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  1. Milestone ha annunciato tramite un teaser di venticinque secondi il nuovo RIDE, che giunge quindi al quarto capitolo. L'ultimo capitolo dell'amato franchise dei fan delle due ruote uscirà nel 2020. Al momento di questo annuncio, non sono state rese note le nuove caratteristiche tecniche del titolo, ma sappiamo che RIDE 4 mira ad essere il sandbox definitivo per tutti gli appassionati di moto, con un livello di realismo e di precisione mai visti prima. Il nuovo capitolo, inoltre, includerà diverse nuove funzionalità inedite per la serie. La serie RIDE conta oltre 1,5 milioni di giocatori che condividono la stessa passione per le corse motociclistiche. Infine, Milestone ha annunciato anche una partnership con la Yamaha Moto, la quale con ogni probabilità prevede emozionanti attività digitali e in-store per la community. Anche in merito a ciò, non sono state per ora rese note ulteriori informazioni. Siete rimasti stupiti da questo annuncio? Fatecelo sapere sul forum.
  2. L'anno scorso, Milestone ha rilasciato Gravel, uno dei suoi tanti titoli corsaioli. La sua guida semplicistica e frenetica ha dato una vera atmosfera da vecchia scuola che è piaciuta a tantissimi giocatori. Il suo modello di fisica approfondito fu elogiato da numerose riviste specializzate, combinato con un impressionante supporto e con un eccellente force feedback che ha contribuito a stabilire un nuovo standard nel genere delle corse arcade. Grazie ad un recente teaser, sembra che potremmo aspettarci un sequel di Gravel. Quando visiti il sito ufficiale del gioco, verrà mostrata una schermata vuota con il messaggio "Preparati ... Qualcosa di veramente bello sta per arrivare", stuzzicando che un potenziale sequel sta per essere annunciato. L'idea di un sequel di Gravel è senza ombra di dubbio entusiasmante, dato che negli ultimi anni la Milestone ci era abituati a far vedere solo titoli orientati sulle due ruote. Sappiamo che Milestone ha in programma di rilasciare tre IP senza preavviso nel 2021, quindi c'è sicuramente molto da aspettarsi dallo studio italiano. Vi forniremo di più sui piani di Milestone non appena ne sapremo di più.
  3. La serie di videogiochi, iniziata nel 2018 con Monster Energy Supercross - The Official Videogame, giungerà al terzo capitolo il 4 Febbraio 2020 Per il nuovo capitolo Milestone ha confermato che il giocatore potrà affrontare la modalità carriera con un team sponsor o un team ufficiale del campionato 2019. Il gioco conterrà più di 100 rider dalle categorie 450SX e 250SX e avrà al lancio 15 tracciati ufficiali, con la possibilità di creare il proprio tracciato Per discussioni e commenti fate riferimento al topic dedicato
  4. VIVI PER LA PRIMA VOLTA LE EMOZIONI DELLA STAGIONE ATTUALE DI MXGP! Milano, 14 maggio. Milestone è lieta di annunciare MXGP 2019, nuovo capitolo dell’appassionante serie dedicata al FIM Motocross World Championship, che sarà disponibile a partire dal 27 agosto su PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM. Per la prima volta nella storia del franchise, MXGP 2019 permetterà di vestire i panni di un pilota professionista dell’attuale stagione di MXGP, per correre nel campionato con tutti i piloti, le moto e i team della stagione 2019. I giocatori potranno partecipare al campionato MX2 o iniziare direttamente con la classe regina della MXGP, scegliendo se unirsi ad uno dei team ufficiali o firmare con uno Sponsor. Finalmente tutti i fan del franchise potranno vivere le emozioni del campionato in contemporanea con i loro campioni preferiti! La stagione corrente non è però l’unica novità di MXGP 2019; per la prima volta infatti i giocatori avranno a disposizione un Track Editor per creare la pista dei loro sogni con tutti i moduli tipici di una pista di Motocross; sono inoltre disponibili 4 diverse ambientazioni nel quale costruire in proprio circuito, tutte con caratteristiche differenti: bosco, spiaggia, deserto e jungla. Una volta creato il proprio tracciato, potranno poi condividerlo per la community per permettere agli altri giocatori di tentare di battere il loro record. Per allenarsi e per sfidare i propri amici, in MXGP 2019 torna una delle feature più apprezzate dalla community, il Playground. Ambientato tra le colline della Provenza, sarà liberamente esplorabile dai giocatori. Il Playground è stato completamente riprogettato, ampliato e arricchito di nuove aree e nuove modalità di gioco, che saranno rivelate più avanti nel corso della campagna. Tra le più importanti novità di gameplay del nuovo MXGP 2019 c’è la modalità Waypoint, che permetterà ai giocatori di creare un percorso off-road all’interno del Playground, condividerlo e sfidarsi con tutta la community per guadagnare punti esperienza. Come da tradizione per il franchise di MXGP, saranno numerose le possibilità di personalizzazione estetica del rider, grazie ai tantissimi accessori ufficiali su licenza presenti in gioco. La moto può essere invece personalizzata sia a livello estetico che meccanico, per correre con il proprio stile e trovare sempre il giusto feeling alla guida. MXGP 2019, sarà disponibile a partire dal 27 agosto su PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM.
  5. Milestone è fiera di annunciare il lancio di MXGP 2019, nuovo capitolo dell’amatissima serie ufficiale del FIM Motocross World Championship, oggi disponibile per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM. Per la prima volta nella serie, MXGP 2019 permetterà ai giocatori di mettersi nei panni di un pilota dell’attuale stagione di MXGP, per gareggiare nel Campionato con tutti i piloti, moto e team della stagione 2019. Tutti i modelli 3D delle moto e dei piloti sono stati accuratamente ricreati in ogni singolo dettaglio grazie alle più recenti tecnologie di scansione che garantiscono un realismo senza pari. L’attuale stagione non è l’unica nuova feature di MXGP 2019; per la prima volta nella storia del franchise, i giocatori hanno un Track Editor per creare la loro pista preferita, completamente personalizzata, con specifici moduli Motocross. Ma non è tutto! Possono anche scegliere tra diverse location, tutte con caratteristiche diverse come boschi, deserti, riviere e altre disponibili poco dopo il D1. Le piste create dai giocatori possono essere condivise con la community per competere insieme ai propri amici! In MXGP 2019, Milestone ha introdotto una nuova modalità di gioco chiamata Waypoint. Ambientato all'interno del Playground, dove i giocatori possono vagare liberamente, il Waypoint permette di progettare i propri percorsi, piazzando sul terreno dei checkpoint da attraversare. I giocatori possono condividere le loro creazioni per sfidare la community! Oltre alla nuova modalità di gioco Waypoint, il nuovo Playground ha tantissime attività che consentono ai giocatori di guadagnare premi speciali: Gotta Go Faster: premi l’acceleratore intorno ai punti di controllo prima che scada il tempo; Catch’em All: raccogli oggetti prima che scada il tempo; Ace In The Hole: percorri uno stretto sentiero e guadagna punti; Magnum Opus: affronta la sfida finale combinandola con quelle descritte qui sopra. Come per ogni gioco di MXGP, ci sono infinite possibilità di personalizzazione per i piloti, con molti accessori con licenza che i giocatori possono sbloccare. La moto può essere personalizzata sia esteticamente che in meccanica, per correre con il tuo stile e per trovare sempre la giusta sensazione di guida. MXGP 2019 è disponibile per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM. Per ulteriori informazioni: mxgpvideogame.com
  6. VELOCIPEDE

    Annunciato MXGP 2019 by Milestone

    Milestone è lieta di annunciare MXGP 2019, nuovo capitolo dell’appassionante serie dedicata al FIM Motocross World Championship, che sarà disponibile a partire dal 27 agosto su PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM. Per la prima volta nella storia del franchise, MXGP 2019 permetterà di vestire i panni di un pilota professionista dell’attuale stagione di MXGP, per correre nel campionato con tutti i piloti, le moto e i team della stagione 2019. I giocatori potranno partecipare al campionato MX2 o iniziare direttamente con la classe regina della MXGP, scegliendo se unirsi ad uno dei team ufficiali o firmare con uno Sponsor. Finalmente tutti i fan del franchise potranno vivere le emozioni del campionato in contemporanea con i loro campioni preferiti! La stagione corrente non è però l’unica novità di MXGP 2019; per la prima volta infatti i giocatori avranno a disposizione un Track Editor per creare la pista dei loro sogni con tutti i moduli tipici di una pista di Motocross; sono inoltre disponibili 4 diverse ambientazioni nel quale costruire in proprio circuito, tutte con caratteristiche differenti: bosco, spiaggia, deserto e jungla. Una volta creato il proprio tracciato, potranno poi condividerlo per la community per permettere agli altri giocatori di tentare di battere il loro record. Per allenarsi e per sfidare i propri amici, in MXGP 2019 torna una delle feature più apprezzate dalla community, il Playground. Ambientato tra le colline della Provenza, sarà liberamente esplorabile dai giocatori. Il Playground è stato completamente riprogettato, ampliato e arricchito di nuove aree e nuove modalità di gioco, che saranno rivelate più avanti nel corso della campagna. Tra le più importanti novità di gameplay del nuovo MXGP 2019 c’è la modalità Waypoint, che permetterà ai giocatori di creare un percorso off-road all’interno del Playground, condividerlo e sfidarsi con tutta la community per guadagnare punti esperienza. Come da tradizione per il franchise di MXGP, saranno numerose le possibilità di personalizzazione estetica del rider, grazie ai tantissimi accessori ufficiali su licenza presenti in gioco. La moto può essere invece personalizzata sia a livello estetico che meccanico, per correre con il proprio stile e trovare sempre il giusto feeling alla guida. MXGP 2019, sarà disponibile a partire dal 27 agosto su PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM.
  7. Milestone ha presentato oggi tutte le novità della modalità Multiplayer di MotoGP™19, che si arricchisce di importanti novità sia dal punto di vista tecnico che di gameplay. Gli sviluppatori hanno infatti deciso di dedicare grande attenzione all’implementazione di tecnologie che potessero migliorare sensibilmente il gameplay online, oltre ad arricchirla con nuove funzionalità che permettessero ai giocatori di vivere un’esperienza di gioco più realistica ed autentica. MotoGP™19 sarà disponibile a partire dal 6 giugno su PlayStation®4, Xbox One, Windows PC®/STEAM e TIMGAMES. La versione per Nintendo Switch™ sarà invece disponibile a partire dal 27 giugno*. Server Dedicati powered by GameLift Il primo passo per migliorare la qualità dell’esperienza Multiplayer di MotoGP™19 è stato quello di utilizzare, per la prima volta nella storia dei giochi Milestone, i Server Dedicati per la gestione delle partite online. Come in qualsiasi gioco Multiplayer, infatti, l’infrastruttura di rete è fondamentale per garantire l’affidabilità e la stabilità di cui giocatori hanno bisogno per poter competere al meglio. L’adozione di Server Dedicati permette infatti di avere una bassa latenza, per gare più fluide e senza quei lag che potrebbero compromettere le performance durante una gara. Michele Caletti, Producer di Milestone, ha commentato “quando si parla di Multiplayer online, i giochi racing sono tra i più esigenti in termini di ampiezza di banda e ping time. Devono infatti riprodurre in un ambiente di rete, l’azione frenetica di bolidi che sfrecciano a più di 300 Km/h, in cui la precisione nelle collisioni e nella posizione degli avversari è fondamentale. Grazie ai Server Dedicati di GameLift, le fluttuazioni nei ping time e i problemi derivanti dalle differenze di banda dei partecipanti alla partita sono ormai solo un lontano ricordo. Tutti i giocatori potranno finalmente sfidarsi ad armi pari”. “Amazon aiuta gli sviluppatori a pensare in grande e a realizzare giochi ancor più grandi, siamo davvero contenti che Milestone abbia deciso di affidarsi a GameLift per il suo MotoGP™19” il commento di Jen MacLean, Worldwide Head of Business Development di Amazon Game Tech. “GameLift aiuta gli sviluppatori ad ottenere un Multiplayer stabile, affidabile e con una bassa latenza”. Lobby Pubbliche, Lobby Private e Race Director Mode In MotoGP™19 è possibile scorrere la lista delle Lobby Pubbliche per cercare la partita più adatta alle proprie esigenze oppure, grazie alle Lobby Private, creare un Gran Prix completamente personalizzabile per gareggiare solo con gli amici. Insieme alle Lobby Private, Milestone ha introdotto, per la prima volta nella serie, la modalità Direttore di Gara, che permetterà di gestire ogni aspetto delle competizioni fra amici. Il Direttore di Gara potrà infatti decidere a proprio piacimento quali sessioni di gara includere nella sfida, oltre a decidere in quali condizioni meteo si dovranno fronteggiare i partecipanti. Durante la gara avrà invece la facoltà di assegnare penalità in caso di comportamenti scorretti in pista, proprio come accade durante un vero Gran Premio di MotoGP™. Grazie al ruolo di TV Director, avrà inoltre la gestione completa delle telecamere di gioco, per essere sempre nel vivo dell’azione e gestire in completa autonomia la regia dei propri livestream. Le novità introdotte quest’anno per la modalità Multiplayer di MotoGP™19, richieste a gran voce dalla community di appassionati del gioco, sono un’ulteriore conferma dell’importanza che i feedback della community hanno avuto nel processo di sviluppo del gioco. MotoGP™19 sarà disponibile a partire dal 6 giugno su PlayStation®4, Xbox One, Windows PC®/STEAM e TIMGAMES. La versione per Nintendo Switch™ sarà invece disponibile a partire dal 27 giugno.
  8. Con un nuovo trailer, Milestone ha presentato la nuova modalità Sfide Storiche di MotoGP™ 19, in cui i giocatori possono rivivere alcune delle sfide più emozionanti della storia di MotoGP™. La modalità Sfide Storiche è un vero tuffo nella storia della MotoGP™, dove i giocatori avranno a disposizione più di 50 piloti leggendari e 35 moto ufficiali delle categorie 500cc e MotoGP™, tutto perfettamente ricreato in ogni dettaglio. Insieme alle 19 piste ufficiali della stagione in corso, ci saranno 3 tracciati storici, Laguna Seca 2013, Donington 2009 e Catalunya 2015, che porteranno alla mente amati ricordi a tutti i fan della MotoGP™. Ecco una rapida anteprima di alcuni dei momenti leggendari che i giocatori potranno rivivere con MotoGP™19: La nona gemma di Valentino L'ultima gara della stagione 2014 di MotoGP è stata molto combattuta: i primi 13 in qualifica si trovarono a meno di un secondo l'uno dall'altro. I 122.000 spettatori sugli spalti si divertirono molto poichè Makoto Tamada, dopo 2 lap, aveva già un margine di 1 secondo. Anche se in terza posizione, Valentino partì male, rimanendo in sesta posizione alla fine del primo giro. Ma poi, con la sua formidabile destrezza, ha superato i suoi rivali, incluso Biaggi, prendendo il comando. Nonostante mancassero 15 lap alla fine, era irraggiungibile: 9 GP vinti al suo debutto con la Yamaha, incredibile. Gibernau, Re di Francia Valentino Rossi ha dovuto competere con i piloti spagnoli per gran parte della sua carriera in MotoGP. Il primo della serie è stato Sete Gibernau, il migliore nel biennio 2003-2004 su una Honda. La sua specialità era un inizio stupefacente della stagione, la pista in cui ha fatto meglio è stata Le Mans. Al GP di Francia del 2003 il duello con Rossi ha inizio dopo la bandiera rossa per pioggia: negli ultimi 7 lap, Sete e Valentino si sorpassarono continuamente. Un drammatico ultimo giro con due sorpassi ciascuno. L'ultima mossa arriva da Gibernau, che ha trionfato di soli 0,165 secondi. Insieme alla nuova modalità di gioco, Milestone ha annunciato anche la data di uscita ufficiale di MotoGP™ 19 su Nintendo Switch™, in arrivo sulla console portatile il 27 giugno. MotoGP™ 19 sarà disponibile il 6 giugno su PlayStation®4, Xbox One e Windows PC® / STEAM.
  9. Milestone ci parla oggi di una importante novità che sarà presente nel suo nuovo MotoGP 19: si tratta dell’intelligenza artificiale A.N.N.A., realizzata su reti neurali artificiali. Michele Caletti, del team di sviluppo, ci spiega in video tutti i dettagli della tecnologia che si rifà alle vere reti neurali che troviamo nel nostro cervello:
  10. Milestone e Dorna Sports S.L sono liete di annunciare che MotoGP™19, nuovo capitolo del franchise di successo dedicato alla MotoGP™, è in arrivo il 6 Giugno su PlayStation®4, Xbox One, Windows PC®/STEAM. La versione per Nintendo Switch™ arriverà invece qualche settimana dopo. MotoGP™19 celebra la passione per i motori di Milestone e della sua community, con innovazioni tecnologiche uniche che permettono un realismo e un livello di sfida mai visti prima. Grazie a MotoGP™19 i giocatori potranno prendere parte alla stagione 2019, scegliendo se affontare subito i campioni della MotoGP™ o se vestire i panni di un giovane pilota, che dalla Red Bull MotoGP™ Rookies Cup si fa strada fino a raggiungere la classe regina. Gli sviluppatori di Milestone hanno fatto tesoro dei numerosi feedback provenienti dai suoi giocatori e hanno dato alla community ciò che chiedeva a gran voce: un livello di sfida ancor più alto per chi vuole spingersi sempre oltre i propri limiti, un’esperienza multiplayer più fluida per chi ama giocare in compagnia dei propri amici e un maggior numero di contenuti single player. Ecco una piccola anteprima delle principali innovazioni presenti in MotoGP™19: Reti Neurali per un’IA super performante. Per dare alla community il massimo livello di sfida possibile serviva un cambio di paradigma, una rivoluzione. Per questo motivo Milestone e Orobix - società specializzata nell'ingegneria di soluzioni di Intelligenza Artificiale - hanno lavorato per oltre 2 anni allo sviluppo di un sistema completamente nuovo e rivoluzionario di Intelligenza Artificale basata su reti neurali. Il risultato? Un’IA con incredibilmente veloce in pista e con un comportamento estremamente realistico. Una nuova esperienza Multiplayer. Grazie all’adozione dei Server Dedicati, l’esperienza multiplayer sarà incredibilmente più fluida ed appagante. Zero lag, zero scuse in caso di sconfitta! Oltre ai miglioramenti nelle performance, la modalità multiplayer si arricchisce del Race Director Mode, per rendere le sfide online con gli amici ancor più divertenti. Un tuffo nella leggenda. A grande richiesta, torna una delle modalità più amate dagli appassionati di MotoGP™. Grazie alla modalità Sfide Storiche si potranno vestire i panni di piloti leggendari e rivivere le più appassionanti rivalità che hanno scritto la storia della MotoGP™! A ogni pilota il suo stile. In MotoGP™19 ci sono tanti nuovi strumenti per rendere unico il proprio pilota, scegliendo tra la più vasta selezione di accessori e marchi di sempre; grazie agli editor grafici è inoltre possibile creare caschi dal design unico come i campioni più famosi della MotoGP™, disegnare lo stile del numero di gara e della lower butt patch. L’elettrico scende in pista. Così come nel vero campionato MotoGP™ 2019, quest’anno fa il suo debutto in gioco la nuova FIM Enel MotoE™ World Cup, con bolidi elettrici pronti a sfidarsi su alcuni dei più famosi circuiti del campionato. Dopo il successo delle prime due edizioni, Dorna e Milestone confermano anche per quest’anno il MotoGP™ eSport Championship, in cui i migliori giocatori provenienti da tutti il mondo si sfideranno per il titolo di Campione del Mondo. Questa terza edizione del MotoGP™ eSport Championship prevede una formula rinnovata, ancora più spettacolare e competitiva, che sarà rivelata più avanti nel corso dell’anno. MotoGP™19 sarà disponibile a partire dal 6 giugno su PlayStation®4, Xbox One, Windows PC®/STEAM. La versione per Nintendo Switch™ arriverà invece qualche settimana dopo.
  11. Live like a real champion with Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2. Success is not just about winning: train hard, meet fans, find new sponsors and contracts, this is the winning formula to become the greatest rider. Out on February 8th 2019 on PS4, Xbox One, PC/Steam and Nintendo Switch
  12. Decisamente a sorpresa, il team di sviluppo italiano Milestone ha annunciato oggi lo sviluppo di un nuovo titolo con licenza ufficiale: Sébastien Loeb Rally Evo. Come si evince dal titolo, si tratta di un gioco di rally basato sul celebre pilota francese, vincitore di ben 9 Campionati del mondo di rally dal 2004 al 2012. "Un vero e proprio simulatore di rally" lo definisce Milestone, che dunque sposta l'attenzione sul realismo della simulazione. Per il momento non ci sono informazioni dettagliate, tranne le seguenti caratteristiche annunciate: - Una modalità carriera che ti permetterà di vivere la vita di un pilota rally e lottare per entrare nel team di S.Loeb, averlo come mentore e imparare tutti i segreti della guida sportiva - Modalità offline che ti permetteranno di perfezionare il tuo stile di guida per un'esperienza ricca di soddisfazione - Modalità online che ti garantiranno divertimento senza fine in compagnia di amici e avversari da tutto il mondo. Sébastien Loeb Rally Evo sarà disponibile in autunno 2015 per Xbox One e PlayStation 4. This post has been promoted to an article
  13. Milestone è orgogliosa di annunciare il lancio di RIDE 3, l’ultimo capitolo di uno dei suoi franchise più amati, una vera e propria enciclopedia delle due ruote che con il passaggio ad Unreal® Engine 4 segna importanti passi avanti sia in termini di estetica che di esperienza di gioco. La modalità carriera è stata completamente rinnovata e permetterà ai giocatori di progredire con maggiore libertà, scegliendo la tipologia di moto che preferiscono. Un numero incredibile di modelli da collezionare e personalizzare sia nell’estetica che nelle performance, per sfrecciare sulle piste più iconiche di tutto il mondo con uno stile inconfondibile. RIDE 3, presentato alla stampa internazionale all’interno del suggestivo Museo Ducati a Borgo Panigale, sarà disponibile a partire dal 30 novembre per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM. COLLECT. Con oltre 230 moto disponibili suddivise in 7 categorie - Sport Bikes, Maxi Enduro, Supermoto, Naked, Endurance, Race Superbikes, Cafè Racer - i giocatori potranno creare una collezione unica di modelli mozzafiato. All’interno dei DLC rilasciati dopo il lancio, sia Premium che gratuiti, saranno inoltre inseriti più di 70 modelli aggiuntivi, per un totale di oltre 300 moto. Una volta creata la propria collezione personale, i giocatori potranno scatenare la loro voglia di velocità su oltre 30 tracciati, di cui 12 completamente nuovi, dalle piste più iconiche di tutto il mondo a rinomati circuiti cittadini e panorami mozzafiato, per gustarsi il piacere della guida in tutte le sue sfumature. CUSTOMIZE. RIDE 3 non si limita alle oltre 500 personalizzazioni meccaniche su cui è possibile intervenire. Grazie al nuovo Editor di Livree i giocatori potranno scatenare la loro fantasia e creare la livrea dei propri sogni. Gli amanti delle corse potranno ad esempio utilizzare i tanti adesivi originali su licenza per creare una livrea in stile racing personalizzata, mentre i più stilosi potranno creare vere e proprie opere d’arte in movimento, grazie ai numerosi livelli che permettono di disegnare sulla propria moto qualunque immagine, l’unico limite è la fantasia del giocatore! Tutte le livree potranno essere poi condivise online, per permettere ai propri amici e a tutta la community di utilizzarle, ottenendo in cambio dei punti esperienza e dei crediti extra. RACE. Il passaggio ad Unreal® Engine 4 ha permesso notevoli miglioramenti sia dal punto di vista grafico che del realismo nello stile di guida. Grazie all’utilizzo della aerofotogrammetria e del drone-scanning, il team di sviluppo ha raccolto tutti i dati necessari per riprodurre fedelmente ambienti e dettagli dei tracciati, per un’esperienza di gioco ancora più immersiva. Per la prima volta nella storia del franchise inoltre, è possibile correre in notturna e godersi appieno il nuovo sistema di illuminazione, in grado di creare atmosfere davvero uniche. I miglioramenti al comparto tecnico non si limitano però alla sola grafica; RIDE 3 ha un nuovo sistema di fisica e un nuovo collision system che rendono il comportamento dei veicoli estremamente realistico, oltre a un’intelligenza artificiale rinnovata che permette sfide all’ultimo respiro. La modalità carriera è stata completamente rinnovata e permetterà ai giocatori di progredire con maggiore libertà. Attraverso il nuovo sistema basato su volumi, permetterà di collezionare e partecipare a gare e competizioni tematiche attraverso più di 60 magazine. Ognuno immergerà il giocatore in un’esperienza di gioco unica, fatta di sfide e approfondimenti sul mondo delle due ruote. RIDE 3 sarà disponibile a partire dal 30 novembre per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM sia in formato fisico che digitale. Edizioni in formato fisico: - Standard Edition che include il gioco completo - Special Edition che oltre al gioco completo include Season Pass e un’esclusiva Steelbook dedicata alla Ducati Panigale V4* Edizioni in formato digitale: - Standard Edition che include il gioco completo - Gold Edition che oltre al gioco completo include Season Pass, Sport Bikes Pack (4 moto, 10 eventi e 3 trofei/obiettivi), BMW R 1200 GS Pack (che oltre all’iconica moto, contiene anche 5 eventi e 3 trofei/obiettivi) e Credits Multiplier, che permette di raddoppiare i crediti ottenuti dopo ogni evento in qualsiasi modalità di gioco. Per ulteriori informazioni su RIDE 3: ridevideogame.com
  14. Milestone e Dorna Sports annunciano che il nuovo MotoGP 18 è in arrivo il 7 Giugno su PlayStation 4, Xbox One, Windows PC (quindi anche su Nintendo Switch). Il videogioco ufficiale dedicato alla MotoGP torna con un’edizione completamente rinnovata: darà l’opportunità a tutti i videogiocatori di prendere parte in prima persona al campionato, offrendo tutti i contenuti ufficiali della stagione 2018 e nuove features di gioco, con l’obiettivo di raggiungere il massimo livello di realismo. Tra le principali feaures del gioco ci saranno: • La stagione ufficiale 2018 della MotoGP, compresi tutti i piloti, tutte le moto delle classi MotoGP, Moto2, Moto3 e Red Bull MotoGP Rookies Cup e tutti i 19 circuiti ufficiali, incluso il nuovissimo Buriram International Circuit in Thailandia; • Riproduzione fedele di tutti i piloti, delle moto e dei tracciati, grazie all’uso del Drone Scanning system che garantisce una ricostruzione 1:1 di tutti i dettagli dei tracciati, e la tecnologia dello scanning 3D, che permetterà di includere in gioco i volti di tutti i piloti della classe MotoGP; • Nuove features che permetteranno di vivere l’esperienza della MotoGP come mai prima d’ora, come le cut scenes, lo spectator mode e i tutorials interattivi; • AI potenziate, così come la fisica delle moto e il sistema di collisioni che, grazie all’introduzione di aiuti di guida, offriranno un’esperienza di gioco estremamente piacevole e accessibile a tutti; • Nuovo sistema danni scalabile e sistema di gestione delle gomme; • Una nuova modalità carriera, per scalare la classifica partendo dalla Red Bull MotoGP Rookies Cup fino ad arrivare alla classe regina della MotoGP, incluso un innovativo sistema di sviluppo delle moto, ideato per migliorare sensibilmente le performance, e il MotoGP ID per tenere traccia dei propri progressi. Dopo il successo dello scorso anno, Dorna e Milestone lanceranno il nuovo capitolo del MotoGP eSport Championship, che sarà multipiattaforma, consentendo a tutti i giocatori di prendere parte alla competizione sulle loro console PlayStation 4 e Xbox One e anche su Windows PC/STEAM, aumentando il livello dell’intera esperienza con ancora più contenuti e competizioni. MotoGP™ 18 will be out on the 7th of June on PS4, Xbox One, Steam/PC and shortly after Nintendo Switch. Get ready to fire up the engines with all the official content from the 2018 MotoGP™ season, for the most immersive and realistic MotoGP™ experience ever!
  15. VELOCIPEDE

    Ride 3 ci presenta la Ducati in video

    Il miglior modo per lanciare il nuovo RIDE 3? Milestone e Ducati hanno pensato di partecipare insieme alla World Ducati Week 2018, il weekend dedicato agli amanti delle due ruote della casa di Borgo Panigale. Gli appassionati avranno la possibilità di provare le loro moto Ducati preferite, visitando l’area di Milestone all’International Village. RIDE 3 sarà disponibile dall’8 Novembre su PlayStation 4, Xbox One X e PC (via Steam). The legendary brand Ducati partnered with RIDE 3 to bring you that unique passion that only real bikers know. Be ready to ride all the greatest Ducati ever crafted. RIDE 3 will be out November 8 on PS4, Xbox One and PC/Steam. Preorder: http://bit.ly/ridevideogame
  16. DISCOVER MORE: http://mxgpvideogame.com/ June 29, 2018 on PlayStation 4, Xbox One, PC MXGP PRO is a brand-new start, designed to meet the need of the most demanding fans to relive the real spirit of Motocross. Based on the community feedback, players will be able to setup each single parameter of their bike basing on real values and metrics. This is what PRO is set to be, a videogame with a completely new soul!
  17. Milestone è fiera di annunciare che MXGP PRO è ora disponibile nei negozi fisici e digitali per PlayStation®4, Xbox One e PC®. A partire da oggi, i giocatori possono acquistare anche il DLCMXGP PRO - Credit Multiplier, un aiuto nella progressione del gioco, che moltiplica i crediti, sia offline che online, alla fine di ogni gara e in ogni modalità. MXGP PRO è un nuovissimo inizio, progettato per soddisfare i fan più esigenti desiderosi di rivivere il vero spirito del Motocross. Tutta la conoscenza dei titoli precedenti nel franchise MXGP prende vita in questo nuovo capitolo ridefinito che migliora l'esperienza delle corse perfezionando l'intero approccio ed il gameplay. Il risultato è un videogame basato sui feedback della community, sviluppato grazie al contributo dei piloti ufficiali Antonio Cairoli, Tim Gajser e Gautier Paulin. Un'esperienza unica e coinvolgente che soddisferà le aspettative di tutta la community, dagli appassionati più esigenti al grande pubblico: puoi scegliere l'Extreme Career in cui tutte le opzioni di gara sono completamente bloccate per un'esperienza estremamente professionale, o puoi scegliere la Standard Career per un'esperienza di gioco con opzioni completamente personalizzabili, scegliendo come progredire passo dopo passo per essere pronto per affrontare i campioni ufficiali del motocross. Non importa chi sei, se sei un pilota virtuale professionista o solo un amante delle 2 ruote, sii pronto per divertirti più che mai! Tutti i giocatori che acquisteranno MXGP PRO avranno accesso a: • Tutti i circuiti ufficiali, le moto e i piloti della stagione MXGP 2017. • Un nuovo sistema di Bike Set-Up, ridefinito in base a quello che gli sviluppatori di Milestone chiamano l'approccio meccanico, che consente ai giocatori di impostare ogni singolo parametro della loro moto sulla base di valori e parametri reali. • Un approccio realistico alla fisica, movimenti spettacolari e un sistema rielaborato di prese, collisioni e comportamenti in aria. • Movimenti più realistici dei piloti integrati con la moto e influenzati dall'impatto su diversi tracciati. • Un Compound di 1 km², un'area di allenamento dove i giocatori possono liberamente vagare o gareggiare contro l’AI e allenarsi su due piste diverse, una per il Supercross e una per il Motocross. • Tutorial innovativi, una modalità di gioco dedicata a coloro che desiderano migliorare le capacità personalizzate del pilota, focalizzate sugli aspetti principali della disciplina Motocross: air control, scrubs, cornering, riding in the wet, starting e braking.
  18. VELOCIPEDE

    In arrivo Gravel by Milestone

    Introducing Gravel, the ultimate off-road fest: built with Unreal® Engine 4, it will have you strapped in for a world tour taking part in the greatest off-road show ever created, Offroad Masters. Defy the champions, enjoy photorealistic graphics, dynamic time of day and weather system, an accessible and fun driving model. Drift and jump from deserts to snowy mountains in single player and online game modes, and become the ultimate Offroad Master. Fun awaits in Summer 2017 on PlayStation 4, Xbox One and PC Steam. Find out more: http://gravelvideogame.com
  19. E' disponibile da oggi su tutte le piattaforme il nuovo MotoGP 18 targato Milestone. Il titolo ufficiale della MotoGP promette "un grande salto in avanti" per tutti gli appassionati delle due ruote da corsa. Commenti e discussioni sul forum dedicato. Abbiamo trascorso l’utimo anno all’insegna della passione, dell’olio di gomito e di tanto, duro lavoro. Tutto per portare sulle vostre console e PC da gioco la migliore versione possibile di MotoGP™! Nell’occasione dell’annuncio di MotoGP™ abbiamo chiesto al nostro Lead Designer, Matteo Pezzotti, di descrivere questa impresa: “Il gioco sarà la più pura esperienza di MotoGP™ per tutti i fan. Questo titolo segna l’arrivo della serie sull’Unreal Engine, un salto in avanti in termini di innovazione tecnologica che assicura un incredibile avanzamento in termini di qualità visiva, nonché di realismo e illuminazione. Anche la fisica è stata totalmente rivista: grazie alla simulazione realistica, il gioco riproduce fedelmente tutti i comportamenti delle moto, riducendo sensibilmente la differenza tra finzione e realtà. Il tutto rendendo l’esperienza accessibile anche ai giocatori più casual grazie all’introduzione di aiuti di guida e di tutorial interattivi approfonditi. Maggiori dettagli sulle caratteristiche tecnologiche saranno presto svelati, ma per ora possiamo senz’altro dire che l’esperienza immersiva e simulativa del vero campionato MotoGP™ è assicurata!”. E' finalmente giunto il momento: MotoGP™18 è ora disponibile nei negozi e in digitale per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC®/STEAM, mentre il 28 Giugno arriverà su Nintendo Switch™. Anche MotoGP™18 - Booster Pack DLC è anche disponibile per il download da oggi per ampliare la reputazione guadagnata al termine di ciascuna gara. Un nuovo motore, grafiche migliorate, fisica rivista, riproduzione fedele di tutti gli elementi del gioco, una nuova Career Mode e tutti i contenuti ufficiali della stagione 2018 di MotoGP™ sono solo alcuni degli elementi che renderanno il videogame di Milestone l’esperienza più realistica e immersiva di sempre. Caratteristiche Chiave del videogame: · La stagione ufficiale 2018 di MotoGP™, con tutti i piloti e tutte le 19 piste ufficiali, incluso il nuovo Buriram International Circuit in Tailandia; · Riproduzione fedele di piloti, piste e moto, grazie al Drone Scanning System, per una resa 1: 1 di tutti i dettagli della pista e 3D scanning technology, per ricreare i veri volti dei piloti MotoGP™ per la prima volta in assoluto nella serie; · Funzionalità esclusive e migliorate per rendere l'esperienza di gioco più coinvolgente che mai, come le nuove cut scenes, la modalità spettatore progettata per seguire altri giocatori con diverse videocamere per godersi le partite online e i nuovissimi tutorial interattivi; · AI, fisica delle moto e Sistema di collisione migliorati, con un innovativo riding aids per offrire un’esperienza più piacevole in ogni livello; · Nuovo sistema di danneggiamento scalabile e sistema di gestione dei pneumatici; · Una Career Mode avvincente che percorre la Red Bull MotoGP ™ Rookies Cup fino alla classe MotoGP ™, tra cui un'innovativa configurazione di sviluppo della moto, per aumentare significativamente le prestazioni delle moto, così come il MotoGP™ ID per tenere traccia di tali progressi. Inoltre, quest'anno ci sarà anche il lancio del nuovo MotoGP™ eSport Championship con più sfide, più possibilità di vincere e un numero maggiore di piattaforme disponibili su cui competere, assicurandosi così di essere lo spettacolo più grande e migliore che mai. Quest'anno il campionato MotoGP ™ eSport sarà disponibile su PlayStation® 4, Xbox One e PC, dando più opportunità ai giocatori di diventare Campioni del Mondo. A partire dal 18 luglio, il MotoGP™ eSport Championship vedrà 8 sfide online, con 2 Semi-Finali live e il Gran Finale a Novembre, in diretta da Valencia. L'evento live Semi Final 1 si svolgerà sul Misano World Circuit Marco Simoncelli il 7 settembre e ospiterà i 12 giocatori più veloci. Il 2 novembre l'evento live Semi Final 2 si terrà presso il Movistar eSports Center di Madrid, dove i 12 più veloci delle ultime quattro sfide si scontreranno per un posto in finale. Il Gran Finale sarà ancora una volta ospitato a Valencia durante il finale di stagione di MotoGP ™ il16 novembre, con una BMW M240i Coupé in palio come primo premio per il vincitore del campionato, con alcune esperienze esclusive aggiuntive.
  20. L’acclamato MotoGP™ eSport Championship ritorna nel 2018, con più sfide, più possibilità di vincere e un numero maggiore di piattaforme disponibili per competere, assicurandosi di essere lo spettacolo più grande e migliore di sempre. Per questa stagione, la competizione è disponibile per i giocatori sulle tre piattaforme di gioco: PlayStation® 4, Xbox One e PC, dando più opportunità a tutti di divenire Campioni del Mondo. Ora, il numero di sfide è aumentato a otto. A partire dal 18 Luglio, le prime quattro sfide avranno luogo a COTA, Sachsenring, Losail e al Red Bull Ring e si svolgeranno fino ad Agosto, con la Semi Final 1 in diretta che si svolgerà al Misano World Circuit Marco Simoncelli a Settembre e con i 12 giocatori più veloci. Altre quattro sfide si svolgeranno attorno a Phillip Island, Mugello, Sepang e Buriram e avranno luogo a Settembre e a Ottobre, con l’evento live della Semi Final 2, che si terrà al Movistar eSports Center di Madrid il 2 novembre, dove i 12 più veloci delle ultime quattro sfide si affronteranno per un posto in finale. Il Gran Finale si terrà ancora una volta a Valencia durante la stagione finale di MotoGP™ il 16 Novembre, con una BMW M240i Coupé in palio come primo premio per il vincitore del campionato, oltre ad alcune esperienze esclusive che il denaro non può comprare. Come bonus aggiuntivo, i 24 giocatori che supereranno la semifinale avranno l'opportunità di rappresentare un team ufficiale della MotoGP ™, il che significa che si schiereranno sulla griglia utilizzando la moto e la livrea della squadra scelta. Il campionato vedrà i giocatori competere con il nuovo videogame di MotoGP ™ 18, che sarà lanciato in tutto il mondo il 7 giugno 2018 su PlayStation® 4, Xbox One e STEAM, in uscita poco dopo su Nintendo Switch. Il gioco è stato completamente rimodellato da zero utilizzando il nuovissimo Unreal Engine 4 per creare l'esperienza più coinvolgente di sempre. Lo scorso anno, la stagione inaugurale del MotoGP™ eSport Championship ha totalizzato oltre 15.000 ore di gioco in tutto il mondo, con oltre 2,5 milioni di chilometri coperti dai concorrenti nel campionato. Lanciato a luglio 2017, ha visto oltre sei sfide in-game online, con la finale tenutasi a Valencia dove i 16 giocatori più veloci del mondo sono stati ridotti a otto nelle semifinali, incoronando il diciottenne italiano “Trastevere 73”, campione del mondo . L'evento è stato trasmesso in diretta in oltre 200 paesi e ha registrato oltre 2,5 milioni di visualizzazioni video. Nel corso della stagione eSport, 25 milioni di utenti hanno guardato i contenuti del campionato online, con oltre 75 milioni di persone raggiunte su tutti i canali online, tra cui Facebook, Twitter, Instagram, Twitch, YouTube e il sito ufficiale eSport di MotoGP. Il Managing Director di Dorna, Pau Serracanta, ha affermato: “Siamo molto orgogliosi di ospitare quest'anno la seconda edizione del MotoGP eSport Championship e siamo fiduciosi che molti altri fan avranno la possibilità di divertirsi partecipando, visto che il gioco sarà disponibile su tutte le piattaforme e che ci saranno più eventi online e offline . Senza dubbio, andrà a beneficio anche delle squadre della MotoGP poiché avranno una maggiore esposizione tramite la loro fan base. Vorrei anche cogliere l'occasione per ringraziare Milestone per l'eccellente lavoro svolto con lo sviluppo del nuovo spettacolare gioco di MotoGP18 e per il continuo supporto dei nostri Partner Fondatori.”
  21. Milestone è fiera di annunciare il ritorno di Compound, una delle caratteristiche di MXGP più amate dai fan, progettata come un'area di allenamento ancora più ampia, in cui i giocatori possono migliorare ulteriormente le loro capacità di guida, partecipare a sessioni di allenamento adrenaliniche e partecipare a elettrizzanti gare su diversi percorsi con condizioni meteorologiche variabili. Quest'anno, il compound di allenamento è stato concepito come un’ampia foresta tutta da esplorare ispirata a una location esistente nel mondo reale, l'incredibile Esino del Lario, circondato dai Monti Grigna e dal Lago di Como a sud, dove i giocatori avranno la possibilità di fare pratica e di avventurarsi nell’area. Il Compound include due piste, una per il Supercross e una per il Motocross, dove i giocatori potranno andare oltre i loro limiti in modalità time attack o contro i piloti ufficiali e, per tutti gli amanti della competizione fuoristrada, è stato creato un percorso più impegnativo, dove possono davvero spingere l’acceleratore e mettere alla prova le loro abilità di guida. Il Compound è l'area perfetta per l'allenamento e il miglioramento delle prestazioni di guida per diventare un campione di motocross. Sarà possibile testare le proprie abilità in molte discipline motocross: air control, scrubs, cornering, wet, standing starting e braking, ognuna associata a 5 sessioni di test, in modo che i giocatori possano migliorare le proprie abilità allenandosi con i piloti ufficiali MXGP. Inoltre, come già anticipato, quest'anno i progettisti di Milestone hanno lavorato con partner eccezionali: i piloti ufficiali MXGP Tim Gajser, Tony Cairoli e Gautier Paulin, che insieme hanno fornito un ampio e prezioso feedback durante lo sviluppo di ciascuna abilità. Il risultato è una vera esperienza racing grazie a un realismo impressionante! Detto questo, Tim Gajser è stato il nostro riferimento per la riproduzione dei movimenti delle moto in air control e scrubs; successivamente abbiamo chiesto al pluricampione Tony Cairoli come ricreare i tempi di risposta delle moto nella partenza e quando gestire la potenza di frenata. Infine Gautier Paulin ha condiviso la sua esperienza e il suo know-how su come vincere su piste differenti: sul bagnato, sulla sabbia, ecc.; e su come ridurre al minimo i tempi di curva mantenendo il pieno controllo della moto. Tim Gajser ha spiegato ai nostri designer come padroneggiare correttamente uno scrub: "Lo scrub è una tecnica davvero speciale, ho spiegato come si muove il corpo e come reagisce di conseguenza la moto; per eseguire uno scrub perfetto durante una gara, è necessario continuare a sporgersi il più possibile, quasi a tagliare l'aria, mantenendo una bassa traiettoria. Questo è l'unico modo per atterrare prima e guadagnare tempo", ha aggiunto "Ho provato la funzione di scrub nel gioco e sono rimasto impressionato dall'alta qualità e dal realismo della riproduzione, è stato davvero divertente!” Gautier Paulin ha aggiunto: "I designer hanno fatto un lavoro incredibile, sono rimasto davvero sorpreso di constatare come il terreno fosse del tutto identico a quello reale, così come le reazioni della moto su diverse piste, bagnate o asciutte; come quando la moto perde velocità quando si sale su una collina e va più veloce quando scendi. Ho provato diversi tracciati e ho dato il mio feedback" per quanto riguarda le curve, ha aggiunto "Ho chiesto agli sviluppatori di lavorare sulla reazione della moto quando si affronta una curva con terrapieno, il grip che si ottiene con la moto è incredibile. Il risultato raggiunto in MXGP PRO è davvero stupefacente." Ultimo, ma non per importanza, Tony Cairoli ha concluso: "Quest'anno i designer hanno fatto un ottimo lavoro, soprattutto per quanto riguarda i piloti e la fisica delle moto; per esempio parlando della frenata, cambia molto in base al tipo di terreno; Quando ho provato le piste bagnate ho capito che i freni sembravano troppo morbidi su alcune sezioni, quindi la moto non avrebbe frenato correttamente, quindi l’ho comunicato agli sviluppatori. Ho visto il risultato finale dopo il mio feedback e devo dire che sono rimasto davvero impressionato dal realismo della sensazione di guida." Quest'anno il Compound è davvero un'area di allenamento completa; pronto non solo per soddisfare le aspettative dei fan della disciplina, ma anche del pubblico in generale, facendo vivere così una grande emozione che solo le moto da motocross offrono. Un luogo in cui i corridori possono migliorare continuamente le loro abilità sfidando se stessi o gli avversari e, soprattutto, divertendosi ancora di più! MXGP PRO sarà disponibile dal 29 giugno 2018 su PlayStation®4 e Xbox One.
  22. Dopo aver annunciato che MotoGP™18 uscirà il 7 giugno, Milestone è lieta di svelare tutte le nuove funzionalità che rendono il gioco la scelta migliore per tutti coloro che vogliono vivere l'esperienza MotoGP™, come mai prima d'ora. Progettato per essere il reboot del titolo di punta di Milestone, MotoGP™18 è stato sviluppato partendo da zero proprio dalle basi: un nuovo motore, una grafica migliorata, una fisica rielaborata, una riproduzione fedele di tutti gli elementi del gioco e una nuova avvincente modalità carriera, sono solo alcuni degli elementi che renderanno il videogame MotoGP™ di quest'anno l'esperienza MotoGP™ più coinvolgente e realistica di sempre. TECNOLOGIA - Unreal® Engine 4 L'introduzione dell’ Unreal® Engine 4 rappresenta il passo in avanti decisivo sia in termini di grafica che di gameplay. Il team Milestone è stato in grado di raggiungere incredibili miglioramenti in termini di qualità visiva: gli effetti di luce sulle piste e sulle moto sono diventati più realistici che mai, ricreando tutti i riflessi di luce fino ai più piccoli dettagli. Approfittando degli effetti particellari estremamente migliorati, la squadra è stata in grado di lavorare sugli effetti del tempo e gli effetti in pista, come le celebrazioni di fumo del pubblico. - 3D scanning technology Utilizzando l'innovativa tecnologia di scansione 3D, quest'anno sono stati introdotti tutti i volti dei piloti MotoGP™ nel gioco. Tutti i volti sono stati ricreati attraverso uno scanner 3D a luce strutturata, in grado di leggere i tratti e il colore, consegnando un modello 3D in tempo reale, successivamente raffinato dagli artisti. - Sistema Drone Scanning Il sistema Drone Scanning è stato utilizzato per riprodurre tutte le piste, i piloti e le moto fin nei minimi dettagli. Le piste sono state rielaborate, in modo che il layout sia estremamente fedele a quello reale, garantendo anche una riproduzione precisa dell'altimetria. INNOVAZIONI - Scene Tagliate Quest'anno MotoGP™18 presenterà per la prima volta più di 30 cutscenes; dal podio MotoGP™ per celebrare la tua vittoria al parc fermé per Moto2 e Moto3, alla griglia di partenza fino ai box. Ci saranno anche cutscenes standard e personalizzate, che riprodurranno i gesti iconici di ogni pilota MotoGP™. - MotoGP ID MotoGP ID si propone di presentare al giocatore una serie di statistiche e dettagli sulle sue prestazioni, confrontandole anche con altri giocatori online. Con il MotoGP ID ogni giocatore avrà una panoramica delle ore giocate, del numero di gare, delle pole positon, delle vittorie, dei podi e molto altro. - Modalità spettatore La modalità spettatore, disponibile online, è progettata per seguire altri giocatori con diverse videocamere. Grazie a una selezione di telecamere, i giocatori potranno seguire la gara in varie posizioni lungo la pista e selezionare le telecamere di bordo di vari ciclisti per ottenere una visuale in prima persona di diverse traiettorie e stili di guida. Grazie all'introduzione della modalità spettatore, tutti avranno la sensazione di assistere, dal vivo, a una vera gara MotoGP™. - Tutorial MotoGP™18 presenterà tutorial nuovissimi e interattivi, divisi in 3 livelli, che insegneranno al giocatore l'accelerazione, la frenata e come gestire le traiettorie. FISICA - Fisica realistica La fisica è stata completamente rielaborata: grazie alla simulazione fisica realistica, il gioco riproduce fedelmente il comportamento delle moto per un'esperienza di guida che è, ora più che mai, vicina alla realtà. Per rendere il gioco accessibile anche a giocatori meno esperti, MotoGP ™ 18 include diversi strumenti di guida per offrire una simulazione più divertente ad ogni livello. - AI Migliorata Le prestazioni dell'AI sono state migliorate, così come la scalabilità: quando si sceglie il livello più alto di difficoltà, l'AI si trasformerà in una sfida più avvincente per il giocatore. Grazie alla maggiore scalabilità, ciascun giocatore sarà in grado di trovare il livello di difficoltà che si adatta alle sue capacità e al suo stile di guida. - Sistema di danni scalabile In caso di cadute, la moto e il pilota saranno danneggiati, sia dal punto di vista estetico che funzionale. Le carenature graffiate e le tute rappresentano realisticamente le conseguenze di ogni errore. In base al livello di simulazione riprodotto, la moto sarà in grado di subire un certo numero di cadute fino a quando non si fermerà completamente. - Gestione dei pneumatici Uno degli aspetti più cruciali di una vera gara è sicuramente la gestione dei pneumatici: in MotoGP™18 sarà estremamente importante imparare come gestire la durata delle gomme durante le sessioni di pratica, i turni di qualificazione e le gare. I giocatori saranno in grado di controllare lo stato delle gomme tramite gli indicatori di consumo: in questo modo, i giocatori adatteranno il loro stile di guida al fine di mantenere condizioni ottimali dei pneumatici. CARRIERA - Road to MotoGP™ In MotoGP™18, i giocatori possono costruire la loro storia in modalità Carriera, facendosi strada nella scala verso il successo, partendo dalle categorie minori fino a raggiungere la classe massima. I giocatori iniziano la loro carriera nella categoria inferiore, la Red Bull MotoGP™ Rookies Cup, con l'obiettivo di raggiungere e diventare il nuovo campione della MotoGP™. - Reputazione Uno degli indicatori più importanti dello stato della carriera è la reputazione, che mette in evidenza i progressi generali del giocatore nella carriera, dandogli un'idea di quanto sia popolare all'interno dell'ambiente MotoGP™. La reputazione cresce in base alle posizioni di gara e agli obiettivi della squadra. Più alta è la reputazione, maggiore è la possibilità di ottenere un contratto da una squadra prestigiosa. - Sviluppo delle moto I giocatori saranno in grado di migliorare alcune parti della moto, migliorando le sue prestazioni in ogni gara per tutta la stagione. Ci saranno diverse aree per lo sviluppo delle moto: · Motore: i giocatori possono scegliere se lavorare sull'accelerazione o alla massima velocità · Freni: i giocatori selezioneranno i freni modulari o aggressivi per perfezionare la loro moto · Sospensioni: è possibile concentrarsi sull'angolo di curva o sulla stabilità di frenata · Telaio: possibilità di spingere la stabilità in velocità o agilità cambiando direzione · Aerodinamica: l'utente sceglierà se lavorare sull'aerodinamica per ottenere una maggiore stabilità o una maggiore velocità. In questo modo, i giocatori avranno la possibilità di creare una moto che sia in linea con il loro stile di guida. MotoGP™18 darà ai giocatori l'opportunità di prendere parte al miglior spettacolo di corse motociclistiche al mondo, con tutti i contenuti ufficiali della stagione MotoGP™2018, con tutti i piloti e i roster ufficiali di MotoGP™, Moto2™, Moto3™ e Red Bull MotoGP™ Rookies Cup e tutte le 19 piste ufficiali, incluso il nuovo circuito internazionale Buriram in Tailandia. MotoGP™18 sarà disponibile dal 7 Giugno su PlayStation®4, Xbox One, Windows PC®/STEAM e subito dopo su Nintendo Switch™. [Comunicato stampa Milestone]
  23. VELOCIPEDE

    Milestone annuncia Ride 3 con un trailer

    Milestone, uno dei principali e più affermati sviluppatori di giochi di corse al mondo, è lieta di annunciare che la sua IP di successo, dedicata a tutti gli appassionati su due ruote, sta tornando con il terzo capitolo quest'anno, in arrivo l’ 8 Novembre su PlayStation®4, Xbox One e PC/STEAM. Il franchising RIDE è uno dei più consolidati nel portfolio di Milestone, con una serie di titoli dedicati ai fan di tutte le moto. La serie si è affermata come tributo alla cultura motociclistica, riconosciuta come unica nel suo genere grazie all'offerta estremamente ampia, RIDE 2 è infatti vincitore del Guinness World Record per il “maggior numero di moto in licenza presenti in un videogioco”, offrendo un'esperienza di gioco unica. Pur continuando la tradizione del franchising, RIDE 3 è stato rivisto soprattutto in termini di realismo, personalizzazione e varietà di contenuti inclusi: un mix di elementi che rendono questa terza edizione di RIDE l'enciclopedia motociclistica definitiva, un titolo realistico e adrenalinico dedicato a chi è appassionato di corse. RIDE 3 ha un nucleo completamente nuovo, grazie all’Unreal Engine 4, offrendo così un'esperienza completamente rivista: pur mantenendo l'identità della serie, questo titolo avrà un sacco di nuove caratteristiche ed elementi che faranno sentire al giocatore l'adrenalina, come un vero pilota. L'elenco delle piste è stato aumentato per soddisfare i gusti e le esigenze di tutti: ci saranno piste GP e Supermoto per coloro che vogliono sentirsi dei veri piloti professionisti, Circuiti di campagna e di città per viaggiare nei luoghi più iconici di tutto il mondo, Road Races per correre su circuiti stradali e Drag Races per coloro che amano le gare di accelerazione che si svolgono su binari rettilinei. Il coinvolgimento dei giocatori sarà portato al livello successivo in questo capitolo della serie, soprattutto grazie alle innovative opzioni di personalizzazione che includono un Livery Editor innovativo, per espandere la personalizzazione a uno standard completamente nuovo, in cui i giocatori avranno un unico limite: la loro creatività. Queste sono solo alcune delle innovazioni che RIDE 3 porterà ai giocatori, e se ciò non bastasse, le caratteristiche chiave del gioco includeranno anche: · Più di 230 moto DayOne suddivise in 7 categorie, inclusa una nuova; · 12 piste nuove di zecca, per un totale di 30 piste; · Diverse possibilità di personalizzazione, che permetteranno ai giocatori di personalizzare le proprie moto sia dal punto di vista meccanico che estetico. Le opzioni di personalizzazione meccanica includeranno più di 500 parti di moto: i giocatori potranno creare il loro veicolo perfetto decidendo se sfruttare il motore o intervenire su freni e sospensioni, oltre a modificare le trasmissioni o regolare le ruote come preferiscono. La personalizzazione estetica includerà un Livery editor innovativo per una creatività senza limiti e per progettare la livrea dei tuoi sogni, condividendola online; · Realismo estremo raggiunto grazie all'introduzione di Unreal Engine 4, utilizzato per la prima volta in un titolo RIDE, che garantisce un ottimo rendering visivo oltre a effetti dettagliati delle particelle e della luce e un livello fotorealistico degli ambienti. Inoltre, con il nuovo motore grafico, il team Milestone è stato in grado di includere le modalità notturne per la prima volta in un titolo di guida. Ultimo ma non meno importante, il Drone Scanning System è stato utilizzato per riprodurre tutti i tracciati fin nei minimi dettagli; · Una modalità carriera completamente rivista basata sui volumi, un'esperienza unica che racconta la storia di una specifica categoria di moto, dei suoi produttori o delle piste iconiche; · AI migliorata, una nuova simulazione fisica e un sistema di collisione rivisto.
  24. MotoGP 18, il nuovo capitolo del franchise di successo dedicato alla MotoGP, è in arrivo il 7 Giugno su PlayStation 4, Xbox One, Windows PC/STEAM. Il videogioco ufficiale dedicato alla MotoGP tornerà con un'edizione completamente rinnovata per celebrare tutta la passione e l'adrenalina del motomondiale più veloce del pianeta. MotoGP 18 darà l'opportunità a tutti i videogiocatori di prendere parte in prima persona al campionato, offrendo tutti i contenuti ufficiali della stagione 2018 e nuove features di gioco, con l'obiettivo di raggiungere il massimo livello di realismo.
  25. NEW GAME ANNOUNCED by Milestone Team: Take part in the most spectacular and breathtaking motorcycle racing championship in the world: Supercross The Game. Enter the arena February 13, 2018 on PlayStation®4, Xbox One, Windows PC®/STEAM and shortly after on Nintendo Switch™.
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