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  1. VELOCIPEDE

    RaceRoom: Macau Grand Prix disponibile

    Sector3 ha rilasciato come promesso per il suo RaceRoom Racing Experience il nuovo ed insidiosissimo circuito di Macau, che potete acquistare direttamente a questo link.
  2. Con un messaggio su Facebook il team Sector3 ha annunciato una novità a sorpresa: oltre allo sviluppo dell'imminente DTM Experience 2014, la software house svedese sta lavorando anche alla reallizzazione dell'affascinante e temibile circuito cittadino di Macau, dove si corre la gara del WTCC e della F3. While we are wrapping up the DTM Experience 2014, work continues on other exciting content. Check out these WIP shots of the FIA WTCC's Macau Grand Prix. ‪#‎MacauGP‬ Make sure to check out the 4k versions of the images here: Download Macau screenshot 1 in 4K here: http://bit.ly/1Bgzyal Download Macau screenshot 2 in 4K here: http://bit.ly/1EG8Ypm Download Macau screenshot 3 in 4K here: http://bit.ly/1qFsev8 Download Macau screenshot 4 in 4K here: http://bit.ly/1GSwTEi This post has been promoted to an article
  3. VELOCIPEDE

    R3E: FIA WTCC Macau Grand Prix

    Con un messaggio su Facebook il team Sector3 ha annunciato una novità a sorpresa: oltre allo sviluppo dell'imminente DTM Experience 2014, la software house svedese sta lavorando anche alla reallizzazione dell'affascinante e temibile circuito cittadino di Macau, dove si corre la gara del WTCC e della F3. While we are wrapping up the DTM Experience 2014, work continues on other exciting content. Check out these WIP shots of the FIA WTCC's Macau Grand Prix.
  4. alesanchez

    FIA: un duro colpo al modding...

    Tutti coloro che creano mod di F1, GP2 Series, Skin e utilizzano i nomi ufficiali reali di Auto, Piloti, Scuderie commettono reato e sono perseguibili per violazione di Copyright! E’ dai tempi di Gp4 che appassionati come noi creano Mod di F1, ma a quanto pare (ne sa qualcosa anche il noto portale VirtualR), sembra finita l’opportunità di realizzare vetture ufficiali appartenenti alla FIA. Era nell’aria….. E’ probabile che le continue conversioni da parte di altri modders dell’unico gioco ufficiale di F1 verso altre piattaforme ha destato comprensibili fastidi da parte dei produttori del gioco stesso. Peccato, perché sarà impossibile realizzare anche vecchie stagioni a cui noi siamo molto legati! A questo punto non restano che 2 strade: ritirarsi oppure andare avanti, ci stiamo nel frattempo pensando. In che modo però andare avanti? L’unica strada percorribile (non sappiamo ancora se del tutto legale) è quella di realizzare comunque le vetture, prive di loghi, sponsor e nomi appartenenti alla Federazione. Ovviamente dispiacerà non vedere il proprio pilota idolo guidare la nostra auto preferita nello splendore della sua vera livrea originale. Tuttavia non è reato realizzare una livrea originale purché questa non venga sponsorizzata, pubblicizzata, postata pubblicamente sul web. Nella peggiore delle ipotesi, quindi ritiro ufficiale del nostro Team, è probabile che continueremo a realizzare i nostri progetti in via del tutto privata, ma non saranno ovviamente disponibili al pubblico sul web. Per ricorrere ai ripari abbiamo anche modificato il nome del Team. La categoria classic sarà ribattezzata ASR Formula Open Wheel Classic per il momento, in attesa di prendere una decisione definitiva. Le lavorazioni delle auto classic e moderne per le piattaforme rF2 e Assetto Corsa sono momentaneamente sospese! Seguiranno aggiornamenti.
  5. VELOCIPEDE

    Codemasters annuncia F1 2014

    Dopo lunga attesa dovuta alle tempistiche delle licenze, la Codemasters ha finalmente annunciato il nuovo F1 2014, unico titolo racing a poter vantare appunto la licenza ufficiale FIA per l'attuale stagione di Formula 1 in corso. Il gioco sarà disponibile a partire dal 17 ottobre e riceverà successivi aggiornamenti e contenuti extra dopo il rilascio. Qui di seguito il comunicato stampa e il promo trailer. Today’s the day we can finally talk F1! First things first, we’re working on two new Formula 1 titles – one on old gen, the other on new gen. Coming October 17 is F1 2014 on Xbox 360, PlayStation 3 and PC. Drawing upon all our experience in developing Formula 1 titles down the years, F1 2014 recreates this year’s incredible season featuring all the seismic changes to the sport, including new turbocharged cars, new circuits plus all the driver moves. The game also includes refined handling on a pad and a new driver evaluation system that tunes game settings to your skill level to increase accessibility – we want all of our players to race competitively, more quickly. Of course, all the veterans of the series will be able to experience the true challenge of racing this year’s stunning generation of cars, featuring more explosive power delivery but less downforce, by customising your options and turning off all the assists. Scenario mode has been expanded, we’ve refined career mode options and there’s more info to come, but for now we’ll let Stephen Hood, our creative director on F1, introduce you to some of the headline changes in the sport and the game. “There’s been a dramatic shift in the sport; the largest shake up in the rules and regulations for a very long time and the new power units provide a very different kind of challenge, for both driver and team. By delivering all of these changes, F1 2014 will make for an exciting and refreshingly different experience. Additionally, with the new driver evaluation system analysing each player’s skill level and suggesting appropriate game settings, plus re-graded difficulty levels including a brand new Very Easy setting, we aim to deliver a thoroughly rewarding F1 experience for players of all abilities, from the novice to the seasoned pro.” Now onto new-gen. 2015 will see us release our first title on new-generation platforms. The game will launch earlier in the Formula One season and then go onto receive live digital updates. These updates will deliver 2015 content into the game as the season unfolds, ensuring you’ll be competing against the same drivers and teams you watch week in and week out! We’re incredibly excited about new-gen F1 and we know you are too. We’re not yet ready to reveal everything about it yet, but we’ll have a lot more info to share once F1 2014 launches this October.
  6. VELOCIPEDE

    Polyphony Digital partner FIA

    Sempre nell'ambito di questa collaborazione tra FIA e PDI, nel 2015 sarà inaugurato un campionato online FIA ufficiale, per consentire alla sterminata platea di giocatori di Gran Turismo e agli appassionati di motori in generale di avvicinarsi ancora di più al mondo dell'automobilismo reale. "Questa innovativa collaborazione permetterà ai milioni di fan di Gran Turismo e degli sport motoristici di guidare su piste virtuali ancor più realistiche e dettagliate" dichiara Jean Todt, presidente della FIA. "Gran Turismo ha avuto il merito di creare molti nuovi appassionati di automobilismo. Grazie al contributo della FIA nello sviluppo del campionato online FIA, previsto per il 2015, Gran Turismo 6 offrirà un'esperienza più che mai simile alla controparte reale. In futuro, saremo orgogliosi di collaborare a stretto contatto con Polyphony Digital e Sony Computer Entertainment per rendere il mondo dei motori sempre più accessibile ai milioni di appassionati di automobilismo sportivo". Kazunori Yamauchi, presidente di Polyphony Digital Inc. e creatore della serie di Gran Turismo, è altrettanto entusiasta: "Siamo incredibilmente orgogliosi che i contenuti di Gran Turismo 6 siano stati certificati ufficialmente da un organismo autorevole come la FIA. Si tratta del risultato di gran lunga più prestigioso mai ottenuto nella lunga storia della serie, che proprio quest'anno festeggia il suo quindicesimo anniversario. Questa collaborazione con la FIA è un altro passo in avanti per creare una sempre maggiore sinergia tra il mondo dell'automobilismo virtuale e quello reale". Jacques Berger, direttore della sicurezza presso la FIA, aggiunge: "Soltanto dopo aver completato il confronto tra i nostri dati sui tracciati e quelli utilizzati nel gioco abbiamo compreso e apprezzato l'enorme cura per i dettagli profusa durante lo sviluppo di Gran Turismo 6. Oltre ai tracciati, anche le vie di fuga, le tribune e tutte le altre strutture circostanti sono state riprodotte con la massima fedeltà". [Comunicato stampa Polyphony]
  7. Il team Apex Modding ha completato questo atteso lavoro e ce lo presenta così. Buon download! Apex Modding Team is bringing you the first part of his FIA GT3 rFactor mod. This first part includes 7 differents car models : Aston Martin DBRS9, Lamborghini Gallardo, Porsche 997 GT3R, Ferrari F430, Audi R8, Corvette Z06 et Alpina B6. Apex Modding Team is working since 5 years on this FIA GT3 rFactor mod. Life is made of so many things that development has stopped many times, and has restarted after all. Main project (crazy ?) goal is to bring you the full starting grid of the real FIA GT3 series, and we have decided to bring you a first step with this version. With many helps from real drivers from FIA GT3, BlancPain Endurance Series and GT Tour, we made our best to simulated the real feelings of these cars. Graphics are DirectX 9 optimized, and we have added some specific shaders to make the cars more realistic. Of course we won't stop the work here ! While you will be playing with this first version, we will we working on other cars, and of course we are having a very close look to the future (rFactor 2 ?) Everything will be done to have our FIA GT3 mod available for rFactor 2 when it will be out, if possible. All the Apex Modding Team is whishing you to have as fun with our mod as we had to do it for you. FIAGT3 MOD Apex Modding Team Staff: 3d models : olisoft,Sfersystem,Tolik,Totorman,Yoss 2d work : olisoft,Sfersystem,stano,Tolik,Totorman,Yoss shading ,optimisation and integration in rfactor : Fanlebowsky, Yoss Templates : Cartman78, Yoss Damages : Yoss Engines and ambients sounds : Thinlane_T, Destroem, Gilou Physics for rfactor : fanlebowsky, Gilou skins : Cartman78 LogoArt : Destroem, Cartman78 GLOW SHADER : Some1 LIGHTS : FanLebowski MENU : Yoss Beta testers : Maxime Martin, Fred Makovieswky, Antoine Leclerc Beta testers 2 : Totorman, Maxxous, toto2b, Taz Special Thanks to: GSMF fonsecker for the autorisation to use the cockpit textures of the pcc 997 mod Tolik for the autorisation to use his Audi r8 lms 3d model Thinlane_t and RMT team for the autorisation to use their sounds of porsche ,z06 and dbrs9 Some 1 for the glow and shaders Phoenix (Adonf Team) for his help in past : take care of you all the fans who support and help us in the past and all the Real Sim Fans out there! Download Links : Link for download
  8. Alessandro Pollini

    [Race07] - FIA GT1 2011

    File Name: FIA GT1 2011 File Submitter: Alessandro Pollini File Submitted: 17 Aug 2011 File Category: Cover wheel Cars Author : AlbersF1 and Jempy FIA GT1 2011 for GTR Evo PUBLIC RELEASE BETA VERSION 1.8 ***IMPORTANT: Requires GTR evo and GT Power Pack expansion to run. ------------------------------------------------ 2011 Skins/designs: 3...Aston Martin DB9R-----Clivio Piccione / Stef Dusseldorp---------AlbersF1 4...Aston Martin DB9R -----Andrea Piccini / Christian Hohandel------AlbersF1 5...Lamborghini------------Karl Wendlinger / Peter Kox--------------AlbersF1 6...Lamborghini------------Max Nilsson / Jiri Janak -------------------AlbersF1 7...Aston Martin DB9R -----Tomas Enge / Alex Muller-----------------AlbersF1 8...Aston Martin DB9R -----Stefan Mucke / Darren Turner------------AlbersF1 9...Ford GT Matech--------Vanina Ickx / Mathias Beche--------------Jempy 10..Ford GT Matech-------Milos Pavlovic / Martin Matzke-------------Jempy 11..Corvette Z06----------Mike Hezemans / Nicky Catsburg----------AlbersF1 12..Corvette Z06----------Andreas Zuber / Nico Verdonck------------AlbersF1 37..Lamborghini----------Dominik Schwager / Nicky Pastorelli-------AlbersF1 38..Lamborghini----------Marc Basseng / Markus Winklehock--------AlbersF1 40..Ford GT Matech------Bas Leinders / Marc Hennerici--------------Jempy 41..Ford GT Matech------Maxime Martin / Frederic Makowiecki------Jempy 47..Corvette Z06---------Michael Rossi / Dimitri Enjalbert-----------AlbersF1 48..Corvette Z06---------Jamie Camara / Matteo Bobbi--------------AlbersF1 ***Cars 12 and 48 haven't raced in the GT1 series but have been added to make the numbers up. ***Cars 20, 21, 22, and 23 to be added when the Nissan is included. --------------------------------------------------- Car model ID's: 5.....Aston Martin DB9R GT1 7.....Corvette Z06 GT1 32....Lamborghini Murcielago GT1 118...Ford Matech GT1 --------------------------------------------------- Big thanks to: Jempy for his amazing Ford GT Matech car designs Jempy again for the hours testing the mod. Zand for permission to use the Lamborghini Murcielago model Without the help of these guys this mod would not of been possible. Credit to: Simbin for the Race 07 series. --------------------------------------------------- Kenny Press A.K.A AlbersF1 Click here to download this file
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