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  1. E' disponibile la prima patch per SBK 22, il nuovissimo titolo di casa Milestone dedicato al Mondiale Superbike. Con questa prima patch il team ha corretto un grave problema che si verificava in Gara 1 e nella Superpole Race, dove la classifica finale era determinata dal giro più veloce di ciascun rider invece che dall'effettivo posizionamento in pista
  2. VELOCIPEDE

    SBK 22 disponibile, trailer di lancio

    Il nuovo SBK 22 targato Milestone è disponibile da oggi. Ecco qui di seguito l'immancabile trailer ufficiale di lancio del gioco. Per commenti e discussioni fate riferimento al topic sul forum in italiano.
  3. Milestone pubblica il primo gameplay trailer di SBK 22, che ci offre un assaggio dello stile simulativo e della fisica avanzata del nuovo gioco incentrato sul campionato mondiale di Superbike del 2022. Il gioco segna il ritorno della serie di superbike (iniziata nel lontano 1999) oltre dieci anni dopo l’ultimo esponente di SBK Generations. Gli autori puntano a ricreare l'esperienza vera e propria del campionato reale puntando su un gameplay simulativo e ambienti uguali alla realtà, proponendo piloti e moto su licenza fedeli alle controparti reali. Dal filmato si nota come Milestone voglia puntare su una fisica delle moto e relativi movimenti quanto più realistica possibile, così da offrire ai giocatori un'esperienza coinvolgente ed impegnativa. SBK 22 è previsto per il 15 settembre 2022 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e Xbox One.
  4. Milestone e Dorna hanno annunciato SBK 22, il nuovo capitolo della simulazione ufficiale dedicata al campionato del mondo Superbike, con un trailer che ne annuncia anche la data di uscita fissata per il 15 settembre 2022 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Steam. SBK 22 riporta sugli schermi il mondo del SBK Championship, oltre dieci anni dopo l'ultima uscita di SBK Generations, decimo gioco della serie sviluppata da Milestone e iniziata nel 1999 con Superbike World Championship. Il nuovo gioco punta ad un gameplay simulativo e ambienti che riproducono i circuiti della realtà, oltre alle licenze ufficiali su piloti e moto. Il sistema di guida propone una fisica avanzata e un modello sviluppato anche in collaborazione con i piloti ufficiali, proponendo un certo livello di realismo sia per quanto riguarda la moto che il comportamento dei piloti. La Modalità Carriera offre diversi modi per migliorare e personalizzare le performance dei piloti e delle moto, dalla gestione dello staff all'assetto avanzato, grazie al quale i giocatori hanno pieno controllo dei settaggi della moto sviluppando il l'Albero di Sviluppo. Gestire lo staff inoltre significa assumere diversi professionisti, dal Manager Personale passando dal Capo Ingegnere, senza dimenticare il fondamentale Telemetrista. Tra le altre caratteristiche nuove vengono inoltre menzionati la gestione delle gomme, del carburante e il bilanciamento del peso delle moto. Il sistema di intelligenza artificiale A.N.N.A System basato su network neurale e machine learning, dovrebbe inoltre proporre un gameplay su misura del giocatore, controllando gli avversari basandosi sulla loro personalità e allenandoli analizzando dati e performance. "Al massimo livello, il livello di abilità dei piloti avversari non è dissimile da quello reale". Non manca anche un ampio editor che consente ai giocatori di personalizzare molti aspetti della loro esperienza in SBK 22. Sticker, casco, numero e butt patch sono gli editor dedicati ai piloti e alle moto, Fiction Team invece è completamente dedicato a creare un team di finzione personalizzandone livrea e stile. Previsto inoltre il multiplayer fino a 12 giocatori. Il Multiplayer Flow è personalizzabile scegliendo se aggiungere o meno la tipica sessione di Tissot-Superpole prima di una gara, senza contare la possibilità di modificare ogni singola gara con settaggi e regole personalizzate.
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