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  1. Lunedi 6 Aprile, a partire dalle ore 21,30, con la diretta di Grand Prix TV, si accendono i motori della GT Series Season 2 di DrivingItalia sponsorizzata da 3DRap, che si disputa con Assetto Corsa Competizione: sono quasi 40 i piloti iscritti, che si daranno battaglia nell'ultima gara di campionato, la spettacolare 24 Ore di SPA! Qui sotto è possibile seguire la diretta Youtube, lo spettacolo è assicurato... E' sempre possibile partecipare al campionato: correte a questo link per l'iscrizione, leggete con attenzione il regolamento del campionato ed il calendario delle date con il dettaglio dei circuiti. Ricordate che è possibile partecipare a tutti i campionati online di DrivingItalia anche dai Driving Simulation Center (a Firenze, Lanciano, Novara, Sciacca e Torino), senza nessun costo di iscrizione, con il supporto di simulatori dinamici e professionisti dedicati e persino con il posto garantito in gara, senza dover effettuare prequalifica.
  2. In un nuovo video dell'imperdibile serie "Aris Drive", il mago Aris Vasilakos ci spiega e dimostra per quale motivo bisogna anticipare la frenata, nel momento in cui si segue un'altra vettura, anche se non siamo proprio vicinissimi...
  3. Con i primi screens di anteprima del circuito di Kyalami, il team Kunos Simulazioni annuncia il prossimo arrivo per Assetto Corsa Competizione del nuovo Intercontinental GT Challenge pack, DLC di contenuti extra che ci metterà a disposizione nel simulatore dedicato al campionato Blancpain GT, i tracciati di Kyalami, Bathurst, Suzuka e Laguna Seca! Da non perdere, proprio oggi, la diretta della 9 Ore di Kyalami, valevole per il trofeo Continental GT Challenge.
  4. Kunos Simulazioni non riposa e questa mattina rilascia via Steam per Assetto Corsa Competizione la nuova patch hotfix che porta il simulatore ufficiale del campionato GT World Challenge alla nuova versione 1.3.9. L'aggiornamento apporta notevoli migliorie al sistema di collisioni in multiplayer, rendendo possibili lotte serrate sportello contro sportello!
  5. Si accendono i motori dell'Ak Charity Challenge, l'evento benefico organizzato da AK Informatica, per raccogliere fondi da destinare all'Ospedale Papa Giovanni XXIII di Bergamo, che si disputa con Assetto Corsa Competizione. La fase di qualificazione si è conclusa il 26 Marzo, decretando i migliori 25 piloti della leaderboard che saranno in pista questa sera dalle ore 21 per le due gare finali, trasmesse in live streaming grazie alla collaborazione di Grand Prix TV (qui sotto la diretta). Non mancano naturalmente gustosi premi in palio, per chi raggiungerà le posizioni di testa e la soddisfazione di aver dato una mano per una buona causa per tutti gli altri. Raccomandiamo fra l'altro a tutti gli appassionati, anche a chi non proverà neppure a qualificarsi, di effettuare in ogni caso una donazione, per uscire insieme da un momento davvero difficile.
  6. SRO E-Sports GT Series, Kunos Simulazioni e Ak Informatica uniscono le forze per organizzare una gara di due ore con Assetto Corsa Competizione a Monza il 29 marzo, unendo i piloti del mondo reale e quelli della simulazione e raccogliendo fondi per beneficenza. Il circuito italiano avrebbe dovuto aprire la serie GT World Challenge Europa, prima della pandemia globale COVID-19 e ora fornirà un palcoscenico adeguato per la gara online. La domenica, dalle ore 14:00 CET, saranno 40 i piloti che correranno con il simulatore ufficiale di SRO Motorsports Group. Saranno invitati a partecipare piloti del mondo reale, celebrità e sim driver professionisti, mentre l'evento includerà anche cinque piloti jolly scelti attraverso una fase pubblica di hot-lap, che si aprirà dal 23 al 26 marzo. Qui di seguito la lista completa dei piloti in pista. Il coinvolgimento dei fan sarà parte integrante dell'evento, che sarà trasmesso in streaming in diretta sulla pagina YouTube di GT World e sui social media, incluso il nuovo canale Twitch del gruppo SRO Motorsports. La domenica inizierà con le prove libere alle 10.00 CET e le qualifiche alle 13:15 CET, prima che la gara prenda il via alle 14.00 CET. Per ulteriori dettagli visitate il sito sro-esport.com Vi ricordiamo che sempre il 29 Marzo, ma alle ore 20, si svolgerà anche la gara doppia del AK Charity Challenge.
  7. Assetto Corsa Competizione è un simulatore di guida decisamente profondo e dettagliato, risultano essere perciò molto utili i vari filmati realizzati da Aris Vasilakos della Kunos Simulazioni, che trovate sul suo canale ed anche qui sul forum, che analizzano in dettaglio i vari aspetti del software. Il buon Aris ci mostra per esempio come sfruttare un replay per migliorare le proprie prestazioni, la procedura della partenza lanciata (qui sotto), come regolare al meglio le pressioni delle gomme (qui sotto) o le altezza da terra, la simulazione accurata dell'effetto scia e cosi via.
  8. Da non perdere questa sera, a partire dalle ore 21,30 italiane, la diretta della gara organizzata da Redline Motorsport con Assetto Corsa Competizione, sul tracciato di Kyalami, che vedrà in pista piloti reali del campionato GT Challenge come Van Der Linde, Perel e Monti, oltre a personaggi come Scott "Driver61" Mansell! Sarà possibile seguire l'evento tramite Twitch (finestra qui sotto) ed anche dal canale di Aris Vasilakos della Kunos Simulazioni. Guarda il video live di rlm_simracing su www.twitch.tv
  9. Tramite un annuncio sul sito web ufficiale 505 Games annuncia che Assetto Corsa Competizione verrà rilasciato anche su PS4 e Xbox One il 23 Giugno di quest'anno. Il gioco sarà disponibile sia in versione fisica retail che in versione digitale, e il preordine garantirà l'accesso all'Intercontinental GT Pack sin dal giorno del rilascio del gioco. Ricordiamo come questo DLC aggiunga ben 4 piste create con la tecnologia Laserscan: Mount Panorama, Kyalami, Laguna Seca e Suzuka. Ma non è tutto, il lancio di AC Competizione su console è solo una piccola parti dei piani futuri dedicati a questo simulatore: ad Aprile è previsto l'update 1.4 che includerà modifiche relative allo showroom, alla personalizzazione del pilota e dell'auto oltre a dei miglioramenti di features, UI e algoritmi. E' stato confermato il GT4 DLC Pack in arrivo questa estate con ben 10 auto GT4. Il DLC sarà disponibile questa estate su PC e console, e in inverno arriverà sia su PC che su console il British DLC Pack, con 3 iconiche piste che andranno a completare il calendario di 7 gare del British GT Championship. Commenti e discussioni sul forum dedicato.
  10. Tramite un annuncio sul sito web ufficiale 505 Games annuncia che Assetto Corsa Competizione verrà rilasciato anche su PS4 e Xbox One il 23 Giugno di quest'anno. Il gioco sarà disponibile sia in versione fisica retail che in versione digitale, e il preordine garantirà l'accesso all'Intercontinental GT Pack sin dal giorno del rilascio del gioco. Ricordiamo come questo DLC aggiunga ben 4 piste create con la tecnologia Laserscan: Mount Panorama, Kyalami, Laguna Seca e Suzuka. Ma non è tutto, il lancio di AC Competizione su console è solo una piccola parte dei piani futuri dedicati a questo simulatore: ad Aprile è previsto l'update 1.4 che includerà modifiche relative allo showroom, alla personalizzazione del pilota e dell'auto oltre a dei miglioramenti di features, UI e algoritmi. E' stato confermato il GT4 DLC Pack in arrivo questa estate con ben 10 auto GT4. Il DLC sarà disponibile questa estate su PC e console, e in inverno arriverà sia su PC che su console il British DLC Pack, con 3 iconiche piste che andranno a completare il calendario di 7 gare del British GT Championship. Commenti e discussioni sul forum dedicato.
  11. Il nuovo Assetto Corsa Competizione della Kunos Simulazioni utilizza un complesso sistema di valutazione del pilota, tramite 7 diversi parametri che si influenzano fra loro reciprocamente e che vanno a comporre un punteggio di "total rating" globale, il tutto non solo per avere statistiche complete relative ad ogni simdriver, ma soprattutto per fare in modo di avere nei server online, anche quelli "liberi", gare senza incidenti e quindi divertenti per tutti. Vediamo quindi di capire in dettaglio ogni parametro, visto che risultano essere valori fondamentali per poter competere nei server online. La prima cosa da capire è che i vari parametri non sono tutti immediatamente attivi, ma bisogna raggiungere un determinato valore su ciascun parametro per poter sbloccare quello successivo. Analizziamo quindi ogni singolo valore, volendo anche grazie a quest'ottimo video in italiano realizzato da Amerigo Russo. CP - Competition Rating: misura il livello di competizione è necessario un valore medio alto per poter accedere ai server "competitivi", ovvero quei server esclusivi della Kunos impostati con il massimo realismo: giro di formazione attivo, durata di qualifica e gara come nella realtà e cosi via. Per migliorare il CP è necessario ottenere risultati in gara sempre migliori, considerando anche fattori come la bravura dei piloti davanti o dietro di noi in pista. Il consiglio è quello di affrontare i server competitivi solo dopo aver fatto tanta esperienza online, avendo ottenuto valori elevati per tutti gli altri fattori di rating. RC - Racecraft Rating: misura il livello di competitività indica il nostro livello di competitività, ma unicamente in confronto con i piloti contro i quali abbiamo corso in pista: in pratica per vederlo salire, dovremo confrontarci con piloti con un total rating superiore o almeno pari al nostro. L'RC è anche il valore che viene tenuto in considerazione dal gioco per assegnarci in un determinato server, in modo da farci correre con piloti del nostro livello. Il Racecraft non considera quindi effetti collaterali delle nostra gare, come ad esempio le partenze dal fondo griglia, i danni subiti o l'uscita dal server. E' bene sottolineare che non è necessario superare un avversario con un buon RC per veder migliorare il nostro, ma sarà sufficiente riuscire a stargli in scia! SA - Safety Rating: misura la guida pulita è il valore più semplice da capire e forse uno dei più importanti, visto che molti server online (inclusi quelli di DrivingItalia) impostano un valore minimo di SA da avere per poter accedere: il safety rating indica la nostra capacità di essere in lotta con gli avversari senza provocare contatti o peggio ancora incidenti. In sostanza se vogliamo migliorare la nostra esperienza online con ACC siamo obbligati a guidare e comportarci in modo pulito in pista! Il video qui sopra spiega ogni dettaglio del SA. PC - Pace: misura il ritmo di gara si tratta dell'incubo di ogni pilota: rappresenta il nostro ritmo, il passo gara, ovvero quanti giri veloci e puliti riusciamo ad inanellare senza commettere errori. E' quindi un indice rivolto alla competizione che tiene conto del tempo sul giro e delle performance in pista. Per migliorare il PC è necessario partecipare agli "eventi speciali" presenti nel menu di gioco: Hotlap in condizioni meteo variabili, la modalità Hotstint e la corsa sprint. Tutti questi 3 eventi influenzeranno questo indice. CC - Car Control: misura il controllo del veicolo è un indice che sta ad indicare il limite, avvertendo il pilota tramite segnali, se percorre le curve troppo velocemente facendo slittare le ruote e/o mandando l’auto in sovrasterzo/sottosterzo. In pratica indica la nostra capacità di controllo della vettura, ma valutando anche gli eccessi, sia se esageriamo rischiando di perdere la vettura, sia se invece andiamo troppo piano per non correre rischi. CN – Consistency: misura la consistenza in pista monitora la consistenza del nostro stint in pista, cioè se riusciamo a girare sempre sugli stessi tempi. Si tratta di guidare giro dopo giro, in modo da trovare il ritmo, senza testacoda o uscite, il gioco tramite segnali di colori verde, giallo, arancio e rosso indica se stai facendo giri consistenti o meno. Se infili una sequenza di tre giri senza errori in una sessione e poi compi un’errore, il tuo CN aumenterà calcolando una sequenza di 3 giri con buon ritmo e senza errori. TR - Track Competence: misura la conoscenza dei circuiti in pratica misura quanto conosciamo una determinata pista, con una indicazione da zero a tre medaglie: basta semplicemente completare dei giri in sequenza di un determinato tracciato senza tagli o errori. Generalmente la prima medaglia si ottiene con 1 giro, la seconda con 2 e la terza con 4. Come avrete già capito, spesso la differenza fra un valore di rating ed un'altro è molto sottile e il crescere dell'uno influenza notevolmente e spesso anche un'altro valore di rating. In pratica il sistema è studiato per valutare in modo complessivo la capacità di un pilota e non solo la singola prestazione: come nella realtà, può esserci un pilota molto veloce sul singolo giro, ma che casomai va in crisi in gara quando si trova tutt'intorno tanti avversari con i quali lottare! AC Competizione, con un sistema di rating cosi complesso e strutturato, vuole appunto valutare il pilota in modo complessivo e globale, anche perchè nelle gare endurance del Blancpain è più importante essere un pilota "concreto", che un pilota veloce sul singolo giro che poi non è in grado di gestire la pressione in gara... Il complesso sistema rating del gioco funziona discretamente bene già adesso, anche se a volte, con le patch che la Kunos sta rilasciando in queste settimane, vengono apportati alcuni correttivi. La domanda di ogni pilota di AC Competizione sarà naturalmente una sola: come faccio a migliorare il mio rating complessivo e quello particolare di ogni singolo parametro? Ovviamente, essendo un sistema complessivo con dei valori che si influenzano a vicenda, non può esistere una formula magica, ma certamente sono da considerare i seguenti consigli: è fondamentale girare tanto e girare in modo pulito, evitando incidenti, uscite di pista, contatti e cosi via il sistema di rating è attivo in multiplayer, ma anche nelle diverse modalità di gioco disponibili, comprese le semplici prove libere, quindi usiamo la testa anche quando giriamo da soli o disputiamo una garetta contro la IA non è tanto importante la nostra posizione di gara finale, perchè è molto più importante comportarsi in pista in modo pulito e senza errori partecipiamo a gare che durino almeno 20 minuti il primo giro è fondamentale per le gomme, i freni e per capire le condizioni del tracciato: facciamolo quindi con molta calma ed attenzione allo stesso modo non è fondamentale fare tanti sorpassi, perchè è più importante per esempio il controllo della vettura rispettare subito la bandiera blu e lasciare strada nei doppiaggi dobbiamo sempre terminare una gara, anche quando siamo stati buttati fuori non per colpa nostra, uscire da un server o far ripartire una gara è altamente negativo per il rating per vedere crescere velocemente il Safety Rating (SA), che è forse il rating più importante di tutti per poter entrare nei server, dobbiamo mettere insieme almeno 3 gare consecutive senza incidenti ed errori nei server al di sotto di un valore di 60 come Safety Rating (SA), facciamo molta attenzione al giro di formazione ed evitiamo di partire dal box il rientro in pista, dopo un'uscita o un incidente, deve essere in totale sicurezza per noi e per gli altri girare in pista in modo pulito è fondamentale, quindi evitiamo di esagerare con fuoripista, errori ecc... è fondamentale correre vicino, in scia con gli avversari e difendendo la propria posizione, in modo corretto ed evitando naturalmente il contatto la IA del gioco non è ancora super intelligente, ma può essere utile correre contro il computer impostando una forza della IA almeno ad 85%, anche partendo dal fondo griglia è fondamentale essere sempre in bagarre con gli avversari, piuttosto che girare da soli: se quindi dopo un incidente siamo costretti al box, è meglio perdere un giro ed aspettare il gruppo è più utile seguire attaccato un avversario del nostro livello o migliore di noi, che cercare in tutti i modi di passarlo correndo dei rischi che possono portare ad un incidente evitare assolutamente rischi con piloti che si comportano in modo chiaramente folle, è meglio lasciarsi passare e farli allontanare è fondamentale imparare dagli altri piloti e studiare il loro comportamento, soprattutto di quelli più veloci e puliti quando ci troviamo in lotta con un pilota che ha un Pace Rating simile al nostro o superiore, approfittiamone per effettuare tanti sorpassi e farci sorpassare in modo pulito e senza contatti impariamo dai nostri errori: anche quando veniamo buttati fuori da qualcuno, ci sarà sempre qualche manovra che avremmo potuto fare per evitare di trovarci in quella situazione! Studiare il replay è importantissimo, salviamolo sempre Direttamente dal forum AC, alcune informazioni fondamentali
  12. Per festeggiare l'arrivo del nuovo Intercontinental GT Challenge DLC per Assetto Corsa Competizione, che include lo spettacolare tracciato di Bathurst, vi proponiamo l'evento singolo for fun della Liqui-Moly Bathurst 12 Hour, gara simulazione della 12 ore di Bathurst reale che si svolge nel weekend del 1/2 Febbraio. Il regolamento generale da seguire è quello della GT Series Season 2, con le seguenti specifiche di gara: data lunedi 17 febbraio 2020 gara per singolo pilota posti disponibili 40 gara 45 minuti con tempo accelerato x8 per iscrivervi rispondete in questo topic del forum indicando il nome e cognome, sono disponibili ancora alcuni posti Qui sotto la diretta di Grand Prix TV, che inizierà alle ore 21,30.
  13. Nuovo imperdibile video di tutorial realizzato da Aris Vasilakos della Kunos Simulazioni utilizzando Assetto Corsa Competizione: il buon Aris ci spiega in dettaglio per quale ragione è molto meglio accelerare prima, che non ritardare la frenata, non mancano naturalmente consigli e spiegazioni tecniche.
  14. Il sito di Il Videogioco ha pubblicato una interessante intervista fatta a Marco Massarutto, cofondatore della Kunos Simulazioni. L'argomento principale delle domande è naturalmente il nuovo Assetto Corsa Competizione e Marco, ad alcune domande particolarmente curiose, fornisce risposte decisamente interessanti...
  15. Nuovo spettacolare video di confronto diretto, fra Assetto Corsa Competizione e la realtà della pista di Kyalami, a bordo di una Aston Martin V8 Vantage. Vi consigliamo anche la lettura di questo articolo di Toms Hardware, che consiglia come ottimizzare al meglio la gestione del famigerato Safety Rating del nuovo simulatore made in Kunos.
  16. iRacing per il multi è perfetto. Peccato costi una barca di soldi all'inizio. Se sai già cosa vuoi correre alla fine ti fai la spesa iniziale delle auto e delle piste, poi i costi si ridurranno alla sola membership e qualche pista quando c'è la rotazione. Però l'investimento iniziale è davvero oneroso. Ecco perchè aspetto con ansia il Competition System di rF2. Il multi di ACC pare ben fatto, però non so come sia girarci
  17. Kunos Simulazioni ha appena rilasciato il nuovo update v1.3 per il suo Assetto Corsa Competizione. E' inoltre disponibile il primo DLC denominato Intercontinental GT Pack, che al costo di euro 14,99, ci mette a disposizione anche i nuovi tracciati di Kyalami Grand Prix Circuit, Suzuka Circuit, Weathertech Raceway Laguna Seca e Mount Panorama Circuit, tutti ricreati in laser scan. Per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum dedicato. Vi ricordiamo infine che potete iscrivervi alla nostra 12 Ore di Bathurst virtuale, che si svolgerà lunedi 17 Febbraio come singola gara for fun. Qui sotto potete ammirare il video di highlights della gara reale, disputata nello scorso weekend.
  18. Nelle scorse settimane Kunos ha pubblicato degli screenshot che ritraevano i 4 tracciati facenti parte dell'Intercontinental GT Pack: Kyalami, Laguna Seca, Suzuka e Bathurst e finalmente abbiamo la data del rilascio del nuovo DLC. Kunos, tramite i suoi social, ha infatti annunciato che questo nuovo DLC arriverà il 4 Febbraio, e siamo tutti ansiosi di poter girare su queste fantastiche piste con i bolidi GT3. Come festeggiare l'arrivo del nuovo DLC? Con la Liqui-Moly Bathurst 12 Hour il 17 Febbraio, una gara for fun organizzata proprio qui su DrivingItalia. Cosa ne pensate del nuovo DLC in arrivo? Siete anche voi ansiosi di provarlo? Ditecelo nei commenti o nel topic dedicato Something a little bit special now! Let's go onboard with our very own Aristotelis Vasilakos (Head of Vehicle Handling) as he takes us on a lap around Bathurst's Mount Panorama Circuit. Coming soon to Assetto Corsa Competizione as part of the Intercontinental GT Pack. #beACC
  19. Dopo averci mostrato Bathurst, con un post su Facebook apparso da qualche minuto, ci vengono mostrati i primi screens di anteprima in game dedicati al circuito di Laguna Seca, in arrivo per Assetto Corsa Competizione, come parte del Intercontinental GT pack, primo DLC dedicato al simulatore ufficiale del campionato GT World Challenge (noto anche nel 2019 come campionato Blancpain GT). Vi ricordiamo che, se sieti appassionati della 12 ore australiana di Bathurst, potete già iscrivervi all'evento che abbiamo in programma per Febbraio!
  20. Assetto Corsa Competizione supporta le skins grafiche personalizzate per le vetture, che possono essere utilizzate anche sui server dedicati, senza dover installare nulla sul server: Assetto Corsa Custom liveries ID: https://www.acc-wiki.info/wiki/ACC_Custom_Cars Full Colours Chart link: https://docs.google.com/document/d/1u7SYu1pnZvP_luig8ebTcK7vM-YZq5t2MMq9mwgKEck/edit J.SON File Download link: https://drive.google.com/file/d/1naVfxZaHRvsS6azVWK-U1tK745zgPGYB/view
  21. Con un post su Facebook apparso da qualche minuto sulla pagina dell'Intercontinental GT Challenge, ci vengono mostrati alcuni nuovi screens in game dedicati al circuito di Bathurst, in arrivo per Assetto Corsa Competizione, come parte del Intercontinental GT pack, primo DLC dedicato al simulatore ufficiale del campionato GT World Challenge (noto anche nel 2019 come campionato Blancpain GT). Vi ricordiamo che, se sieti appassionati della 12 ore australiana, potete già iscrivervi all'evento che abbiamo già in programma per Febbraio!
  22. David Perel, pilota professionista che corre con la Ferrari 488 GT3 nel campionato GT World Challenge (quello che nel 2019 si chiamava Blancpain GT), ci mostra in video uno spettacolare confronto fra la realtà della pista sul tracciato dell'Hungaroring e la controparte virtuale di Assetto Corsa Competizione. Decisamente particolare è l'opinione che fornisce Perel sul fatto che, a causa del casco, il pilota sente meno suoni di quelli che si avvertono nel simulatore made in Kunos. Prontamente è intervenuto Aris Vasilakos su Facebook per chiarire il concetto:
  23. La produzione di video tutorial dedicati ad Assetto Corsa Competizione da parte di Aris Vasilakos è, per nostra fortuna, ormai quasi quotidiana, sul canale "Aris Drive"! Vi segnaliamo in particolare un estratto video pubblicato questa mattina che ci spiega l'analisi delle prestazioni tramite la telemetria, che in Assetto Corsa Competizione si utilizza tramite il MoTeC, con alcune fondamentali spiegazioni basilari sul come applicare l'analisi dati per capire glil errori di guida ed assetto e quindi migliorare le proprie performance.
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