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  1. Turn 10 ha pubblicato un lungo video gameplay che mostra le prime gare della modalità Carriera del suo Forza Motorsport. Nella prima parte del video vediamo il giocatore sfrecciare su una rinnovata Mapple Valley a bordo di una Chevrolet Corvette E-Ray 2024, mentre nella seconda parte si utilizza la Cadillac V-Series. R per affrontare varie gare nel circuito di Hakone e nel Grand Oak Raceway. Vi ricordiamo che il gioco sarà disponibile dal prossimo 10 ottobre su PC e Xbox Series X|S. Inoltre, fin dal lancio sarà incluso all'interno del catalogo di PC e Xbox Game Pass per tutti gli abbonati. Check out the beginning of #ForzaMotorsport including the 2024 Chevrolet Corvette E-Ray at Maple Valley and the 2023 Cadillac #01 Cadillac Racing V-Series.R at Hakone, as well as a full-grid race on the all-new Grand Oak Raceway.
  2. Dopo aver svelato in video i primi tracciati che saranno disponibili al lancio in Forza Motorsport, andiamo a scoprire i dettagli ed il funzionamento del comparto multiplayer, con annessa inclusione dei social e competitività in ranking, grazie ad un Forza Race Regulations completamente aggiornato ed ampliato rispetto a Forza Motorsport 7. Proprio ieri in Forza Monthly (video integrale qui sotto), Turn10 ha presentato le modalità di gara online di Forza Motorsport: la nuova esperienza Multigiocatore in primo piano, Multigiocatore privato e Rivali. Il set di funzionalità multigiocatore offre gare pulite e competitive e fornisce una solida base per impostare le gare che voi e i vostri amici desiderate. MULTIGIOCATORE IN PRIMO PIANO Per il prossimo titolo del franchise Forza (che vi ricordiamo, sarà il numero 8), gli sviluppatori hanno investito più nell'esperienza multigiocatore che in qualsiasi altro aspetto del gioco. Una delle cose più importanti che è stata aggiunta al multiplayer in Forza Motorsport è una modalità live, basata sul tempo reale, di eventi live predefiniti, denominati Featured Multiplayer. È stata progettata per avere la sensazione di un weekend di gara reale, con gare programmate per iniziare in orari specifici del mondo reale. Questa nuova modalità di gara online consolida le modalità Hoppers e Leagues dei giochi precedenti. La modalità Multigiocatore in primo piano prevede eventi specifici per diverse divisioni automobilistiche come le auto GT, le auto LMP1 e le auto da turismo, eventi di classe aperta e spotlight, oltre a una serie di qualificazioni per i nuovi giocatori. Ogni evento ha un termine di iscrizione e un orario di inizio ufficiale, che viene eseguito in diretta sui server, e prima dell'iscrizione si potrà vedere il tracciato, il numero di giri, l'ora del giorno, il tempo e la temperatura. Il Multiplayer in primo piano dovrà portare un senso di attesa e di spettacolo, proprio come avviene per gli eventi di gara della vita reale. Inoltre, come accade di solito nei fine settimana di gara, ci sarà una fase di prove libere e di qualifiche per le gare in Featured Multiplayer. È possibile iscriversi a un evento in qualsiasi momento durante le prove libere o le qualifiche, fino a 5 minuti prima della gara in primo piano, dopodiché l'iscrizione a quell'evento si chiude per i nuovi partecipanti. Quando ci si iscrive a un evento, si parte dalle Prove libere con un massimo di altri 23 giocatori. Lo Skip Lap sarà disponibile anche in Featured Multiplayer sia nelle prove libere che nelle fasi di qualificazione di un evento programmato. In sostanza, quando si pensa di aver sbagliato un giro, si può usare Skip Lap per ricominciare da capo. È possibile accedere a questa funzione dal menu iniziale. L'uso di Skip Lap durante le qualifiche renderà nullo il giro in corso e si dovrà ricominciare da capo con un numero ridotto di giri per tentare di ottenere il miglior tempo. In genere sarà disponibile almeno un evento per ogni serie in Multigiocatore in primo piano in qualsiasi momento, con nuovi eventi che inizieranno all'incirca ogni 30 minuti. I parametri di ogni evento saranno diversi, con tracciati, condizioni atmosferiche e orari diversi, e si alterneranno in più serie. Ci sono due diversi tipi di eventi nel Multigiocatore in primo piano: Spec Series e Open Series. Serie Spec Le gare Spec sono completamente omologate per garantire la parità di condizioni. Ciò significa che tutte le auto in gara sono identiche e sono state messe a punto da noi per offrire l'esperienza più equa e competitiva possibile. È comunque possibile guadagnare CarXP dagli eventi della serie Spec per far salire di livello la propria auto in un secondo momento, ma per questi eventi non si è svantaggiati se la propria auto è di livello 1 e quella dell'avversario è di livello 50. Se si gioca nella serie Spec, le auto saranno impostate su una configurazione e una messa a punto predefinite per mantenere una sfida assolutamente equa. Serie aperta La serie Open è quella in cui è possibile portare qualsiasi auto che soddisfi le restrizioni della classe. Questa serie consiste nel portare in gara le proprie creazioni, da leggere a selvagge, e non si può mai sapere cosa scenderà in pista con voi. La serie Open si alternerà settimanalmente tra le varie classi di auto. Il multigiocatore in primo piano include anche una serie di funzioni di box, aggiungendo l'elemento della gestione delle mescole degli pneumatici e del carico di carburante per ottenere prestazioni ottimali. Nelle gare più brevi non c'è bisogno di fermarsi ai box, ma in quelle più lunghe potrebbe essere necessario cambiare le gomme o fare rifornimento, e ci saranno anche alcune gare che lo richiederanno. Turn10, per offrire ai giocatori un'esperienza divertente e corretta, ha rivisto in modo massiccio il Forza Race Regulations. L'FRR si è evoluto immensamente da Forza Motorsport 7 grazie all'apprendimento automatico. Ora identifica il taglio della pista, le collisioni intenzionali e la guida sporca in generale, passando da centinaia di potenziali infrazioni in Forza Motorport 7 a migliaia nel nuovo Forza Motorsport. I giocatori riceveranno penalità e squalifiche in base alla gravità degli incidenti. Il matchmaking nel Multiplayer in primo piano utilizza sia la valutazione del pilota che quella della sicurezza per abbinare i giocatori a quelli simili. Le valutazioni dei piloti sono basate sull'abilità, mentre le valutazioni di sicurezza sono influenzate dal comportamento in pista. Con le valutazioni di sicurezza, i giocatori vengono classificati da S a F in base alla loro correttezza, il che significa che i corridori puliti e abili giocano insieme, mentre i corridori con una storia di comportamento antisportivo vengono tenuti isolati nella propria pool. MULTIGIOCATORE PRIVATO Per gare più personalizzate, gareggia in Multigiocatore privato e scegli tra una varietà di modalità di gioco come Gara su circuito, Gara a tempo, Multiclasse e Incontri. L'organizzatore può personalizzare la durata della gara, la classe dell'auto, la scelta del tracciato e le regole della gara. Le preimpostazioni delle regole dell'evento consentono di scegliere il tipo di gara che si vuole privilegiare, da una gara rilassata con penalità limitate e nessuna strategia di gara, a un evento competitivo con penalità severe, pit-stop obbligatori e danni simulati. Gli organizzatori possono utilizzare le Lobby private per ospitare autentiche gare di resistenza con strategia di gara, regolamenti di gara Forza, ora del giorno dinamica di 24 ore con meteo, temperature della pista e ingresso delle gomme, tutti personalizzabili. Altre opzioni includono l'attivazione/disattivazione delle collisioni, gli indicatori posteriori fantasma, l'effetto fantasma disattivato, i danni cosmetici o simulati, l'ordinamento della griglia, il ritardo del roll off e così via. È possibile attivare gli override degli assistenti per regolare il gameplay specifico della gara. Le lobby private multigiocatore non sono influenzate dalle valutazioni di sicurezza o dalle valutazioni dei piloti; allo stesso modo, le partite nelle lobby non influiscono sulle valutazioni complessive di sicurezza e piloti. AUTO POTENZIATE IN MULTIPLAYER Turno10 vuole inoltre che i giocatori provino un maggiore senso di orgoglio o di realizzazione in Forza Motorsport quando si presentano a una gara con un'auto specifica. Ecco perché il sistema di potenziamento delle auto è integrato nell'intero gioco: si guadagnano progressi sulla propria auto quando si gioca alla Builders Cup, alle partite libere, alle rivali e al multiplayer. Quindi si spende tempo nella ricerca e nello sviluppo per migliorare la propria auto in vista della gara successiva. Si vuole dare importanza anche alla community: ad esempio, se la vostra squadra si sta preparando per una gara di campionato organizzata da un gruppo della comunità, potete organizzare un incontro privato in cui tutti provano auto specifiche e le costruiscono insieme. Per favorire questo processo, è stato ridotto il costo dei crediti per l'acquisto delle auto: l'auto più costosa è ora nell'ordine delle centinaia di migliaia invece che dei milioni di crediti come in Forza Motorsport 7. RIVALI Al lancio sarà disponibile il Time Attack, in cui è possibile costruire un'auto al meglio della classe PI scelta e tentare di ottenere il tempo più veloce possibile. Proprio come nella Builders Cup, le auto che si portano in Time Attack crescono sempre di livello. Rivals include ora un'opzione di salto del giro per quando si desidera ripartire rapidamente. Potrete anche individuare le curve e i segmenti di pista in cui perdete più tempo grazie al punteggio del settore Track Mastery. Forza Motorsport arriverà il 10 ottobre sulle console Xbox Series X|S, sui PC Windows 10 e 11 tramite Microsoft Store e Steam e su Xbox Game Pass per console, PC e Cloud Gaming (Beta). Pre-ordinando la Forza Motorsport Premium Edition è possibile giocare al gioco completo fino a 5 giorni prima. Qui è possibile scoprire i pacchetti aggiuntivi inclusi e le altre versioni del gioco disponibili per il pre-ordine.
  3. Dopo aver svelato tutti i dettagli sulla fisica next gen degli pneumatici e sulla nuova IA di Forza Motorsport, Turn 10 ci presenta in video i primi circuiti che saranno disponibili già al lancio del software. Gli sviluppatori sottolineano che i circuiti saranno il banco di prova ideale per l'IA next gen dei piloti di Forza Motorsport, proprio in virtù della reattività e delle competenze richieste nella scelta delle traiettorie, delle frenate, delle accelerazioni e dei sorpassi. Vi ricordiamo che sono già previsti oltre venti circuiti in Forza Motorsport, che sarà disponibile a partire dal 10 ottobre su PC, Xbox Series X|S e Game Pass.
  4. In un breve trailer su Twitter, il team Turn 10 spiega come la fisica dei pneumatici del nuovo capitolo Forza Motorsport sia "ben 48 volte migliore rispetto alla precedente versione della serie". Nel filmato, tratto dal Forza Monthly di giugno, il creative director fa un confronto con la fisica dei pneumatici di Forza Motorsport 7 per Xbox One, dove i copertoni avevano un solo punto di contatto e i dati sulla fisica venivano aggiornati dal gioco a 60Hz. Il risultato era soddisfacente all'epoca (2017), ma chiaramente c'erano ampi margini di sviluppo. Infatti, nel nuovo Forza Motorport per PC e Xbox Series X|S, i punti di contatto dei pneumatici ora sono ben otto e i dati vengono elaborati a 360Hz ("48x", ovvero sei volte la velocità di elaborazione per otto punti di contatto). Il risultato, come possiamo vedere dalla clip, è che la gomma al contatto con il terreno e le sponde si deformano in maniera decisamente più credibile. In un altro video il team spiega come l'intelligenza artificiale ha fatto passi da giganti rispetto al precedente gioco della serie. Vi ricordiamo che Forza Motorsport sarà disponibile dal 3 ottobre 2023 su Xbox Series X|S, PC e nel catalogo del Game Pass.
  5. Nel nuovo Forza Monthly, l'appuntamento mensile dedicato alle novità del mondo di Forza, gli sviluppatori hanno parlato in maniera più dettagliata della nuova IA e dei miglioramenti alla fisica del nuovo Forza Motorsport, in arrivo a Ottobre su PC e console Xbox. In Forza Motorsport l'obiettivo degli sviluppatori era quello di creare un'intelligenza artificiale che fosse tanto veloce quanto i giocatori umani senza però dover ricorrere a trucchi, effetto elastico o hack di ogni genere. Per realizzare questo proposito il sistema dei Drivatar è stato rivisto. Presenti praticamente in ogni gioco di Forza, il Drivatar cerca di riprodurre i nostri amici non solo esteticamente, copiandone macchine e livree, ma anche nel comportamento. In Forza Motorsport il sistema dei Drivatar usa invece il machine learning, senza più replicare i comportamenti dei nostri amici, ma mantenendo solo le loro vetture e le loro livree. La nuova IA è stata allenata con ogni combinazione di auto e pista possibile, tenendo conto anche delle modifiche alle auto e del meteo. Il computer ha svolto 26mila giri attorno ad ogni tracciato per imparare le traiettorie, e proprio come i giocatori utilizza tutto il tracciato. Questa nuova IA commette anche degli errori, che non saranno scriptati, ma naturali, come una frenata troppo profonda o andare fuori pista. I livelli di difficoltà saranno 8. Il secondo argomento sul quale si è concentrato il Forza Monthly di questo mese è la fisica. Il miglioramento della fisica in Forza Motorsport è superiore a quelli combinati di Forza Motorsport 5, 6 e 7. I giochi precedenti della serie avevano un solo punto di contatto degli pneumatici. Il nuovo tyre model ha invece ben 8 punti di contatto, con una frequenza di 360Hz rispetto ai 60 dei precedenti capitoli. Il risultato è ovviamente un maggior realismo nel comportamento degli pneumatici, soprattutto su superfici sconnesse. Approfittando di questo nuovo tyre model Forza Motorsport presenterà diverse mescole. Le auto stradali potranno scegliere da gomme da strada, performance, da gara o da drag, oltre alle gomme da bagnato. Le gomme da gara saranno a loro volta suddivise nelle classiche morbide, medie e dure. C'è un ulteriore tipo di pneumatico, quello Vintage utilizzato per le auto classiche e non selezionabile per le altre auto. Forza Motorsport presenterà anche una migliore gestione delle temperature degli pneumatici e del grip ad esse connesso. Uno dei cambiamenti più radicali rispetto agli altri giochi della serie è la perdita di aderenza a temperature estreme. Il drop off sarà graduale con il crescere delle temperature, il che restituirà una vettura più prevedibile da guidare. Forza Motorsport sarà disponibile a partire dal 10 Ottobre su Xbox Series X|S e su PC Windows tramite il Microsoft Store e PC. Sarà inoltre disponibile sin dal lancio sull'Xbox Game Pass per console e per PC e su Xbox Cloud Gaming. Coloro che preordineranno la versione Premium avranno un accesso anticipato di 5 giorni.
  6. Sul palco dell'Xbox Games Showcase 2023 non poteva mancare Forza Motorsport: un nuovo gameplay trailer ha preannunciato la data di uscita su Xbox Series X|S e PC. Il lancio del gioco è fissato per il 10 ottobre 2023. Come promesso da Turn 10, il trailer di oggi mostra in azione anche la Cadillac Racing V-Series.R del 2023 e la Chevrolet Corvette E-Ray del 2024, i due bolidi della boxart ufficiale del gioco. Nel prossimo Forza Monthly del 13 giugno 2023, verrà offerta una panoramica completa della carriera per giocatore singolo.
  7. Forza Motorsport si trova attualmente in fase di rifinitura: il team di sviluppo sta apportando gli ultimi tocchi al gioco in vista dell'uscita, confermata nel 2023 e fissata probabilmente a questo autunno su PC e Xbox Series X|S. Phil Spencer ha però detto che la data di uscita di Forza Motorsport verrà annunciata più vicino al lancio, ma è lecito immaginare che una conferma possa arrivare nel corso di questa estate. Per esempio durante l'Xbox Games Showcase del prossimo 11 giugno, quando Microsoft annuncerà i nuovi titoli in cantiere. Stando a quanto visto finora, Forza Motorsport promette un'esperienza di guida visivamente straordinaria, dotata addirittura di ray tracing durante le sequenze di gara e non soltanto nei replay o nella modalità Forzavista.
  8. Nel corso del suo showcase, Microsoft ha presentato il lavoro fatto da Turn10 sull'attesissimo Forza Motorsport in un lungo video, definendolo "il gioco di corse più avanzato di sempre", oltre che solo next-gen. Il gioco conterà 500 auto all'uscita, prevista entro il mese di Giugno 2023 (anche se non ancora confermata ufficialmente). L'esperienza di guida sarà più soddisfacente, grazie a una grafica avanzatissima che vanta raytracing e riflessi di ultima generazione. Simulate crepe nella vernice e graffi, oltre che lo sporco che si raccoglie in modo realistico sulla carrozzeria. Anche il sonoro è stato particolarmente curato, con i suoi dei motori e delle parti meccaniche delle automobili che cambiano in modo realistico seguendo le modifiche apportate. In totale sono state create 20 ambientazioni, per un numero imprecisato di circuiti, appositamente per questa generazione, tra cui una completamente inedita in Sudafrica. Ogni ambientazione viene creata elaborando migliaia di GB di dati, per ottenere un aspetto il più realistico e vivo possibile. Tra le altre novità tecnologiche, spiccano l'introduzione del ciclo giorno / notte, con corse in ogni condizione di illuminazione, e condizioni atmosferiche dinamiche, anche nelle temperature, che modificano la risposta dei pneumatici alle sollecitazioni della pista. Tutte le ambientazioni saranno renderizzate a 4K e 60fps. Sarà giocabile sia in single player, sia online su PC e Xbox Series X e S (niente Xbox One).
  9. Forza Motorsport ha già lasciato a bocca aperta gli appassionati per il suo comparto grafico e per la presenza del Ray Tracing in 4K/60fps su console Xbox Series X|S. Gli sviluppatori di Turn10 hanno però confermato che arriveranno grandi soddisfazioni anche per quanto riguarda il modello di guida del gioco. In un nuovo post Twitter dedicato a Forza Motorsport, Turn10 delinea le caratteristiche che renderanno davvero next-gen le sospensioni e la gestione della fisica del nuovo capitolo della serie motoristica. "I piloti apprezzeranno l'accuratezza della nostra fisica che ha fatto un salto generazionale nel nuovo ForzaMotorsport! Grazie al vostro feedback, abbiamo notevolmente migliorato la dinamica dell'auto e messo a punto le nostre sospensioni con propagazione dinamica della forza, roll center, anti-dive e squat", recita il cinguettio riportato in basso. A differenza di Forza Horizon, la serie di Forza Motorsport si concenterà come sempre sulle corse su pista e porrà un'attenzione maggiore alla fisica e agli aspetti realistici delle auto. Il debutto del gioco è fissato alla primavera del 2023 su PC e Xbox Series X|S.
  10. Torna finalmente a mostrarsi il nuovo Forza Motorsport, e lo fa durante l'Xbox & Bethesda Showcase con un trailer e un gameplay demo che ne mostra le potenzialità. Dan Greenawalt e Chris Esaki di Turn 10 ci descrivono questo nuovo titolo come il racing game tecnicamente più avanzato mai creato. Il nuovo titolo godrà infatti di riflessi ray tracing in tempo reale e di un ciclo giorno-notte completamente dinamico. Il team ha completamente rivisto l'esperienza di guida, che ora beneficerà di una fisica 48 volte più accurata di quella proposta nel precedente capitolo, i circuiti sono stati riprodotti utilizzando sistemi di fotogrammetria e scan 3D dei materiali. Come detto poc'anzi il gioco vedrà per la prima volta la presenza di un ciclo giorno-notte completo, che non si limita solamente all'illuminazione, ma avrà conseguenze anche sulle temperature ambientali e del tracciato. Queste, insieme alla gommatura e al meteo contribuiranno a modificare il livello di grip della pista. Il team ha ascoltato i giocatori e ha aggiunto alcune delle feature più richieste, come la gestione delle gomme e del carburante e la possibilità di scegliere tra diverse mescole. Il team ha anche lavorato sul sistema dei danni, che sarà più realistico. Tutte queste feature producono un salto generazionale senza precedenti in termini di innovazione. Per poter testare con mano il nuovo prodotto occorrerà però aspettare ancora un po', perchè il lancio del nuovo Forza Motorsport è previsto per la primavera del 2023
  11. VELOCIPEDE

    Forza Motorsport 7 by Turn10

    A quanto pare il 2017 sarà l'anno del settimo capitolo di Forza Motorsport: a confermare l'esistenza del racing game di Turn 10 è il CEO di Fanatec, Thomas Jackermeier, con un messaggio sul forum. Thomas ha infatti incontrato i responsabili di Turn10 per discutere riguardo i volanti e pedaliere (di Fanatec) che supporteranno Forza Motorsport 7. Pare che Turn10 abbia assunto una nuovo responsabile che si occuperà della fisica e del modello di guida, un pilota di grande esperienza ed esperto di simulatori PC professionali. Thomas: "L'incontro con Turn10 è andato molto bene e sono felice di comunicarvi che con molta probabilità nel nuovo capitolo di Forza Motorsport cambieranno molte cose. Nel Team c'è una nuova persona che si occuperà della fisica e del modello di guida. Lui è un vero pilota ed è un esperto di simulatori di guida su PC... Il mercato del gaming su PC sembra essere molto importante per Turn10 e quindi la nostra collaborazione si intensificherà per offrire il meglio agli appassionati di racing game". Per adesso non c'è alcun comunicato da parte di Turn10, ma si tratta probabilmente solo di una questione di tempo. This post has been promoted to an article
  12. Forza Motorsport, in sviluppo presso Turn 10 per Xbox Series X|S e PC, è stato già provato nel corso di una prima sessione di test a numero chiuso che si è svolta a Maggio, dalla quale sono emerse numerose novità, che trovate raccolte in un nuovo trailer. Il testing ha dato ottimi risultati, migliori del previsto secondo Turn 10, concentrandosi soprattutto sugli elementi multiplayer del gioco e sul modello di guida. Tra le novità, si segnala un nuovo modello di collisione dei pneumatici e quindi di aderenza delle auto al terreno, basata su un motore riprogettato a 360 Hz e basato su 8 punti di contatto, rispetto al precedente che aveva un punto di contatto soltanto a 60 Hz, cosa che dovrebbe restituire un comportamento molto più realistico della vettura. Novità sono state introdotte anche nell'impatto sui cordoli, in grado di generare reazioni diverse rispetto a prima, molto più consistenti in base all'angolo d'impatto, alla velocità e alla situazione delle gomme. Avendo a disposizione diversi tipi di gomme, avremo anche effetti diversi in base alle condizioni meteorologiche e del fondo stradale. In gara sarà possibile modificare la quantità di carburante, con i fattori ambientali che avranno maggiore impatto sulla corsa, in considerazione anche del mutare delle condizioni meteo e dell'orario. Il prossimo playtest è previsto nel corso dell'estate.
  13. Turn 10 ha spedito i primi inviti per i test del nuovo capitolo di Forza Motorsport, inoltre il team di sviluppo ha confermato che, man mano che lo sviluppo procederà, più persone potranno unirsi alle fasi di testing. Per il momento, è stato selezionato un "ristretto gruppo di partecipanti" tra quelli che si erano iscritti al Forza Motorsport Panel. Il creative director di Forza Motorsport Chris Esaki ha dichiarato: "Il nostro approccio allo sviluppo, questa volta, è diverso da quello passato: specialmente per quanto riguarda il rapporto con i nostri giocatori e la nostra community. Il nostro nuovo approccio allo sviluppo ci permette di perfezionare alcuni dettagli e fare in modo che voi, i vostri amici e la vostra community possiate veramente godervi il mondo di Forza Motorsport". Forza Motorsport è atteso unicamente per Xbox Series X|S.
  14. Walker™

    Annunciato Forza Motorsport!

    Dopo l'annuncio di Gran Turismo 7 da parte di Sony e Polyphony Digital non poteva mancare la risposta targata Microsoft che ha annunciato il nuovo Forza Motorsport con un breve trailer girato col motore di gioco. La grafica come sempre è sbalorditiva, ma saprà farsi valere anche in pista? Al momento non ci sono informazioni circa la data di rilascio, ma sappiamo che sarà incluso sin dal giorno di lancio nel Game Pass. Nel frattempo godetevi il trailer. Commenti nel topic dedicato
  15. VELOCIPEDE

    Update di Agosto per Forza Motorsport 7

    Forza Motorsport 7 si aggiorna corposamente in questo caldissimo mese di Agosto. L'update gratuito introduce una nuova vettura, la Aston Martin AMR1, e numerose novità. Una delle principali caratteristiche di questa patch è la modalità Time Attack, fra le più richieste in assoluto dai fans. In questa modalità di gioco il meteo dinamico viene disabilitato, implementando classifiche online per ogni categoria di veicoli, tracciato e condizione meteo. Anche la modalità Drift subisce alcuni importanti cambiamenti come la rimozione delle zone di Drift e l'arrivo di nuove sospensioni specifiche, inoltre i punteggi saranno basati su tre diversi criteri: linea, angolazione e velocità. Da citare anche la possibilità di salvare e caricare le impostazioni della partita nelle modalità Partita Libera, Schermo Condiviso e Lobby Multiplayer Privata. Turn 10 Studios ha confermato infine che le loot box presenti nel gioco verranno rimosse, anche se il processo richiederà del tempo.
  16. Il campionato Supercars australiano ha annunciato una partnership con Forza Motorsport che darà vita al primo Harvey Norman Supercars Forza Challenge, ovvero un torneo eSport da disputarsi prima con Forza 6 e poi con il nuovo Forza Motorsport 7. Tutti i dettagli a questo link. “This e-sports initiative is an exciting opportunity to showcase Supercars and further our fan engagement, representing a significant growth market for our teams and partners. The synergy and popularity of racing games and the sport of Supercars means that a e-Sports Championship in 2018 will become a natural extension of our product offering. We are delighted to be partnering with Harvey Norman and Microsoft as well as the stars of our show, the Supercars drivers and their teams.”
  17. E' ormai vicino l'evento della 24 Hours of Le Mans esports - Forza Racing Championship, in pratica la versione virtuale della 24 Ore di Le Mans che si disputerà il 17/18 giugno, in parallelo con la 24 ore reale, nell'ambito del torneo Forza Racing Championship con Forza Motorsport 6 e con un montepremi di ben 100mila dollari. I simdriver saranno addirittura premiati sullo stesso mitico podio dei piloti reali ! It seems like just yesterday that we kicked off the Forza Racing Championship (ForzaRC) Season 3: The Porsche Cup, which is currently in full swing through May 28. Today, we’re excited to share that the Elite finals will take place in France during the most prestigious endurance race in the world, the 24 Hours of Le Mans, from June 17-18, making it the largest racing esports event ever hosted at Le Mans. To mark this historic occasion bridging real world motorsport and racing esports, the Automobile Club de l'Ouest (ACO), creator and organizer of the 24 Hours of Le Mans, made an entirely new category for esports competition: the Official Endurance Esports Category. After the esports race, the winner of the ForzaRC finals will accept a trophy on the same 24 Hours of Le Mans podium as the winning Le Mans drivers. As the most inclusive racing competition in gaming, ForzaRC is an esports program where players of all skill levels compete and hone their skills. We’re thrilled to partner with Porsche and ACO to bring the world of esports to the motorsport community, while sharing our passion for real-world competitive racing with people of all ages. The Forza franchise, home to over four million active users per month, Porsche, the most successful brand in motorsport with more than 28,000 total race victories including 18 wins at Le Mans, and the ACO, organizer of the world’s most prestigious race, have created an unprecedented racing event that will be making history this June. Cars & Tracks The Elite Series finals will feature a mix of car manufacturers. In addition to five cars from the Season 3 presenting sponsor Porsche, the Grand Finals will also feature race cars from previous Le Mans races, as well as production cars inspired by Le Mans competitors. Here’s the cars that will be used in the Le Mans Finals: · 2012 Porsche GT3 RS 4.0 · 2014 Porsche 911 Turbo S · 2011 Porsche #45 Flying Lizard GT3 RSR · 1960 Porsche 718 RS 60 · 1998 Porsche #26 AG 911 GT1-98 · 2004 Porsche 911 GT3 · 2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybrid · 2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R · 2016 Ford #66 Ford GT Le Mans · 2009 BMW #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2 · 2014 Toyota #8 Toyota Racing TS040 Hybrid · 1998 Mercedes-Benz AMG CLK GTR Finalists will be driving these cars on some of the best and most challenging tracks in Forza Motorsport 6, including the Nürburgring GP, Circuit of the Americas, Monza, Catalunya, Spa-Francorchamps, Silverstone and of, course, Le Mans (both the Bugatti Circuit and the full track). Look for more details on the format and structure for the Season 3 Finals soon. Prizes Alongside standing on the Le Mans podium to accept their trophy, the winners from the Forza Racing Championship Season 3 will also take home some serious cash. Players will be competing for a total cash prize pool of $100,000 with first place earning $20,000, second place earning $15,000, and third place taking home $10,000. When virtual racing comes to the 24 Hours of Le Mans... Experience the #Forza Racing Championship Elite final right here at the 24 Hours Circuit! #LEMANS24 #LEMANS BAM e-Sport 24 Hours of Le Mans esports - The Forza Racing Championship The Automobile Club de l’Ouest (ACO) and Microsoft are delighted to announce the 24 Hours of Le Mans esports event, with the Forza Racing Championship (Forza RC) Season 3: The Porsche Cup Elite finals to be held on 17 and 18 June alongside the iconic endurance race. To mark this unique partnership, bringing together real-world motorsport and esports, ACO has created an Official Endurance esports Category. The winners of the Forza RC finals will be handed their trophy on the same 24 Hours of Le Mans podium as the victors of the French twice-round-the-clock classic. This partnership signals ACO’s firm intention to use the realm of video gaming to promote motorsports and endurance on the international stage and reach out to new audiences keen on virtual racing and real-life competition. Innovation is a key concept at the 24 Hours of Le Mans and the worlds of motor racing and video games have always been closely linked. For several years now, ACO has been exploring the latest virtual reality technologies and esports to attract a growing number of connected fans and digital natives to motorsport. One highly visible element of this strategy was the Virtual Room in the 2016 Le Mans Race Village – a unique experience offering the very best of virtual reality and gaming. This year, ACO is going one step further as it introduces the 24 Hours of Le Mans esports with Forza Motorsport 6’’ and the Elite final of ForzaRC Season 3: The Porsche Cup (an international online championship featuring Microsoft’s flagship racing franchise). Over a hundred gamers will be present in the Race Village at Le Mans to take part in this unprecedented event. ForzaRC is the benchmark online esports championship played all over the world. The gamers hone their racing skills as they go through the various stages. The championship’s very best players will drive some of the most iconic cars to have raced in the 24 Hours of Le Mans around the various circuits of the FIA World Endurance Championship (WEC), with the final on the legendary Circuit de la Sarthe. For Pierre Fillon, President of Automobile Club de l’Ouest, “There are close ties between the realms of motorsport and video gaming. The Forza franchise games are incredibly realistic and give players a chance to see what it’s like to drive a top-flight racing car, but they are also used by professional drivers as a means of getting to know the circuits! Automobile Club de l’Ouest is very excited about hosting the final of the third season of Forza Racing Championship Season 3: The Porsche Cup. It is an extraordinary opportunity to bring together the world’s best gamers and drivers to share their passion for motor racing.” ACO, organiser of the world’s most prestigious endurance race, the Forza franchise, home to the world’s largest gaming community with over four million active users per month, and Porsche, the most successful marque in the history of the 24 Hours with 18 Le Mans wins, all share one thing: a passion for high-level competition. Together they have created a brand new racing event set to make history this June.
  18. Turn10 annuncia il nuovo accordo di licenza del brand Forza con il marchio Porsche, addirittura di 6 anni di durata, che potete leggere in dettaglio qui. Contemporaneamente ecco arriva il primo Porsche Car Pack per Forza Horizon 3, che include ben 7 vetture della casa di Stoccarda. Seven amazing Porsche models arrive today with the Porsche Car Pack for Forza Horizon 3. The kick-off to Porsche and Forza's new six-year partnership, the Porsche Car Pack brings classics like the Porsche 718 RS 60 alongside soon-to-be-classics like the 2016 Porsche 911 GT3 RS, and more. Here's the full car list: - 2016 Porsche 911 GT3 RS - 2016 Porsche Cayman GT4 - 2017 Porsche Panamera Turbo - 1973 Porsche 911 Carrera RS - 1995 Porsche 911 GT2 - 1955 Porsche 550A Spyder - 1960 Porsche 718 RS 60 In addition to the new Porsche Car Pack, this week we're also kicking off new #Forzathon events in Forza Horizon 3, where players can earn Porsche reward cars, even if they don't have the Porsche Car Pack! Check out the news on www.forzamotorsport.net to find out more.
  19. VELOCIPEDE

    Forza Motorsport 7 by Turn10

    A quanto pare il 2017 sarà l'anno del settimo capitolo di Forza Motorsport: a confermare l'esistenza del racing game di Turn 10 è il CEO di Fanatec, Thomas Jackermeier, con un messaggio sul forum. Thomas ha infatti incontrato i responsabili di Turn10 per discutere riguardo i volanti e pedaliere (di Fanatec) che supporteranno Forza Motorsport 7. Pare che Turn10 abbia assunto una nuovo responsabile che si occuperà della fisica e del modello di guida, un pilota di grande esperienza ed esperto di simulatori PC professionali. Thomas: "L'incontro con Turn10 è andato molto bene e sono felice di comunicarvi che con molta probabilità nel nuovo capitolo di Forza Motorsport cambieranno molte cose. Nel Team c'è una nuova persona che si occuperà della fisica e del modello di guida. Lui è un vero pilota ed è un esperto di simulatori di guida su PC... Il mercato del gaming su PC sembra essere molto importante per Turn10 e quindi la nostra collaborazione si intensificherà per offrire il meglio agli appassionati di racing game". Per adesso non c'è alcun comunicato da parte di Turn10, ma si tratta probabilmente solo di una questione di tempo.
  20. Alla presentazione della nuova Xbox One, successore dell'attuale Xbox 360, è stato svelato il nuovo capitolo di una delle saghe motoristiche più amate su console. Forza Motorsport 5 si mostra pertanto con il seguente trailer e sarà uno dei cavalli di battaglia con cui Microsoft cercherà di contrastare Sony e il suo Gran Turismo, il cui sesto capitolo è previsto invece su Playstation 3. Questo messaggio
  21. VELOCIPEDE

    Nuovo DLC per Forza Motorsport 5

    1983 GMC Vandura G-1500 1973 Ford XB Falcon GT 1956 Ford F-100 2015 Audi S3 Sedan 1974 Toyota Celica GT 1952 Ferrari 375 2013 Mazda #7 Andretti Autosport USF2000 1967 Lotus Type 49 1939 Audi Auto Union Type D 2013 Lamborghini Veneno
  22. VELOCIPEDE

    Gran Turismo 6 vs Forza Motorsport 5

    Il team di Inside Simracing ci propone un interessante video confronto diretto fra Gran Turismo 6 e Forza Motorsport 5: risulterà "vincente" il titolo Polyphony o quello Turn10 ?
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