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Con l'apertura della GamesCom di Colonia non poteva mancare la valanga di informazioni dedicate all'attesissimo Gran Turismo 6 della Polyphony: come prima cosa, è stato inaugurato il nuovo sito web italiano dedicato al gioco, nel quale sono appunto disponibili tutti i dettagli riguardanti il pre-ordine per la versione standard e 15th Anniversary Edition di GT6, un interessante articolo dedicato alla modalità online e l'annuncio della novità denominata "Vision Gran Turismo", alla quale è dedicato il trailer che vedete anche qui sotto.
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Sul palco della Gamescom 2013, Jim Ryan di Sony ha annunciato che Gran Turismo 6 sarà disponibile dal 6 dicembre nei negozi. Prima dell'annuncio è stato mostrato un trailer che mostrava varie concept car che saranno presenti nel gioco, andando a espandere la lista delle vetture "standard". Si è parlato anche del film di Gran Turismo...
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Il nostro amico AdrianF1 ci propone oggi un inedito quanto interessantissimo video di confronto: questa volta il paragone diretto è fra Gran Turismo 6 e Project CARS.
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A partire da domani e fino al 14 luglio si svolgerà a Goodwood il famoso Festival of Speed, particolarissima kermesse motoristica che ogni vero appassionato non dovrebbe mancare di visitare almeno una volta nella vita. La novità che quest'anno ci riguarda da vicino, è la partecipazione ufficiale della Sony con il suo ultimo Gran Turismo 6, che per l'occasione offrirà agli appassionati anche l'inedito tracciato da esibizioni inglese. We’ve got some exciting #GT6 news! The famous Goodwood Hill Climb, centrepiece of the Goodwood Festival of Speed, will be recreated on Gran Turismo 6. Over 185,000 people visiting #Goodwood this weekend will have the chance for an exclusive look at the virtual version of ‘the Hill’ with a special new demo.
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Segnaliamo questa sera numerosi video di confronto diretto on track: potete infatti ammirare la "sfida" fra Gran Turismo 6, Forza Motorsport 4 e Gran Turismo 5.
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A partire dal 2 luglio, tramite PSN, sarà disponibile la demo di Gran Turismo 6, con un sistema progressivo che consentirà di imparare passo dopo passo come guidare i bolidi del gioco. Il tracciato della demo è Silverstone e dopo averlo provato per qualche giro sarà possibile caricare i propri tempi nelle classifiche pubbliche. Giocare alla versione dimostrativa di Gran Turismo 6 consentirà di ottenere contenuti bonus nella versione finale del titolo. Partirà quindi anche in Italia la famosa competizione del GT Academy 2013, evento online che è già riuscito nell'impresa di portare piloti virtuali a vincere sulle piste reali.
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"Come per quasi tutto all'interno del gioco, stiamo tornando alle basi e ricostruendo", ha detto Yamauchi, "non sappiamo ancora esattamente cosa verrà fuori, ma sarà qualcosa di diverso rispetto a GT5". Per quanto riguarda l'audio in particolare: "stiamo lavorando ad un nuovo sistema di generazione dei suoni da qualche anno a questa parte, non l'abbiamo ancora concluso e ci stiamo ancora lavorando", ma si tratta di un sistema nuovo che dovrebbe portare a risultati inediti. Una cosa che rimarrà più o meno invariata da Gran Turismo 5 sarà invece il sistema dei danni alle auto. Polyphony sta ancora valutando la possibilità di applicare le variazioni del ciclo giorno/notte e degli agenti atmosferici a tutti i tracciati. Queste variazioni saranno sicuramente presenti nei circuiti di Silverstone e Willow Springs, ma non è detto che vengano applicate a tutte le piste. D'altra parte, come sostiene Yamauchi, comportano pro e contro: la possibilità di presentare un circuito sempre nelle stesse condizioni consente di raggiungere livelli migliori di resa e simulazione, ma dal punto di vista del giocatore può risultare noioso e stancante, dunque il team deve valutare bene cosa fare. La collaborazione con Yokohama e KW ha consentito a Polyphony di raccogliere molti dati utili per quanto riguarda l'utilizzo di diverse tipologie di pneumatici e sperimentazioni sulle sospensioni e sulle vibrazioni derivanti dalle sollecitazioni applicate alle auto in corsa, attraverso una struttura di test chiamata "Seven Post Rig". Inoltre, la GT-R utilizzata dal team per correre la 24 Ore era stata preparata con una serie di sensori, cosa che ha consentito di raccogliere ulteriori dati che verranno utilizzati per incrementare il realismo della simulazione. Yamauchi non ha potuto dare informazioni precise sulla precedente affermazione che voleva Gran Turismo 6 una "piattaforma", in particolare per quanto riguarda la presenza di DLC numerosi e frequenti, "è qualcosa che deve ancora essere deciso", a quanto pare. Fonte: GTPlanet
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Il sito GTPlanet ha pubblicato un video che mostra il gameplay di Gran Turismo 6 sul circuito di Autumn Ring, percorso in questo caso al contrario e a bordo di una potente Nissan 370Z. Per evidenziare le differenze rispetto a Gran Turismo 5, sempre sul forum trovate anche un video (purtroppo in bassa definizione) con lo stesso tracciato affrontato con visuale in prima persona e tratto appunto dal quinto episodio della serie.
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In occasione della 24 Ore del Nurburgring disputata ieri sul mitico tracciato della Nordschleife, il canale tedesco Sport1 ha utilizzato la versione digitale del Green Hell presente nel prossimo Gran Turismo 6 per illustrare le caratteristiche del tracciato, con il commento dei piloti Audi Frank Stippler e Markus Winkelhock, mostrando in pista una Audi R8 LMS Ultra ed una Nissan GT-R GT3. Il secondo video qui. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5DmAwnzOuBs
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