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  1. Ghost Gamed ed Electronic Arts hanno finalmente svelato il nuovo gioco della serie Need for Speed, denominato Payback, che sarà disponibile a partire dal 10 novembre per PlayStation 4, Xbox One e PC. Non manca il classico trailer di lancio. Ambientato nella fittizia Fortune Valley, i giocatori dovranno mettersi nei panni di tre personaggi, per distruggere il cartello La Loggia, un'organizzazione che controlla interamente la città. Sarà presente la personalizzazione delle auto, con i giocatori che potranno "creare e personalizzare una auto unica, oppure spendere ore trovando, modificando e migliorando dei rottami per trasformarli in delle supercar. Potranno spingere le loro auto al limite e scommettere sulle loro stesse performance. In questi casi, potranno moltiplicare i loro guadagni o rischiare di perdere tutto". Tutti coloro che effettueranno il pre-order del gioco riceveranno due bonus: il Platinum Car Pack e l'accesso istantaneo a cinque auto iconiche e personalizzate al lancio, con l'esclusiva Platinum Blue Tire Smoke. Questi i contenuti del Car Pack: Nissan 350Z 2008 Chevrolet Camaro SS 1967 Dodge Charger R/T 1969 Ford F-150 Raptor 2016 Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016 Need for Speed: Payback sarà disponibile in due versioni: standard e Deluxe Edition. Quest'ultima includerà esclusivi oggetti di personalizzazione (come ad esempio la targa della Deluxe Edition), il colore NOS, sconti in gioco, bonus reputazione e il Platinum Cark Pack. In aggiunta, tutti i possessori di questa edizione potranno iniziare a giocare tre giorni prima rispetto alla data di lancio. Need for Speed: Payback si potrà giocare a partire dal 2 novembre su Xbox One e PC grazie a EA e Origin Access, per le prime 10 ore di gioco.
  2. VELOCIPEDE

    Need for Speed su PC il 17 Marzo

    Con l'uscita su PC aggiungeremo anche il supporto per una selezione di volanti di Logitech, Thrustmaster e Fanatec. L'aggiunta della trasmissione manuale è una decisione che abbiamo preso esclusivamente come conseguenza del feedback della community. Ci impegniamo a offrirvi la miglior esperienza di Need for Speed possibile e il vostro feedback ha giocato un ruolo fondamentale in questo. La versione di Need for Speed per PC in uscita conterrà tutti i miglioramenti e le regolazioni che abbiamo apportato fino a questo momento, compresi gli aggiornamenti Icons e Legends, inclusi da subito. Al momento prevediamo che l'aggiornamento Showcase approderà su PC poco dopo il lancio. La versione di Need for Speed per PC uscirà il 17 marzo. Se sei un membro di Origin Access puoi giocarla in anteprima per un periodo limitato, a partire dal 10 marzo. Non sei un membro? Abbonati ora! Per chi gioca su console, possiamo confermare che la trasmissione manuale arriverà anche su PlayStation 4 e Xbox One. Dai un'occhiata ai canali ufficiali per ricevere futuri aggiornamenti. Non vediamo l'ora di darvi il benvenuto a Ventura Bay. Ai nostri fan di PC: ci vediamo in strada.
  3. VELOCIPEDE

    Need for Speed si lancia in video

    L'arrivo del nuovo Need for Speed è ormai alle porte, non poteva mancare il classico trailer di lancio. Il video è caratterizzato da un taglio fortemente cinematografico e spettacolare, con un rapido ed esaltante montaggio di varie scene di gioco accompagnate da musica e voce di sottofondo che ci pone nella giusta ottica di corse clandestine, inseguimenti e voglia di emergere nel tessuto underground metropolitano a furia di corse e vittorie. Need for Speed è atteso per il 3 novembre 2015 su PlayStation 4 e Xbox One e nel 2016 su PC. Gli abbonati a EA Access possono accedere al gioco già da ora, con 10 ore di gioco utilizzabili.
  4. VELOCIPEDE

    Need for Speed in ritardo su PC

    Un messaggio dal team Una questione che sta molto a cuore alla nostra community PC è il frame rate: per i fan è particolarmente importante che non sia un frame rate fisso, e noi siamo completamente d'accordo. Per venir incontro a questa richiesta, abbiamo deciso di spostare la data di lancio della versione PC alla primavera del 2016. La data di lancio PlayStation 4 e Xbox One rimane invariata: il 5 novembre 2015 in Italia. Questa decisione sulla versione PC ci consente di dedicare più tempo allo sviluppo e migliorare l'aspetto grafico. Inoltre, includeremo tutti gli aggiornamenti di contenuto rilasciati su console fino a quel momento. Saranno disponibili per i giocatori PC sin dal primo giorno. Need for Speed si impegna a offrire un servizio costante, in modo da creare un'esperienza prolungata nel tempo, in continuo cambiamento ed evoluzione. Includeremo aggiornamenti di contenuto gratuiti e sfide perché costituiscano un modo sempre nuovo di guadagnare ricompense ed esplorare continuamente il gioco. Poiché questo è un gioco con una forte componente online, la stabilità del server è giustamente argomento di discussione. Nelle prossime settimane organizzeremo una Closed Beta su PS4 e Xbox One, per preparare l'infrastruttura del server per il lancio. Stiamo lavorando duramente per assicurare che la vostra esperienza non venga compromessa. Avremo server dedicati, quindi la migrazione dell'host sarà cosa del passato. Di nuovo, vi ringraziamo per la passione e l'impegno che dedicate a Need for Speed, non vediamo l'ora di gareggiare con voi sulle strade di Ventura Bay. Domande frequenti su Need for Speed Ecco qui le risposte alle vostre domande. D) Come si chiama il gioco? R) Need for Speed D) Su quali piattaforme verrà lanciato? R) PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Origin. D) Quando verrà lanciato? R) Il gioco verrà lanciato su PlayStation 4 e Xbox One il 3 novembre nel Nord America, e il 5 novembre nel resto del mondo. La versione PC verrà rilasciata nella primavera del 2016. D) È un open world? R) Sì, Need for Speed è ambientato in un vasto mondo esplorabile che include circa il doppio delle strade percorribili di NFS Rivals. D) Come si chiama il mondo di gioco? R) Need for Speed è ambientato a Ventura Bay. D) Quanto è grande il mondo di gioco? R) Ventura Bay include circa il doppio delle strade percorribili di Need for Speed Rivals. D) In che ora del giorno si svolge il gioco? R) Need for Speed si svolge tra il tramonto e l'alba. Sfreccia per le strade notturne di Ventura Bay nelle ore in cui la cultura automobilistica urbana esce allo scoperto. D) C'è una trama? R) Sì, ci sono cinque trame individuali che si intersecano, basate sulle icone e i cinque modi di giocare: Speed, Style, Tuning, Crew e Outlaw. Scopri di più sui cinque modi di giocare: http://www.needforspeed.com/it_IT/news/fiveways D) Chi sono le icone? R) Magnus Walker (Speed), Ken Block (Style), Nakai-san (Tuning), Risky Devil (Crew) e Morohoshi-san (Outlaw). Per saperne di più: http://www.needforspeed.com/it_IT/news/the-icons D) Possiamo personalizzare un'auto? R) Sì, potete personalizzare l'aspetto dell'auto, installare aggiornamenti performance, modificare la maneggevolezza ed applicare wrap. Dirigiti all'hub personalizzazione per tutti i dettagli: http://www.needforspeed.com/it_IT/customization/ D) La mia auto preferita sarà inclusa nel gioco? R) Dirigiti a http://www.needforspeed.com/it_IT/customization/ per scoprire tutte le auto che ti aspettano a Ventura Bay. D) Tutte le auto sono sbloccate dall'inizio? R) Tutte le auto sono acquistabili fin dall'inizio, devi solo guadagnare il denaro necessario. D) Il gioco avrà una modalità split screen (schermo diviso)? R) Abbiamo cercato di potenziare al massimo il realismo visivo del gioco ed enfatizzare l'esperienza a schermo intero. D) Posso disattivare la visuale dinamica in derapata? R) Sì, è solo una delle varie opzioni di visuale disponibili nel gioco. Puoi scegliere tra visuale al paraurti, al cofano, da inseguimento e dinamica. D) Posso prenotare il gioco? R) Sì, dirigiti a http://www.needforspeed.com/it_IT/buy per informazioni, o controlla il tuo rivenditore preferito. D) Quali sono gli incentivi per la prenotazione? R) Styling e Performance pack, dai un'occhiata a http://www.needforspeed.com/it_IT/buy per tutti i dettagli sulla prenotazione. D) Potrò procurarmi una copia fisica della Deluxe Edition? R) Le versioni fisiche della Deluxe Edition saranno disponibili solo negli USA. Altrove saranno disponibili solo copie digitali. D) La BMW M3 E46 sarà disponibile solo con la Deluxe Edition? R) Nella Deluxe Edition la M3 E46 sarà una delle tue auto iniziali, ma puoi sbloccarla (wrap inclusi) normalmente con il gameplay. D) Perché Need for Speed è disponibile solo per PlayStation 4 e Xbox One? R) Sviluppare il gioco per la nuova generazione di console ci ha permesso di concentrare gli sforzi sulla creazione della migliore esperienza possibile per i fan. I cavalli di potenza delle nuove console ci permettono di costruire l'esperienza Need for Speed definitiva. D) Quale motore grafico utilizza il gioco? R) Il gioco è sviluppato su Frostbite. D) Devo essere connesso a Internet in ogni momento? R) Ti servirà una connessione a Internet persistente. Need for Speed si impegna a offrire un servizio in tempo reale, in modo da creare un'esperienza prolungata nel tempo, in continuo cambiamento ed evoluzione. Includeremo aggiornamenti di contenuto gratuiti e sfide per offrire modi sempre nuovi di guadagnare ricompense ed esplorare continuamente il gioco. D) Devo giocare con altri o posso giocare da solo? R) Avrai la possibilità di scegliere la modalità in solitaria ed esplorare Ventura Bay al fianco dei piloti dell'IA. D) Non ho PlayStation Plus o Xbox Live Gold, posso comunque utilizzare la modalità a giocatore singolo? R) Sì, certamente. PlayStation Plus e Xbox Live Gold non sono necessari per la modalità a giocatore singolo. Ma per il multigiocatore ti servirà l'abbonamento PlayStation Plus o Xbox Live Gold, come accade di solito su console. D) Ci sarà una Beta? R) Nelle prossime settimane organizzeremo una Closed Beta su PS4 e Xbox One, per preparare al lancio l'infrastruttura del server. Per una chance di partecipare alla Closed Beta, puoi iscriverti qui: http://www.needforspeed.com/it_IT/beta-sign-up D) Ci saranno contenuti scaricabili a pagamento? R) Stiamo pianificando una serie di contenuti scaricabili gratuiti per Need for Speed. Al momento contenuti scaricabili a pagamento non sono in programma. D) Ci saranno micro-transazioni? R) Non ci saranno micro-transazioni. D) Ci sarà un supporto per marcia manuale / split screen / volante? R) I fan hanno richiesto diverse funzionalità. Queste sono alcune di quelle su cui stiamo ancora indagando. D) Per quale ragione la versione PC è stata posticipata? R) Abbiamo posticipato la versione PC per poter offrire un'esperienza completa senza un frame rate fisso. Per saperne di più: http://www.needforspeed.com/it_IT/news/nfs-update D) Quale sarà il frame rate del gioco su console? R) Per un gioco di guida, un frame rate stabile è incredibilmente importante. Con Need for Speed, offriremo una qualità straordinaria sia in termini di video che di audio, come anticipato dai filmati pre-Alpha del gioco. Cerchiamo sempre di sfruttare al massimo la tecnologia della piattaforma su cui lavoriamo. Per questo il gioco funzionerà a 30 fps sia su Xbox One che su PlayStation 4. In questo modo ci assicuriamo che l'esperienza di gioco rimanga fluida e ti permettiamo di vivere l'esperienza di gameplay ad alte velocità ed esplosioni di adrenalina che rappresenta il marchio di fabbrica della serie Need for Speed. D) Si può giocare in veste di poliziotto? R) Ci saranno poliziotti a Ventura Bay ma non potrai giocare come uno di loro. D) Notizie della colonna sonora? R) Presto rilasceremo tutte le informazioni sulla colonna sonora, tieni d'occhio i canali social e il sito web per le ultime notizie. D) Quante auto è possibile possedere contemporaneamente? R) Crediamo che tu debba costruire una relazione e un legame saldo con le tue auto. Si tratta di trovare un mezzo di serie e trasformarlo in fuoriserie tramite la personalizzazione più avanzata nella storia di Need for Speed. Avrai un garage di cinque auto. Se riempi tutti i tuoi slot, puoi scegliere di vendere ed acquistare una nuova auto, o continuare a potenziare i tuoi mezzi attuali tramite i numerosi aggiornamenti performance disponibili e sfidare chiunque sulle trade. D) Come posso seguire le ultime notizie su Need for Speed sui social media? Prendi parte alla conversazione su tutto ciò che riguarda Need for Speed: regalaci il tuo Mi piace su Facebook, seguici su Twitter e Instagram e fai in modo di essere il primo a vedere i nostri nuovi video iscrivendoti al canale di .
  5. VELOCIPEDE

    Need for Speed in video alla Gamescom

    Nell'ormai tipica e spettacolare presentazione stampa alla Gamescom di Colonia della Electronic Arts, è stato presentato con un trailer di anteprima anche il nuovo Need for Speed targato quest'anno Ghost Games. https://www.youtube.com/watch?v=SEAhAXcYTFI&feature=youtu.be
  6. VELOCIPEDE

    Need for Speed in video gameplay

    Il video che potete ammirare qui sotto ci mostra il primo assaggio di gameplay del prossimo Need For Speed targato Ghost Games, con la nuova inquadratura da dietro, una delle tante visuali che sarà possibile scegliere all'interno del gioco.
  7. VELOCIPEDE

    Need for Speed in video all'E3

    Il nuovo Need for Speed si è presentato ieri sera nella conferenza pre E3 2015 di Electronic Arts: per gli sviluppatori si tratta quasi di un nuovo inizio per la serie e al contempo un titolo che cerca di cogliere il meglio dell'esperienza ventennale del franchise. Tecnicamente quanto si è visto sia nelle fasi pre-stradali sia nel giocato in notturna stile "Underground" è risultato notevole, grazie all'ultima evoluzione del celebre motore grafico Frostbite. Fra le varie caratteristiche viste in azione, spicca la possibilità di personalizzare profondamente la propria auto con cerchi, spoiler e quant'altro. La data di uscita è fissata per il 3 novembre 2015.
  8. VELOCIPEDE

    Nuovo Need for Speed by Ghost Games

    Il gioco presenta ciò che i fan desiderano e ciò che ha sempre rappresentato Need For Speed - personalizzazione estrema, una cultura urbana e automobilistica autentica, un mondo aperto in un'ambientazione notturna e una narrazione immersiva, che vi accompagnerà per tutto il gioco. "Need for Speed" è uno dei nomi più iconici nel mondo dei videogiochi e con questo reboot, stiamo ritornando ai suoi fasti", ha dichiarato Marcus Nilsson, "Forti dei nostri 20 anni di storia e avendo preso un anno di pausa dal rilascio di un nuovo capitolo, stiamo realizzando il gioco che abbiamo sempre voluto. Stiamo ascoltando i fan e stiamo creando un'esperienza che catturerà la loro immaginazione e scatenerà la loro passione per le macchine e per la velocità". Alimentato dal culto per le macchine della community di EA, Speedhunters, Need for Speed fornirà un'esperienza basata su un'autentica cultura per le auto. La collaborazione con Speedhunters nella ricerca e sviluppo del gioco significa che il livello di dettaglio e l'autenticità del mondo reale travolgeranno i giocatori in uno scenario emozionante tutto da scoprire e si divertiranno in una maniera che è possibile solo giocando a Need for Speed.
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