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  1. Sector 3 ha appena rilasciato la nuova versione dell'Indianapolis Motor Speedway, che porta con sè il nuovo layout Road e anche il richiestissimo ovale, sul quale si corre la celeberrima Indy500 Per celebrare il rilascio sarà possibile acquistare il circuito, contenente i due layout aggiuntivi, con il 50% di sconto nello store di Raceroom
  2. Sector 3 ha appena rilasciato la nuova versione dell'Indianapolis Motor Speedway, che porta con sè il nuovo layout Road e anche il richiestissimo ovale, sul quale si corre la celeberrima Indy500 Per celebrare il rilascio sarà possibile acquistare il circuito, contenente i due layout aggiuntivi, con il 50% di sconto nello store di Raceroom
  3. Annunciato lo scorso Settembre, è finalmente disponibile il TT Circuit Assen. Conosciuto come la Cattedrale della velocità, ospita principalmente le gare della MotoGP. Nato negli anni '20 come circuito stradale dedicato alle moto fu reso un circuito permanente negli anni '50. Il circuito moderno ha ospitato, oltre agli eventi del Motomondiale, le gare del DTM dal 2019 al 2021 Il circuito è disponibile per l'acquisto nello store di Raceroom al prezzo di 4,98€ e prevede tre layout: Grand Prix, Moto e North Circuit
  4. Non finiscono le novità per Raceroom: dopo aver rilasciato il Circuit Nogaro, un altro tracciato si appresta a fare il suo debutto sul simulatore di Sector 3 Studios. Si tratta del TT Circuit Assen. Il circuito olandese ha una ricca storia alle spalle: nato come un tracciato stradale nel 1926, fu ricostruito nel 1955 e reso un tracciato permanente, che del vecchio layout mantiene solo il rettilineo iniziale. Il layout moderno è composto da un mix di curve veloci e curve lente ed è stato aggiunto di recente al calendario del DTM Lo sviluppo del tracciato è alle fasi finali, quindi aspettiamoci un rilascio imminente
  5. Tra i vari simulatori che provano ad offrire una valida alternativa ad iRacing per quanto concerne un sistema di multiplayer classificato, Raceroom è probabilmente quello più riuscito, e con gli aggiornamenti introdotti ieri fa un nuovo passo seguendo il solco tracciato da Dave Kaemmer ormai 14 anni fa. Raceroom ci aveva abituati ad avere una schedule molto dinamica: nessuna serie permanente, tutto era soggetto a rotazione settimanale. Ieri il team di sviluppo ha introdotto alcune novità: i server Rookie ora utilizzeranno solo contenuti gratuiti o appartenenti allo Starter Pack introduzione di alcune serie permanenti con gare 24/7 per tutto il corso della stagione (3 mesi). Rotazione settimanale dei circuiti Gli eventi settimanali sono spostati al sabato La week di gara inizierà il lunedì invece che il giovedì come avveniva in passato Per celebrare la 24 Ore di Dubai che si terrà questo fine settimana il primo Weekly Event sarà una 2.4h di Dubai con GT3 e TCR Siamo sicuramente ben lontani dall'offerta completa di iRacing, ma il ranked multiplayer di Raceroom rappresenta una valida alternativa per tutti coloro che sono intimoriti dall'eccessiva spesa che comporta il simulatore americano o per coloro che hanno appena iniziato la loro avventura nel simracing e vogliono confrontarsi con altri piloti virtuali. Raceroom ha infatti dalla sua il vantaggio di essere un simulatore free to play e con prezzi generalmente molto bassi per le singole auto e piste, con la possibilità di risparmiare ancora di più se si acquistano i vari pacchetti contenenti auto e piste
  6. Tra i vari simulatori che provano ad offrire una valida alternativa ad iRacing per quanto concerne un sistema di multiplayer classificato, Raceroom è probabilmente quello più riuscito, e con gli aggiornamenti introdotti ieri fa un nuovo passo seguendo il solco tracciato da Dave Kaemmer ormai 14 anni fa. Raceroom ci aveva abituati ad avere una schedule molto dinamica: nessuna serie permanente, tutto era soggetto a rotazione settimanale. Ieri il team di sviluppo ha introdotto alcune novità: i server Rookie ora utilizzeranno solo contenuti gratuiti o appartenenti allo Starter Pack introduzione di alcune serie permanenti con gare 24/7 per tutto il corso della stagione (3 mesi). Rotazione settimanale dei circuiti Gli eventi settimanali sono spostati al sabato La week di gara inizierà il lunedì invece che il giovedì come avveniva in passato Per celebrare la 24 Ore di Dubai che si terrà questo fine settimana il primo Weekly Event sarà una 2.4h di Dubai con GT3 e TCR Siamo sicuramente ben lontani dall'offerta completa di iRacing, ma il ranked multiplayer di Raceroom rappresenta una valida alternativa per tutti coloro che sono intimoriti dall'eccessiva spesa che comporta il simulatore americano o per coloro che hanno appena iniziato la loro avventura nel simracing e vogliono confrontarsi con altri piloti virtuali. Raceroom ha infatti dalla sua il vantaggio di essere un simulatore free to play e con prezzi generalmente molto bassi per le singole auto e piste, con la possibilità di risparmiare ancora di più se si acquistano i vari pacchetti contenenti auto e piste
  7. The #RaceRoom December update is out now! And it contains a ton of improvements. One of them being a complete GTO class physics overhaul! Update details: Download size = 5.1 GB Client version = 0.9.3.081 Client BuildID = 7906845 Dedi version = 78.0.1331 Dedi BuildID = 7906604 Changelog: Prepared for upcoming content releases and competitions New CEF version with hardware acceleration. To enable hardware acceleration of web menus, the game can be started with -cefEnableGPU (however, depending on GPU and driver, the performance can be disappointing, sometimes even worse) Web overlays performance - If resolution is higher than 1080, the in-game browser is restrained to 1080. Web textures are scaled up to fit the screen. Optimized browser textures to be between 20% and 50% faster. Allowed access to display settings also while in VR (except true fullscreen mode) Made VR restart with new resolution if altered in menus Added a setting to define the maximum resolution of web UI elements Improvements to AI controlled rolling starts to further reduce potential gaps between cars Improved audio for drivetrain oscillations - this update deploys the changes to most popular cars. The same improvement to the rest of our cars will be deployed in future updates. Fixed Free Camera losing ability to zoom in/out when enabled while inside the cockpit. Fixed camera not always resetting the camera state when disabled Removed ability to switch to other cars via numpad + and numpad - Fixed AI thinking they were running out of battery when driving electric engines Fixed position bar setting not being applied properly Fixed a case where AI could get a valid laptime without doing any lap on Tourist layout of the Nuerburgring Fixed AI selecting the wrong engine power map when switching race sessions Audi TT cup - Reduced to 2 spark emitters between front wheels and 2 more between the rear wheels. (side skirts and sills were wrongly emitting sparks before) Audi TT RS VLN - Reduced to 2 spark emitters between front wheels and 2 more between the rear wheels. (side skirts and sills were wrongly emitting sparks before) BMW M235i - Reviewed and updated spark emitters DTM 1992 - Improved AI at low speed and fine tuning of their braking for BMW and Mercedes DTM 2003 - Added spark emitters DTM 2005 - Added spark emitters DTM 13-16 - Fixed front axis breaking at highest steerlock angles Formula RaceRoom 2 - Reworked the base setup to be a bit less edgy, Reviewed and updated spark emitters Formula RaceRoom 3 - Allowed 3 more degrees of steerlock to go around Macau’s hairpin, Reviewed and updated spark emitters Tatuus F4 - Allowed 3 more degrees of steerlock to go around Macau’s hairpin. Moved to a single central spark skid block/spark emitter Formula RaceRoom 90 - Fixed caster that was giving 0.1 degree too much by default. Tweaks to AI in slower turns, Reviewed and updated spark emitters Formula RaceRoom U.S. - disallowed mixed tyre compounds, tweaked friction and wear rates to give slightly bigger differences between compounds. Improved automatic gearbox/AI gearbox behaviour. Tweaks to AI in slow corners. Reviewed and updated spark emitters Formula RaceRoom X-17 - disallowed mixed tyre compounds Group C - AI improvements, ironed out some issues with braking and locking brakes GT3 - Reconfigured spark emitters so that rocker panels and side sills no longer generate sparks. All cars now have spark emitters between the front wheels and between the rear wheels. Some cars have spark emitters at side exhausts. GT4 - Spark emitters between the front wheels and between the rear wheels Improved automatic gearbox/AI gearbox behaviour so car remains in higher gears in slow turns for: TCR, Group C, Group 4, Touring Classics, DTM 92, GT3, GT4, Hillclimb, DTM 2020, Carrera Cup, DTM 1995, Formula RaceRoom X-17, Formula RaceRoom 90, BMW M235i, Aquila, TT cup, TT RS VLN, 911 GT3 Cup, Silhouettes, Group 5, GT2 IMSA GTO Classics - Complete physics overhaul Porsche 911 RSR GTE - Fixed undertray feelers and added spark emitters between the axles. Touring Classics - Fixed a bad spark emitter on the Volvo 240 WTCC TC1 - BOP adjustments to close up differences in aero and power to weight ratios across all cars. Increased drag for the Citroen. Equalised fuel use and updated fuel estimates for all cars. Brands Hatch - Tweaks to AI cornering Daytona - Moved the rolling start spawn locators back a bit. Moved some waypoints to reduce AI sway during rolling starts. Dubai - Tweaks to AI cornering Hockenheimring - Moved the time attack spawn location to a part where the track is straighter Hungaroring - Tweaks to AI cornering. Fixed wrong lighting of the cars when real time reflections were disabled. Imola - Track updates to 2021, added the Ayrton Senna wall painting, updated curbs and runoffs. AI improvements. Indianapolis - Reviewed cut detections Lausitzring - Fixed AI wobbling at the start/finish line Monza - Tweaks to AI cornering at Ascari and Lesmo 2 where they were seen running wide and having trouble Norisring - Tweaks to AI cornering in first and last turns Nuerburgring Muellenbach - TV camera and pit sounds Nuerburgring - Moved the time attack spawn locators to a part where the track is straighter. Tweaks to AI to sort their tendency to mix the apex at turn 4. Nuerburgring Spring Chicane - Moved some waypoints to reduce AI sway during rolling starts RedBull Ring - Tweaks to fuel estimates Road America - Fixed a cut detection that was a bit too harsh on the outside. Suzuka - Tweaks to AI cornering Zandvoort - Tweaks to AI cornering in slow turns Zhuhai - Reworked the AI lines and fuel use values. Tweaked the position of the time attack spawn Zolder - Tweaks to AI cornering
  8. Non finiscono le novità per Raceroom: dopo aver rilasciato il Circuit Nogaro, un altro tracciato si appresta a fare il suo debutto sul simulatore di Sector 3 Studios. Si tratta del TT Circuit Assen. Il circuito olandese ha una ricca storia alle spalle: nato come un tracciato stradale nel 1926, fu ricostruito nel 1955 e reso un tracciato permanente, che del vecchio layout mantiene solo il rettilineo iniziale. Il layout moderno è composto da un mix di curve veloci e curve lente ed è stato aggiunto di recente al calendario del DTM Lo sviluppo del tracciato è alle sue fasi finali, quindi aspettiamoci un rilascio imminente
  9. Nuovo update disponibile per Raceroom Racing Experience: il simulatore di Sector 3 Studios si aggiorna con una patch da 1.5 GB che aggiunge un nuovo tracciato, il Circuit Nogaro. Il Circuit Nogaro, anche conosciuto come Circuito Paul Armagnac, è un circuito situato nell'omonimo comune, nel sud-ovest della Francia; lungo 3636 metri per 15 curve ha ospitato delle gare di Formula 2 dal 1975 al 1978 oltre ad essere la sede del GP di Francia per il Motomondiale nel 1978 e nel 1982. Il circuito è disponibile per l'acquisto nello Store di Raceroom, al prezzo di 4,98€ Nell'aggiornamento, oltre al nuovo circuito, è presente anche un nuovo layout per il Nurburgring Nordschleife oltre ad una serie di fix e migliorie varie
  10. Nuovo update disponibile per Raceroom Racing Experience: il simulatore di Sector 3 Studios si aggiorna con una patch da 1.5 GB che aggiunge un nuovo tracciato, il Circuit Nogaro. Il Circuit Nogaro, anche conosciuto come Circuito Paul Armagnac, è un circuito situato nell'omonimo comune, nel sud-ovest della Francia; lungo 3636 metri per 15 curve ha ospitato delle gare di Formula 2 dal 1975 al 1978 oltre ad essere la sede del GP di Francia per il Motomondiale nel 1978 e nel 1982. Il circuito è disponibile per l'acquisto nello Store di Raceroom, al prezzo di 4,98€ Nell'aggiornamento, oltre al nuovo circuito, è presente anche un nuovo layout per il Nurburgring Nordschleife oltre ad una serie di fix e migliorie varie
  11. Con un aggiornamento a Raceroom Racing Experience, Sector 3 Studios ha introdotto una nuova vettura nel suo simulatore: si tratta della Mercedes AMG GT4, una delle vetture più di successo della categoria GT4. Spinta da un V8 4L biturbo ad iniezione diretta, rappresenta un ottimo modo e entrare a far parte del mondo delle vetture GT. Oltre a questa nuova vettura il nuovo aggiornamento porta con sè due nuovi layout: uno per il Dekra Lausitzring e uno per il Motorland Aragon. Ecco di seguito il changelog completo:
  12. Con un aggiornamento a Raceroom Racing Experience, Sector 3 Studios ha introdotto una nuova vettura nel suo simulatore: si tratta della Mercedes AMG GT4, una delle vetture più di successo della categoria GT4. Spinta da un V8 4L biturbo ad iniezione diretta, rappresenta un ottimo modo e entrare a far parte del mondo delle vetture GT. Oltre a questa nuova vettura il nuovo aggiornamento porta con sè due nuovi layout: uno per il Dekra Lausitzring e uno per il Motorland Aragon. Ecco di seguito il changelog completo:
  13. Sector 3 ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Raceroom Racing Experience, dal peso di circa 3GB: l'aggiornamento porta con se miglioramenti alla IA nei circuiti di Chang, Macau, Ningbo e Spa e sistema un bug presente nelle piste di Zandvoort e Zhejiang, dove in alcuni punti si rischiava di precipitare all'interno della mappa.
  14. Sector 3 ha dato il via ai classici sconti estivi sul suo Raceroom Racing Experience: nello shop ufficiale del gioco tutte le auto e le piste sono scontate singolarmente del 50% mentre tutti i pack sono scontati del 25%. Il modo migliore per approfittare degli sconti estivi è quello di acquistare VRP, che vi garantiscono un ulteriore risparmio: ed esempio il Premium Pack (che contiene tutte le auto e le piste) vi costerà 49,99€ comprando 7500 VRP invece che 74,84€!
  15. Sector 3 ha dato il via ai classici sconti estivi sul suo Raceroom Racing Experience: nello shop ufficiale del gioco tutte le auto e le piste sono scontate singolarmente del 50% mentre tutti i pack sono scontati del 25%. Il modo migliore per approfittare degli sconti estivi è quello di acquistare VRP, che vi garantiscono un ulteriore risparmio: ed esempio il Premium Pack (che contiene tutte le auto e le piste) vi costerà 49,99€ comprando 7500 VRP invece che 74,84€!
  16. Sector 3 ha rilasciato l'attesissimo aggiornamento di Giugno per Raceroom Racing Experience: l'update contiene tante migliorie alla fisica dell'auto, un nuovo menu impostazioni (con un utilissimo tool per impostare il FoV), nuovi effetti grafici per scintille, fumo e sporco e soprattutto il nuovo FFB, completamente riscritto da zero, basato al 100% sulla fisica di gioco. L'aggiornamento è già disponibile per il download via Steam, se non riuscite a scaricarlo è consigliato il riavvio del client. Inoltre sul forum di Sector 3 sono già presenti alcune guide e consigli utili per estrarre il massimo dal nuovo FFB (qui trovate alcune informazioni circa il passaggio dal nuovo al vecchio FFB e qui trovate una breve guida sui valori consigliati in base al vostro volante) Ecco di seguito il changelog completo:
  17. Sector 3 ha rilasciato l'attesissimo aggiornamento di Giugno per Raceroom Racing Experience: l'update contiene tante migliorie alla fisica dell'auto, un nuovo menu impostazioni (con un utilissimo tool per impostare il FoV), nuovi effetti grafici per scintille, fumo e sporco e soprattutto il nuovo FFB, completamente riscritto da zero, basato al 100% sulla fisica di gioco. L'aggiornamento è già disponibile per il download via Steam, se non riuscite a scaricarlo è consigliato il riavvio del client. Inoltre sul forum di Sector 3 sono già presenti alcune guide e consigli utili per estrarre il massimo dal nuovo FFB (qui trovate alcune informazioni circa il passaggio dal nuovo al vecchio FFB e qui trovate una breve guida sui valori consigliati in base al vostro volante) Ecco di seguito il changelog completo:
  18. E' disponibile da oggi, per RaceRoom Racing Experience, il nuovo tracciato di Brno, situato in Repubblica Ceca. Sicuramente conosciuto dagli appassionati di Superbike e MotoGP, ha anche ospitato negli anni eventi a quattro ruote con i campionati FIA GT, DTM e WTCC. Il circuito, circondato da una splendida foresta, è caratterizzato da difficili curve lunghe e cambi di elevazione. E' possibile acquistarlo tramite lo store ufficiale al prezzo di euro 4,98. Il circuito è stato già inserito anche negli eventi ranking del simulatore.
  19. Sector 3 ha appena reso disponibile il pack dedicato all'edizione 2020 del campionato ADAC GT Masters. Il pacchetto comprende 7 vetture, delle quali due sono nuove di zecca: si tratta della Mercedes AMG GT3 Evo e della Bentley Continental GT3 Evo. Le altre vetture facenti parte del pack sono la BMW M6 GT3, la Mercedes AMG GT3, la Audi R8 LMS GT3 Evo, la Porsche 911 GT3 R (2019) e la Corvette C7 GT3 R. Oltre a queste 7 vetture sono disponibili anche tutte le livree della passata stagione. Il pack è disponibile per l'acquisto qui al prezzo di 14.96€
  20. Sector 3 ha appena reso disponibile il pack dedicato all'edizione 2020 del campionato ADAC GT Masters. Il pacchetto comprende 7 vetture, delle quali due sono nuove di zecca: si tratta della Mercedes AMG GT3 Evo e della Bentley Continental GT3 Evo. Le altre vetture facenti parte del pack sono la BMW M6 GT3, la Mercedes AMG GT3, la Audi R8 LMS GT3 Evo, la Porsche 911 GT3 R (2019) e la Corvette C7 GT3 R. Oltre a queste 7 vetture sono disponibili anche tutte le livree della passata stagione. Il pack è disponibile per l'acquisto qui al prezzo di 14.96€
  21. Raceroom è conosciuto per avere una grande varietà di tracciati, dai più famosi fino alle gemme nascoste che non troviamo in quasi nessun altro videogame, e di recente il team è stato impegnato per ricreare proprio due piste di questo tipo, che arriveranno molto presto nello store di Raceroom Racing Experience Il primo tracciato è quello di Vålerbanen, situato a Braskereidfoss, in Norvegia. Durante l'inverno è utilizzato come circuito di test per guidare in condizioni particolari (ad esempio sul ghiaccio), mentre nel resto dell'anno ospita eventi come il Gatebil, l'evento di racing amatoriale più importante in Norvegia. Il tracciato ha anche ospitato gare del Swedish Touring Car Championship Il secondo tracciato è il Circuito di Brno, situato in Repubblica Ceca. Sicuramente conosciuto dagli appassionati di Superbike e MotoGP, ha anche ospitato negli anni eventi a quattro ruote con i campionati FIA GT, DTM e WTCC. Il circuito, circondato da una splendida foresta, è caratterizzato da difficili curve lunghe e cambi di elevazione. Entrambe le piste saranno presto disponibili nello store, con Brno che verrà rilasciato poco dopo Vålerbanen
  22. Raceroom è conosciuto per avere una grande varietà di tracciati, dai più famosi fino alle gemme nascoste che non troviamo in quasi nessun altro videogame, e di recente il team è stato impegnato per ricreare proprio due piste di questo tipo, che arriveranno molto presto nello store di Raceroom Racing Experience Il primo tracciato è quello di Vålerbanen, situato a Braskereidfoss, in Norvegia. Durante l'inverno è utilizzato come circuito di test per guidare in condizioni particolari (ad esempio sul ghiaccio), mentre nel resto dell'anno ospita eventi come il Gatebil, l'evento di racing amatoriale più importante in Norvegia. Il tracciato ha anche ospitato gare del Swedish Touring Car Championship Il secondo tracciato è il Circuito di Brno, situato in Repubblica Ceca. Sicuramente conosciuto dagli appassionati di Superbike e MotoGP, ha anche ospitato negli anni eventi a quattro ruote con i campionati FIA GT, DTM e WTCC. Il circuito, circondato da una splendida foresta, è caratterizzato da difficili curve lunghe e cambi di elevazione. Entrambe le piste saranno presto disponibili nello store, con Brno che verrà rilasciato poco dopo Vålerbanen
  23. Sector 3 ha reso disponibili le Dev Notes di Maggio 2021 dove il team di sviluppo ci mostra a cosa sta lavorando e cosa c'è in serbo per il futuro di Raceroom Nuovo Force Feedback Il team sta lavorando duramente su questo rework completo del FFB, e visto che si tratta di un argomento estremamente soggettivo il team ci tiene a spiegare le ragioni che hanno portato a questa drastica decisione: con uno sviluppo sempre più dettagliato della fisica delle vetture il team ha notato che il FFB attuale non rendeva giustizia alla mole di lavoro impiegato per ricreare fedelmente la fisica di una vettura. Il team ha quindi analizzato il codice di gioco e fatto una lista di tutti i problemi e i difetti del codice attuale, portando alla decisione di rifare tutto. Il rilascio è previsto per Giugno 2021 Nuovo menu impostazioni La UI è un altro degli aspetti sul quale il team sta lavorando da tempo, per migliorarne l'aspetto ma anche per aggiungere nuove funzioni. E parlando proprio di look e funzioni il team ci presenta il nuovo menu impostazioni che dovrebbe debuttare a Giugno 2021. Il nuovo menu presenta due aggiornamenti QoL: il tasto ricerca e i tool per FOV e triplo schermo Nuova interfaccia replay Anche l'interfaccia replay si prepara ad un aggiornamento con l'update di Giugno: presenterà un notevole miglioramento del movimento con camera libera e soprattutto mostrerà tutti i controlli disponibili Scintille Il team non ha molto da dichiare se non un simpatico "arrivano quando sono pronte" Effetti di fumo e sporco Come per le scintille, arriveranno quando saranno pronti. Il team ha lavorato sulla densità delle nuvole di fumo e sporco, sul loro punto di origine e su come sono influenzate dal vento e dalle altre auto Thrustmaster SDK Con il rilascio del nuovo volante replica SF1000 Sector 3 ha lavorato con Thrustmaster per garantire la piena compatibilità con questo nuovo splendido volante. Quando la piena compatibilità sarà raggiunta e tutto sarà perfettamente funzionante verrà rilasciato un aggiornamento Aggiornamento della fisica L'attenzione del team si è spostata di recente sulle vetture a ruote scoperte, con le vetture di Formula Junior e F4 che sono le prime a godere di questa fisica rivista. Le prossime sulla lista sono la F3 (attualmente in beta) e la F2, per finire con la FRX-17. Questi aggiornamenti saranno un ottimo modo per fare pratica per il prossimo modello di FRX che ci porta a parlare dei... Nuovi contenuti La Opel Astra TCR non è l'unica vettura in lavorazione. Il team lavora costantemente per portare nuove auto e nuove piste, ma non è questa la sede più adatta per annunciarli. Il team però ha voluto darci un assaggio della nuova FRX in lavorazione Ranked Multiplayer - Campionati Ultimo, ma non per importanza, il ranked multiplayer. Il prossimo passo per il ranked multiplayer sarà quello di introdurre serie e campionati dove i piloti non combatteranno solo per un rating e una reputazione più alti, ma combatteranno anche per segnare punti in base alle loro prestazioni. Il sistema terrà in considerazione solo i risultati migliori che contribuiranno a creare una classifica generale
  24. Sector 3 ha reso disponibili le Dev Notes di Maggio 2021 dove il team di sviluppo ci mostra a cosa sta lavorando e cosa c'è in serbo per il futuro di Raceroom Nuovo Force Feedback Il team sta lavorando duramente su questo rework completo del FFB, e visto che si tratta di un argomento estremamente soggettivo il team ci tiene a spiegare le ragioni che hanno portato a questa drastica decisione: con uno sviluppo sempre più dettagliato della fisica delle vetture il team ha notato che il FFB attuale non rendeva giustizia alla mole di lavoro impiegato per ricreare fedelmente la fisica di una vettura. Il team ha quindi analizzato il codice di gioco e fatto una lista di tutti i problemi e i difetti del codice attuale, portando alla decisione di rifare tutto. Il rilascio è previsto per Giugno 2021 Nuovo menu impostazioni La UI è un altro degli aspetti sul quale il team sta lavorando da tempo, per migliorarne l'aspetto ma anche per aggiungere nuove funzioni. E parlando proprio di look e funzioni il team ci presenta il nuovo menu impostazioni che dovrebbe debuttare a Giugno 2021. Il nuovo menu presenta due aggiornamenti QoL: il tasto ricerca e i tool per FOV e triplo schermo Nuova interfaccia replay Anche l'interfaccia replay si prepara ad un aggiornamento con l'update di Giugno: presenterà un notevole miglioramento del movimento con camera libera e soprattutto mostrerà tutti i controlli disponibili Scintille Il team non ha molto da dichiare se non un simpatico "arrivano quando sono pronte" Effetti di fumo e sporco Come per le scintille, arriveranno quando saranno pronti. Il team ha lavorato sulla densità delle nuvole di fumo e sporco, sul loro punto di origine e su come sono influenzate dal vento e dalle altre auto Thrustmaster SDK Con il rilascio del nuovo volante replica SF1000 Sector 3 ha lavorato con Thrustmaster per garantire la piena compatibilità con questo nuovo splendido volante. Quando la piena compatibilità sarà raggiunta e tutto sarà perfettamente funzionante verrà rilasciato un aggiornamento Aggiornamento della fisica L'attenzione del team si è spostata di recente sulle vetture a ruote scoperte, con le vetture di Formula Junior e F4 che sono le prime a godere di questa fisica rivista. Le prossime sulla lista sono la F3 (attualmente in beta) e la F2, per finire con la FRX-17. Questi aggiornamenti saranno un ottimo modo per fare pratica per il prossimo modello di FRX che ci porta a parlare dei... Nuovi contenuti La Opel Astra TCR non è l'unica vettura in lavorazione. Il team lavora costantemente per portare nuove auto e nuove piste, ma non è questa la sede più adatta per annunciarli. Il team però ha voluto darci un assaggio della nuova FRX in lavorazione Ranked Multiplayer - Campionati Ultimo, ma non per importanza, il ranked multiplayer. Il prossimo passo per il ranked multiplayer sarà quello di introdurre serie e campionati dove i piloti non combatteranno solo per un rating e una reputazione più alti, ma combatteranno anche per segnare punti in base alle loro prestazioni. Il sistema terrà in considerazione solo i risultati migliori che contribuiranno a creare una classifica generale
  25. Sector 3 ha appena rilasciato un nuovo aggiornamento per il suo Raceroom Racing Experience, portandolo alla versione 0.9.2.38. Con questo aggiornamento vengono corretti alcuni problemi riguardanti la bandiera a scacchi (che veniva erroneamente mostrata un giro prima della fine nelle gare multiclass) e la penalità di slowdown (prima dell'aggiornamento odierno il rilascio automatico dell'acceleratore in fase di cambiata in auto a cambio sequenziale permetteva di scontare la penalità guidando normalmente; con l'aggiornamento odierno il gioco controllerà solamente l'input effettivo del giocatore, forzandolo quindi a rilasciare l'acceleratore). Ecco di seguito il changelog completo:
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