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  1. Da Facebook ASR Formula, in collaboration with Radiator Springs RSR friends, will release the Formula 3 European 2017 Formula for rF2 for free. A conversion of the excellent mod already appeared on Assetto Corsa. With this announcement I want to thank all the RSR guys who have made this mod for AC and in particular thank Andrea Lojelo for the kind concession.
  2. DOWNLOAD https://www.mediafire.com/file/wxp0x4ebsm85n75/RSR_GallardoValentinoBalboni_v1.1.rar/file ---------- post originale: Radiator Springs Racing Team proudly presents the first add-on car for netKar PRO: the Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni. We tried our best to have a car that is as close as possible to the real one. We spent a lot of time looking for real data, modeling the car physics with care, and testing the car with people that drive it on track in real life. This is just the first release of our work. We are planning to improve our car even more in the future. We are aware of some little glitches, and we will fix them in the following releases. Physics: Andrea Lojelo 3d model: Fulvio "Gek" Genova Textures: Fulvio "Gek" Genova, Mario Gilles Sounds: Attilio Barba, Domagoj Lovric Skins: Mario Gilles, Simon Batina UI: Luca Seghieri Testing and technical support: Maarten Steverink, Gianluca Bonifacio, Fabio Grippa, Luca Mosca, Riccardo Azzoli, Clive Melbourne, Simon Batina, René Lorig, Marius Carey, Luca Orsetti, Mika Raymond, Paul O'Brien, Giancarlo Graziano, Francesco Ledda, Mario Gilles, Fulvio Genova, Andrea Lojelo. This mod is for non-commercial, private use only. Radiator Springs Racing Team created this car just to have fun, creating our own tools and experimenting a lot with a simulator that we love: netKar PRO. We would like to thank Stefano "Kunos" Casillo for the wonderful work on this simulator. Studying the way it works under the bonnet, trying to create a realistic physics for our car, we appreciated even more the great work he did. The physics engine is reacting with incredible precision to any little change of a parameter. During those months, we've seen the car evolving a lot, and improving more and more as soon as new real data was found and modeled. We would like to thank all testers, and everyone that showed interest on our project. We hope you will like it and will have fun with it, as much as we do. You are all invited to the championships we organize on our website. --------------------------------------------------------------------------- Radiator Spring Racing - Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni http://www.radiators-champ.com http://forum.radiators-champ.com --------------------------------------------------------------------------- v1.0 [26/03/2012]: first public release key features: - scratch made physics and default setup purely based on real values - scratch made 3d and textures - scratch made sounds
  3. Si e' conclusa la prima settimana del campionato RSR Formula 3 su SRS. 120 piloti si sono affrontati a Donington National. 7 gare mozzafiato, 6 gare settimanali e ieri la gara principale. Un'unica gara secca, piu' lunga ed emozionante. Tanti piloti, server pieni ogni sera, e battaglie serrate, anche se non senza incidenti. La classifica vede Fulvio Genova e Jaap Wagenwoort con lo stesso punteggio in prima posizione. Tutte le gare sono state seguite in streaming. Prossimo appuntamento: Spa Francorchamps. Il campionato e' aperto a tutti, e si puo' entrare anche a campionato in corso. Tutti i dettagli a questo link del forum.
  4. VELOCIPEDE

    [AC] Formula 3 by RSR

    Formula 3 by RSR View File Two and an half years down the line from our initial release, over 100.000 download of our car, and a lot of fun racing with it. Time for something new! This new car isn't just an evolution of the previous, but a brand new car. New 3d model (once more created from scratch), and new physics: new suspensions, new engine, new aero package, new tyres, and so on. This car is faster and, just like the previous model, is a great car for close racing. I would like to thank all of your for the great support in those years. It's great for our team to see that our car is still used for championships, and that has always been so popular. We hope that this new car will be appreciated just as much, and we are looking forward to read your reviews. A special thank you goes to @bastoner97 for his help to create the most of the skins included in the initial skin pack for our car. In case any skinner wants to help us creating some more skins, we will be very happy to create a new skinpack, just as we did for the previous car. The skin template is included in the package (see the specific car folder). Thanks to @NeverKrash for the help for the sounds. The idea initially was to have a brand new sound for the new car, but due to lack of time, that wasn't possible, unfortunately. At the end he helped us to adjust the old sounds (created by Davide “elMariachi90” Cervone) to new engine specs. As usual, this car has been a great teamwork from the whole RSR team. Mario Gilles and Maurizio Gilles Jr on the 3D, Andrea Lojelo on the physics, and everyone else supporting, giving feedback, and helping tuning the car. The package contains both Formula 3 models. The older car has no modifications. We hope to see you on track with us! Make sure you download the skinpack as well. Two options available: 4k skinpack 2k skinpack Submitter VELOCIPEDE Submitted 11/22/2015 Category Open Wheelers Mods
  5. E' disponibile la prima beta pubblica di Zandvoort (v.0.9.1). Proprio in quanto beta, questa release può contenere qualche imperfezione che gli autori invitano a segnalare, così da correggerla per il rilascio della futura versione 1.00. -------------------------------------------------------------------------- ITALIANO -------------------------------------------------------------------------- Circuit Park Zandvoort Burgemeester van Alphenstraat 108 2041 KP Zandvoort Autore: Radiator Springs Racing Team -------------------------------------------------------------------------- http://www.radiators-champ.com http://forum.radiators-champ.com http://www.circuit-zandvoort.nl -------------------------------------------------------------------------- Creazione Layout e 3D Object texture: Fulvio "Gek" Genova Telecamere: Andrea Lojelo Aiuti tecnici : Giancarlo Graziano : Realizzazione immagini e video comparative con tracciato reale,beta tester Andrea Lojelo : Ricerca infomazioni sul tracciato,Consulenza su tecniche di sviluppo, beta tester Mario Gilles : Realizzazione grafica della Ui e consulenza sul tracciato -------------------------------------------------------------------------- Release notes: Questa e' la prima release pubblica del Circuit Park Zandvoort,sono state applicate diverse tecniche di realizzazione 3D creato dal team Radiator Springs Racing. Sono previsti in futuro degli aggiornamenti sul tracciato per migliorare alcuni aspetti importanti che ci sono stati segnalati, ma che avrebbero rinviato di troppo il rilascio. Maggior infomazioni sul tracciato sul nostro sito. www.radiators-champ.com E' consentito pubblicare screenshot o video. Nel caso di video, e' gradito un esplicito riferimento al Radiator Springs Racing Team e al nostro sito internet http://www.radiators-champ.com Nel caso in cui siano riscontrati bug sul tracciato, si prega di segnalarli sul nostro forum. Il vostro aiuto sara' molto apprezzato. -------------------------------------------------------------------------- Ringraziamenti: Marius Carey,Maarten Stenverink,Rudy Van Buren per i test e i consigli sul tracciato http://www.circuit-zandvoort.nl per le informazioni sul circuito Stefano "Kunos" Casillo per aver creato netKar PRO e per il supporto fornito Nicola"Velocipede" Trivilino and Andrea "Uff" Candini per l'attenzione dedicata al nostro progetto su www.drivingItalia.net tutti i betatester per il loro prezioso lavoro -------------------------------------------------------------------------- Conversioni o modifiche di questo tracciato per qualsiasi altro simulatore NON sono consentite. Tutte le texture create da Fulvio "Gek" Genova non possono essere utilizzate per altri progetti. (Copyright textures) by F.GEK - Fulvio "Gek" Genova & Radiator Springs Racing Team (Copyright 3D objects) by F.GEK - Fulvio "Gek" Genova & Radiator Springs Racing Team Andrea Lojelo - andrea_ita_nl@hotmail.it Fulvio "Gek" Genova - fulvio.barbara@alice.it -------------------------------------------------------------------------- Questo tracciato e' stato creato per passione ed ad uso esclusivamente ludico, senza fini di lucro. E' vietato l'utilizzo di questo tracciato per per scopi di lucro e affini.
  6. maurovr

    Mugello RSR v1.1

    Mugello RSR v1.1 Conversions / modifications of this track for any other simulator is not allowed. Textures, created by Culmone, cannot be used for other projects. Layout & 3D Objects: Mauro Delega', Mario Gilles, Andrea Lojelo, Riccardo De Rosa, Albert McSaltens, Luca "SkyGT" Naldi Textures, Technical Suggestions, Graphical Composition of the Environment: Giovanni Culmone Cameras: Andrea Lojelo, Albert McSaltens Support : Fulvio "Gek" Genova, Giancarlo Graziano, Riccardo Azzoli (pilot), Lorenzo Scotti (pilot) History: 25/11/2010 Release 1.0 Initial package 18/11/2011 Release 1.1 (You can download the update only package v1.1 here) - new environmental lights - new track images for the GUI
  7. il team Radiator Springs Racing e' orgoglioso di presentarvi un nuovo update per uno dei circuiti piu' belli di netKar PRO: Crema. Circa un anno fa il nostro team creo' un file per creare un temporaneo box e griglia per Crema. A quel tempo l'unico modo per farlo era era creare a mano il file di configurazione con molti tentativi per indovinare la giusta posizione La community ha riscoperto questo bellissimo tracciato, quasi inutilizzato in precedenza perche' disponibile solo in single mode. Il tracciato era bellissimo ma aveva un grosso problema. Il nuovo "box" non era nient'altro che una piccola striscia d'asfalto sul lato della pista (l'unico posto disponibile). Per di piu' non c'era abbastanza spazio per avere delle comode postazioni oltre ad essere troppo vicino al punto in cui le auto sfrecciavano a 300 km/h! Partendo da una discussione sul forum di gpc, ho chiesto a Kunos se il nostro team poteva lavorare ad un update di questo tracciato. Lui ha acconsentito ...ed eccoci di nuovo qui! Mario Gilles sta creando la prima bozza dell'edificio dei box, creando uno spazio alla sinistra del tracciato, lontano dalla traiettoria ideale delle auto in pista. Il team lo sta supportando e lo aiutera' per i prossimi passi. Ovviamente creeremo anche 2 differenti configurazioni selezionabili in fase di configurazione server, per il settore1 e settore2. Eccovi i primi screenshots: Nota: Mario tiene a precisare che nessun albero e' stato abbattuto per questo update. Ha semplicemente mosso alcuni alberi stando ben attento a non danneggiarli. Tutti gli alberi appaioni in perfetta condizione e presentano ancora delle bellissime foglie verdi. Il nuovo pit e' totalmente eco friendly.
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