Search the Community
Showing results for tags 'grand prix legends'.
-
Grand Prix Legends: Montjuïc 1969 - New Track
VELOCIPEDE posted a topic in Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003...
This track for GPL is a re-worked version of Montjuic Park originally released in 2007. While the track was in the workshop we noticed the layout was not entirely accurate, especially the Stadium jump. This new version has the correct double jump and a narrower approach to the hairpin. The Griego to Vias section is also narrower. As well as layout changes, textures and 3do objects have been added and upgraded to 2020 standards along with a new AI set. We hope you like our work. Big thanks to Ginetto who made this update possible. With help from Greg, Paul, Rob, Denis, Remy and Pavel. Also thanks to all of Paul Jackson's original team. Download here: http://montjc69.gplworld.de/ -
Il mitico Grand Prix Legends dei Papyrus risale ormai al lontano 1998, ma riesce ancora ad emozionare! Oggi è stata rilasciata una versione completamente rinnovata e migliorata della pista di Monza del 1967, che come vedete dal video di presentazione, è in grado realmente di farci fare un salto indietro nel tempo! Monza 1967 - The Cathedral of Speed - for Grand Prix Legends (GPL). This race track for Grand Prix Legends (GPL) represents the Autodromo Nazionale di Monza in 1967. As a bonus a representation of Monza in 1965 is included. GPL is a racing simulation for the PC that was published in 1998. This track replaces the original Papyrus version using a more accurate layout and a better set of textures and objects. Built in a one year period using objects from John Basara and textures from Thomas Laechele made originally for Monza 10k. With help of the Team, we then modified or scratch made new objects and new textures. How it works Using the original GPL 1967 F1 cars you will see and drive the track as it was for the 1967 Italian Grand Prix for Formula One cars held on 10 September 1967. Using the GPL 1965 F1 mod you will see and drive the track as it was for the 1965 Italian Grand Prix for Formula One cars held on 12 September 1965. Using any other GPL mod you will see and drive the track as it was in 1967. Monza67 GPL Website & Download: http://monza67.gplworld.de/
-
The Cathedral - Monza 67 for Grand Prix Legends
VELOCIPEDE posted a topic in Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003...
Monza 1967 - The Cathedral of Speed - for Grand Prix Legends (GPL). This race track for Grand Prix Legends (GPL) represents the Autodromo Nazionale di Monza in 1967. As a bonus a representation of Monza in 1965 is included. GPL is a racing simulation for the PC that was published in 1998. This track replaces the original Papyrus version using a more accurate layout and a better set of textures and objects. Built in a one year period using objects from John Basara and textures from Thomas Laechele made originally for Monza 10k. With help of the Team, we then modified or scratch made new objects and new textures. How it works Using the original GPL 1967 F1 cars you will see and drive the track as it was for the 1967 Italian Grand Prix for Formula One cars held on 10 September 1967. Using the GPL 1965 F1 mod you will see and drive the track as it was for the 1965 Italian Grand Prix for Formula One cars held on 12 September 1965. Using any other GPL mod you will see and drive the track as it was in 1967. Monza67 GPL Website & Download: http://monza67.gplworld.de/ -
Grand Prix Legends 2020 Demo Promotion Movie
VELOCIPEDE posted a topic in Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003...
Dopo 21 anni, è sempre un mito... -
Grand Prix Legends: arriva la Demo aggiornata con le ultime novità
survivor91 posted a article in Software
Gli appassionati di simulazione di guida con qualche capello bianco sulla testa, si ricorderanno sicuramente di Grand Prix Legends, un titolo del 1998 che probabilmente può definirsi il padre di tutte le simulazioni. A distanza di oltre 20 anni, Grand Prix Legends riesce ancora oggi a far parlare di se, grazie all'incredibile lavoro della community che è stata capace di mantenere il titolo in vita attraverso molti aggiornamenti, i quali col tempo hanno migliorato la grafica del gioco, il force feedback, correzioni ed aggiunto contenuti. La community ha reso disponibile da poco una Demo aggiornata con tutte le ultime novità, la quale può essere scaricata attraverso questo link. Per i nostalgici, si tratta di un modo per tornare nel passato e riscoprire quello che a quei tempi la tecnologia poteva offrire in merito alla guida virtuale. In questa versione Demo sono presenti i seguenti contenuti: VETTURE: 1955 F1 Mod: Mercedes W196 1965 F1 Mod: Lotus 33 / Coventry Climax 1966 F1 Mod: Repco Brabham BT19 Mod Can-Am 1966: Lola T70 Mk2 / Chevrolet 358,0 cu in / 5,882L 1967 F1 Mod: Repco Brabham BT24 1967 F1 Mod: Lotus 49 / Ford Cosworth 1967 F2 Mod: Matra MS5 / Ford Cosworth 1967 Auto sportive Mod: Ferrari 330 P4 1969 F1 Mod: Matra MS80 / Ford Cosworth Mod Can-Am 1971: McLaren M8F / Chevrolet 494,9 cu in / 8.110L CIRCUITI: Monza 10k Road America 1971 Circuito internazionale di Sebring 1967 Zandvoort 1967 -
rFactor 2: F1 Legends Racing Season 1967, ritorno a Grand Prix Legends
VELOCIPEDE posted a article in Modding
Assolutamente da non perdere, per gli appassionati di Grand Prix Legends ed rFactor 2, la nuova versione 2.0 del F1 Legends Racing Season 1967, un progetto modding che ci permette di rivivere nel moderno simulatore di Studio 397 l'epoca d'oro dell'automobilismo grazie ai bolidi del mitico sim made in Papyrus! Grazie alla segnalazione dell'amico @Mauro, trovate sul forum dedicato anche i links per scaricare le necessarie piste storiche del 1967.-
- grand prix legends
- rfactor 2
- (and 2 more)
-
GPL Grand Prix League: iscriviti, tutte le gare in diretta!
VELOCIPEDE posted a article in Champs & Races
Con l'uscita dell'incredibile Assetto Corsa Grand Prix Legends Mod (il download diretto è a questo link), non siamo riusciti a resistere alla tentazione di un tuffo nostalgico nel passato, quando ben 18 anni fa l'allora DrivingItalia lanciò con grande successo, anche fra piloti virtuali principianti, il mitico torneo Grand Prix Legends Grand Prix League, all'epoca con l'indimenticabile Grand Prix Legends. Oggi vogliamo farvi rivivere le emozioni della Grand Prix Legends Grand Prix League! Correte a questo link per le pre iscrizioni ! Si rinnova anche nel 2019 la collaborazione fra DrivingItalia.NET, il Driving Simulation Center e la Grand Prix TV, che curerà le trasmissioni in diretta dei nostri campionati e delle nostre gare, con spettacolari inquadrature anche dal vivo dai simulatori di guida presenti nei nostri centri di simulazione. Qui di seguito sono già pronti i links per le dirette del campionato! Qui sotto il mitico logo dell'epoca...- 4 comments
-
- grand prix legends grand prix league
- grand prix legends
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Possiamo ormai affermarlo con certezza: il Grand Prix Legends rilasciato nel lontano 1998 dalla Papyrus è un simulatore immortale, visto che ancora oggi, dopo ben 20 anni, non solo tantissimi appassionati nostalgici continuano a guidarlo, ma numerosi modders di talento dedicano il proprio tempo al suo sviluppo, che in sostanza non si è mai fermato! Ennesima dimostrazione è il prossimo arrivo del totalmente rinnovato Grand Prix Legends 1967 Sportscars Extra Mod, un progetto che implementa nel software originale le mitiche vetture del campionato sport prototipi dell'annata 1967, con novità e migliorie che riguardano il comparto grafico, dei menu e persino della fisica, totalmente riscritta per ogni singola vettura. To be released very soon. Check http://srmz.net/ Grand Prix Legends 1967 Sportscars Extra Mod ------------------------------------------------- Ford GT40 Mk IIB Chaparral 2D Lola T70 Mk III Chaparral 2F Ferrari 330 P4 Ford Mk IV Mirage M1 Ford GT40 Mk I Porsche 910-8 Alfa Romeo T33 ====================================== Grand Prix Legends (GPL) Easy Installation Guide (English)
-
Grand Prix Legends 1967 Sportscars Extra Mod
VELOCIPEDE posted a topic in Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003...
Possiamo ormai affermarlo con certezza: il Grand Prix Legends rilasciato nel lontano 1998 dalla Papyrus è un simulatore immortale, visto che ancora oggi, dopo ben 20 anni, non solo tantissimi appassionati nostalgici continuano a guidarlo, ma numerosi modders di talento dedicano il proprio tempo al suo sviluppo, che in sostanza non si è mai fermato! Ennesima dimostrazione è il prossimo arrivo del totalmente rinnovato Grand Prix Legends 1967 Sportscars Extra Mod, un progetto che implementa nel software originale le mitiche vetture del campionato sport prototipi dell'annata 1967, con novità e migliorie che riguardano il comparto grafico, dei menu e persino della fisica, totalmente riscritta per ogni singola vettura. To be released very soon. Check http://srmz.net/ Grand Prix Legends 1967 Sportscars Extra Mod ------------------------------------------------- Ford GT40 Mk IIB Chaparral 2D Lola T70 Mk III Chaparral 2F Ferrari 330 P4 Ford Mk IV Mirage M1 Ford GT40 Mk I Porsche 910-8 Alfa Romeo T33 ====================================== Grand Prix Legends (GPL) Easy Installation Guide (English)-
- grand prix legends
- gpl
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Con uno spettacolare trailer di lancio, si presenta finalmente disponibile per il download il nuovo ed imperdibile Grand Prix Legends Mod in versione 2.0 per Assetto Corsa ! Il progetto ci permette di tornare nell'epoca d'oro dell'automobilismo, l'annata 1967, già vissuta a livello simulativo nel lontano 1998 con il mitico ed indimenticabile Grand Prix Legends dei Papyrus. Il mod, realizzato dal duo Bazza - DrDoomslab, è scaricabile direttamente da questo link. Il mod richiede naturalmente il Ferrari 70th Anniversary Pack della Kunos Simulazioni. Per commenti e discussioni in merito fate riferimento a questo topic del forum. GPL Assetto Corsa Mod DOWNLOAD
-
Assetto Corsa Grand Prix Legends Mod View File Con uno spettacolare trailer di lancio, si presenta finalmente disponibile per il download il nuovo ed imperdibile Grand Prix Legends Mod in versione 2.0 per Assetto Corsa ! Il progetto ci permette di tornare nell'epoca d'oro dell'automobilismo, l'annata 1967, già vissuta a livello simulativo nel lontano 1998 con il mitico ed indimenticabile Grand Prix Legends dei Papyrus. Il mod, realizzato dal duo Bazza - DrDoomslab, è scaricabile direttamente da questo link. Il mod richiede naturalmente il Ferrari 70th Anniversary Pack della Kunos Simulazioni. Per commenti e discussioni in merito fate riferimento a questo topic del forum. Installation Notes: Unpack to: ...\SteamLibrary\SteamApps\common\assettocorsa\content\cars NOTE ON INSTALLATION OF THE LOTUS 49: You need the original kunos Lotus 49 install file: 1. Extract folders content and texture to your AC install: ...\SteamLibrary\SteamApps\common\assettocorsa\ 2. Goto …\SteamLibrary\SteamApps\common\assettocorsa\content\cars\lotus_49 3. In this folder: Copy the lotus_49.kn5 file 4. Within \cars folder, goto \ gpl67_lotus_49 5. Paste lotus_49.kn5 here! NOTE ON INSTALLATION OF THE Ferrari 312: You need the Ferrari DLC pack from steam: https://store.steampowered.com/app/675590/Assetto_Corsa__Ferrari_70th_Anniversary_Pack/ Ferrari 312 install file: 1. Extract folders content and texture to your AC install: ...\SteamLibrary\SteamApps\common\assettocorsa\ 2. Goto: ..\SteamLibrary\SteamApps\common\assettocorsa\content\cars\ ks_ferrari_312_67 3. In this folder: Copy the ferrari_312_67.kn5 file 4. Within \cars folder, goto \ gpl67_ferrari_312 5. Paste ferrari_312_67.kn5 here! Submitter VELOCIPEDE Submitted 11/24/2018 Category Open Wheelers Mods
-
Dal lontano Gennaio del 2008 (!) attendevamo notizie riguardo il F1 1955 Mod in fase di sviluppo per il glorioso ed indimenticabile Grand Prix Legends. La bella notizia di oggi, è che il team di appassionati del titolo Papyrus che ci ha già deliziati con il CAN AM 1966 mod, ad inizio 2017 ci permetterà di calarci negli abitacoli delle storiche vetture del 1955 per emulare le gesta di Juan Manuel Fangio ! Gustiamoci nell'attesa il trailer di presentazione...
-
E' assolutamente incredibile il fatto che, dopo quasi 20 anni, la passione per il mitico Grand Prix Legends sia ancora fortissima: proprio per il glorioso sim dei Papyrus, è stato rilasciato oggi, dopo ben 8 anni di lavoro, lo spettacolare Can-Am 1966 mod, un progetto che ci permette di rivivere lo storico campionato nord americano, con bolidi come McLaren M1B Chevrolet 361, Lola T70 Mk II Chevrolet 359, Chaparral 2E e molte altre. Tutti i dettagli ed il download sono disponibili sull'imperdibile sito web dedicato al progetto. Commenti e discussioni in questo topic del forum.
-
E' assolutamente incredibile il fatto che, dopo quasi 20 anni, la passione per il mitico Grand Prix Legends sia ancora fortissima: proprio per il glorioso sim dei Papyrus, è stato rilasciato oggi, dopo ben 8 anni di lavoro, lo spettacolare Can-Am 1966 mod, un progetto che ci permette di rivivere lo storico campionato nord americano, con bolidi come McLaren M1B Chevrolet 361, Lola T70 Mk II Chevrolet 359, Chaparral 2E e molte altre. Tutti i dettagli ed il download sono disponibili sull'imperdibile sito web dedicato al progetto. Commenti e discussioni in questo topic del forum. The Canadian American Challenge Cup Series was, in many racing fan's minds, North America's greatest road racing series ever. Can-Am grew from the USRRC for Sports Racing and GT cars formed in 1963 by Tracy Bird, then head of the SCCA, in consultation with Jim Hall of United States Road Racing Championship and Chaparral fame. In 1965, the Canadian Automobile Sports Club (CASC) and the Sports Car Club of America (SCCA) along with the race tracks and promoters recognized the fan appeal of unlimited sports racing cars and created the Can-Am series for 1966... This post has been promoted to an article
-
iRacing's Co-founder and CEO Dave Kaemmer talks about his history with the Nürburgring - how it inspired him to create Grand Prix Legends almost 20 years ago, how the tracks were built back then compared to now, and how much sim racing technology has changed since then. The Nürburgring is set for release on iRacing December 8th.
-
1967 F2 Mod for Grand Prix Legends DOWNLOAD -> http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=2688 In order to allow the community to begin enjoying this mod without further delay, we have decided to release the 1967 F2 mod in two parts. Originally, it was intended that this mod would utilise the facility to have race specific track.ini files, as used in the 66, 69 extra and GT mods, in order to recreate the 10 rounds of the 1967 European Formula Two Championship. However, the extra work required to achieve this will still take a number of months to complete, and so it has been decided that since the physics for this mod are complete and because we have a full working generic carset for the mod for both AI and online use, there is no need to delay the release of this mod while these other files are prepared. Due to the way in which this mod is constructed, these additional AI files can be released after the mod as an add-on without affecting the operation of the mod itself. Along with these race-specific AI, it is also intended that we will update and improve some details of the various car models and car skins, but again this is not possible on the time scale of a Christmas 2011 initial release. In particular, the Ferrari car model needs some work in order to complete it to the standard of the other car models. Since the Ferrari 166 was not extensively raced during the 1967 Formula Two season, and when it was used it was fairly uncompetitive, and since none of the generic AI is assigned to use that car, we do not feel that the use of the current Ferrari model as a place holder until the final version can be completed detracts particularly from the mod as presented here. The driver line up in the generic AI that we are shipping with the mod represents a spectrum of the drivers who regularly competed in the 1967 European Formula Two Championship rounds, and has also been chosen to utilise the range of available cars within the mod, while not over representing some of the more successful models above some of the privateer teams. All of the AI drivers have also been selected to use a car number, car model and car skin that each selected driver did actually use during the 1967 European F2 championship. Even with the future release of the track specific car skins for all ten European F2 rounds, this generic AI line up will remain in place for any other tracks selected to race this mod on where a dedicated track.ini does not exist. We hope that the community can understand that while this release is not the "final" or "complete" version of this mod, the mod itself is "finished" in terms of physics and usability and all future updates will be graphical and cosmetic to improve the visual appearance of this mod while not affecting its use in any way. 1967 F2 Mod credit list Modding/Texturing/Testing Charles Mark Richard Cooke Remy Roesz Paul Skingley Lee Bowden Tommie van Ostade Martin E. Huiskes Ginetto Francesco Molteni Jackseller Rob Hunter Martin Hunt Gilles Maltais, who worked on the very early version 1967F2 expert and info provider Michel Vigneres Layout Michel Vigneres Arturo Pereira Sounds Wolfgang Buthe Additionnal info providers Swen Beuchert Duncan S Default setups John Roberts Additional testers Stuart Bartosiak Stefan Roess Andreas Gebhardt Bob Simpson Julien Mondragon Special thanks to Stefan Roess and Paul Whitfield for hosting the Mod and building the F2 Website Promotion video Absolutely stunnig video by the Master : Rudolf Goertz aka Slowmoe Tracks : First, we recommend you install the following add-on tracks, the installer will add mod specific program covers. It's not mandatory, but the track folders will be created and stay almost empty -Brands67 -Hockenheim -Jarama Installation : 1/ Run the installer, check the path for installation is correct.Vista and W7 users may have to run it as "administrator" and will probably have to reboot, even if it isn't a GPL requirement, sorry for that. 2/ Launch Gpl.exe from your GPL install and create your F2 driver 3/Start gem/carsets and activate "GPLF2" Make sure "GPLF2" physics are selected. 4/Select your 67F2 mod player and select "1967 Formula 2" for the player. Check that "carsF2" has been selected. 5/Exit Gem and a gplcf2.exe will be created. Ingame, don't forget to select the Formula 2 level and adjust graphics, sounds and other features to your taste OPTIONS : Have a look at the cars subfolders, you'll find many Type7 dashboards (Rast V2 required) and several player options The F2 Mod Team, December 2011 GPL67F2 Site We wish you a Merry Christmas Have fun! This post has been promoted to an article