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  1. Anche se oggi tutta l'attenzione è sull'attesissimo F1 2020, uscito ufficialmente nella versione Schumacher Edition, il mondo del simracing trova spazio anche per un altro titolo di assoluto rilievo: stiamo parlando di NASCAR Heat 5, videogioco ufficiale della serie americana che da oggi, appunto, fa capolino su PC (Steam), PlayStation 4 e Xbox One nella versione deluxe Gold Edition al prezzo di 58,99 Euro. Un'edizione che offre molti contenuti aggiuntivi rispetto alla Standard (in uscita venerdì 10 luglio al prezzo di 41,99 Euro), tra i quali la NASCAR Hall of Fame "Tony Stewart", il NAS
  2. Un'altra aggiunta importante sta per arrivare su iRacing: dopo la recente introduzione del North Wilkesboro Speedway in versione historic, sarà il turno delle NASCAR di un tempo a scendere sotto i riflettori, per la precisione le Winston Cup Cars del 1987 che, successivamente, andranno a rimpolpare la NASCAR Legend Series. Dando un'occhiata al video qua sotto potete osservare una Chevrolet Monte Carlo SS (curata grazie al supporto della Richard Childress Racing) dare battaglia a una Ford Thunderbird del 1987, quest'ultima supervisionata dall'esperienza di Bill Elliott. Entrambe, ovviament
  3. Un altro nuovo titolo di corse è pronto ad accendere i motori: assieme al tanto atteso F1 2020, nel mese di luglio gli appassionati di corse ovali potranno gustarsi il nuovo capitolo ufficiale della serie NASCAR! 704Games e Motorsport Games, infatti, hanno annunciato l'uscita del nuovo NASCAR Heat 5, che sarà disponibile in multi-platform per PS4, Xbox One e PC. Questo simulatore includerà tutti i piloti e i team delle tre serie nazionali americane, vale a dire la Cup, la Xfinity e la Gander RV & Outdoors Truck Series, assieme a un Campionato fittizio chiamato Xtreme Dirt Series
  4. Dopo che Darrell "Bubba" Wallace ha visto scappare via i suoi sponsor a causa di un linguaggio ed insulti non proprio da professionista, nel corso di una gara virtuale su iRacing, un altro pilota reale della Nascar subisce la mannaia della squalifica, sempre a causa di fatti accaduti in ambito simracing. In America a quanto pare, stanno prendendo l'esport terribilmente sul serio! Kyle Larson, durante le prove libere della “Monza Madness” su iRacing di domenica sera, dove erano presenti diversi piloti NASCAR Cup, ha perso il contatto vocale e nel tentare il ripristino si è fatto sfuggire u
  5. Mentre la Formula 1, dopo una prima gara virtuale decisamente raccapricciante e la seconda disputata ieri sera non proprio esaltante (anche se a vincere è stato Leclerc), è costretta a "pregare" i propri piloti reali pur di mandarli in pista virtualmente (ieri sera in 5....), ricevendo in alcuni casi dei no grazie anche imbarazzanti (come quello di Verstappen, in pratica "non mi piacciono i giochini, solo sim!), arriva ancora una volta dagli Stati Uniti e dal motorsport d'oltre oceano, l'ennesima lezione su come affrontare, gestire e considerare il Simracing. Si Simracing, con la S maiuscola.
  6. Simracing ed esport, ovvero la parte competitiva del settore, crescono ormai ad un ritmo sempre più rapido. La Scuderia Ferrari ha lanciato il proprio team virtuale per competere con F1 di Codemasters (e nel 2019 ha vinto il titolo con il nostro David Tonizza!), i migliori piloti reali professionisti si allenano e divertono al simulatore, partecipando persino a varie competizioni, come Lando Norris e Max Verstappen, mentre ex simdriver come Jann Mardenborough e James Baldwin si lanciano con successo nel motorsport reale, persino con straordinarie vittorie, come ha fatto il campione di GT Sport
  7. Il campione del mondo eNASCAR iRacing Zack Novak e il campione della serie eNASCAR IGNITE, sempre su iRacing, Max Cookson si sono diretti a sud verso il circuito del Myrtle Beach Speedway per agguantare la possibilità della vita, ovvero andare al volante di una vera vettura Nascar. Con il supporto di Rev Green e del veterano della NASCAR Mark Green, i due iRacer hanno messo alla prova le loro abilità virtuali nel mondo reale con una sessione di test speciale a bordo di una Late Model. Scopriamo nel video come sono andate le cose!
  8. Dopo aver annunciato la Porsche iRacing World Championship Series, il team di iRacing alza ulteriormente la posta, annunciando per il 2019 la nuova eNASCAR PEAK Antifreeze iRacing Series, con un montepremi che arriva addirittura a $100,000 ! Inoltre ci vengono mostrate con il video di anteprima che vedete qui sotto, le nuove animazioni dei meccanici Indycar ai box che saranno implementate con la prima patch del 2019.
  9. Gli appassionati di simracing di lunga data sanno bene ormai che negli Stati Uniti il "fenomeno" della guida virtuale è molto più avanti rispetto all'Europa ed ancora di più all'Italia. Anche grazie ad importanti investimenti economici che arrivano da privati ed aziende, negli USA è quasi normale vedere un ragazzo appassionato di simulatori che dal monitor nella sua cameretta riesce ad arrivare fino alla pista reale. Questo è il caso, per esempio, di William Byron che, partito nel 2015 da iRacing, è riuscito ad arrivare addirittura a correre come pilota professionista nella Nascar Cup con
  10. La famosa serie americana Nascar ha lanciato oggi il suo nuovo torneo ufficiale eSport, che si disputerà naturalmente con iRacing. L'obiettivo dichiarato del torneo è anche quello di "attirare ed identificare giovani talenti" ! NASCAR announced today the formation of a youth esports racing series, the first esports competition created to attract and identify young talent. The series will be hosted on iRacing, the world’s premier racing simulation platform. NASCAR’s youth esports series establishes an easily accessible entry point to real-world racing and provides young competitors with an
  11. William Byron, esordiente pilota ventenne della NASCAR che debutta proprio domani nella prestigiosa Daytona 500, ha iniziato la sua carriera proprio al simulatore di guida. Proprio la NASCAR infatti ha investito già dal 2017 in nuove iniziative rivolte ai driver virtuali, come parte di una strategia per sfruttare l'industria degli e-sport in rapida crescita ed aiutare cosi a costruire una nuova generazione di fan. Byron ha iniziato la sua carriera agonistica online, gareggiando in centinaia di gare nel popolare iRacing. La sua rapida ascesa attraverso i ranghi della NASCAR è una prova che
  12. Si intensificano sempre di più in questi giorni i rumors secondo i quali la NASCAR, serie americana fra le più seguite ed in grado di muovere milioni di dollari di sponsorizzazioni, stia per entrare in forze ed ufficialmente nel business del eSport, ovvero lo sport elettronico competitivo. Adam Stern, giornalista USA di Sports Business sempre molto ben "informato", ha infatti confermato che la NASCAR sta ultimando un piano per incorporare le competizioni eSports in ogni gara NASCAR reale durante la stagione 2018. E' bene ricordare che la NASCAR attualmente ha collaborazioni con iRacing e
  13. Il Campionato Italiano Nascar nasce nel 2002 utilizzando "Nascar Racing 2002", nel corso degli anni si è evoluto continuando a vivere sotto il portale Lisgo e successivamente su GTitalia. Oggi dopo anni di assenza nasce nuovamente il suo portale dedicato e grazie alla passione di alcuni dei "reduci del CIN 2002" è ripartita la nostra community utiliazzando il simulatore di iRacing. Il Campionato Italiano Nascar edizione 2017, partirà da Settembre, in questo thread troverete tutte le informazioni su questo campionato. Simulatore Usato http://www.iracing.com/ Vetture: Le vetture selezionate
  14. Il video che potete ammirare qui sotto ci mostra l'esperienza del pilota americano Jeff Gordon al simulatore della Chevrolet Performance Driver-in-the-Loop (basato su rFactor 2), alla guida della vettura NASCAR Sprint Cup Series Chevrolet SS 2016, sul tracciato di Pocono Raceway. Gordon ha svolto varie sessioni di test nel 2016 quando, dopo l'incidente di Dale Earnhardt Jr., tornò al volante di una vettura Nascar dopo 8 mesi di inattività. Considerato che in gara arrivò fino al 6° posto, l'esperienza virtuale fu decisamente utile! Commenti in merito sul forum. Date uno sguardo anche
  15. Il video che potete ammirare qui sotto ci mostra l'esperienza del pilota americano Jeff Gordon al simulatore della Chevrolet Performance Driver-in-the-Loop (basato su rFactor 2), alla guida della vettura NASCAR Sprint Cup Series Chevrolet SS 2016, sul tracciato di Pocono Raceway. Gordon ha svolto varie sessioni di test nel 2016 quando, dopo l'incidente di Dale Earnhardt Jr., tornò al volante di una vettura Nascar dopo 8 mesi di inattività. Considerato che in gara arrivò fino al 6° posto, l'esperienza virtuale fu decisamente utile! Date uno sguardo anche al noto simulatore di guida di
  16. Sarà disponibile il 29 marzo, probabilmente in nottata, la nuova ed attesa build di iRacing, ricca di novità e contenuti inediti. Oltre alle varie migliorie e bug fix solite, la nuova release del simulatore americano ci metterà finalmente a disposizione le nuove vetture e tracciati da sterrato, molto in voga negli USA. Con varie scontistiche spiegate qui sotto, possiamo acquistare le Dirt Late Model, Dirt Winged Sprint Car ed i circuiti di Eldora Speedway, Volusia Speedway Park e Williams Grove Speedway. Per gli appassionati di stock car invece, la nuova build offre il 2017 NASCAR Monster
  17. Il team Monster Games ha annunciato un nuovo titolo con licenza ufficiale Nascar: arriverà a settembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One, NASCAR Heat Evolution ed offrirà un'esperienza di guida casual o hardcore, grazie alle numerose regolazioni presenti, e includerà i piloti e le vetture del campionato NASCAR. Gli autori del gioco sono gli stessi che hanno creato NASCAR Heat e NASCAR: Dirt to Daytona: "Abbiamo lavorato a NASCAR Heat Evolution per diciotto mesi e siamo entusiasti del risultato", ha dichiarato il presidente del team, Richard Garcia. "Fin dal primo giorno il nostro obiettivo è sta
  18. Studio 397 ha pubblicato la prima parte di una guida completa per spiegare la complessità delle regole nelle gare stock car, regole che saranno appunto implementate in ogni dettaglio nelle prossime release di rFactor 2. Effettivamente è necessaria una lettura plurima per venirne a capo... We just published the first part of a guide on Stock Cars in rFactor 2, to explain the sometimes complex and intricate set of rules that make this type of racing so exciting. Stock Car Guide Part 1: The Full-Course CautionAs novice stock car simracers quickly realize, oval racing isn’t just about turning
  19. VELOCIPEDE

    NASCAR Heat Evolution: i DLC

    Spotter Audio: NASCAR Heat Evolution will ship with Bobby Labonte as the Spotter Audio, but players will have the option to download different spotter voices to make their races unique. We plan to release a variety of Spotter Audio ranging from real life spotters to drivers, announcers, and more. On launch day, NBC on NASCAR announcer Rick Allen’s Spotter Audio will be available for $0.99. Challenge Packs: In addition to the 23 Challenges shipping with NASCAR Heat Evolution, new Challenge Packs will be available every month so players can keep pursuing greatness. On September 13, Challenge P
  20. VELOCIPEDE

    NASCAR Heat Evolution in video

    Dopo essere stato presentato ufficialmente in TV, con tanto di spot sul canale NBC, il team Monster Games ci presenta oggi il primo trailer dedicato al nuovo titolo con licenza ufficiale Nascar, che arriverà il 13 settembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One, NASCAR Heat Evolution ed offrirà un'esperienza di guida casual o hardcore, grazie alle numerose regolazioni presenti, e includerà i piloti e le vetture del campionato NASCAR.
  21. rFactor 2 Build 1008 Now Available (thread does not contain stock car link) http://rfactor.net/web/2015/09/25/rfactor-2-stock-car-build-1008-now-available/ The 'Stock Car Build' has finally arrived! This build introduces a number of supportive code elements for this type of racing, but is also a testbed for some future advancements we have coming for this, and racing of all kinds. We plan to release some more tracks (eagle-eyed forum users already spotted this), and with the help of some leagues, we hope to get the rules nailed down. Downloads: Lite installer - 322 MB Demo installer - 1.1GB
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