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Found 23 results

  1. Alberto Vaghi ha pubblicato su Formulapassion.it un interessante e completo articolo di retrospettiva dedicato all'Assetto Corsa targato Kunos Simulazioni, partendo da tutto ciò che è avvenuto prima, quando nel lontano 2002 arrivò sulla scena un certo netKar di uno sconosciuto Stefano "Kunos" Casillo...
  2. BoNI

    Circuiti Extra

    A1 Ring -> http://www.mediafire.com/file/n74b9ik5cpyonz7/A1Ring_RSR_v2.0.7z/file Adelaide1989 + Fix -> down Ahvenisto -> down Autumn Ring -> down Barcelona 2010 v1.0 + update 1.5 + start lights fix -> down Barhain v1.0 -> down Blackwood LFS -> down Brands Hatch v1.1 + mappa circuito -> down Brescia -> down Brno -> down Crema Update -> down Crystal Palace Historic -> http://www.mediafire.com/file/8eaf3b82bswyms8/crystal+palace.rar Dijon + mappa pista -> down Dinosaure Canyon -> down Donington Park -> down El Pinar (Uruguay) -> http://www.mediafire.com/file/laq1yjz4kd819q8/El+Pinar+1.02.rar F1 Stadium -> down Falkenberg -> down Fuji Speedway 1.0 + FIX -> down Goodwood -> http://www.mediafire.com/file/i76anxr9stx5lrk/Goodwood+v0+99.rar Hockeneim -> down Hungaroring -> http://www.mediafire.com/file/gahx0gcljyfq3hq/Hungaroring+1.0.zip Imola 2011 -> down Interlagos + patch v1.1 + textures 2010 -> http://www.mediafire.com/file/th7wbczwx7cggig/Interlagos_Textures_2010_1.0.rar Interlagos 1979 -> http://www.mediafire.com/file/cjnjpa0ls3k70yp/Interlagos1979.rar Istanbul v1.2 -> http://www.mediafire.com/file/7vkz4krsd779zjy/Istanbul+1.2.zip Laguna Seca + Fix -> down Lastplace.lake -> down Le Mans 24 Ore Night & Day -> down Lime Rock Park -> down Magione - Autodromo dell'Umbria -> http://www.mediafire.com/file/aq3r6bywi1iog20/Magione_1.0.1.rar Magny Cours v1.1 -> down Marina Bay Street Circuit -> down Melbourne -> down Monaco + mappa circuito -> down Montreal + Fix -> down Mondello -> down Monza+ update v1.2.1 -> down Mountain Sprint -> down Mugello -> down Nordschleife -> down Nurburgring v2.0 + mappe circuito -> down Oschersleben + update 2 -> down Oval -> down Road America -> down Sepang v1.0 -> down Shanghai -> down Silverstone + Fix -> down Singapore Beta Pit Open -> down Snetterton -> down Spa 1967 -> down Spa-Francorchamps 2010 + laptime fix -> down Spa-Francorchamps 2001 -> down SS 81 Monno-Mortirolo -> down Suzuka v1.0 -> down Valencia Ricardo Tormo Beta + mappa -> down Valencia Street circuit v1.1 -> http://www.mediafire.com/file/6k9amdai2t8d2c8/Valencia+1.1.zip Updated main GUI track layout images -> down EDIT: link in aggiornamento perché scaduti, vediamo cosa riusciamo a recuperare..
  3. Uff

    Misano World Circuit by foyol

    Version 1.1

    869 downloads

    Forum. Hi all, I completed a new version of the Misano World Circuit track. It has the 2 layouts available in real life: Tracciato Lungo (4226 mts, MotoGP layout) and Tracciato Corto (4048 mts, most car races, testing etc.) The layout has been tuned to perfectly match size and direction of real life track. The "rubbered" darker zone of track is the real one of Misano: a desatureted and blurred aerial photo placed on the track - no stretching allowed Disclaimer: use of this track is allowed for personal use and for community racing provided that no one will ask money in any form (sale of driving licenses, championship fees etc are not allowed. Non-mandatory donations to organizing server are allowed). This track is given away for free and must remain free. Have fun!
  4. Nome file: Misano World Circuit by foyol Autore del file: Uff File inserito: 02 Oct 2013 Categoria del file: Tracks Forum. Hi all, I completed a new version of the Misano World Circuit track. It has the 2 layouts available in real life: Tracciato Lungo (4226 mts, MotoGP layout) and Tracciato Corto (4048 mts, most car races, testing etc.) The layout has been tuned to perfectly match size and direction of real life track. The "rubbered" darker zone of track is the real one of Misano: a desatureted and blurred aerial photo placed on the track - no stretching allowed Disclaimer: use of this track is allowed for personal use and for community racing provided that no one will ask money in any form (sale of driving licenses, championship fees etc are not allowed. Non-mandatory donations to organizing server are allowed). This track is given away for free and must remain free. Have fun! Clicca qui per scaricare il file
  5. VELOCIPEDE

    Lamborghini Gallardo LP550-2

    Version 1.1

    1,002 downloads

    Radiator Springs Racing Team proudly presents the first add-on car for netKar PRO: the Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni. We tried our best to have a car that is as close as possible to the real one. We spent a lot of time looking for real data, modeling the car physics with care, and testing the car with people that drive it on track in real life. This is just the first release of our work. We are planning to improve our car even more in the future. We are aware of some little glitches, and we will fix them in the following releases. Physics: Andrea Lojelo 3d model: Fulvio "Gek" Genova Textures: Fulvio "Gek" Genova, Mario Gilles Sounds: Attilio Barba, Domagoj Lovric Skins: Mario Gilles, Simon Batina UI: Luca Seghieri Testing and technical support: Maarten Steverink, Gianluca Bonifacio, Fabio Grippa, Luca Mosca, Riccardo Azzoli, Clive Melbourne, Simon Batina, René Lorig, Marius Carey, Luca Orsetti, Mika Raymond, Paul O'Brien, Giancarlo Graziano, Francesco Ledda, Mario Gilles, Fulvio Genova, Andrea Lojelo. This mod is for non-commercial, private use only. Radiator Springs Racing Team created this car just to have fun, creating our own tools and experimenting a lot with a simulator that we love: netKar PRO. We would like to thank Stefano "Kunos" Casillo for the wonderful work on this simulator. Studying the way it works under the bonnet, trying to create a realistic physics for our car, we appreciated even more the great work he did. The physics engine is reacting with incredible precision to any little change of a parameter. During those months, we've seen the car evolving a lot, and improving more and more as soon as new real data was found and modeled. We would like to thank all testers, and everyone that showed interest on our project. We hope you will like it and will have fun with it, as much as we do. You are all invited to the championships we organize on our website. --------------------------------------------------------------------------- Radiator Spring Racing - Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni http://www.radiators-champ.com --------------------------------------------------------------------------- v1.0 [26/03/2012]: first public release key features: - scratch made physics and default setup purely based on real values - scratch made 3d and textures - scratch made sounds
  6. Alessandro Pollini

    Brands Hatch Track Update

    Version 1.0

    307 downloads

    Brands Hatch Track Update
  7. Alessandro Pollini

    Valencia Track

    Version 1.1

    512 downloads

    Valencia 1.1 Track
  8. Alessandro Pollini

    Istanbul Park

    Version 1.2

    469 downloads

    Author : achilleez13 Changes : - Re-numbered pit sectors to avoid timing problems. - Adjusted overall lighting, objects now no longer appear fluorescent when set to rainy. - Updated some adboards to 2011 - Added some shadows beneath larger track objects
  9. Alessandro Pollini

    Fuji Speedway

    Version 1.0

    446 downloads

    Fuji Speedway1.0
  10. VELOCIPEDE

    Stop al supporto per netKar Pro

    Come segnalato anche da alcuni tweet di Stefano Casillo, la Kunos Simulazioni ha deciso di terminare il supporto al suo ormai glorioso netKar Pro. A partire dal 1 dicembre inoltre sarà chiusa anche la lobby che gestisce i server online. Nessun problema invece per chi volesse continuare a provare il sim. netKar PRO is not available for purchase anymore. If you have purchased the software before and you need to retrieve your data, you can use the following link. If you need more activations, you can request them at the following link. The support for online lobby will definetely expire on December 1, 2015.
  11. Radiator Springs Racing Team proudly presents the first add-on car for netKar PRO: the Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni. We tried our best to have a car that is as close as possible to the real one. We spent a lot of time looking for real data, modeling the car physics with care, and testing the car with people that drive it on track in real life. This is just the first release of our work. We are planning to improve our car even more in the future. We are aware of some little glitches, and we will fix them in the following releases. Physics: Andrea Lojelo 3d model: Fulvio "Gek" Genova Textures: Fulvio "Gek" Genova, Mario Gilles Sounds: Attilio Barba, Domagoj Lovric Skins: Mario Gilles, Simon Batina UI: Luca Seghieri Testing and technical support: Maarten Steverink, Gianluca Bonifacio, Fabio Grippa, Luca Mosca, Riccardo Azzoli, Clive Melbourne, Simon Batina, René Lorig, Marius Carey, Luca Orsetti, Mika Raymond, Paul O'Brien, Giancarlo Graziano, Francesco Ledda, Mario Gilles, Fulvio Genova, Andrea Lojelo. This mod is for non-commercial, private use only. Radiator Springs Racing Team created this car just to have fun, creating our own tools and experimenting a lot with a simulator that we love: netKar PRO. We would like to thank Stefano "Kunos" Casillo for the wonderful work on this simulator. Studying the way it works under the bonnet, trying to create a realistic physics for our car, we appreciated even more the great work he did. The physics engine is reacting with incredible precision to any little change of a parameter. During those months, we've seen the car evolving a lot, and improving more and more as soon as new real data was found and modeled. We would like to thank all testers, and everyone that showed interest on our project. We hope you will like it and will have fun with it, as much as we do. You are all invited to the championships we organize on our website. --------------------------------------------------------------------------- Radiator Spring Racing - Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni http://www.radiators-champ.com http://forum.radiators-champ.com --------------------------------------------------------------------------- v1.0 [26/03/2012]: first public release key features: - scratch made physics and default setup purely based on real values - scratch made 3d and textures - scratch made sounds
  12. Uff

    netKar Pro Rank

    Come facilmente intuibile, l'annuncio di alcuni giorni fa in proposito di una novità per il Pro era proprio relativo ad un sistema di ranking. Qui sotto vi riporto direttamente le parole di Jaap.
  13. Hi all, I completed a new version of the Misano World Circuit track. It has the 2 layouts available in real life: Tracciato Lungo (4226 mts, MotoGP layout) and Tracciato Corto (4048 mts, most car races, testing etc.) The layout has been tuned to perfectly match size and direction of real life track. The "rubbered" darker zone of track is the real one of Misano: a desatureted and blurred aerial photo placed on the track - no stretching allowed Disclaimer: use of this track is allowed for personal use and for community racing provided that no one will ask money in any form (sale of driving licenses, championship fees etc are not allowed. Non-mandatory donations to organizing server are allowed). This track is given away for free and must remain free. Have fun! DOWNLOAD Questo messaggio
  14. Direttamente sul nostro forum, foyol ci segnala di aver aggiornato il Misano World Circuit portandolo alla release 1.1. Questa nuova versione include due layout (come nella realtà) e una più attenta riproduzione della traiettoria di gara. Con la speranza che questo ottimo lavoro possa essere poi convertito anche su Assetto Corsa, vi rimandiamo alla nostra Area Download per scaricarlo.
  15. http://www.netkar-pro.com/main/ DOWNLOAD veloce -> http://www.drivingit...s&showfile=1680 [media] [/media]This post has been promoted to an article
  16. Nasce da uno schizzo su un foglio di carta bianco e prende forma passo dopo passo, idee e concetti si concretizzano dopo mesi di sviluppo. Il risultato parte da questo link. Download nella nostra homepage e nella sezione download. http://www.maidirecamber.blogspot.it/ Mirror link RSR: http://www.radiators...catid=4&cid=108 Autodromo dell'Umbria - Magione - netKar PRO Autore: MaiDireCamber Racing Team -------------------------------------------------------------------------- http://www.maidirecamber.blogspot.it/ -------------------------------------------------------------------------- Creazione 3D layout, textures, luci e telecamere: Gianluca "BoNI" Bonifacio Creazione e arrangiamento modelli 3D: Mario "mama74" Marcelli Assistenza con materiale ed esperienza reale sul circuito: Riccardo Azzoli (pilota reale) -------------------------------------------------------------------------- Note: 1.0 - Versione iniziale -------------------------------------------------------------------------- E' consentito pubblicare screenshot e video. Nel caso di video, e' gradito un esplicito riferimento al MaiDireCamber Racing Team e al nostro sito internet http://www.maidirecamber.blogspot.it/ -------------------------------------------------------------------------- Ringraziamenti: Mauro Delegà, Jaap Wagenvoort, Riccardo Azzoli, Si3v per tutti i consigli Stefano "Kunos" Casillo per aver creato netKar PRO e per il supporto fornito Andrea "wildsurfer" Lojelo per l'attenzione dedicata al nostro progetto su http://www.radiators-champ.com Nicola "Velocipede" Trivilino per l'attenzione dedicata al nostro progetto su www.drivingItalia.net Tutti i betatester per il loro prezioso lavoro -------------------------------------------------------------------------- Conversioni o modifiche di questo tracciato per qualsiasi altro simulatore NON sono consentite. (Copyright) by MaiDireCamber - mdcracing@gmail.com -------------------------------------------------------------------------- Questo tracciato e' stato creato per passione e ad uso esclusivamente ludico, senza scopi di lucro. E' vietato qualsiasi utilizzo non appropriato e non autorizzato. ------------------------------------------------------------------------- [post originale: L'ufficio relazioni con il Pubblico MDC, nell'ambito del progetto 'quindici in griglia', cerca urgentemente un collaboratore freelance in grado di supportare il reparto 'test e collaudo'. Indispensabile la conoscenza millimetrica dell'autodromo Umbro di Magione. Per ulteriori informazioni scriveteci all'indirizzo mdcracing[at]gmail.com (sostituire '[at]' con @) o contattatemi in PM. ]
  17. 12 - feb - 2013 v. 1.0 - added a new starting light to help pole lights visibility incar with extreme visual settings - changed name from MWC to MisanoWorldCircuit - added grip variations to artificial grass and runoff areas (thanks to Toni Rubiejo for tests and sggestions) - added poligons to smooth some turns a bit - retextured pitlane exit - retextured artificial grass and green concrete to visually differentiate surfaces (they have different grip and different colors in real version too) - fixed car shadow disappearing on braking prints DOWNLOAD
  18. Aliamac_ita

    Update Ottobre 2012

    Ciao a tutti, ieri ho avviato netkar e ha fatto un'update in automatico. Adesso la fisica è diversa tanto da rendere i set up di prima poco utili. Ho usato solo la 500 per il momento e ho notato fin da subito un forte sottosterzo e un senso di scarza aderenza rispetto a prima che in curva stretta staccava la ruota post. I setup di defoult si sono aggiornati? mi consigliate di partire col defoult e di rifare quello ?
  19. E' disponibile la prima beta pubblica di Zandvoort (v.0.9.1). Proprio in quanto beta, questa release può contenere qualche imperfezione che gli autori invitano a segnalare, così da correggerla per il rilascio della futura versione 1.00. -------------------------------------------------------------------------- ITALIANO -------------------------------------------------------------------------- Circuit Park Zandvoort Burgemeester van Alphenstraat 108 2041 KP Zandvoort Autore: Radiator Springs Racing Team -------------------------------------------------------------------------- http://www.radiators-champ.com http://forum.radiators-champ.com http://www.circuit-zandvoort.nl -------------------------------------------------------------------------- Creazione Layout e 3D Object texture: Fulvio "Gek" Genova Telecamere: Andrea Lojelo Aiuti tecnici : Giancarlo Graziano : Realizzazione immagini e video comparative con tracciato reale,beta tester Andrea Lojelo : Ricerca infomazioni sul tracciato,Consulenza su tecniche di sviluppo, beta tester Mario Gilles : Realizzazione grafica della Ui e consulenza sul tracciato -------------------------------------------------------------------------- Release notes: Questa e' la prima release pubblica del Circuit Park Zandvoort,sono state applicate diverse tecniche di realizzazione 3D creato dal team Radiator Springs Racing. Sono previsti in futuro degli aggiornamenti sul tracciato per migliorare alcuni aspetti importanti che ci sono stati segnalati, ma che avrebbero rinviato di troppo il rilascio. Maggior infomazioni sul tracciato sul nostro sito. www.radiators-champ.com E' consentito pubblicare screenshot o video. Nel caso di video, e' gradito un esplicito riferimento al Radiator Springs Racing Team e al nostro sito internet http://www.radiators-champ.com Nel caso in cui siano riscontrati bug sul tracciato, si prega di segnalarli sul nostro forum. Il vostro aiuto sara' molto apprezzato. -------------------------------------------------------------------------- Ringraziamenti: Marius Carey,Maarten Stenverink,Rudy Van Buren per i test e i consigli sul tracciato http://www.circuit-zandvoort.nl per le informazioni sul circuito Stefano "Kunos" Casillo per aver creato netKar PRO e per il supporto fornito Nicola"Velocipede" Trivilino and Andrea "Uff" Candini per l'attenzione dedicata al nostro progetto su www.drivingItalia.net tutti i betatester per il loro prezioso lavoro -------------------------------------------------------------------------- Conversioni o modifiche di questo tracciato per qualsiasi altro simulatore NON sono consentite. Tutte le texture create da Fulvio "Gek" Genova non possono essere utilizzate per altri progetti. (Copyright textures) by F.GEK - Fulvio "Gek" Genova & Radiator Springs Racing Team (Copyright 3D objects) by F.GEK - Fulvio "Gek" Genova & Radiator Springs Racing Team Andrea Lojelo - andrea_ita_nl@hotmail.it Fulvio "Gek" Genova - fulvio.barbara@alice.it -------------------------------------------------------------------------- Questo tracciato e' stato creato per passione ed ad uso esclusivamente ludico, senza fini di lucro. E' vietato l'utilizzo di questo tracciato per per scopi di lucro e affini.
  20. maurovr

    Mugello RSR v1.1

    Mugello RSR v1.1 Conversions / modifications of this track for any other simulator is not allowed. Textures, created by Culmone, cannot be used for other projects. Layout & 3D Objects: Mauro Delega', Mario Gilles, Andrea Lojelo, Riccardo De Rosa, Albert McSaltens, Luca "SkyGT" Naldi Textures, Technical Suggestions, Graphical Composition of the Environment: Giovanni Culmone Cameras: Andrea Lojelo, Albert McSaltens Support : Fulvio "Gek" Genova, Giancarlo Graziano, Riccardo Azzoli (pilot), Lorenzo Scotti (pilot) History: 25/11/2010 Release 1.0 Initial package 18/11/2011 Release 1.1 (You can download the update only package v1.1 here) - new environmental lights - new track images for the GUI
  21. Buanasera a tutti, nel tentativo di graficare con Race Studios Analysis ho creato quattro canali matematici legando ciascun canale alla seguente formula esempio per ruota anteriore sinistra: GHFL = (KFL + HstatFL + PrecFL) - SUS TRAVEL FL dove K rappresenta la compressione della molla a riposo, che non è pari a 0 da quel che mi risulta da confronti telemetrici intorno ai 14.30mm per le sospensioni anteriori e circa 15 mm per quelle posteriori dove Hstat è l'altezza della vettura statica relativa alla data sospensione (FL in questo caso) , ovvero il Ride letto nel menù del setup dove Prec è il precarico della data sospensione (FL in questo caso) e dove SUS TRAVEL è l'andamento della sospensione Credo però che la formula non sia completa. Sicuro non ho valutato qualcosa,in quanto mi sono accorto che se girando in Netkar Pro sento la vettura "squattare" ,una volta scaricata la telemetria del giro in Race Studios Analysis non ho riscontro; ovvero se sento in netkar la vettura che tocca terra mi aspetterei di vedere da trelemetria un valore nullo nel grafico delle altezze da terra almeno per una delle quattro sospensioni, però di fatto non accade. Il grafico mi segnala come altezza minima un valore che, a seconda dei casi, varia tra un 1.3 mm - 1.8 mm. Quindi mi chiedo a tuti voi e in particolar modo a Kunos quale parametro non ho considerato e se esiste un modo più comodo per valutare l'altezza da terra con la telemetria in Netkar. Buona serata!!! :thumbsup: Davide
  22. il team Radiator Springs Racing e' orgoglioso di presentarvi un nuovo update per uno dei circuiti piu' belli di netKar PRO: Crema. Circa un anno fa il nostro team creo' un file per creare un temporaneo box e griglia per Crema. A quel tempo l'unico modo per farlo era era creare a mano il file di configurazione con molti tentativi per indovinare la giusta posizione La community ha riscoperto questo bellissimo tracciato, quasi inutilizzato in precedenza perche' disponibile solo in single mode. Il tracciato era bellissimo ma aveva un grosso problema. Il nuovo "box" non era nient'altro che una piccola striscia d'asfalto sul lato della pista (l'unico posto disponibile). Per di piu' non c'era abbastanza spazio per avere delle comode postazioni oltre ad essere troppo vicino al punto in cui le auto sfrecciavano a 300 km/h! Partendo da una discussione sul forum di gpc, ho chiesto a Kunos se il nostro team poteva lavorare ad un update di questo tracciato. Lui ha acconsentito ...ed eccoci di nuovo qui! Mario Gilles sta creando la prima bozza dell'edificio dei box, creando uno spazio alla sinistra del tracciato, lontano dalla traiettoria ideale delle auto in pista. Il team lo sta supportando e lo aiutera' per i prossimi passi. Ovviamente creeremo anche 2 differenti configurazioni selezionabili in fase di configurazione server, per il settore1 e settore2. Eccovi i primi screenshots: Nota: Mario tiene a precisare che nessun albero e' stato abbattuto per questo update. Ha semplicemente mosso alcuni alberi stando ben attento a non danneggiarli. Tutti gli alberi appaioni in perfetta condizione e presentano ancora delle bellissime foglie verdi. Il nuovo pit e' totalmente eco friendly.
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