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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/226/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Raceroom: &#xE8; in arrivo una nuova auto (BMW?)</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/raceroom-%C3%A8-in-arrivo-una-nuova-auto-bmw-r25433/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/74450211_2836090799742852_3640406871271014400_o.jpg.295100188df228eadd00010c397081eb.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Tramite i suoi canali social, la Sector3 Studios ha pubblicato un immagine teaser di quella che sembra essere un modello BMW.
</p>

<p>
	Al momento non sono stati pubblicati ulteriori dettagli ed è difficile capire di che modello si tratta esattamente. L'ipotesi più probabile è che sia una M4 GT4, ma solo il tempo ce lo dirà.
</p>

<p>
	Inoltre, a giudicare il messaggio social dei sviluppatori, sembra che la nuova vettura sarà rilasciata gratuitamente durante il giorno di Natale.
</p>

<p>
	<a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/61603-raceroom-racing-experience-in-video-e-screens/page/73/#comments" rel="">Commentate sul forum</a> e diteci secondo voi di che modello si tratta. 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25433</guid><pubDate>Fri, 08 Nov 2019 13:58:41 +0000</pubDate></item><item><title>American Truck Simulator: disponibile espansione dello Utah + free weekend</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/american-truck-simulator-disponibile-espansione-dello-utah-free-weekend-r25431/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/utah-dlc-is-coming-to-american-truck-simulator-2800-770.jpg.c587f286e2e79a825cd637d91c148ea6.jpg.62daaf63a55b331bfe9b615aaf75c932.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Come <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/american-truck-simulator-lespansione-dello-utah-in-arrivo-il-7-novembre-r25406/" rel="">annunciato in precedenza</a> SCS Software ha reso disponibile l'espansione dello Utah per American Truck Simulator, acquistabile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1104880/American_Truck_Simulator__Utah/" rel="external">Steam</a> al prezzo di 11,99€
</p>

<p>
	Ma non è tutto: per celebrare l'arrivo della nuova espansione è in corso il free weekend su Steam, quindi se siete interessati a provare questo fantastico truck sim di SCS Software questo è il momento giusto per farlo. Il free weekend terminerà alle 19 (ora italiana) lunedì 11 novembre
</p>

<p>
	Per i commenti fate riferimento al <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/63610-american-truck-simulator-by-scs-software/page/10/&amp;tab=comments#comment-897041" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents" data-gramm="false">
		<h3 style="background-color:#2c2c2c;color:#ffc150;text-align:center;">
			Utah release
		</h3>

		<div style="background-color:#2c2c2c;color:#cccccc;font-size:14px;">
			<div>
				The day has come - and so has <a href="https://store.steampowered.com/app/1104880/American_Truck_Simulator__Utah/" rel="external" style="color: rgb(255, 171, 93);">Utah</a>! Preparations for the release party are in full speed, as well as for the events that will follow the release.
			</div>
		</div>

		<div style="background-color:#2c2c2c;color:#cccccc;font-size:14px;">
			 
			<div style="text-align:center;">
				<b><span style="color:#e69138;font-size:large;">Utah map expansion will be released today at around 18:00 UTC (19:00 CET)</span></b><br><br><b>Free Weekend for American Truck Simulator from </b><b>7.11. 18:00 to 11.11. 18:00 UTC</b><br>
				 
				<div style="text-align:center;">
					<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="292" id="ips_uid_3565_6" width="520" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/zYPfiT4-vj4"></iframe>
				</div>
				 

				<div style="text-align:left;">
					To commemorate the 4th map expansion (5th should we count Arizona), with kind cooperation with Valve, we're having a FREE Weekend (7.11. 18:00 UTC to 11.11. 18:00 UTC)! Which means that ANYONE can download <a href="https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/" rel="external" style="color:#ffab5d;">American Truck Simulator</a> on <a href="https://store.steampowered.com/developer/SCSsoftware" rel="external" style="color:#ffab5d;">Steam</a> and play it throughout the weekend with everything you get when you buy the base game. The Free Weekend will start at the same moment as Utah's release.
				</div>
				 

				<div style="text-align:center;">
					<a href="https://1.bp.blogspot.com/-W6QMzeI2b9U/XcLh39Fr5nI/AAAAAAAAB-0/H2koW0CT8tMHS8KK_w0-nEO6YgnqiTlSQCEwYBhgL/s1600/Utah_Road_map_big.jpg" rel="external" style="color:#ffab5d;"><img alt="Utah_Road_map_big.jpg" border="0" data-ratio="100.00" style="border:1px solid transparent;padding:8px;" width="500" src="https://1.bp.blogspot.com/-W6QMzeI2b9U/XcLh39Fr5nI/AAAAAAAAB-0/H2koW0CT8tMHS8KK_w0-nEO6YgnqiTlSQCEwYBhgL/s640/Utah_Road_map_big.jpg"></a>
				</div>
				 

				<div style="text-align:left;">
					Getting into <a href="https://store.steampowered.com/app/1104880/American_Truck_Simulator__Utah/" rel="external" style="color:#ffab5d;">Utah</a> soon will get you a nice little gift too - a Bee cabin toy to accompany you on your travels!
				</div>
			</div>
			 

			<div style="text-align:center;">
				<a href="https://1.bp.blogspot.com/-wkqvLnf_rN4/XcLh3rrCDGI/AAAAAAAAB-w/CLkIg8yArroTocHcvQJiBM24CmKrugBVQCEwYBhgL/s1600/blog_banner_ATS_Utah.jpg" rel="external" style="color:#ffab5d;"><img alt="blog_banner_ATS_Utah.jpg" border="0" data-ratio="33.75" style="border:1px solid transparent;padding:8px;" width="500" src="https://1.bp.blogspot.com/-wkqvLnf_rN4/XcLh3rrCDGI/AAAAAAAAB-w/CLkIg8yArroTocHcvQJiBM24CmKrugBVQCEwYBhgL/s640/blog_banner_ATS_Utah.jpg"></a>
			</div>
			 

			<div style="text-align:left;">
				We'll give you the guide shortly, but we're going to leave a few days to those curious souls willing to find a way to get the Bee by themselves!
			</div>
		</div>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25431</guid><pubDate>Fri, 08 Nov 2019 11:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Dirt Rally 2.0 &#xE8; disponibile come versione di prova</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/dirt-rally-20-%C3%A8-disponibile-come-versione-di-prova-r25429/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/1553133907_Dirtrally.jpg.acba326cb967293b5843baf64ea80b82.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Se sei ancora indeciso sul fatto di comprare o meno DiRT Rally 2.0, sarete felici di sapere che Codemasters ha rilasciato qualcosa per aiutarti a decidere.
</p>

<p>
	Soprannominata "versione di prova", è in realtà una demo gratuita del gioco che è ora disponibile su Xbox One e PlayStation 4. La versione di prova presenta dieci macchine del gioco per gareggiare in due diverse discipline di rally.
</p>

<p>
	La classica modalità Rally ti vedrà intraprendere percorsi punto a punto attraverso una serie di diversi tipi di superficie, tra cui ghiaia e asfalto. Sarai in grado di guidare auto da rally storiche come la Lancia Fulvia e la Mini Cooper, mentre segui le istruzioni del tuo navigatore. Inoltre è inclusa una modalità Rallycross, con la quale gareggerai con macchine specializzate nel rallycross come Volkswagen, Subaru e Ford nelle gare testa a testa su circuiti di superficie stretti e misti. C'è solo una pista disponibile nella versione di prova, ambientata sul circuito di Barcellona.
</p>

<p>
	Se la demo gratuita ti convince ad acquistare il gioco, ci sono altre due buone notizie. La prima è che i tuoi progressi nella versione di prova passeranno al gioco completo e la seconda buona notizia è che attualmente è scontato del 70% nel PS Store.
</p>

<p>
	Potete commentare la notizia sul nostro forum alla <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/78328-dirt-rally-2-in-derapata-a-febbraio-2019-con-codemasters/page/19/#comments" rel="">sezione dedicata al gioco della Codemasters</a>.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25429</guid><pubDate>Thu, 07 Nov 2019 18:53:39 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing S4 2019: disponibili le patch notes della Patch 3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-s4-2019-disponibili-le-patch-notes-della-patch-3-r25428/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/1830837249_maxresdefault(2).jpg.dd818932fa893a4c6f3e7463115fa46b.jpg.ebcac8730ff658173d933ed1fda98970.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Il team del simulatore di Dave Kaemmer continua a lavorare per sistemare i vari bug e glitch della <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/iracing-nuova-build-season-4-2019-con-un-pezzo-di-italia-r25264/" rel="">build di questa stagione</a>
</p>

<p>
	In questo momento il servizio è in manutenzione per permettere l'aggiornamento del gioco. Nel frattempo è possibile accedere al servizio di <a href="http://testdrive.iracing.com" rel="external">testdrive</a> dove è possibile testare vetture e piste a patto però di aver scaricato il contenuto che desideriamo testare
</p>

<p>
	Per i commenti fate riferimento al <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79946-iracing-build-settembre-2019/page/2/#comments" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<p>
	Ecco di seguito il changelog
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:0px 0px .25em;vertical-align:baseline;">
			Rendering
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					Fixed an issue where cockpit models would not receive static shadow maps (such as those generated from trees, grandstands, overpasses, etc.) if cockpit mirrors were disabled in both Driving and Replay settings.
				</p>
			</li>
		</ul>
<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:.8em 0px .25em;vertical-align:baseline;">
			Lighting
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					Fixed an issue where dirt track surfaces could appear strange colors when reflecting bright light.
				</p>
			</li>
		</ul>
<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:.8em 0px .25em;vertical-align:baseline;">
			New Damage Model
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					The force required to trigger an incident due to track hits has been adjusted.
				</p>
			</li>
			<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					The interactions between the driver's tires and the driving surfaces have been updated for smoothness, specifically to help with rough curbing.
				</p>
			</li>
			<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					The amount of lateral travel allowed by suspension damage has been reduced.
				</p>
			</li>
			<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					Wheel offsets caused by damage have been adjusted.
				</p>
			</li>
			<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					 
				</p>

				<ul style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
						<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
							Damage offset movement is now more limited vertically to avoid wheels popping up or down.
						</p>
					</li>
				</ul>
</li>
			<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					 
				</p>

				<ul style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
						<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
							Damage angles have been reduced by 50% to limit twisting.
						</p>
					</li>
				</ul>
</li>
			<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					Slightly adjusted some player car collision update algorithms, which may alleviate some system crashes.
				</p>
			</li>
		</ul>
<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:.8em 0px .25em;vertical-align:baseline;">
			CARS:
		</p>

		<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:.8em 0px .25em;vertical-align:baseline;">
			NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado - 2013
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					This vehicle has been converted to use PBR shaders.
				</p>
			</li>
		</ul>
<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:.8em 0px .25em;vertical-align:baseline;">
			[Archive] V8 Supercar Ford Falcon - 2012
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					This vehicle has been converted to use PBR shaders.
				</p>
			</li>
			<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					Windshield reflection texture has been adjusted.
				</p>
			</li>
		</ul>
<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:.8em 0px .25em;vertical-align:baseline;">
			TRACKS:
		</p>

		<p style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:.8em 0px .25em;vertical-align:baseline;">
			Daytona International Speedway
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#1a1a1b;font-size:14px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
<li style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
				<p style="border:0px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
					(Oval) - Fixed a track surface issue that could occur when driving on the Road Course track surfaces while loaded into the Oval config.
				</p>
			</li>
		</ul>
</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25428</guid><pubDate>Thu, 07 Nov 2019 13:12:12 +0000</pubDate></item><item><title>GT Sport: arriva l'aggiornamento 1.48 che risolve il problema della pioggia</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gt-sport-arriva-laggiornamento-148-che-risolve-il-problema-della-pioggia-r25426/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/gt-sport.jpg.ef570c17e8e86fd2bd58ff6037f965d7.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Vi avevamo raccontato nei giorni scorsi <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/gt-sport-%C3%A8-possibile-impostare-il-bagnato-su-tutte-le-piste-r25419/" rel="">con questo articolo</a> del problema di Gran Turismo Sport in merito alla possibilità di impostare la pioggia su tutte le piste del gioco, anche su quelle dove non era previsto esserci tale condizione meteo. Questa mattina è arrivato l'aggiornamento da parte di <span style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;">Polyphony Digital<span> </span></span>che mira a correggere questo intoppo. <font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">In effetti, le note ufficiali della patch, che pesa solo 158,6 MB, contengono solo un oggetto e non è qualcosa che porterà a troppe celebrazioni.</font></font>
</p>

<p>
	<font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Allo stesso tempo, gli sviluppatori hanno affrontato un exploit delle<span> </span></font></font><span><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">gare sulla pista di Spa-Francorchamps, sulla quale sono state aggiunte delle</font></font></span><font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"> piccole barriere aggiuntive - che compaiono solo nella modalità Sport - per impedire di tagliare alla chicane,</font></font><font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"> insieme ad un ripristino della classifica.</font></font>
</p>

<p>
	<font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><span>Il changelog ufficiale recita:</span></font></font>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents" data-gramm="false">
		<p>
			<font style="background-color:#ffffff;color:#7d7d7d;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">È stato rilasciato un aggiornamento per Gran Turismo Sport.<span> </span></font><font style="vertical-align:inherit;">Di seguito è riportato un elenco delle principali funzionalità introdotte:</font></font><br style="background-color:#ffffff;color:#7d7d7d;font-size:15px;"><font style="background-color:#ffffff;color:#7d7d7d;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Principali funzionalità implementate</font></font>
		</p>

		<p>
			<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Lobby</font></font><br><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">- Risolto un bug per cui se si passava da una pista in cui le "condizioni" erano impostate su "Wet" su una pista diversa, la nuova pista avrebbe anche condizioni "Wet" nonostante non avesse originariamente pioggia.</font></font>
		</p>

		<p style="background-color:#ffffff;color:#7d7d7d;font-size:15px;padding:0px;">
			<font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Grazie per il tuo continuo supporto e continua a divertirti con Gran Turismo Sport!</font></font>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="background-color:#ffffff;color:#7d7d7d;font-size:15px;padding:0px;">
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25426</guid><pubDate>Thu, 07 Nov 2019 12:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>GT Sport: i circuiti originali potrebbero tornare</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gt-sport-i-circuiti-originali-potrebbero-tornare-r25424/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/1044674277_GTSport.jpg.4b360294caa08e7264e19a3012c301a8.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;">Kazunori Yamauchi, responsabile dello studio Polyphony Digital, ha confermato che esiste una possibilità che i circuiti preferiti dai fan dei precedenti capitali di Gran Turismo possano essere presenti nel moderno Gran Turismo Sport.</span>
</p>

<p>
	<font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Parlando durante un'intervista durante<span> </span></font></font><span><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">l'evento del Tokyo World Tour</font></font></span><font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">, Yamauchi ha dichiarato di non escludere il ritorno di questi circuiti.<span> </span></font><font style="vertical-align:inherit;">Questa è una buona notizia per i fan;<span> </span></font><font style="vertical-align:inherit;">se c'è una cosa che i<span> </span></font><font style="vertical-align:inherit;">giocatori di<span> </span></font></font><em style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;"><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">GT Sport</font></font></em><font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><span> </span>hanno chiesto a gran voce, </font></font><span><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">oltre al circuito di Spa-Francorchamps</font></font></span><font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">, sono questi circuiti originali.</font></font>
</p>

<p>
	<font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Molti di noi ricorderanno con affetto di aver sfondato migliaia di miglia di chilometri a Trial Mountain, Autumn Ring e Deep Forest, ma fino ad oggi queste piste sono state assenti.</font></font><font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><span> </span></font><font style="vertical-align:inherit;">Yamauchi in precedenza aveva dichiarato che<span> </span></font></font><span><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">c'erano problemi tecnici</font></font></span><font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;"><span> </span>con l'importazione dei dati nelle versioni più recenti del gioco, ma sembrava più positivo a Tokyo.<span> </span></font><font style="vertical-align:inherit;">Quando dei giornalisti gli hanno posto la domanda sul vedere tornare le vecchie piste, la sua risposta è stata: "Penso che ci sia la possibilità.<span> </span></font><font style="vertical-align:inherit;">Non direi di no."</font></font>
</p>

<p>
	<font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Yamauchi è stato recentemente sorpreso dal fatto che ai giocatori piace </font></font><span><font style="vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">giocare ai giochi più vecchi. </font></font></span><font style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:15px;vertical-align:inherit;"><font style="vertical-align:inherit;">Questa sua passione potrebbe essere una motivazione per lo studio a lavorare sulla loro risurrezione nell'era 4K. Fateci sapere cosa ne pensate <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/72229-ps4-annunciato-gran-turismo-sport-per-playstation-4/page/73/#comments" rel="">sul nostro forum</a></font></font>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25424</guid><pubDate>Thu, 07 Nov 2019 09:15:07 +0000</pubDate></item><item><title>Lamborghini Aventador LP 750-4 in un video confronto su tre diversi giochi</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/lamborghini-aventador-lp-750-4-in-un-video-confronto-su-tre-diversi-giochi-r25423/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/1490971717_maxresdefault(6).jpg.26815e8d02960d16e0633a415197a5bf.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Il canale YouTube <a href="https://www.youtube.com/channel/UCuneWYkXOatJ4JH5QBXccBQ" rel="external">MotoGamesTV</a> ha pubblicato un interessante video confronto guidando la Lamborghini Aventador LP 750-4 Superveloce sul mitico circuito di Spa Francorchamps in tre giochi diversi: Assetto Corsa (versione Xbox One X), Forza Motorsport 7 (versione Xbox One X) e Gran Turismo Sport (su PS4 Pro)
</p>

<p>
	Quale sia il migliore tra i tre sta a voi deciderlo, buona visione
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/7V5J5qs_1rg?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25423</guid><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 22:13:42 +0000</pubDate></item><item><title>Slightly Mad Studios alla ricerca di un nuovo Video Director: un nuovo Project CARS in lavorazione?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/slightly-mad-studios-alla-ricerca-di-un-nuovo-video-director-un-nuovo-project-cars-in-lavorazione-r25422/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/EIm7C80WsAA3wpb.jpg.0ed13492ea2ba4067b910f29a25aaae5.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Con un <a href="https://twitter.com/slightlymadteam/status/1191689249466277888" rel="external">tweet</a> Slightly Mad Studios ci informa che è alla ricerca di un nuovo Video Director che sia capace di creare trailer di gioco sbalorditivi. Forse è in arrivo un nuovo capitolo di Project CARS? Tempo fa il CEO di Slightly Mad Studios tramite Twitter aveva parlato di un <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79929-il-prossimo-project-cars-3-una-rivoluzione/" rel="">nuovo Project CARS, che a detta del CEO sarà una rivoluzione</a>
</p>

<p>
	Solo il tempo ci dirà cosa bolle in pentola in casa SMS
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed4178439589" scrolling="no" src="https://www.drivingitalia.net/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/slightlymadteam/status/1191689249466277888" style="height:529px;"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25422</guid><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 16:06:45 +0000</pubDate></item><item><title>F1 2019: disponibile patch 1.16</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/f1-2019-disponibile-patch-116-r25421/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/2015513155_75247386_10156912203142060_3110536326466764800_o-620x349(1).jpg.7534560025ad28d6537649e6206feb0a.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Codemasters ha rilasciato un nuovo hotfix per F1 2019 disponibile per PS4, Xbox One e PC.
</p>

<p>
	L'hotfix in questione sistema un problema che affliggeva alcuni giocatori che provavano a caricare una carriera con una versione precedente del gioco
</p>

<p>
	Per info e commenti fate riferimento al <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79846-f1-2019-codemasters-official-patch/page/2/&amp;tab=comments#comment-896971" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<h4 style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:20px;padding:0px;">
			<span style="padding:0px;"><strong style="padding:0px;">F1® 2019 PATCH NOTES – v1.16</strong></span>
		</h4>

		<p style="background-color:#ffffff;color:#555555;font-size:15px;padding:0px;">
			Version 1.16 is out on Xbox One, PS4 and PC – please find the notes for this hotfix right here:
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;color:#555555;font-size:15px;padding:0px 0px 0px 45px;">
<li style="padding:0px;">
				<span style="padding:0px;">Addressed a crash for some users who attempted to load a career save from a previous version.</span>
			</li>
		</ul>
<p style="background-color:#ffffff;color:#555555;font-size:15px;padding:0px;">
			Need help? Come and visit us in our<span> </span><a href="https://forums.codemasters.com/forum/12-technical-assistance/" rel="external" style="border-bottom:1px dotted #999999;color:#dd0506;padding:0px;">Technical Assistance forums</a>. Please be sure to check out the<span> </span><a href="https://forums.codemasters.com/topic/27937-f1-games-technical-assistance-bug-reports-please-read-before-posting/" rel="external" style="border-bottom:1px dotted #999999;color:#dd0506;padding:0px;">read me thread</a><span> </span>before posting. Something from this patch not working the way it should? Tell us in our forums.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25421</guid><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 15:58:55 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa Competizione: ecco come creare le livree personalizzate</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-ecco-come-creare-le-livree-personalizzate-r25420/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/848231478_ACCskin.JPG.b0dc4d92f0aac6ed4d10e180fda21f29.JPG" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Le livree personalizzate in un gioco di corse online sono una caratteristica molto importante per tanti giocatori, soprattutto per coloro che partecipano a gare e campionati di un certo livello dove ci sono veri e propri team con ognuno che porta i suoi portacolori, loghi e sponsor.
</p>

<p>
	Questa features non era disponibile inizialmente sul simulatore Assetto Corsa Competizione, ma è stata aggiunta successivamente. 
</p>

<p>
	Seppur probabilmente il funzionamento della realizzazione delle livree sul "vecchio" Assetto Corsa risulta essere più immediato e user-friendly, la creazione delle skins su Assetto Corsa Competizione è tutto sommato abbastanza semplice e intuitivo. Il buon Federico Sciarra, sul suo canale Youtube "Project Racing", ha creato un video tutorial in cui spiega passo passo tutto ciò che bisogna fare per realizzare una skin personalizzata. Di seguito invece un video interamente in italiano.
</p>

<p>
	Per commenti e discussioni in merito fate <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79947-assetto-corsa-competizione-skin-auto-personalizzata/" rel="">riferimento all'apposito topic del forum</a>.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_3664_6" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/1SkiJHDMpCA?start=16&amp;feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/RKwIwmoK49I?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25420</guid><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 13:55:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
