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  1. Dopo American Truck Simulator tocca alla sua controparte ambientata nel vecchio continente ricevere la beta dell'update 1.37, come annunciato da SCS Software nel suo blog. L'update più importante riguarda ovviamente il motore audio, con questa beta comincia la prima fase del lungo processo di miglioramento dell'intero sistema sonoro del simulatore. Con questo update cambia completamente il modo in cui vengono mixati i suoi ambientali con i suoni prodotti dal veicolo: infatti si passa da due differenti librerie di suoni per l'interno e l'esterno ad un solo SFX unito con diversi filtri ed effetti. Anche il sonoro relativo alla IA verrà aggiornato e finalmente un vero effetto Doppler sarà presente nel gioco. Così come in American Truck Simulator anche in ETS2 arriverà la possibilità di abbassare i finestrini grazie al nuovo motore che offre una transizione nel suono dall'interno all'esterno. In questa open beta il feedback della community sarà fondamentale, e il team di sviluppo invita i giocatori a collaborare attivamente fornendo feedback e bug report tramite il forum ufficiale. Ma il rapporto con la community non si esaurisce certo qui: l'update di oggi è stato rilasciato tenendo a mente tutti i sound modders. Infatti dal loro punto di vista si tratta di un cambiamento radicale visto che nessuna delle loro mod sarà più compatibile e dovranno di nuovo imparare tutto da zero. Un'altra feature che fa la sua comparsa anche in Euro Truck Simulator 2, dopo essere arrivata prima su ATS, è la funzione "walk around": i Truck sim di SCS Software non sono stati pensati per l'esplorazione a piedi, però la casa sviluppatrice ha deciso di andare incontro alle richieste della community, seppur in parte, e ha quindi aggiunto questa feature che permette ai giocatori di poter osservare da qualsiasi angolazione il loro mezzo preferito. In arrivo anche i "food tanks", un nuovo tipo di trailer dedicato al trasporto del cibo, molto richiesti dalla community. Ed infine ben 4 città francesi hanno subito un rework: Metz, Reims, Strasburgo e Digione riceveranno un aggiornamento grafico e un aggiornamento della struttura delle strade. Alcuni modelli della vegetazione sono stati aggiornati con modelli nuovi e alcuni cartelli stradali sono stati cambiati per meglio rappresentare la nuova struttura delle strade. Commenti nel topic dedicato
  2. Un mese fa SCS Software annunciava i suoi piani per il 2020, e tra le varie cose a cui il team sta lavorando una delle più importanti è sicuramente il nuovo motore audio. Con l'update 1.37 infatti il trucking sim dedicato al vecchio continente godrà di un nuovo motore audio: FMOD. Con un post sul blog SCS Software ci dà le prime informazioni circa il nuovo importante update: il cambiamento sarà davvero imponente, perchè verranno rivisitate tutte le sorgenti audio ambientali, ma tutto ciò avverrà con una serie di update e il feedback dei giocatori rivestirà un ruolo importante. Questo grande aggiornamento però porta brutte notizie per i modder: tutte le mod audio dovranno essere rifatte da zero a causa dei cambiamenti che il nuovo motore apporterà, rendendo di fatto tutte le mod incompatibili. FMOD però mette a disposizione un tool ed SCS Software aiuterà i modder nella transizione grazie a dei tutorial. Gli sviluppatori hanno rilasciato anche un video teaser che mostra la differenza tra l'attuale motore audio e il motore FMOD, ed oltre al video è stata anche rilasciata un'immagine con un particolare dettaglio che i più attenti hanno colto: il finestrino abbassato per metà. Questa feature, richiesta da tantissimo tempo, verrà implementata grazie al nuovo motore. Commenti nel topic dedicato
  3. Come fatto qualche giorno fa per American Truck Simulator e l'Idaho, SCS Software ha rilasciato le prime immagini preview del nuovo DLC dedicato a Euro Truck Simulator 2. La penisola iberica spazia da zone semiaride nel sud-est a ampi foreste di conifere verdi, è una terra piena di diversi ecosistemi, dominata comunque da due tipi di clima, il che può portare a variazioni di meteo e temperatura a seconda delle zone in cui stiamo guidando. Tutte queste caratteristiche, unite alla sua grandezza (la seconda penisola europea più grande), rappresentano una grande sfida per il team dedicato alla mappa, che avrà l'arduo compito di riunire e combinare le differenti parti delle regioni. Commenti nel topic dedicato
  4. In un precedente articolo qualche settimana fa avevamo scoperto cosa SCS Software avesse in serbo per i suoi truck sim in questo 2020, e gli sviluppatori avevano già accennato a cosa sarebbe arrivato negli update 1.37 e 1.38: rispettivamente miglioramenti audio e grafici. A quanto pare i piani sono leggermente cambiati, perchè stando a quanto dicono sul loro blog già con l'update 1.37 saranno rilasciati dei miglioramenti grafici in alcune città del DLC "Vive la France", in particolare Metz, Reims, Strasburgo e Digione. Le strade avranno un nuovo look, la vegetazione avrà dei nuovi modelli e anche ciò che riguarda terreno verrà aggiornato. Alcuni segnali sono stati cambiati così come addirittura il layout di una intersezione per rispecchiare alcuni cambiamenti avvenuti davvero in quella zona. Commenti nel topic dedicato
  5. SCS Software ha voluto condividere tramite il suo blog alcune informazioni su cosa il 2020 riserva per American Truck Simulator ed Euro Truck Simulator 2. Per quanto riguarda ATS è stata confermata la prossima espansione: si tratta della stato dell'Idaho, famoso per i suoi paesaggi montuosi, i suoi fiumi e le sue famosissime e apprezzatissime patate. Sarà questo quindi il prossimo stato a fare la comparsa in American Truck Simulator. SCS Software non ha rilasciato il prezzo (che sarà probabilmente in linea con gli altri DLC, 11.99€ ndr) ma ha rilasciato delle immagini su Steam Su Euro Truck Simulator 2 è invece in arrivo la penisola Iberica! Grandi città, bellissime coste e campagne mozzafiato, in arrivo su ETS2. Anche qui SCS Software ha rilasciato delle immagini su Steam senza rivelare il prezzo, che realisticamente sarà di 17.99€. Non aspettiamoci però di vedere questi DLC troppo presto: come gli sviluppatori sottolineano sul loro blog la prima metà dell'anno verrà spesa lavorando sul lato tecnico dei simulatori. Nel prossimo update previsto, l'1.37 verrà infatti introdotto il nuovo audio engine, FMOD, che permetterà di avere dei suoni più realistici sia per quanto riguarda i camion sia per ciò che circonda il mondo di gioco. L'update 1.38 porterà invece dei nuovi upgrade grafici, tra i quali la gestione della luce, nuovi asset e altro, il tutto grazie al recente upgrade alle DX11. Ma non solo, il team sta anche lavorando a nuovi camion da rilasciare nel corso dell'anno e nuove idee per quanto riguarda World of Trucks. Il 2020 si prospetta essere molto interessante per i nostri truck sim preferiti, diteci cosa ne pensate nei commenti o nei topic dedicati ad American Truck Simulator e Euro Truck Simulator 2
  6. Qualche giorno fa era stata annunciata la data di rilascio del nuovo DLC, e puntualmente SCS Software ha rilasciato il DLC "Road to the Black Sea" Con il nuovo DLC la già vastissima mappa di gioco si allarga ancora di più con l'aggiunta di Romania, Bulgaria e Turchia. Sono presenti più di nuove 20 grandi città e tante cittadine e villaggi rurali da esplorare per oltre 10mila km di strade da percorrere, nuove aggiunte come treni e tram, nuovi asset 3D e architettura tipica dei balcani che grazie all'update 1.36 saranno ancora più belli da guardare. Il DLC è disponibile su Steam al prezzo di 17,99€. Commenti nel topic dedicato
  7. Qualche settimana fa vi avevamo parlato di come l'update 1.36 fosse disponibile in versione beta. Ebbene oggi, tramite Twitter e un post sul blog i ragazzi di SCS Software ci informano che l'update è uscito oggi dalla beta ed è disponibile in via ufficiale. La prima cosa che salta all'occhio è il passaggio dalle DX9 alle DX11, che ha portato un miglioramento grafico, un miglioramento nel gameplay e anche un incremento degli FPS, anche se c'è ancora qualcosa da limare. La Corsica è ora disponibile gratuitamente per tutti i possessori del DLC "Vive la France" e dopo averli testati in American Truck Simulator sono state aggiunte le deviazioni anche in ETS2. Questi erano solamente gli update più importanti, ma ci sono ancora un sacco di altre feature delle quali potete prendere visione nel video changelog Vi ricordiamo inoltre che il 5 Dicembre verrà rilasciato il DLC "Road to the Black Sea" Commenti nel topic dedicato
  8. Negli scorsi giorni vi abbiamo mostrato alcune stupefacenti immagini del nuovo DLC in arrivo per Euro Truck Simulator 2. SCS Software, tramite i social e il suo blog ha annunciato oggi la data di rilascio del nuovo DLC di espansione della mappa: l'espansione arriverà infatti il 5 Dicembre. Il DLC Road to the Black Sea conterrà le mappe di Romania, Bulgaria e Turchia europea, con più di 10000km di strade da percorrere, 20 nuove città, architettura caratteristica dei Balcani, sistema di tram, treni e traffico e nuovi achievement da sbloccare. Il prezzo non è stato ancora rivelato, ma è molto probabile che il DLC sarà disponibile a 17.99€, come tutti gli altri DLC di espansione della mappa. Diteci cosa ne pensate qui sotto nei commenti o nel topic dedicato
  9. Dopo l'aggiornamento che ha portato il gioco alla versione 1.30, oggi SCS Software ha pubblicato un nuovo DLC per il suo Euro Truck Simulator 2 , pacchetto dedicato all'Italia! "Italia" aggiunge al gioco più 11.500 km di strade, diciannove città, incluse Roma, Napoli, Milano, Palermo e Pescara, nuovi elementi grafici che riproducono fedelmente alcuni paesaggi tipici della nostra nazione e molto altro, tra cui nuovi obiettivi da sbloccare. Volendo è disponibile anche un conveniente bundle con tutti gli scenari supplementari pubblicati finora. Benvenuto in Italia! We're excited to announce the release of Italia map expansion for Euro Truck Simulator 2. This map DLC expands Euro Truck Simulator 2 with our rendition of the beautiful European country Italy with its rich history, modern industry, traditional architecture, and diverse natural environments. Players will experience the typical features of Italy from behind the wheel. Explore roads leading through the Apennines, where tunnels and bridges alternate with scenic vistas and curvy segments, opening the view to distant horizons. Descend from the height of mountain passes to the shores of the seas, travel from manicured farmland to wilder and more arid places. The geography and shape of Italy have led to a comparatively high concentration of cities in the Italia map expansion. Local industries contain, among others, famous places like Carrara marble quarries and Europe‘s largest Steelworks in Taranto. Main features 11,500 km of new in-game roads 19 new cities, including Rome, Napoli, Palermo Unique new 3D-assets Realistic junctions including ring roads around big cities Many regional industries and companies Typical Italian toll gates and signs Recognizable landmarks Typical Italian architecture Improved vegetation for the Mediterranean climate Interesting new cargoes added New Italia achievements to unlock Useful links ETS Map Booster Bundle page (make sure to visit first if you already own any other map DLC!) Italia Steam store page Italia press kit (screenshots, video, assets, information)
  10. VELOCIPEDE

    Euro Truck Simulator 2 update 1.26

    We would like to sincerely thank the fan community for the awesome feedback on Open Beta of Euro Truck Simulator 2 version 1.26. We have received a lot of valuable input on the new content and tons of reports for little things that we would have almost missed but that were fixed thanks to you. We are now ready to make the 1.26 Update live for everyone. The game will actually update itself automatically on Steam. The legacy non-Steam edition of the game will have the update ready for download in a couple of days. If you participated in the Open Beta on Steam, please don't forget to switch back to the non-beta branch in ETS2 properties. We have already covered the changes and improvements coming with this update extensively, in the post annoucing the Open Beta, but let's review them again so that you have all the news in one scoop. Older Parts of France Reworked The main star of this map refresh is the city of Paris, which actually has been completely rebuilt to make it way more elaborate than before! We have re-touched the existing region of northern France in the base game. It's not a total rework from scratch, but we believe that you will appreciate some very visible changes in the world; new models, new intersections and use of higher resolution textures in many places.New Transmissions for all Trucks We have adjusted and added some new options for the transmissions of all the trucks tractors in the game, so now there are more options to choose - from the standard or overdrive style of transmissions or even the Allison 4500. We hope that especially the players who care for more choices and precision of the vehicle simulation will appreciate the new adjustment, now there are new opportunities to play with the ratio between engine and wheels.Upgrade Shop & Truck Browser Search Tool A new search line was added into the game's upgrade shop and truck browser screens, so now you will be able to look up for example a specific paintjob or a particular engine upgrade. This new feature will come handy if you own a lot of our minor DLCs or if you happen to have lots of truck tuning mods installed.Game Changes Adjustable interior FOV per truck Added parking difficulty (preset option included) Truck repair/refuel performed by hired driver costs money, included in logs Added informational dialog showing when game detects upgrade or downgrade Added pounds + short tonnes as weight unit option Better trailer air pressure simulation Low air warning should only be active with running engine Revised rolling resistance computations Hired driver use the very same formulas for eco skill as the player Info for Modders Changed map parameters (climate_profile, map_data) Moddable interior camera zoom parameters. (speed, factor) 1 degree rotation on Ctrl + R, 90 degree rotation on Home Merged editable sign and sign dialog Refresh sign template and its model from content browser Added letter-spacing to sign editor Store content browser navigation history Support for day/nigh effect switching and child hookups for lod_model_hookup_u You can follow this link to see the whole changelog of this update. Please also check out our modding wiki to get the best advice for modding the game.
  11. VELOCIPEDE

    Euro Truck Simulator 2 patch 1.14 beta

    Although we have tested the update vigorously over several internal builds in the past weeks, practice shows that during an open beta period usually even more problems are discovered and fixed. We strive to make the game updates as polished as possible. Thanks for your support and help! Here is the development log of the 1.14 update Gameplay: Liftable axles Upload your World of Trucks profile truck from the in-game Screenshot Manager Increased damage for overturned vehicles Tweaked penalties for damaged cargo Automatic transmission tweaked to better handle steep hills (such as the quarry) Camera rotation based on steering and blinkers Correct speed limit after using the train Red light offense isn't reported if the player is too far inside a crossroad More lenient wrong-way offense check to allow maneuvering in small crossroads Better terrain profile interpolation Many improvements in simulation: overturned trucks, damping of rear axles, gearbox Models: New truck: DAF XF Euro 6 New 6-wheeled chassis for (almost) all trucks Substantial data fixes in most chassis Added driver seats for DAF XF and MAN TGX Small fixes in many models: sawmill, factory, wharf, quarry, trucks, trailers AI: New traffic rules: stop lines, city start/end, highway start/end, give way, priority roads Improved driving rule priorities AI trucks prevented from entering trains Support for sleep time in traffic lights Speed limit detection fixes More realistic AI vehicle speed in curves Many improvements in vehicle spawning, navigation, reviving, yielding, lane changing, overtaking, blinking Sound: New, improved or fixed sounds: gears, horn, blinker, Scania V8 interior Map: Many map bugs fixed Roads around Kiel and Rostock recreated Steam: Steam Rich Presence: job information in "View more info" in the Steam friends list Code: Support for decal parts in road edge models Support for multiple truck dealer definitions Allow pedestrian spawning on models Prevent crashes: non-existing parked vehicles, cities, invalid truck accessories, invalid backup data User interface: Truck browser shows all upgrades and their level requirements Added option to skip cutscenes Speed limit shown on dashboard GPS Support for adviser page switching Speed on adviser is more precise Option to display the password on the login screen Smoother camera movement in showrooms Improved text pasting into input fields Improved city name sorting Updated localization and credits, fixed typos, clarified texts Rendering: Fixed blinking objects in mirrors Support for mirror image scaling Support for an additional front mirror Support for flares with visibility capped by angle Better rendering statistics Edge look can be controlled by the attached road look Better handling of vegetation detail with changing distance Support for an additional low-quality vehicle LOD Modding: Goto console command now accepts city names or their fragments (eg "goto aber" teleports camera to Aberdeen) Improved miniconsole Telemetry: more precise fuel reporting, job info New cargo definition structure Advisor definition cleanup Content browser improvements Per-sector weather climate profiles Editor: Gamma correction of user-picked colors Better handling of high-DPI monitors Texture list New toolbar Sign editor improvements
  12. VELOCIPEDE

    Euro Truck Simulator 2 update 1.11

    ETS2 1.11 update: 3 new cities: Venice, Graz, and Klagenfurt with a lot of new kilometers to explore Seat Adjustment feature Several months of tweaks of car AI code Re-designed radio player for with additional sorting and filtering options New Cruise control features Displaying current road speed limit in Route Advisor (disable, or switch car or truck specific limits in options) Complete UI facelift Support for sway bar simulation Refined the truck suspension for more control over truck and trailer stability Recalculated the center of gravity of each cargo (more individual behavior of the whole rig) Controls to adjust trailer stability in options Improve collisions of player's truck and AI vehicles Re-created all scratch and crash sounds in the game Equalized the sound volume of in-cabin engine sounds and external engine sounds for all trucks More realistic timing for the air brake sound Retarder indicator is lit during automatic retarder usage Ability to sell a garage Ability to relocate your headquarters to another city
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