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  1. E' passato un po' di tempo dall'ultimo aggiornamento di Drift21, ma finalmente il simulatore di drifting torna ad aggiornarsi e lo fa portando update importanti riguardo fisica e FFB e la modalità Gara Rapida. Nello sviluppo di questo aggiornamento gli sviluppatori hanno cercato di fare in modo che il volante trasmettesse quante più informazioni possibili riguardo il comportamento dell'auto. I nuovi aggiornamenti sono stati testati sui volanti Logitech, Thrustmaster e Fanatec e le impostazioni raccomandate sono quelle di default del volante. Nei volanti Fanatec c'è una modalità speciale per il drifting, e per Drift21 il valore consigliato è -4. Ecco di seguito il changelog. Commenti nel topic dedicato Changelog Driving model and force feedback changes Completely rewritten Force Feedback system Changes to steering assists Reworked driving model (major changes to e.g suspension or tire friction) Updated the parameters of parts crucial to the driving model New features and options Added Quick Race mode - a separate mode in which you can test multiple versions of each car on any available track Added various tuned car presets, available in Quick Race mode Added Replay Mode - a basic tool for previewing and analyzing your drift attempts Added controller vibrations and the ability to adjust them in the settings Added an option to turn off Motion Blur (accessible in Video Settings) Added basic camera rotation Other changes Changed tire sounds Changed default volume levels Changed default controller mapping Changed tutorial content and flow to suit driving model changes Reworked serial cars to suit driving model changes Multiple changes to UI tabs to prevent incorrect text display Small changes to tiles shape in Warehouse Fixes Eliminated a problem with ghosting visible on FXAA setting or without Antialiasing (changes to CTAA will be available at a later date) Fixed a bug that allowed players to highlight two separate buttons using two different controllers Fixed a bug where the reset button would only restore default settings after a game restart Fixed an issue where some UI elements were clipping through the HINTS window Fixed an issue where changing the "Show speedometer" setting was only applied after re-entering the route Fixed a bug where language change in certain places was only applied after restart Fixed Drift Zones to correctly detect cars passing through Fixed part detection in Dyno Fixed a bug that prevented players from removing decal layers Fixed a bug with engine volume slider not working properly or in some cases at all Fixed a bug where unchecked Can Stall option allowed to bind and use ignition on/off Fixed camera getting stuck at certain places of the map Fixed a bug that prevented players from using Show Missing Parts in the garage Fixed a bug with controller settings interfering with steering wheel settings - fixing this required us to force default settings, please be aware of this.
  2. Nuovo update rilasciato per Drift21: questa volta non si tratta di un update che va ad incidere sulla fisica o sul FFB, ma di un nuovo tracciato, l'EBISU Touge, da ben 1500 curve. Nuovi update riguardanti fisica e FFB sono in lavorazione, ma per il momento godiamoci questo nuovo iconico tracciato. Oltre al percorso sono state aggiunte anche delle nuove sfide Time Attack e Solo Run create specificatamente per questa pista. Se volete mettere le vostre mani sul primo simulatore di drifting questo è il momento adatto: DRIFT21 infatti è ora scontato del 25% su Steam. Commenti nel topic dedicato
  3. Continua l'opera di miglioramento di Drift21, il primo simulatore dedicato al drifting rilasciato in accesso anticipato ad inizio Maggio. Gli sviluppatori hanno lavorato sodo nelle ultime settimane e nel nuovo update rilasciato hanno migliorato il modello di guida (con interventi sulla fisica degli pneumatici e sulle sospensioni), hanno migliorato il ffb, la compatibilità con i vari volanti e hanno rilasciato una nuova vettura, la Mazda RX8. Ecco di seguito il changelog completo. Commenti nel topic dedicato
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