external"><img src="http://imgf.tw/706889082t.jpg" alt="706889082t.jpg"></a><a href="http://imgf.tw/678849823.jpg" rel="external"><img src="http://imgf.tw/678849823t.jpg" alt="678849823t.jpg"></a>
</div>
<p></p>
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]]></description><guid isPermaLink="false">18771</guid><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 20:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>SBK Generations in video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/sbk-generations-in-video-r18770/</link><description><![CDATA[

<p>Il team Milestone ci mostra un primo trailer dedicato al prossimo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58409&amp;st=10" rel="">SBK Generations</a>: il video ci presenta le varie "generazioni" di mitici centauri che hanno reso grande il mondiale SBK.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/sRML_bPsIAw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18770</guid><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 19:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>SimBin Studios si "evolve"</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/simbin-studios-si-quotevolvequot-r18769/</link><description><![CDATA[

<p>Con il comunicato stampa che potete leggere <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58715" rel="">integralmente a questo link</a>, il team SimBin Studios ci informa sulla sua attuale evoluzione in corso... Da segnalare che viene anche annunciato lo sviluppo di una piattaforma di gioco Free 2 Play.</p>
<p><em>Alla luce della continua evoluzione del settore dei giochi, lo sviluppatore svedese SimBin Studios AB è passato attraverso diversi cambiamenti importanti nel corso dell'ultimo anno. Questi cambiamenti stanno influenzando la filosofia di sviluppo della società, così come le sue strategie editoriali di gioco.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18769</guid><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 19:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>Prossima licenza imminente per AC?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/prossima-licenza-imminente-per-ac-r18768/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/cee93cac5bbf93b131ca0c1899313642.jpg" /></p>


<p>Con una nuova immagine di anteprima Kunos Simulazioni ci dà un suggerimento su quale sarà la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58708" rel="">prossima licenza di Assetto Corsa</a> ad essere annunciata. Lo scatto è abbastanza chiaro, avete capito <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58708" rel="">anche voi</a> quale sarà questa fantomatica <em>iconic vintage car</em>?</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><p><img src="http://i.imgur.com/03uQfl.jpg" alt="03uQfl.jpg"></p></div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18768</guid><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 10:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>Project CARS: BAC Mono quasi pronta</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-bac-mono-quasi-pronta-r18766/</link><description><![CDATA[

<p>Il team Slightly Mad Studios ha ormai quasi completato lo sviluppo della nuova vettura <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58510&amp;hl=&amp;fromsearch=1" rel="">BAC Mono 2011</a> che sarà inserita in Project CARS, ci mostra infatti gli ultimi screenshots di anteprima e ci spiega alcuni dettagli.</p>
<p><em>Over the last few weeks, we’ve shown you how the virtual version of the 2011 BAC Mono for Project CARS comes to life at the hand of our talented vehicle artists. Today’s the final time we take a look at the progress as the car is on the verge of being ready for its first virtual drive. The next time you`ll be meeting the BAC Mono will be when it makes its debut in Project CARS. You want to be the first in line to give it a spin?  </em><a href="http://forum.wmdportal.com/register.php" rel="external"><em>Join WMD</em></a><em> and </em><a href="http://forum.wmdportal.com/toolpacks.php" rel="external"><em>become a member</em></a><em>  to be among the first to give the car a go!</em></p>
<p><em>Built by the Briggs Automotive Company, the BAC Mono is a lightweight, road legal sports vehicle, aiming to bring the sensation of single-seater driving to public roads. Project CARS will be the first ever title to allow players to experience the BAC Mono in the virtual world, please check out </em><a href="http://www.wmdportal.com/projectnews/bac-mono-to-be-featured-in-project-cars/" rel="external"><em>this article</em></a><em> for more info on the Mono and some stunning driving footage.</em></p>
<p><a href="http://imgf.tw/357916441.jpg" rel="external"><img src="http://imgf.tw/357916441t.jpg" alt="357916441t.jpg"></a><a href="http://imgf.tw/359524600.jpg" rel="external"><img src="http://imgf.tw/359524600t.jpg" alt="359524600t.jpg"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18766</guid><pubDate>Thu, 29 Mar 2012 19:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa: DrivingItalia intervista Massarutto</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-drivingitalia-intervista-massarutto-r18762/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/4b704be2506949a16670ef52d3011cee.jpg" /></p>


<p>L'attesa per il nuovissimo Assetto Corsa della Kunos Simulazioni cresce sempre di più, qui a DrivingItalia.NET abbiamo quindi pensato che una <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58697" rel="">gustosa intervista</a> ricca di spunti interessanti poteva certamente essere utile ad alleviare lo scorrere del tempo, oltre che servire a farci scoprire qualche dettaglio in più su quello che sembra essere davvero uno dei punti di riferimento del simracing futuro. Abbiamo quindi <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58697" rel="">parlato con Marco Massarutto</a>, vecchia conoscenza di questo portale e Production Manager della Kunos Simulazioni, che ha saputo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58697" rel="">saziare la nostra voglia di sapere</a>...</p>
<p><em><strong>Quindi non dobbiamo preoccuparci che Assetto Corsa prenda una deriva più "giocattolosa" come succede spesso con titoli che però si proclamano "simulativi"?</strong></em></p>
<p><em>No, il family feeling sarà riconoscibile, ma migliorato. In Assetto Corsa la guida risulta più naturale e intuitiva di quanto  siamo stati in grado di fare in precedenza, anche grazie ad una evoluzione significativa del modello di sospensioni e pneumatici.  Il nostro approccio alla simulazione, intesa come feeling di guida e modello dinamico rappresenta il nostro punto di forza e non è nostra intenzione rinunciarvi. Assetto Corsa sarà una simulazione, e su questo è bene che non ci siano dubbi: se non lo fosse non avrebbe senso riprodurre circuiti in Laserscan, sarebbe come acquistare una Ferrari per andare dal fornaio.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18762</guid><pubDate>Wed, 28 Mar 2012 18:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>Project CARS: si cambia in peggio?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-si-cambia-in-peggio-r18760/</link><description><![CDATA[
<p>Inizialmente previsto per la fine del 2012, Project CARS non arriverà fino al Marzo del 2013. Come <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58622" rel="">anticipato giorni fa da Ian Bell</a> in persona, sono infatti in arrivo cambiamenti di struttura a quanto pare decisivi, probabilmente anche in vista della pubblicazione su più piattaforme. Il titolo infatti, tecnicamente ridimensionato, arriverà a quanto pare anche su PS3, Xbox 360 e persino su Wii U, come anticipatoci da alcuni <em>rumors</em>. La possibile entrata in campo di un publisher (le trattative sono in corso...) potrebbe portare alla definitiva chiusura della sovvenzione da parte degli utenti, sovvenzione che consente a questi ultimi di partecipare attivamente alle fasi dello sviluppo. Se cosi fosse, verrebbe certamente a mancare una delle novità più interessanti portate da questo titolo...</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18760</guid><pubDate>Wed, 28 Mar 2012 16:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tatuus FA01, ecco la nuova licenza di AC</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/tatuus-fa01-ecco-la-nuova-licenza-di-ac-r18758/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/7db3b861d49e692cfc6df20a17ee853e.jpg" /></p>


<p>Nuova licenza ufficiale annunciata per Assetto Corsa. Si tratta della <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58692" rel="">Tatuus FA01</a>, piccola ma potente monoposto con cui si disputa il campionato Formula Abarth. Aristotelis Vasilakos di Kunos Simulazioni la definisce "<em>la macchina perfetta per imparare i segreti del setup e per gareggiare</em>".</p>
<p>Trovate la press release ufficiale direttamente <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=58692" rel="">sul nostro forum</a> o cliccando sul titolo della news: di seguito i nuovi screen di anteprima della monoposto in azione sui circuiti di Imola e Monza.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p><a href="http://i.imgur.com/0gsc2.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/0gsc2s.jpg" alt="0gsc2s.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/zwGl2.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/zwGl2s.jpg" alt="zwGl2s.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/MPLSC.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/MPLSCs.jpg" alt="MPLSCs.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/sFOBx.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/sFOBxs.jpg" alt="sFOBxs.jpg"></a></p>
<p><a href="http://i.imgur.com/fnkLg.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/fnkLgs.jpg" alt="fnkLgs.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/roR6r.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/roR6rs.jpg" alt="roR6rs.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/7X9pr.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/7X9prs.jpg" alt="7X9prs.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/jwefc.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/jwefcs.jpg" alt="jwefcs.jpg"></a></p>
<p><a href="http://i.imgur.com/GfXfs.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/GfXfss.jpg" alt="GfXfss.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/DwdB3.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/DwdB3s.jpg" alt="DwdB3s.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/dtDc5.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/dtDc5s.jpg" alt="dtDc5s.jpg"></a> <a href="http://i.imgur.com/HK2PH.jpg" rel="external"><img src="http://i.imgur.com/HK2PHs.jpg" alt="HK2PHs.jpg"></a></p>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">18758</guid><pubDate>Wed, 28 Mar 2012 12:38:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
