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  1. iRacing Presents The 24 Hours of Spa Powered by Heusinkveld The 24 Hours of Spa Powered by Heusinkveld is an endurance race held in Belgium at Circuit de Spa-Francorchamps since 1923. It is the third round of the Intercontinental GT Challenge Series in the real world. LIVE TIMING: http://racespot.tv/endurance/
  2. L’edizione 2021 del Campionato Italiano ACI Esport dedicato alla monoposto Dallara F3 su iRacing prende il nome di FX2000, come equivalente simulativo di FX2000 Formula Trophy, la serie nata dall’unione tra i due campionati dedicati alle monoposto Formula3, Formula Abarth e Formula Renault, diventata un punto di riferimento nel panorama motoristico nazionale. Format completamente rinnovato rispetto il 2020: due categorie, PRO e AM, ciascuna composta da 30 vetture, una sessione di qualifica da tre giri in modalità lone, una prima manche da 20 minuti e punteggio ridotto, quindi una seconda manche da 30 minuti con griglia basata sul giro più veloce fatto segnare nella prima manche. Le prequalifiche di accesso si terranno sul circuito di Brands Hatch, quindi, definite le categorie, ci aspetteranno sette gare: Spa-Francorchamps, Hockenheimring, Imola, Red Bull Ring, Monza, Watkins Glen e Barcellona. Preiscrizioni dalle 12.00 di domani 21/07 Prequalifiche dal 6 al 12/09 Premi per oltre € 7.000
  3. In questi giorni abbiamo analizzato i confronti di numerosi titoli, oggi è giunto il momento di paragonare direttamente in video con la realtà anche iRacing. Potete ammirare qui sotto il simulatore americano paragonato con la vera Mercedes GT3 sul circuito di Detroit.
  4. Con il trailer che vedete qui sotto, il team di iRacing ha annunciato che la nuova e divertente monoposto di Formula Vee sarà disponibile con la Season 3 del simulatore americano. La Formula Vee è un campionato riservato a monoposto a ruote scoperte monomarca, con costi relativamente bassi anche rispetto alla Formula Ford e alla Formula BMW. Il telaio è generalmente di struttura tubolare e la carrozzeria in vetroresina o in alcuni casi in fibra di carbonio. Le Formula Vee più performanti raggiungono i 190 km/h. La prima edizione del campionato risale al lontano 1966 come Formel V Europa ed è nata basandosi su varie parti meccaniche del Volkswagen Maggiolino inserite in un nuovo telaio.
  5. La stagione esport di iRacing inizia con il ritorno della Porsche TAG Heuer Esports Supercup 2021. Dopo il trionfo dello scorso ottobre per Sebastian Job del team Red Bull Racing, la stagione riaccende i motori virtuali il 9 gennaio, per un campionato di dieci round, con un evento ogni due settimane, fino al gran finale a metà aprile. Ogni round sarà caratterizzato da una gara sprint e una gara principale più lunga sullo stesso circuito, con circa il doppio dei punti disponibili per quest'ultima. Prima di ogni round ci sarà anche una All-Star Race, con personaggi noti del mondo degli esport. Il calendario completo è il seguente: Round 1 – January 9 – Interlagos Round 2 – January 16 – Barcelona Round 3 – January 30 – Imola Round 4 – February 6 – Silverstone GP Round 5 – February 20 – Road Atlanta Round 6 – February 27 – Montreal Round 7 – March 13 – Spa-Francorchamps Round 8 – March 27 – Nurburgring 24h Round 9 – April 10 – Le Mans Round 10 – April 24 – Monza In pista troveremo 40 piloti, con nomi molto noti in ambito simracing. Il campione del 2020 Job tornerà per difendere il suo titolo, correndo ancora una volta per la Red Bull al fianco del connazionale Graham Carroll. Non manca il campione del 2019, Joshua Rogers, con il team VRS Coanda Simsport, oltre a Mitchell de Jong e Jeremy Bouteloup. Anche il Team Redline schiera una grande squadra, con Max Benecke e Patrik Holzmann, mentre Alejandro Sanchez sarà ancora con il team MSI Esports. Il montepremi in palio sarà di $ 200.000, e Porsche trasmetterà tutti e dieci i round in diretta sui suoi canali YouTube e Twitch, a partire da sabato prossimo alle 17,45 UTC.
  6. NASCAR e iRacing.com hanno annunciato oggi un nuovo accordo di partnership che concederà allo sviluppatore di simulazioni di corse basate su PC con sede nel Massachusetts il titolo di "partner di simulazione ufficiale della NASCAR". L'accordo servirà a elevare un rapporto di licenza decennale allo status di partner ufficiale, poiché le due organizzazioni lavorano più a stretto contatto che mai per promuovere le varie serie eNASCAR che vivono sulla piattaforma iRacing, collaborando anche a una serie di iniziative di innovazione che hanno implicazioni di vasta portata sul futuro della NASCAR, tra cui la progettazione di piste da corsa NASCAR nuove e proposte, collaborazione e supporto tecnico sul progetto di auto da corsa NASCAR NextGen, la creazione di contenuti orientati alle corse sim per i canali NASCAR Digital Media e l'uso di iRacing come strumento di formazione per la classe Drive for Diversity della NASCAR. iRacing è un licenziatario NASCAR dal 2010 e da allora è stato un fattore chiave dietro gli sforzi in rapida crescita di questo sport nello spazio degli eSport. iRacing ha fornito la piattaforma per la prima serie di corse virtuali professionali ufficialmente autorizzata dalla NASCAR — quella che ora è nota come eNASCAR Coca-Cola iRacing Series — dal 2010 e ha anche svolto un ruolo centrale nella formazione della eNASCAR iRacing Pro Invitational Series in 2020, che ha colmato il divario tra gli eventi per le star del mondo reale durante le prime fasi della pandemia di COVID-19. La serie di sette gare ha stabilito record per gli eventi di eSport più visti nella storia della televisione degli Stati Uniti, ha ottenuto sia nomination agli Sports Emmy Outstanding Esports Coverage che agli Sports Business Awards Breakthrough of the Year ed è stata rinnovata per il 2021. Oltre agli eSport, iRacing è diventato anche un partner tecnico chiave per lo sport, poiché la società sta attualmente assistendo l'ente in più progetti di sviluppo di piste e strutture. iRacing ha collaborato per la prima volta con NASCAR alla riconfigurazione dell'Auto Club Speedway in uno short track di mezzo miglio nel 2020, e in seguito ha scansionato le strade di Chicago in autunno per creare un circuito cittadino proposto che ha debuttato durante un evento eNASCAR iRacing Pro Invitational Series andato in onda live su FS1 questo giugno. Oltre allo sviluppo della pista, iRacing ha assistito la NASCAR nello sviluppo dell'auto NextGen della NASCAR Cup Series 2022, che è stata rivelata al pubblico all'inizio di quest'anno e ha fatto il suo debutto nelle corse durante gli eventi Pro Invitational. "I fan della NASCAR conoscono e amano iRacing per i loro risultati nello sviluppo di serie di corse virtuali, ma ciò che molti potrebbero non realizzare è che l'azienda è molto più di un semplice partner di eSport", ha affermato Tim Clark, vicepresidente senior e chief digital officer , NASCAR. “iRacing è un partner tecnologico completo in tutti i sensi e le sue migliori capacità di simulazione e ingegneria ci stanno aiutando a innovare su più livelli della nostra attività, che si tratti della progettazione di nuovi circuiti, dello sviluppo di nuove gare automobili, creando contenuti digitali avvincenti o fornendo un campo di allenamento virtuale per la prossima generazione di stelle NASCAR. "NASCAR ha immensamente sostenuto iRacing negli ultimi dieci anni e un enorme fattore che ha contribuito alla nostra crescita come organizzazione", ha affermato il presidente di iRacing Tony Gardner. "Dal supporto di livello mondiale della eNASCAR Coca-Cola iRacing Series per più di un decennio, all'esplosione di nuove iniziative come eventi Pro Invitational e progetti di sviluppo delle piste, l'assistenza di NASCAR ha aiutato iRacing a rimanere in prima linea nel settore degli eSport mentre anche portando la nostra organizzazione in posti nuovi ed entusiasmanti. Siamo incredibilmente entusiasti di estendere la nostra partnership e non vediamo l'ora di continuare a sviluppare questi sforzi negli anni a venire". Per saperne di più su come iRacing sta sfruttando la sua esperienza ingegneristica per creare avvincenti esperienze di corse automobilistiche simulate sia per NASCAR che per altre proprietà di sport motoristici, visita www.iRacing.com. Per ulteriori informazioni sulle iniziative di eSport di NASCAR, visitare eNASCAR.com.
  7. Walker™

    iRacing S3 2021: rilasciata la Patch 2

    E' stata rilasciata la Patch 2 della build della stagione 3 2021 di iRacing. Ecco di seguito le release notes per l'aggiornamento. Vi ricordiamo inoltre che è attiva la funzione di Test Drive al link testdrive.iracing.com dove potrete testare tutte le auto del servizio purchè già precedentemente scaricate
  8. In un nuovo ed imperdibile video dedicato al simracing, Scott "Driver61" Mansell ci spiega 5 semplici modi per correggere altrettanti errori commessi dai principianti su iRacing.
  9. Walker™

    iRacing S3 2021: rilasciata la Patch 1

    E' disponibile la Patch 1 della Stagione 3 2021 di iRacing. La patch tra fix e miglioramenti vari aggiunge la possibilità di usare le Formula Vee e il Langley Speedway con l'intelligenza artificiale
  10. Il team di iRacing ha rilasciato l'attesa build Season 3 2021 del simulatore americano. Come si può leggere dal lunghissimo changelog completo, sono davvero tante le novità disponibili per questa stagione. Per quanto riguarda le vetture infatti abbiamo Formula Vee, Porsche 911 GT3 R, VW Beetle Lite, Spec Racer Ford Gen-3, 1987 Stock cars. Non mancano due nuovi tracciati: Red Bull Ring e Nashville Superspeedway. Inoltre un aggiornamento che riguarda l'implementazione di tanta nuova IA per varie auto e circuiti.
  11. Il team di iRacing ha annunciato che con la prossima build della stagione 3, che sarà rilasciata a partire da domani, sarà implementata la IA (intelligenza artificiale) con numerose nuove vetture e tracciati, inclusa la nuovissima Porsche 911 GT3 R, protagonista delle immagini allegate.
  12. Con il trailer che vedete qui sotto, il team di iRacing ha annunciato che la nuova e divertente monoposto di Formula Vee sarà disponibile gratuitamente con la Season 3 del simulatore americano. La Formula Vee è un campionato riservato a monoposto a ruote scoperte monomarca, con costi relativamente bassi anche rispetto alla Formula Ford e alla Formula BMW. Il telaio è generalmente di struttura tubolare e la carrozzeria in vetroresina o in alcuni casi in fibra di carbonio. Le Formula Vee più performanti raggiungono i 190 km/h. La prima edizione del campionato risale al lontano 1966 come Formel V Europa ed è nata basandosi su varie parti meccaniche del Volkswagen Maggiolino inserite in un nuovo telaio. Campioni come Niki Lauda e Keke Rosberg hanno iniziato la loro carriera proprio con queste piccole monoposto. Questa sera invece, sul canale Twitch di Porsche, sarà possibile ammirare in anteprima la nuova Porsche 911 GT3 R.
  13. E' disponibile per l'acquisto il nuovo circuito cittadino di Chicago: iRacing e NASCAR hanno infatti collaborato per portare le vetture Next-Gen tra le strade della "Windy City" non nel reale, ma nel virtuale. Il team di iRacing si è infatti recato a Chicago nell'autunno 2020 per effettuare la scansione delle strade e raccogliere video e foto dei palazzi che circondavano il "circuito": il risultato è un tracciato cittadino lungo poco più di 2 miglia (3.2 km, ndr) con un layout che ricorda quello di un tracciato a figura 8. Il Chicago Street Circuit è disponibile nello store di iRacing al prezzo di 14.95$
  14. Il team di iRacing ha rilasciato la Patch 6 della Stagione 2 2021 e il relativo Hotfix. Tra i vari fix e miglioramenti si segnala l'aggiornamento del tyre model su circuito per tutte le vetture NASCAR del servizio Patch 6: Hotfix 1
  15. Mentre si sta concludendo sulla pista di Monza l'ultimo round del campionato Porsche TAG Heuer Esports Supercup (video sotto), il team di iRacing annuncia a sorpresa con il trailer sottostante il prossimo arrivo a Giugno della nuova Porsche 911 GT3 R
  16. Over the course of the 2021 Esports racing season, VCO will team up with iRacing for four popular Special Events. Next up: the iRacing 24h Nürburgring
  17. Walker™

    iRacing S2 2021: rilasciata Patch 4

    Nuovo update per iRacing, che si aggiorna con la Patch 4 della Stagione 2 2021. Tra gli aggiornamenti più importanti abbiamo il riattivato supporto al Trueforce del volanti Logitech G923, supporto che era stato sospeso con la Patch 3 a causa di alcuni problemi. Parlando di riattivazioni, il nuovo sistema di danni è stato riattivato sull'ARCA Menards Chevrolet Impala. Ecco di seguito il changelog completo:
  18. In diretta da Monza, il primo round del Campionato Italiano ACI ESport Gran Turismo 2021 su iRacing, categoria PRO. Commento di Ivan Nesta e Marco Barbanera. Commento tecnico di Marco Nesi. Spotter Guide: Live Timing: https://bit.ly/2RAgsvi Pagina ufficiale: https://bit.ly/3eeI8gU ACI Sport settore ESport: https://bit.ly/2PZL8FB
  19. Avete deciso recentemente di provare iRacing e vi sono subito piaciute le gare di durata... ma non sapete come gestirle al meglio nè come massimizzare la vostra performance? Niente paura, siamo qui per aiutarvi: con il supporto di Daniel Morad, pilota GT3 reale nell'IMSA Weather Sportscar Championship, ecco tutti i consigli utili per godervi al meglio l'esperienza del mondo Endurance. Qualche anticipazione? Focus sul rendere consistente la vostra guida e sul non perdere la concentrazione, anche nel traffico. Buona visione
  20. Nuova settimana, nuova patch: dopo la Patch 2 rilasciata la scorsa settimana, il team di iRacing ha aggiornato ancora una volta il suo simulatore rilasciando la Patch 3 che introduce nuovi miglioramenti al nuovo sistema di danni tramite il miglioramento degli algoritmi e dei processi che gestiscono questo sistema. Il team è contento dei risultati raggiunti e ha così deciso di "riattivare" il New Damage Model per la Street Stock, mentre l'ARCA Menards Chevrolet Impala e le NASCAR storiche del 1987 rimarranno sul sistema di danni originale. Ecco di seguito il changelog completo di questa patch
  21. Walker™

    iRacing: Formula Vee in arrivo a Giugno

    Lo staff di iRacing ha annunciato oggi l'arrivo della Formula Vee, vettura a ruote scoperte brasiliana che abbiamo già scoperto (e amato) in Automobilista, rFactor 2 e Automobilista 2. Questa nuova vettura verrà aggiunta alla classe Rookie con una serie dedicata e sarà disponibile per tutti in modo assolutamente gratuito. La Formula Vee è stata il trampolino di lancio per piloti del calibro di Nelson Piquet, Niki Lauda, Emerson Fittipaldi e Keke Rosberg. Dal 1964 negli USA viene incoronato un campione durante gli SCCA Runoffs. La vettura verrà aggiunta al servizio a Giugno
  22. Giulio Scrinzi

    iRacing: rilasciata la Patch 2 della Season 2

    Un altro corposo aggiornamento sta attendendo tutti gli appassionati di iRacing: la software house del simulatore americano, infatti, ha appena rilasciato la Patch 2 della Season 2, che introduce come prima importante novità la possibilità di effettuare i pagamenti in-game attraverso la piattaforma Venmo. Ovviamente presenti diversi fix e tweak a vetture (BMW M8 GTE, Lamborghini Huracan GT3 EVO, Corvette C6.R GT1 e Dallara IR18 su tutte) e circuiti (Five Flags Speedway e Southern National Motorsports Park), così come alcune modifiche interessanti al comportamento della "pace car", alle animazioni di alcune monoposto e al sistema di telemetria. Per tutti i dettagli del caso vi postiamo qua sotto il change-log completo: iRacing Patch 2 Season 2 SIMULATION: Race Control - The pace car driver has improved its ability to wait for and to pick up Caution leaders. - - The pace car now is able to detect when the real race leader comes out of the pits and will pick them up as they leave (or moments after they leave) the pits, instead of only paying attention to the cars on track that are still racing back to the line. This adjustment also fixed an issue with pace field placement so that a pit-exiting leader is now always inserted into the pace line behind the pace car regardless of whether the pace car is parked and waiting just inside the end of the pit lane or just past the end of the pit lane. - Fixed an issue where drivers could be unable to move when starting from the pits, particularly on tracks with a lengthy part of the pit lane ahead of the Start/Finish line. - Fixed an issue where Race Control was incorrectly releasing missed-start cars behind a faster class pack of cars instead of a slower class pack of cars. Dynamic Track - Fixed an issue where many off-track surface temperatures were being calculated as much cooler than they really were. Remember, staying on the track is often the best way to be cool. Heat Racing - Fixed an issue where the starting grids would not be properly finalized if the session was configured to advance the entire field from a Qualify to the Feature. Test Session - The garage weight penalty adjustment increment has been adjusted from 5kg to 1kg. Qualifying Conduct Scrutiny - Race officials are now more strict towards participants driving in the wrong direction, and participants not maintaining optimal pit speeds. New Damage Model - Fixed an issue where the force being applied to wheels in collisions was not limited correctly, making the wheel take damage and break far too easily. - We continue to work on re-balancing the damage states of all vehicles currently utilizing the New Damage Model and those which we turned off recently. We are making progress, and you can expect the New Damage Model to be re-enabled on the following vehicles soon: - - ARCA Menards Chevrolet Impala - - NASCAR Chevrolet Monte Carlo - 1987 - - NASCAR Ford Thunderbird - 1987 - - Street Stock Visual Effects - Adjusted night lighting on smoke and dust puffs slightly. Animation - Fixed an issue with a rather uncomfortable neck condition suffered by some driver body types while using some open-wheel cars. iRacing has footed the bill for these extraordinary chiropractors. Drivers of the following vehicles were effected: - - Dallara F3 - - Dallara iR-01 - - Dallara IR18 - - [Legacy] Dallara DW12 - - [Legacy] Indycar Dallara - 2009 Telemetry - A new telemetry Session string value, CarClassEstLapTime:, has been added for broadcasters. - - This string indicates the estimated lap time for every car in the Session. This value matches the existing telemetry Session string value, DriverCarEstLapTime:, used by a player car. - Fixed an issue with the broadcaster telemetry value, CarIdxP2P_Status, not correctly reporting all 64 entries. CARS: BMW M8 GTE - Fixed an issue where the IMSA number boards night lighting was not appearing correctly. Chevrolet Corvette C6.R GT1 - For the New Damage Model, the following adjustments have been made: - - Rear trunk mount positions have been adjusted, and should now receive damage properly. - - Rear fenders should now receive symmetric damage. Dallara IR18 - For the New Damage Model, some significant and specialized improvements have been made for processing wheel damage on this vehicle. Lateral wheel break limits and suspension yield limits have also been adjusted. Lamborghini Huracán GT3 EVO - In-car engine sounds have been improved. NASCAR Gander Outdoors Chevrolet Silverado - iRacing setups have been updated. NASCAR Gander Outdoors Ford F150 - iRacing setups have been updated. NASCAR Gander Outdoors Toyota Tundra - iRacing setups have been updated. TRACKS: Five Flags Speedway - Track surface parameters have been updated. Southern National Motorsports Park - Track surface parameters have been updated.
  23. The VCO Grand Slam is back! Over the course of the 2021 Esports racing season, VCO will team up with iRacing for four popular Special Events. First up: the iRacing 12h Sebring. Look forward to Radio Show Limited commentary, VCO Grand Slam trophies for the class winners, and much more.
  24. In diretta da Silverstone, il primo round del Campionato Italiano Propotipi ACI ESport 2021 su iRacing, categoria PRO. Commento di Ivan Nesta e Marco Barbanera. Spotter Guide: Live Timing: https://bit.ly/3lkMDtm Pagina ufficiale: https://bit.ly/3laVYUT ACI Sport settore ESport: https://bit.ly/2PZL8FB
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