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  1. Abbiamo finalmente una data di rilascio per il nuovo capitolo di Project CARS: con un annuncio su Twitter Slightly Mad Studios ha rivelato che il loro nuovissimo videogioco verrà rilasciato il 28 Agosto. Sempre tu Twitter inoltre gli sviluppatori hanno rilasciato altre informazioni seguiti da nuovi screenshot: avremo la possibilità di gareggiare come, quando e dove vorremo noi, potenziare le auto senza restrizioni di categoria e personalizzare le nostre vetture con livree create dalla community e ispirate dalle vere livree del motorsport, numerosi brand di volanti e pneumatici. Comme
  2. Tramite il suo sito e i social Codemasters annuncia di aver acquisito la software house Slightly Mad Studios, casa produttrice di Project CARS e Project CARS 2. Tempo fa vi avevamo parlato di alcuni grossi progetti in gioco, ma nessuno si sarebbe mai aspettato di leggere un annuncio simile, con titoli come Project CARS, Project CARS 2 e un non ancora annunciato blockbuster che entrano a far parte del portfolio Codemasters. Nelle gerarchie delle sue compagnie non sembra essere cambiato molto: Frank Sagnier rimarrà CEO di Codemasters Group, del quale ora Slighly Mad Studios fa parte, e
  3. Con un tweet Slightly Mad Studios ci informa che è alla ricerca di un nuovo Video Director che sia capace di creare trailer di gioco sbalorditivi. Forse è in arrivo un nuovo capitolo di Project CARS? Tempo fa il CEO di Slightly Mad Studios tramite Twitter aveva parlato di un nuovo Project CARS, che a detta del CEO sarà una rivoluzione Solo il tempo ci dirà cosa bolle in pentola in casa SMS
  4. VELOCIPEDE

    Project CARS test a Brands Hatch

    A 40 chilometri da Londra, sorge il celebre circuito automobilistico di Brands Hatch: nato come campo d'addestramento militare, questo spettacolare tracciato immerso nel verde è stato per oltre un ventennio nel calendario del campionato del mondo di Formula Uno (dal 1964 al 1986). Qui per esempio il mitico Nigel Mansell conquistò la sua prima vittoria in F1. La vicinanza con la capitale inglese e le spettacolari variazioni di pendenza di Brands Hatch hanno certamente convinto il team Slightly Mad Studios a scegliere proprio questa location per la presentazione del suo attesissimo Project CARS.
  5. Questa news su VirtualR ci riporta alcuni dettagli interessanti sul funzionamento del modello delle gomme in pCARS.
  6. Uff

    Build 154

    Build 154 (17/2/12, Team Member +) MUST START A NEW PROFILE WITH THIS BUILD Changed Fanatec wheel default from 270 degree range to 900 degree range. This would be a problem if the player did not calibrate the wheel before driving Removed memtrace calls from System Pool header expansion due to deadlock issue until they can be sorted properly Fixed force effect thread crashes by implementing deferred creation/deletion of forces Removed loading code for obsolete tracksglobal pakfile Increased fidelity of replays for player and AI vehicles Aries: Fixed memory leaks in Timings::ExportBestLiv
  7. Come si poteva intuire dal fatto che certe vetture fossero chiamate con il loro vero nome, gli SMS hanno rivelato le prime auto di cui hanno acquisito licenza ufficiale. Di seguito l'annuncio. GUMPERT apollo s You should have all noticed this car by now - it was our first signing and what a car it is (one of my personal faves). A full-on race-bred, mid-engined, RWD car, the design of the car is so optimised that GUMPERT claim it could drive upside-down in a tunnel if driven at sufficiently high speeds. Ariel Atom A completely bonkers British-made sports car, the Atom is truly a vehicle
  8. E' ufficialmente iniziata l'avventura di C.A.R.S., titolo che (come sappiamo) verrà sviluppato dagli Slightly Mad Studios sfruttando gli investimenti e le richieste della community. Direttamente sul sito ufficiale è possibile acquistare uno dei cinque pacchetti proposti per poter così scaricare la primissima build del gioco, contenente 8 vetture fittizie (riconducibili ad auto reali, quali l'Audi R18 TDI, la Lotus 48, l'Audi A4 DTM, le Radicals e un'ulteriore monoposto) e due piste. Proprio queste ultime riservano una piacevole sorpresa: dietro al tracciato indicato come "Bologna" troviamo in
  9. E' online il portale di riferimento del progetto: http://www.wmdportal.com/ Al momento è soltanto un test per controllare che tutto funzioni a dovere, ma quello rimane comunque il link di riferimento.
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