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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/125/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Raceroom Racing Experience: si aggiorna il ranking multiplayer</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/raceroom-racing-experience-si-aggiorna-il-ranking-multiplayer-r27804/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/FIgXVtWXMAAH57J.jpg.60826c15e9f651a4965c131d499add81.jpg" /></p>
<p>
	 
</p>

<p>
	Tra i vari simulatori che provano ad offrire una valida alternativa ad iRacing per quanto concerne un sistema di multiplayer classificato, Raceroom è probabilmente quello più riuscito, e con gli aggiornamenti introdotti ieri fa un nuovo passo seguendo il solco tracciato da Dave Kaemmer ormai 14 anni fa.
</p>

<p>
	Raceroom ci aveva abituati ad avere una schedule molto dinamica: nessuna serie permanente, tutto era soggetto a rotazione settimanale. Ieri il team di sviluppo ha introdotto alcune novità:
</p>

<ul>
	<li>
		i server Rookie ora utilizzeranno solo contenuti gratuiti o appartenenti allo Starter Pack
	</li>
	<li>
		introduzione di alcune serie permanenti con gare 24/7 per tutto il corso della stagione (3 mesi). Rotazione settimanale dei circuiti
	</li>
	<li>
		Gli eventi settimanali sono spostati al sabato
	</li>
	<li>
		La week di gara inizierà il lunedì invece che il giovedì come avveniva in passato
	</li>
</ul>

<p>
	Per celebrare la 24 Ore di Dubai che si terrà questo fine settimana il primo Weekly Event sarà una 2.4h di Dubai con GT3 e TCR
</p>

<p>
	Siamo sicuramente ben lontani dall'offerta completa di iRacing, ma il ranked multiplayer di Raceroom rappresenta una valida alternativa per tutti coloro che sono intimoriti dall'eccessiva spesa che comporta il simulatore americano o per coloro che hanno appena iniziato la loro avventura nel simracing e vogliono confrontarsi con altri piloti virtuali. Raceroom ha infatti dalla sua il vantaggio di essere un simulatore free to play e con prezzi generalmente molto bassi per le singole auto e piste, con la possibilità di risparmiare ancora di più se si acquistano i vari pacchetti contenenti auto e piste
</p>

<p>
	<img alt="schedule_post.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="750" width="812" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/928940507319664660/930078387916111872/schedule_post.png" />
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">27804</guid><pubDate>Tue, 11 Jan 2022 22:52:36 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: disponibile Patch 1 Stagione 1 2022</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-disponibile-patch-1-stagione-1-2022-r27803/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/1901192618_Senzanome.png.23665ee303566c549ca0ea16113e8170.png" /></p>
<p>
	 
</p>

<p>
	E' disponibile la Patch 1 della Stagione 1 2022 di iRacing: l'aggiornamento porta con sè alcune modifiche al Daytona International Speedway in vista della 24 Ore di Daytona e il fix per un problema che si verificava durante il caricamento delle piste, che rallentava intorno al 75% del totale
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			2022 Season 1 Patch 1 Release Notes [2022.01.10.03]
		</p>

		<p>
			This Patch contains some updates and updates for 2022 Season 1.
		</p>

		<p>
			iRACING UI:
		</p>

		<p>
			--------------------------------------------------------------
		</p>

		<p>
			Home Page
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where the date display on the Home Page was a temporal anomaly from 2022 Season 4!
			</li>
		</ul>

		<p>
			Up Next
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where the Up Next page was not updating the list of Sessions over time.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Tracks
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where some pit lane speed limits were missing from Knockhill Racing Circuit and Hockenheimring Baden-Württemberg - Porsche Experience Center.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Filters
		</p>

		<ul>
			<li>
				Some additional search filters have been added for the Mercedes-AMG F1 W12 E Performance.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Retired Content
		</p>

		<ul>
			<li>
				Updated how content which is [Retired] is displayed in the iRacing Interface.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Documentation
		</p>

		<ul>
			<li>
				A new Paint Policy document was added on 2021/12/15.
			</li>
			<li>
				The Broadcast Policy document was updated on 2021/12/15.
			</li>
		</ul>

		<p>
			SIMULATION:
		</p>

		<p>
			--------------------------------------------------------------
		</p>

		<p>
			iRacing Live
		</p>

		<ul>
			<li>
				The iRacing Live companion website is now available! https://iracing.com/live
			</li>
		</ul>

		<p>
			- - Watch the biggest live broadcast events found across all of iRacing right here.
		</p>

		<p>
			- - Never miss your favorite content. Browse upcoming broadcasts for all types of racing from our broadcast partners.
		</p>

		<p>
			- - Search for upcoming or past events or broadcast partners based on keywords.
		</p>

		<p>
			- - Missed an event or want to re-watch a broadcast? Go back in time up to 6 months and view previous broadcast events.
		</p>

		<p>
			Loading
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where some sound scripts were hiccupping during track loading, which could cause some significant delays around the 75% loaded mark.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Race Control
		</p>

		<ul>
			<li>
				Race Control has been adjusted to consider crossing any pit lane checkpoints as “pitting” for the purposes of any strict scoring events, such as Qualifying or Time Attack. This prevents users from using any areas of pit lane to illegally shorten their lap times.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Penalties
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed a bug that was preventing "clear penalty" events from being saved to the database, for display in the Session Events pop-up on the Members website's Results pages. Please note that penalties were properly being cleared, they were just not being logged to the database for later reference.
			</li>
		</ul>

		<p>
			AI Racing
		</p>

		<ul>
			<li>
				In preparation for our upcoming events, the AI Drivers have improved their racing skills at Daytona International Speedway.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Audio
		</p>

		<ul>
			<li>
				The default audio device has been set to XAudio2 (for fresh app.ini files).
			</li>
		</ul>

		<p>
			Spotter
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where your spotter incorrectly informs you about low fuel.
			</li>
			<li>
				Some improvements have been made to some of the Aussie spotter calls.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Fuel Data
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fuel consumption data for predictions is now discarded for imperfect laps including: black flags, pitting, resets, loss of control, towing, or if the race is over.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Driver Display Name
		</p>

		<ul>
			<li>
				For vehicles that display the driver name anywhere on the vehicle, this value is now directly derived from the values a customer inputs as their First Name and Last Name when signing up for iRacing.
			</li>
		</ul>

		<p>
			- - If your name is not appearing correctly as an existing member, please contact Customer Service to have it adjusted manually.
		</p>

		<p>
			CARS:
		</p>

		<p>
			--------------------------------------------------------------
		</p>

		<p>
			ARCA Menards Chevrolet Impala
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue with the hide steering wheel option for this vehicle.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Audi R8 LMS
		</p>

		<ul>
			<li>
				Michelin branded tires are now equipped to this vehicle whenever it is running an IMSA series event.
			</li>
			<li>
				IMSA series badging will now be displayed on this vehicle whenever it is running an IMSA series event.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Chevrolet Corvette C8.R GTE
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where some headlight pieces were missing in the interface model of this vehicle.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Dallara iR-01
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where opponent cars could sometimes appear to start the Race using a different tire compound than the one they Qualified with.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Dallara IR18
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where opponent cars could sometimes appear to start the Race using a different tire compound than the one they Qualified with
			</li>
			<li>
				Fixed an issue where the driver’s hands would shift erratically on the steering wheel for some body types
			</li>
		</ul>

		<p>
			Global Mazda MX-5 Cup
		</p>

		<ul>
			<li>
				All in-car vehicle engine audio has been updated.
			</li>
			<li>
				Vehicle audio for tires rolling on asphalt have been improved.
			</li>
			<li>
				Wind audio levels have been rebalanced
			</li>
		</ul>

		<p>
			Honda Civic Type R
		</p>

		<ul>
			<li>
				Engine cooling has been updated.
			</li>
			<li>
				A new shock package has been added to address issues with bouncing due to large curb strikes.
			</li>
			<li>
				Fixed an issue where all opponent cars had active mirror portals, which was causing a severe hit to FPS.
			</li>
			<li>
				Fixed a display issue with windshield digits.
			</li>
			<li>
				iRacing setups have been updated.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Hyundai Elantra N TC
		</p>

		<ul>
			<li>
				The IMSA number board and windshield numbers have returned to the default vehicle paint pattern.
			</li>
			<li>
				Windshield digits have been improved and adjusted to prevent them from flickering with the windshield.
			</li>
			<li>
				Fixed an issue where an extra tab was appearing in the garage.
			</li>
			<li>
				Fixed an issue with the hide steering wheel option for this vehicle
			</li>
		</ul>

		<p>
			Lamborghini Huracán GT3 EVO
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where some dashboard knobs would disappear when some black box settings were adjusted.
			</li>
		</ul>

		<p>
			McLaren MP4-12C GT3
		</p>

		<ul>
			<li>
				Michelin branded tires are now equipped to this vehicle whenever it is running an IMSA series event.
			</li>
			<li>
				IMSA series badging will now be displayed on this vehicle whenever it is running an IMSA series event
			</li>
		</ul>

		<p>
			Mercedes-AMG F1 W12 E Performance
		</p>

		<ul>
			<li>
				Paint pattern 12 has been updated.
			</li>
			<li>
				Fixed an issue where opponent cars could appear to have dirty tires, or could appear to be using a different tire compound than that which they Qualified with, at the start of a Race
			</li>
			<li>
				Fixed an issue where shift lights were not working when the controls pop-up screens were active.
			</li>
			<li>
				iRacing setups have been updated.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Mercedes-AMG GT3
		</p>

		<ul>
			<li>
				Michelin branded tires are now equipped to this vehicle whenever it is running an IMSA series event.
			</li>
			<li>
				IMSA series badging will now be displayed on this vehicle whenever it is running an IMSA series event.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Modified - SK
		</p>

		<ul>
			<li>
				(ALL) - The pillar appearance is now editable when a Fixed Setup is in use.
			</li>
		</ul>

		<p>
			NASCAR Cup Series Class Cars
		</p>

		<ul>
			<li>
				The speed reduction from draft drag has been increased slightly.
			</li>
		</ul>

		<p>
			NASCAR Gander Outdoors Class Trucks
		</p>

		<ul>
			<li>
				iRacing setups have been updated.
			</li>
		</ul>

		<p>
			NASCAR Next Gen Class Cars
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where the rear tire changer could get stuck in a looping animation when he missed a signal from the jack-man.
			</li>
			<li>
				iRacing setups have been updated.
			</li>
		</ul>

		<p>
			NASCAR Next Gen Ford Mustang
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue with some visual artifacts appearing in the side windows.
			</li>
		</ul>

		<p>
			NASCAR Xfinity Class Cars
		</p>

		<ul>
			<li>
				iRacing setups have been updated.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Porsche 911 R GT3
		</p>

		<ul>
			<li>
				Rev limiter and ignition cut backfire sounds have been improved.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Porsche 919
		</p>

		<ul>
			<li>
				In-car engine and hybrid sounds have been improved.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Skip Barber Formula 2000
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where the driver’s arm could occasionally clip through the tube framing of the vehicle.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Touring Class Cars
		</p>

		<ul>
			<li>
				Pit stop tire changer timing variance has been reduced.
			</li>
			<li>
				Fixed a pit stop issue where a rear tire could become hidden.
			</li>
		</ul>

		<p>
			VW Beetle
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue with the orientation of the roof car number.
			</li>
		</ul>

		<p>
			VW Jetta TDI Cup
		</p>

		<ul>
			<li>
				Suspension strength and stiffness has been increased for generally better vehicle damage performance.
			</li>
		</ul>

		<p>
			[Legacy] Dallara DW12
		</p>

		<ul>
			<li>
				The driver for this vehicle is now utilizing the correct legacy helmet type.
			</li>
		</ul>

		<p>
			[Legacy] Indycar Dallara - 2009
		</p>

		<ul>
			<li>
				The driver for this vehicle is now utilizing the correct legacy helmet type.
			</li>
		</ul>

		<p>
			TRACKS:
		</p>

		<p>
			--------------------------------------------------------------
		</p>

		<p>
			Chili Bowl
		</p>

		<ul>
			<li>
				Some extra dark flags have been brightened.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Daytona International Speedway
		</p>

		<ul>
			<li>
				A variety of track surfaces and features have been updated utilizing our latest 2021 laser scan data, including the following:
			</li>
		</ul>

		<p>
			- - The Bus Stop curbing has been updated.
		</p>

		<p>
			- - The Bus Stop gain-time checkpoints have been updated.
		</p>

		<p>
			- - A white dashed line has been added in the merge area leading onto the oval off of Turn 2.
		</p>

		<p>
			- - Turn 5 curbs have been updated.
		</p>

		<p>
			- - Pit road surface has been updated.
		</p>

		<ul>
			<li>
				(Oval) - Starting grid size has been expanded to 60.
			</li>
			<li>
				(Oval) - The Short Parade Lap option is now available for this track config.
			</li>
			<li>
				A large variety of track fencing has been updated to utilize 3D objects.
			</li>
		</ul>

		<p>
			- - This should improve both photorealism and collision parameters.
		</p>

		<ul>
			<li>
				Some previously missing sections of fencing have been added.
			</li>
			<li>
				A variety of grass textures have been updated.
			</li>
			<li>
				Some environment object properties and track-side decal properties have been updated and fixed.
			</li>
			<li>
				Some rogue floating environmental objects have been grounded.
			</li>
			<li>
				Fixed an issue where crowd members could show through the flag booth caution lights.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Hockenheimring Baden-Württemberg
		</p>

		<ul>
			<li>
				Several minor track issues have been fixed.
			</li>
			<li>
				Fixed an issue where a rumble strip area was improperly handing out 1X penalties.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Knockhill Racing Circuit
		</p>

		<ul>
			<li>
				Several floating buildings have been grounded.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Phoenix Raceway
		</p>

		<ul>
			<li>
				Some terrain seams have been patched.
			</li>
			<li>
				Some floating light poles have been grounded.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Silverstone Circuit
		</p>

		<ul>
			<li>
				(Grand Prix) - The penalty for course cutting the arena has been increased.
			</li>
		</ul>

		<p>
			Watkins Glen International
		</p>

		<ul>
			<li>
				Fixed an issue where the dynamic track system was not working properly at this track. Normal behaviors for rubber, dust, marbles, debris, and heat have returned.
			</li>
			<li>
				The track surface bump map has been re-generated.
			</li>
			<li>
				Some waves near the curb in the boot section have been smoothed.
			</li>
			<li>
				A variety of environment objects have had their textures updated.
			</li>
			<li>
				The track loading screen has been updated.
			</li>
			<li>
				Fixed an issue with some walls at the Boot.
			</li>
			<li>
				Fixed an issue where some caution lights were not working correctly.
			</li>
		</ul>

		<p>
			[Legacy] Pocono Raceway - 2009
		</p>

		<ul>
			<li>
				Several minor track issues have been fixed.
			</li>
		</ul>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">27803</guid><pubDate>Tue, 11 Jan 2022 18:36:27 +0000</pubDate></item><item><title>WRC 10: disponibile l'ultimo update con le attese modalit&#xE0; online</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/wrc-10-disponibile-lultimo-update-con-le-attese-modalit%C3%A0-online-r27797/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/271435986_2104839763021387_6783727161984965383_n.jpg.a6c02623168ca85d50bdb1fc6b3d967d.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	E' disponibile l'ultimo update ufficiale per WRC 10. L'aggiornamento di gennaio è ora disponibile su PC e console Xbox, tutti i dettagli della patch sono <strong><a href="https://www.reddit.com/r/WRCTheGame/comments/rxa7s7/wrc_10_january_update_patch_notes/" rel="external">disponibili a questo indirizzo</a></strong>. L'aggiornamento sarà disponibile la prossima settimana sulle console PlayStation.
</p>

<p>
	Questo importante aggiornamento finale di WRC 10 porta con sè la modalità a squadre online, nella quale puoi competere contro altre squadre in sfide speciali ogni settimana e il campionato multiplayer online (noto anche come campionato WRC di eSports), oltre a correzioni aggiuntive al gioco.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/n6iy0xcb21a81.png.fe2e544212c1a5d240457be165139641.png" data-fileid="50065" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="50065" data-ratio="56.30" data-unique="ypkwc5cyv" width="1000" alt="n6iy0xcb21a81.png" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/n6iy0xcb21a81.thumb.png.aa93e1b67baa46ba5371fc3897da8100.png"></a>
</p>

<p>
	Nella modalità Teams Online, prenderai parte a eventi settimanali a squadre. Con buone prestazioni e costanza, la tua squadra può vincere eventi e scalare la classifica globale. Solo un certo numero di giocatori (definito nell'evento) porterà i punti per il punteggio della squadra. I punteggi migliori verranno conteggiati per il totale. Come abbiamo già segnalato, l'eSports WRC Championship 2022 è tornato e inizierà il prossimo venerdì 14 gennaio al Rally Monte-Carlo. Il campionato è aperto a tutti i giocatori che possiedono una copia di WRC 10.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/9j6vqbc821a81.png.18beeec1067a0f5ee72f66ea170e1ee7.png" data-fileid="50066" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="50066" data-ratio="56.30" data-unique="rc4ponrkc" width="1000" alt="9j6vqbc821a81.png" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/9j6vqbc821a81.thumb.png.1a681d1b9bfd6b20e5ec759a89bf12bc.png"></a>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">27797</guid><pubDate>Thu, 06 Jan 2022 10:53:31 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing ha acquisito Monster Games: si entra nel mercato console?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-ha-acquisito-monster-games-si-entra-nel-mercato-console-r27795/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/Monster-Games-Tile-350x194.jpg.89a21e3c6f4135e9a788764dea2a8062.jpg" /></p>
<p>
	 
</p>

<p>
	iRacing.com Motorsport Simulations (iRacing) ha annunciato oggi l'acquisizione di Monster Games, Inc (MGI). Lo studio di sviluppo di giochi con sede nel Minnesota ha una lunga storia nello sviluppo di giochi di corse, incluso il franchise NASCAR Heat e, più recentemente, il gioco Sprint Car Racing di Tony Stewart. L'acquisizione porterà un ulteriore livello di esperienza all'interno del team di iRacing e aumenterà la capacità dell'azienda di portare i giochi di corse di altissima qualità in un mercato più ampio, incluso quello delle console.
</p>

<p>
	Questa acquisizione insieme all'acquisto di Orontes Games precedentemente annunciato sono studi e progetti di sviluppo autonomi. Il team di sviluppo di iRacing rimarrà concentrato al 100% nel continuare a sviluppare il prodotto principale, iRacing. La piattaforma iRacing è considerata la simulazione di corsa basata su PC più realistica e leader sul mercato e presenta molteplici forme di corse tra cui: NASCAR, Dirt Oval, auto sportive, monoposto a ruote scoperte, prototipi, camion fuoristrada e rallycross . Oltre alle piste scansionate al laser e ai veicoli con licenza ufficiale, iRacing fornisce una piattaforma unica per i sim racer e i race gamer, promuovendo una community di corse con gare ufficiali, più licenze di corsa e matchmaking, campionati privati e altro ancora.
</p>

<p>
	Il presidente e proprietario di MGI, Rich Garcia, si unirà al team di sviluppo di iRacing e si riunirà con il CEO e CTO di iRacing Dave Kaemmer, che hanno lavorato insieme presso l'ex azienda di Kaemmer, Papyrus Racing Games, dove Garcia è stato determinante nei primi anni di Papyrus nella costruzione della base di ciò che iRacing è diventato oggi. Garcia e il suo team continueranno lo sviluppo del loro progetto attualmente non annunciato, con l'obiettivo di rilasciare il titolo più avanti nel 2022. I titoli di follow-up di MGI saranno sviluppati utilizzando la tecnologia e i contenuti delle risorse condivise di tutti e tre gli studi di sviluppo, ovvero Monster Games, iRacing e Orontes Games.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="50058" data-ratio="57.31" data-unique="frytt69xx" width="616" alt="nascar-heat.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/nascar-heat.jpg.aabe9ede448a80f855d47403c524831d.jpg">
</p>

<p>
	"Siamo davvero lieti di poter condividere questa notizia, è in lavorazione da un po' di tempo", ha dichiarato il presidente di iRacing Tony Gardner. “Rich e il suo team sono uno studio collaudato con abilità uniche che si aggiungeranno davvero al nostro già fantastico team qui a iRacing. Saremo in grado di aggiungere molto anche ai prodotti MGI nel lungo periodo, per includere risorse, grafica, tecnologie e fisica. Vediamo un'enorme quantità di sinergie da cui possiamo trarre vantaggio tra gli studi", ha continuato Gardner. "Detto questo, la nostra strategia, i nostri valori e la nostra cultura principali rimarranno intatti, per costruire i giochi di corse più realistici e migliori possibili".
</p>

<p>
	"Rich e io abbiamo lavorato insieme per molti anni alla Papyrus, con grande successo", ha aggiunto Kaemmer. “Siamo a un punto come azienda in cui ci sentiamo a nostro agio nel costruire questi due nuovi team per esplorare il più ampio mercato dei giochi di corse e in definitiva incanalare i sim racer seri verso il nostro prodotto di punta iRacing su PC. Rich e il team Monster saranno una parte importante di quella strategia poiché utilizzeremo il nostro codice e la nostra esperienza per portare i loro giochi a un altro livello. Sono molto entusiasta di lavorare di nuovo con Rich, così come con il team di grande talento di Monster Games".
</p>

<p>
	"Sono davvero entusiasta per il futuro di Monster Games e iRacing", ha detto Garcia. “Lavorare ancora una volta con il mio amico e collega di lunga data Dave è fantastico. I nostri studi si integreranno davvero a vicenda e mi aspetto di vedere impatti positivi su entrambi i prodotti. Avere ora strumenti e risorse, e francamente tempo, per costruire questi giochi e farlo con la principale società di simulazione di corse sul mercato è oltremodo eccitante per me. Non vedo l'ora di iniziare!”
</p>

<p>
	Proprio come con l'acquisizione recentemente annunciata di Orontes Games da iRacing, unire le forze con Monster Games migliora le capacità di iRacing e consentirà a iRacing di crescere ulteriormente nei mercati delle corse e dei giochi. Il prodotto principale, iRacing, trarrà vantaggio sia a breve che a lungo termine e rimane il focus. Attendiamo quindi ulteriori informazioni sulla direzione di questi studi e sui prodotti su cui lavoreranno nel prossimo anno.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">27795</guid><pubDate>Tue, 04 Jan 2022 16:45:33 +0000</pubDate></item><item><title>Automobilista 2: nuovo aggiornamento e primo Development Update 2022</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/automobilista-2-nuovo-aggiornamento-e-primo-development-update-2022-r27792/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/FH-Re3-XIAgk6br.jpg.542b6643a650d6323f6e48ae6a5c455c.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Dopo aver rilasciato l'<strong><a href="https://www.drivingitalia.net/forums/topic/80985-automobilista-2-official-thread/page/32/#comments" rel="">ultimo aggiornamento dell'anno 2021</a></strong>, con la versione 1.3.2.0 disponibile via Steam che corregge vari bugs ed apporta svariate migliorie, il team Reiza Studios ha pubblicato il nuovo <strong><a href="https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-december-2021-development-update.22709/" rel="external">Development Update</a></strong> dedicato al suo Automobilista 2.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/814884274_006(3).jpg.bfd76861e039d2a005290fe7be0984c7.jpg" data-fileid="50057" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="50057" data-ratio="56.30" data-unique="29jff0nf3" width="1000" alt="006 (3).jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/1769955781_006(3).thumb.jpg.e3adf82bc2a89257b1501d7df2e3cb46.jpg"></a>
</p>

<p>
	Gli sviluppatori confermano che alcuni contenuti in sospeso verranno ritardati, spiegano perché il rilascio di alcuni contenuti non è imminente e riassumono i loro piani per il titolo fino a tutto il 2022.
</p>

<p>
	Per coloro che hanno acquistato il DLC Racin' USA parte 2 aspettandosi di avere il circuito di Road America, ci sarà da attendere per un altro mese, poiché Reiza prevede di completare il pacchetto DLC nell'aggiornamento di fine mese di gennaio. Allo stesso modo, coloro che speravano di guidare layout vintage di Nurburgring e Spa dovranno aspettare un po' di più, poiché le piste sono ora previste nel primo trimestre del 2022.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/1603976884_002(6).jpg.3309771160d83b5ef80e61613bd62489.jpg" data-fileid="50056" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="50056" data-ratio="56.30" data-unique="i4i2ehywe" width="1000" alt="002 (6).jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/1997770112_002(6).thumb.jpg.fa794b1aefefaa04c07bb1a15d1a07e9.jpg"></a>
</p>

<p>
	Reiza spiega anche che la Formula Retro Gen 3, modellata sulle auto di F1 del 1983, sarà presto rilasciata. Per quanto riguarda i piani più ampi per lo sviluppo di Automobilista 2 nel 2022, Reiza conferma "nuove auto di marchi premium che riempiono le classi esistenti, con nuove piste, piste storiche, ulteriore sviluppo dell'IA, più multiplayer, gare ovali, corse sterrate e forse l'inizio di quella che dovrebbe essere una modalità carriera molto elaborata".
</p>

<p>
	Quindi, sembrerebbe che grandi cose stiano arrivando per Automobilista 2, ma per ora sarà necessaria un po' più di pazienza.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/FH-Re3-XIAgk6br.jpg.c47044aa125096a24e6149e20650a4ce.jpg" data-fileid="50055" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="50055" data-ratio="56.30" data-unique="3dj3ur4n1" width="1000" alt="FH-Re3-XIAgk6br.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2022_01/FH-Re3-XIAgk6br.thumb.jpg.5a08081cab2d14aaa5f4b1aca0a42dce.jpg"></a>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">27792</guid><pubDate>Sun, 02 Jan 2022 21:33:44 +0000</pubDate></item><item><title>gRally: nuovo aggiornamento disponibile con un tracciato inedito</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/grally-nuovo-aggiornamento-disponibile-con-un-tracciato-inedito-r27785/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/1658679124_grally1.jpg.e898aa99303acca1dfc979e107ea1ce6.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Arriva un bel regalo di Natale dal team di gRally: è infatti disponibile <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/605760/gRally/" rel="external">tramite Steam</a></strong> un nuovo aggiornamento del simulatore rallystico che, oltre a varie migliorie e bugfix, include anche la nuovissima tappa denominata “Baitoni-Bondone”. I dettagli del rilascio e della nuova tappa sono spiegati nel <strong><a href="https://behindthestages.grally.net/offtopic/BB/" rel="external">blog degli sviluppatori</a></strong>. Per commenti e discussioni <strong><a href="https://www.drivingitalia.net/forums/topic/52678-grally/page/34/#comments" rel="">fate riferimento al forum</a></strong>.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/1829917298_grally1.jpg.a459762d44ff8df4efe5a8286823d955.jpg" data-fileid="50023" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="50023" data-ratio="56.30" data-unique="en0bg0juu" width="1000" alt="grally 1.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/526729826_grally1.thumb.jpg.082f5b23e6e1ea74053a15a775d14ab4.jpg"></a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			Improvements:
		</p>

		<p>
			In live rallies the dirt is mantained until the service park;<br>
			Sky and clouds;<br>
			Unity 2020;<br>
			Tyre detach;<br>
			Vegetation (v1.3.4.0)<br>
			Microsplat stuff;<br>
			Reflections;
		</p>

		<p>
			Fixes:<br>
			Recce;<br>
			Showroom window issue;
		</p>

		<p>
			Adds:<br>
			Ambulance on some crossroads (safety first)<br>
			Baitoni Bondone stage;<br>
			grally:// uri to open gRally directly with the procedural stage selected;
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/1376356754_grally2.jpg.d1b06448596b7dc46be6a51f911bbf7d.jpg" data-fileid="50022" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="50022" data-ratio="56.30" data-unique="gflcfx7ua" width="1000" alt="grally 2.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/1009650818_grally2.thumb.jpg.bbb8c57b599081c982ea5db3ff39766f.jpg"></a>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">27785</guid><pubDate>Sat, 25 Dec 2021 11:07:41 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovo update per KartKraft, con l'atteso multiplayer e un nuovo circuito</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovo-update-per-kartkraft-con-latteso-multiplayer-e-un-nuovo-circuito-r27783/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/kartkraft.jpg.d5b0fd2db6cfd45255fe029dab1dee5b.jpg" /></p>
<p>
	 
</p>

<p>
	Un nuovo aggiornamento per la versione in accesso anticipato del simulatore KartKraft è disponibile da qualche ora su PC ed include il multiplayer online in versione beta e un nuovo tracciato.
</p>

<p>
	Situato nelle Midlands inglesi, il circuito di karting di Whilton Mill è stato aperto per la prima volta nel 1991 ed è sede di numerosi eventi di alto livello, come il British Karting Championship e l'Ultimate Karting Championship. Il kartodromo è ora disponibile gratuitamente nel gioco. La pista è nota per i suoi dossi aggressivi, i cordoli e una prima curva denominata "Oblivion" per il suo ingresso ad alta velocità.
</p>

<p>
	Oltre alla pista, troviamo anche la tanto attesa beta multiplayer, che consente di partecipare a sessioni di prove online con un massimo di 25 piloti a bordo di kart KA100 nelle varie piste disponibili in game. Le sessioni multiplayer vengono lanciate in loop, con una nuova pratica online in esecuzione ogni 15 minuti. È possibile accedervi dall'opzione di menu "Drive - Online".
</p>

<p>
	La versione completa 1.0 di KartKraft verrà lanciata entro il 2022 e questo ultimo aggiornamento segue le recenti patch al suono e l'aggiunta di veicoli KartKross.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			We want to end 2021 with a bang, and this month's content update won't disappoint. The long awaited multiplayer beta is now available in KartKraft! Practice with up to 25 drivers in the KA100 kart and experience the true to life Whilton Mill track. We have made huge strides this year adding new content for our fans to enjoy, and our team can't wait to show you what's to come in 2022. See you on the track!
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<img alt="31909cc9b2a0e55f6e8663780baa280ba8795b39" class="ipsImage" data-ratio="32.40" height="311" width="960" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/11811552/31909cc9b2a0e55f6e8663780baa280ba8795b39_960x311.jpg"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">27783</guid><pubDate>Thu, 23 Dec 2021 18:36:08 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing ha acquisito Orontes Games, sviluppatore di DRAG</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-ha-acquisito-orontes-games-sviluppatore-di-drag-r27780/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/ss_541bec3e50d807eb330f71280bfe5c85e5f1616c.1920x1080.jpg.34d8fa42b509220c5519a43b9a1c8e71.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Tramite un <strong><a href="https://www.iracing.com/iracing-acquires-orontes-games-developer-of-racing-game-drag-and-proprietary-game-engine/" rel="external">comunicato ufficiale</a> </strong>iRacing ha annunciato di aver acquisito Orontes Games, casa sviluppatrice tedesca, e il suo engine proprietario, utilizzato per creare <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/773840/DRAG/" rel="external">DRAG</a>.</strong>
</p>

<p>
	Christian e Thorsten Folkers si uniranno al team di iRacing ma continueranno a lavorare al loro motore proprietario, sviluppare nuovi giochi e portare la loro esperienza e tecnologia ad iRacing. Il team americano invece si impegnerà ad aiutare i Folkers a creare un team più largo in Germania.
</p>

<p>
	Tony Gardner, presidente di iRacing, ha dichiarato:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Eravamo alla ricerca di opportunità per espandere strategicamente le nostre capacità e il nostro raggio. Con DRAG abbiamo visto un team con un potenziale immenso da aiutare. Siamo stati incredibilmente colpiti da Christian e Thorsten sin dalle nostre prime conversazioni. Sono sviluppatori estremamente creativi e altamente qualificati e siamo eccitati all'idea di averli nel nostro già talentuoso team qui ad iRacing. Il loro arrivo ci permetterà di migliorare ulteriormente iRacing e metterci nella posizione di poter ampliare la nostra offerta nel futuro
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Christian Folkers ha aggiunto:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Siamo incredibilmente emozionati di unirci al team di iRacing, leader della simulazione su pista. iRacing e Orontes Games condividono molte filosofie di sviluppo quindi questo era uno sviluppo naturale per entrambi. Rimaniamo entusiasti di DRAG e abbiamo pianificato di continuare lo sviluppo e non vediamo l'ora di lavorare con l'intero team di iRacing per portarlo ad un nuovo livello
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Gardner conferma che il team rimarrà concentrato al 100% su iRacing e che adesso il piano è di aggiungere ancora più risorse per rinsaldare il focus su iRacing
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">27780</guid><pubDate>Wed, 22 Dec 2021 19:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>Partiti gli sconti invernali di Steam, tanti racing sims da non perdere!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/partiti-gli-sconti-invernali-di-steam-tanti-racing-sims-da-non-perdere-r27779/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/steam.JPG.468bdb46b99cb10d9ac7183f2bc51ff0.JPG" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Sono appena partiti sulla piattaforma <strong><a href="https://store.steampowered.com/category/racing_sim/" rel="external">Steam</a></strong> i classici sconti invernali, che quest'anno da oggi, termineranno il 5 Gennaio alle ore 19. Naturalmente le offerte riguardano anche i vari titoli racing, tutti raggruppati <strong><a href="https://store.steampowered.com/category/racing_sim/" rel="external">a questo link di Steam</a></strong>. Vi segnaliamo qui di seguito le offerte più interessanti:
</p>

<ul><li>
		Forza Horizon 5 a -10%
	</li>
	<li>
		F1 2021 a -60%
	</li>
	<li>
		rFactor 2 a -75%
	</li>
	<li>
		Assetto Corsa a -80%
	</li>
	<li>
		Assetto Corsa Competizione a -66%
	</li>
	<li>
		iRacing a -33%
	</li>
	<li>
		DiRT Rally 2.0 a -75%
	</li>
	<li>
		Automobilista 2 a -60%
	</li>
	<li>
		MotoGP 21 a -50%
	</li>
	<li>
		Motorsport Manager a -75%
	</li>
	<li>
		DRIFT21 a -50%
	</li>
	<li>
		Project CARS 3 a -70%
	</li>
	<li>
		Kart Racing Pro a -30%
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">27779</guid><pubDate>Wed, 22 Dec 2021 18:43:03 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: setup, gestione dell'ibrido e partenza in brevi video tutorial</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-setup-gestione-dellibrido-e-partenza-in-brevi-video-tutorial-r27775/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2021_12/2021-12-07-00-16-00_0-1024x576.jpg.61039a9d077dd0dd2ae2f69b88177538.jpg" /></p>
<p>
	 
</p>

<p>
	Con la build della Stagione 1 2022 di iRacing ha fatto il suo debutto la Mercedes-AMG W12 E Performance, la monoposto di F1 utilizzata in questo 2021 da Lewis Hamilton e Valtteri Bottas per conquistare l'ottavo titolo costruttori consecutivo per la casa di Stoccarda.
</p>

<p>
	Come prevedibile si tratta di una vettura incredibilmente complessa da tutti i punti di vista, ed è per questo che iRacing ha caricato sul suo canale YouTube tre brevi video tutorial in cui viene spiegato come effettuare alcuni aggiustamenti di base nel setup, come effettuare la partenza perfetta e come funziona il sistema ibrido
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/eR8qlW8X28A?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/7Bz4m8it1bw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/YrV3gLhoA3M?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">27775</guid><pubDate>Tue, 21 Dec 2021 18:23:37 +0000</pubDate></item></channel></rss>
