Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Assetto Corsa'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Generale
    • Annunci Staff
    • OT - Di Tutto Di Piu'
    • Vendo Compro Scambio!
    • Hardware - Software
    • Modellismo
    • Multimedia
  • Real Racing
    • Real Motorsport Forum
    • Due ruote
    • Segnalazione Eventi - Raduni
  • Simulazioni Di Guida
    • Sezione DOWNLOAD
    • Setup Public Library
    • Generale
    • Simulatori by KUNOS SIMULAZIONI
    • Simulatori by ISI
    • Simulatori by Reiza Studios
    • Simulatori by Sector3 - Simbin
    • Simulatori by Slightly Mad Studios
    • Formula 1 by Codemasters
    • iRacing Motorsport Simulations
    • Simulatori Karting
    • Rally
    • Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003...
    • Live for Speed
    • Serie GPX by Crammond
    • Due ruote: GP Bikes, SBK, GP500 e altri...
    • Console Corner
    • Simulazione Manageriale
  • Online & Live SimRacing
    • Driving Simulation Center
    • Pilota Virtuale: la rubrica TV sul simracing esport!
    • Gare
    • DrivingItalia Champs & Races

Categories

  • Assetto Corsa
    • APPS
    • Open Wheelers Mods
    • Cover Wheelers Mods
    • Cars Skins
    • Miscellaneous
    • Sound
    • Template
    • Track
  • Automobilista
    • Cars
    • Tracks
    • Patch & addon
  • F1 2017 Codemasters
    • mods & addons
    • patch
  • GP Bikes
    • Skins
    • Tracks
  • GTR 2
    • Car Skin
    • Cover wheel Mods
    • Open wheel Mods
    • Patch & addons
    • Setups
    • Sound
    • Tracks
  • Kart Racing Pro
    • Tracks
    • Graphic Skins
    • Setups
  • netKar PRO
    • Tracks
    • Patch & addons
    • Setups
    • Track Update
    • Cars & Skin
  • rFactor2
    • Official ISI Files
    • CarSkin
    • Cover Wheel Mod
    • Open Wheel Mod
    • Patch & addons
    • Setup
    • Sound
    • Tracks

Categories

  • Software
  • Hardware
  • Modding
  • Addons
  • Web
  • Champs & Races
  • Sport
  • Live events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 972 results

  1. Il sogno ricorrente degli appassionati di Assetto Corsa è sempre stato quello di poter correre con pista bagnata e scarsa aderenza. Il sogno è stato realizzato da Alberto Fracasso, grazie al suo incredibile Wet mod per diversi tracciati (fra cui Laguna Seca, Monza, Spa e Nordschleife) che vengono trasformati sia graficamente che a livello di grip, come potete vedere dalle spettacolari immagini di anteprima. Per il download, commenti e discussioni in merito fate riferimento a questo topic del forum. Versione 2.0: - Nuovi parametri, compatibilità nativa con shaders patch e dynamic lights, realismo aumentato in condizioni di luce diurna e notturna - Doppio strato di texture bagnate, con riflessi differenziati per un'asfalto più dettagliato e profondo - Bugfix per le ombre Wet Mod 2.0 - Night and Daylight edition - New settings, native compatibility with Shaders Patch & Dynamic Lights, enhanced realism in night and daylight conditions - Double layered wet tarmac texture, with differenced reflections for a deeper and more detailed wet ashpalt. - Shadows fix - Mugello Track - Not compatbile anymore with @Blamer 's app BLM Lights, will be fixed soon What 's included Included wet variation of 11 Kunos fully multiplayer usable tracks mostly with 32 pits (see pictures below) , wet particles, custom physics tested out to give a nice feedback to the wheel and add immersion, plus 7 custom standard weathers with the purposely revamped “Mid Clouds” and “Heavy Clouds” (the rest from Natural Mod). 2 Custom Made PPFilters.  
  2. Il modding team francese degli ACFL ha appena rilasciato per Assetto Corsa la prima versione del nuovo Formula E Mod, progetto ovviamente dedicato al ben noto campionato per monoposto elettriche. Il Formula E può essere acquistato e scaricato direttamente dal sito ACFL, per 3 euro di donazione, mentre i primi tracciati tipici cittadini per il campionato, Miami, Londra e Parigi, sono disponibili gratuitamente a questo link.
  3. And this is one of our next projects for rf2/AC!
  4. VELOCIPEDE

    Assetto Corsa: Formula E Mod by ACFL

    Il modding team francese degli ACFL ha appena rilasciato per Assetto Corsa la prima versione del nuovo Formula E Mod, progetto ovviamente dedicato al ben noto campionato per monoposto elettriche. Il Formula E può essere acquistato e scaricato direttamente dal sito ACFL, per 3 euro di donazione, mentre i primi tracciati tipici cittadini per il campionato, Miami, Londra e Parigi, sono disponibili gratuitamente a questo link. Commenti e discussioni a questo link del forum.
  5. Fonte. v0.8 -AI not working -ONLINE not working -Few Textures Details needs to be done -Curently Working On the Long Version of the Track DOWNLOAD
  6. Dopo il successo della Ginetta GT e della Audi TT Cup, Shaun Clarke ha deciso di aggiornare anche la sua apprezzatissima Seat Leon TCR 2018 mod per Assetto Corsa. Correte a questo link per download, dettagli e commenti. After a long time, massive help from mclarenf1papa, and so much more input from TCR Driver Carl Swift, this car has come on leaps and bounds. Since the Aero had to change, pretty much everything else needed changing as well, so below is what has changed. Updated Model New Aerodynamics New Handling (steering and suspension) New Power New Gearing Improved Gear Box and Turbo New Brakes (and Brake temps) ( Fixed Collider Improved textures New Window names and templates (number on the correct side of rear windscreen) Improved Camera Angles Rear skinable bumper Flashing Wing mirror lights ( After Midnight touch) Totally new MOTEC Dashboard Redone Liveries New Preview Pictures ( I cannot find who but thank you, seriously) Adjust Torque Preload in Setup Screen Minimum Fuel set (what they use in Qual in real life)
  7. Nome file: Mallory Park by Eximo Autore del file: Uff File inserito: 03 Jun 2014 Categoria del file: Track Forum. v0.5 2 Layouts now included Export now using AC editor - shaders still being tweaked and tested Recreated world nearest the track edges, run offs now a lot smoother Added Fast_Lane and Pit_Lane AI for both layouts - tracks can now be used quick race and race weekend modes Added more barriers / walls Added Marshall stands around the track Added more buildings Added collision mesh to pit lane garage Added flag pole at hairpin - no flag though Adjusted other buildings - scale/width Adjusted barriers to match up with world better Adjusted lakes New UI images, overview and information details Known Issues: Kerbs are currently still defined as Grass and as such do not have the correct surface Kerbs are a bit rough Some grass areas defined as Asphalt Edwina chicane bump on the exit Bus stop chicane bumpy on entrace and exit Charlies chicane bumpy - this chicane isnt used so not a high priority Pit Lane entrance is a tad bumpy but you shouldn't be speeding anyway Some barriers in certain areas do not match world Placeholder textures used across some meshes UV mapping incorrect on some meshes - especially grass AI not the smartest especially around the hairpin however you can have some decent races with them as they are quick everywhere else Pitlane Barrier mesh not rendering correctly - not sure why Inside world doesnt match pitlane edges Water defined as Grass Clicca qui per scaricare il file
  8. Il DRM Modding Team ha annunciato il prossimo arrivo per Assetto Corsa del suo già famosissimo DRM Revival Mod che tanto successo ha avuto nella sua versione per rFactor (qui sotto il video). Potremo quindi apprezzare nel simulatore Kunos il campionato Deutsche Rennsport Meisterschaft degli anni 70' - 80', con le mitiche vetture gruppo 5, come Porsche 935, Ford Zakspeed Capri, BMW 2002 Turbo... Il mod per rFactor 2 è stato invece annullato.
  9. Nel video che potete ammirare qui sotto, la Kunos Simulazione ci presenta i numeri del suo nuovissimo Assetto Corsa Competizione dopo una settimana dalla sua uscita. Il dato forse più impressionante è che sono risultati validi ben l'85% dei giri effettuati dagli appassionati, che quindi dimostrano di impegnarsi in modo molto attento anche al simulatore! Vi ricordiamo che la seconda release in accesso anticipato sarà disponibile il 10 Ottobre.
  10. Oggettivamente una delle migliori mod di auto da turismo per il sim di casa Kunos. Genuina e sensazionale come poche. Andiamo alla scoperta della mod che ha fruttato tanto successo ai ragazzi del gruppo The Rollovers e svisceriamola insieme per carpirne pregi e difetti. Che il campionato turismo denominato appunto TCR Series sia un successo planetario, è sotto gli occhi di tutti gli appassionati di motori. Ci sono gare in tutto il mondo, praticamente c’è una “serie” in ogni continente e il divertimento è sempre assicurato. Non è difficile quindi capire per quale motivo anche su pc, in quel mondo virtuale che noi tanto amiamo, ci siano sempre più repliche delle vetture reali; basti pensare all’ultimo DLC di RaceRoom che ha introdotto il novello WTCR by Oscaro. Assetto Corsa, invece, dal canto suo non ha mai offerto una così gran varietà di vetture “turismo”, quindi tocca ai modders mettersi d’impegno per creare delle splendide auto che, ammettiamolo, sono in grado di stampare dei sorrisi ebeti su gran parte del pubblico. Ed è qui che entrano in gioco i ragazzi italiani dei The Rollovers. Per chi non li conoscesse, sono un gruppo di fan della simulazione che periodicamente organizzano interessanti campionati online con diverse tipologie di vetture, dalle turismo appunto, fino all’endurance. Fulcro dei loro campionati sono spesso mod “home made”, in quanto loro stessi creano alcune delle auto protagoniste e questo pacchetto rilasciato alcuni mesi fa gratuitamente sul loro portale, ne è un esempio. Tanto è stato il successo di queste auto TCR che i ragazzi non hanno perso tempo e hanno dato vita alla mod del nuovo WTCR, con annesso campionato online che partirà prossimamente. Dopo questa introduzione sorge però spontaneo porsi una domanda: quali sono gli ingredienti che hanno reso questa mod tanto amata da chi l’ha provata? Ebbene, nel corso dell’articolo cercheremo proprio di far luce sugli aspetti chiave del pacchetto, scandagliando nel dettaglio ogni aspetto con lo scopo di dare un giudizio il più oggettivo possibile. Vi dico subito però, che dopo una settimana di prova, queste auto sono seriamente una goduria e danno anche un pizzico di assuefazione. PREMESSA: Contenuto del pacchetto sono sei vetture (Alfa Romeo Giulietta TCR, Audi RS3 LMS, Ford Focus TCR, Honda Civic TCR, Subaru Impreza TCR e VW Golf GTI TCR), del tutto uguali in termini di fisica, e per tale ragione sono state provate su circuiti diversi con temperature e gommatura dell’asfalto differenti, così da verificarne il comportamento nelle varie situazioni. GRAFICA E SOUND: Partiamo come sempre dall’esterno, da ciò che per primo cattura la nostra attenzione. In quanto a grafica non c’è molto da dire, in senso positivo: il lavoro di modelling è stato fatto egregiamente e lo si nota soprattutto quando la luce colpisce direttamente il veicolo, il quale non fa trasparire alcun difetto a livello della carrozzeria né dal punto di vista dei riflessi, i quali paiono sempre realistici. Si tratta di vetture con un’estetica aggressiva, grazie ai passaruota allargati e all’aerodinamica più spinta, quindi non sempre è facile riprodurne tutti i dettagli alla perfezione, ma qui il lavoro svolto è davvero buono. All’interno, invece, queste auto sono spoglie, povere di tutto tranne di ciò che può servire veramente ad un pilota: cruscotto e volante, perciò, sono riprodotti fedelmente e a maggior ragione, quindi, l’aver fatto un buon lavoro colma letteralmente il vuoto dell’abitacolo. Prova grafica superata: tutte le auto sono belle da vedere, sia nello showroom sia in pista, e questa è una cosa da non sottovalutare, quando si guarda una gara in diretta streaming o nei replay e perché no, anche in foto. Passando al sound il discorso si amplia un pochino, perché è vero che sono auto simili ma ognuna ha un motore di origine diversa e questo fa sì che ci siano differenze fra un suono e l’altro che esce dagli scarichi. Se quindi Giulietta e Focus hanno un sound più robusto, la Civic è quella più frizzante mentre RS3, Golf e Subaru sono una via di mezzo, col motore boxer nipponico che in ripresa dalla seconda marcia è il più coinvolgente del lotto. In generale, però, i suoni sono riprodotti per bene. Dall’esterno sono scoppiettanti come nella realtà (soprattutto in rilascio coi goduriosi “pops and bangs”), mentre dall’interno sono leggermente più ovattati ma fortunatamente sono stati riprodotti ottimamente sia il classico fischio (fondamentale) della trasmissione sia lo “scatto” nel momento della cambiata. FISICA: Come precedentemente detto, tutte le vetture del TCR Pack hanno la stessa fisica e prestazioni; ciò significa che prendere una Ford piuttosto che una Honda non fa differenza in termini di feeling e questo lo si capisce lasciando inalterato il setup. Detto ciò, è importante lavorare su quest’ultimo perché in base alla pista, l’auto tende a comportarsi in modo più o meno neutro e a subire le sconnessioni in modo più o meno scorbutico. In linea di massima, l’auto è molto intuitiva nel comportamento, il che è un bene (soprattutto per chi è alle prime armi), tuttavia tende ad essere un po’ pigra in ingresso di curve piuttosto spigolose (ovviamente stiamo ragionando in termini di setup di default). Serve quindi un lavoro ai box per sistemare questo “difettuccio”, ma dopo qualche intervento a livello di molle e ammortizzatori, si risolve tutto e la vettura risponde immediatamente in maniera più decisa. I tempi quindi si abbassano ed è ancor più facile raggiungere il limite. Attenzione però, essendo tutte vetture a trazione anteriore è un attimo dare gas troppo presto e finire in sottosterzo: nelle curve tondeggianti per esempio (Vallelunga è stato un test perfetto in questo senso), le prime volte può capitare di trovarsi a metà curva e credere, per via dell’assetto neutro, di poter accelerare senza un domani ma appunto, il sottosterzo non perdona. Conviene, quindi, portare la frenata fin dentro la curva, pazientare un millisecondo in più parzializzando e solo quando si sente l’auto ben piantata a terra, premere con veemenza sul pedale destro. Una delle caratteristiche che più convincono dell’handling di queste auto è, poi, la possibilità di affrontare curve medio-veloci lasciando completamente l’acceleratore, e non facendo uso del freno, così da sfruttare la loro famigerata stabilità. Ma questo assetto “neutro” è davvero un difetto per quanto riguarda il divertimento? In realtà no, perché tale comportamento dipende anzitutto dal tipo di tracciato (e condizioni) in cui si corre: a Zandvoort, per esempio, queste auto TCR diventano più ballerine, assorbono il giusto le sconnessioni ma portarle al limite diventa ben presto una droga; viceversa a Silverstone, questo loro essere stabili è solo un vantaggio che favorisce la percorrenza di gran parte delle curve. Non dimentichiamoci poi, che per regolamento le auto di questa categoria non possono avere aiuti, quindi niente ABS o TC a filtrare negativamente l’esperienza. Insomma, non vanno giudicate in primis ma vanno vissute, e anzi, questa loro varietà di dinamiche, perfettamente in linea con ciò che dovrebbero essere nella realtà delle TA, non è che una dimostrazione del buon lavoro svolto, non solo in fase di editing ma anche di beta-testing. Col passare dei giri, inoltre, avvicinandosi sempre più al limite del telaio e delle gomme, l’anima tranquilla di queste vetture lascia il posto a un leggero nervosismo, soprattutto quando si va a rilasciare l’acceleratore in centro curva ed ecco che quella monotonia -che nei primi istanti sembra farla da padrona- svanisce. Insomma, potrà sembrare facile portarle al limite queste birbantelle, ma tutt’altra cosa è estrarne completamente il loro potenziale. Tutto ciò per farvi capire come non sia per niente una mod superficiale o banale: al contrario, serve tempo e tanti giri per tirarne fuori tutto il potenziale (un setup ben realizzato è fondamentale). Ecco, questo è un punto cardine nel mondo delle mod e ci tengo sempre a sottolinearlo quando siamo di fronte ad un prodotto davvero di buona qualità: se un’auto che scarichiamo richiede del tempo per essere compresa, se serve un lavoro serio sul setup e questo porta i frutti che ci si aspetterebbe, non può che essere un fattore positivo e aggiunto alla mod stessa. E il motore? Beh, 330cv possono sembrare pochini per 1250Kg di carrozzeria, ma la verità è che l’erogazione è alquanto fluida e il motore spinge dai 2500 giri in su senza esitazione, con il picco di potenza attorno ai 6000 giri. Onestamente su piste con rettilinei lunghi questa potenza non eccessiva si fa sentire ma niente che anneghi perdutamente l’esperienza sotto litri di noia, questo mai. Ricordiamoci inoltre, che questa è la versione 2.0, che porta con sé alcune migliorie in quanto a fisica e aerodinamica. Proprio di quest’ultima vorrei parlare brevemente perché su auto del genere potrebbe sembrare quasi inutile visto le prestazioni non esorbitanti, eppure gioca un ruolo importante. Prendiamo per esempio un circuito stretto e tortuoso come Brands Hatch: in questo caso una maggiore deportanza ci verrà in aiuto; viceversa a Spa, un carico aerodinamico minore ci farà guadagnare chilometri orari sui rettilinei lunghi, permettendoci di superare le altre vetture, andando a compensare l’impossibilità di modificare i rapporti del cambio. Per concludere, vorrei parlare del force feedback e di come, grazie anche ad un ottimo lavoro sulle gomme, si senta perfettamente tutto ciò che avviene sotto le ruote. Ciò significa che non ci perdiamo alcuna sconnessione, né l’auto tende a “scappare” senza preavviso; con questo grado di FFB abbiamo tutto sotto controllo e possiamo fare ciò che vogliamo e sentire ciò che dobbiamo, qualsiasi volante stiamo utilizzando, dal G27 al Fanatec più costoso. È questo un fattore importantissimo, perché molte delle mod in circolazione sono realizzate scrupolosamente dal punto di vista di fisica e grafica ma poi peccano di FFB, risultando “vuote”. COMPETIZIONE E IA: Obiettivo di quest’ultimo paragrafo è quello di vedere come si comportano le auto quando utilizzate in gare offline ma anche nel caso di competizioni online. Per quanto riguarda quest’ultime, basta chiedere a chi ha partecipato al campionato conclusosi a maggio: è stato equilibrato e la presenza di una mescola delle gomme fissa (quella media), marce non rapportabili e appunto, prestazioni identiche, hanno fatto sì che uscisse il meglio del pilota, garantendo allo stesso tempo un certo equilibrio fra i concorrenti. Lo stesso discorso si può applicare al mondo offline, dove l’IA non vi svernicia sul rettilineo né dà una manciata di secondi al giro grazie solo alla vettura: tutto dipende da noi sim racer e da quanto riusciamo a lavorare bene sul setup. Inoltre, nelle gare fatte non si sono mai riscontrati comportamenti anomali da parte delle vetture né bug che hanno compromesso l’esperienza di gara. VERDETTO: Alla fine di una lunga prova, non si può far altro che constatare come dal punto di vista qualitativo questo TCR Pack è davvero un’ottima mod ed essendo nuovo ai lavori di questi ragazzi è stata una piacevole sorpresa. Difficile trovare in questa versione aggiornata dei difetti che facciano storcere il naso e se li si cerca, va a finire che sono il tipo di difetto che annoti solo perché “si deve”. Sì, forse l’assetto di default è eccessivamente neutro e pigro e si poteva osare di più, ma questo dipende in parte anche dal modo in cui si guida (quindi qualcosa di soggettivo); inoltre si può lavorare su così tanti aspetti ai box, che dopo qualche minuto è solo un ricordo del passato. Insomma, se non l’aveste ancora capito, questa mod è in grado di rapire sia in termini di qualità sia di immersione. Queste auto TCR sono toste, divertenti e gestibili; garantiscono una sana competizione e offrono un grado di soddisfazione che può toccare da vicino svariate tipologie di sim racers: sono perfette per chi è alle prime armi nel mondo delle gare online; stuzzicano l’appetito degli amanti delle ruote coperte, sorprendono in quanto a bontà fisica e divertimento coloro che sono abituati alle auto stradali e riescono in parte a far cambiare idea a chi preferisce le GT3 o le ruote scoperte. Giulietta, Focus, RS3, Civic, Impreza e Golf colpiscono nel segno in questa mod e se siete curiosi fate un salto sul sito di questi ragazzi, è gratis e non ve ne pentirete. A cura di Mauro Stefanoni
  11. Il campionato Tatuus Challenge Season 3 (con la Formula 4 Abarth) è già un grande successo, con ben 41 piloti iscritti fino a questo momento, DrivingItalia vuole ora accontentare gli appassionati delle ruote coperte, ecco quindi arrivare il torneo Alfa Romeo Cup, che si disputerà con la spettacolare Alfa Romeo 155 V6 TI di Assetto Corsa! Fate riferimento al forum dedicato per tutti i dettagli e correte invece a questo link per effettuare l'iscrizione gratuita.
  12. Carissimi piloti, i migliori piloti degli ultimi due campionati hanno espresso la loro preferenza su alcune mod ufficiali kunos lascio a voi la scelta finale con cui divertirvi su sei round da 50mins a partire da fine settembre 2018 faremo tesoro dell'esperienza fatta nell'ultimo campionato GT3, per questo ad ogni round i piloti saranno distribuiti sui due servers attraverso la classifica hot laps e le assenze ingiustificate sanzionate col salto della gara successiva votazione pubblica, scelta multipla, chiude il 09.09.2018 ore 23.59 buon divertimento
  13. Per l'autunno - inverno su DrivingItalia non poteva ovviamente mancare il campionato online del Tatuus Challenge, giunto con successo alla terza stagione, che si disputa con la divertente e gestibile Formula Abarth di Assetto Corsa. La novità più importante del Tatuus Challenge Season 3 è la disputa di una fase hotlap prima di ogni gara per stabilire i 20/25 piloti più veloci che andranno a correre nella gara di campionato vera e propria. Trovate in questo topic le prime informazioni sul regolamento, mentre dovete dirigervi a questo link per effettuare l'iscrizione gratuita. Come di consueto su DrivingItalia, il campionato vuole essere aperto a tutti i piloti virtuali, anche i meno esperti o alle prime armi, con l'unico obbligo serio del rispetto in pista e fuori degli avversari, perchè l'obiettivo principale dei nostri tornei è quello di divertirci insieme e far crescere le emozioni del simracing per un numero sempre maggiore di appassionati Altra novità importante del Tatuus Challenge Season 3 sta nel fatto che il campionato rientrerà nelle manifestazioni online legate al prossimo Motor Show di Bologna, quindi i piloti virtuali più bravi e meritevoli otterranno un palcoscenico.... d'eccezione! Ma di questo vi parleremo più avanti, per adesso correte ad iscrivervi ! Sono già 26 i piloti iscritti !
  14. Il team Race Sim Studio ha rilasciato per Assetto Corsa la nuovissima FORMULA RSS 2 V6 2018 che, come vedete dalle immagini, riproduce in ogni dettaglio le moderne monoposto di Formula 2. Per commenti e discussioni fate riferimento al forum dedicato. Il download del mod può essere effettuato a questo link, con una donazione minima di euro 3,99. We are glad to announce that our new brand Formula RSS 2 V6 2018 mod for Assetto Corsa is finally available! This new version V6 version features a totally new car model, a V6 turbocharged engine, new aerodynamics and optional Halo system. The mod also includes the previous 2017 Formula RSS 2 V8, for free! And we also offer an alternative pack with 4 cars (2017+2018 Formula RSS 2 cars, and 2017+2018 Formula Hybrids), plus new pricing for many other cars! You can buy the mod here. Thank you for the support, and have fun!
  15. Il team francese ACFL ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione aggiornata 1.3 completa del suo Formula 1 2018 Season Mod, che ci permette di simulare la nuova stagione del mondiale di Formula 1. Il mod può essere acquistato per 5,00 Euro e quindi scaricato da questa pagina del sito ACFL. Inoltre, grazie alla collaborazione del team ACFL, siamo in grado di offrirvi un bonus sconto del 15% valido per qualsiasi acquisto dal sito ACFL ! Non dovete fare altro che inserire il seguente codice in fase di acquisto per ottenere immediatamente lo sconto del 15%: DRIVINGITALIA Ringraziamo ACFL ed a voi auguriamo buon download!
  16. DOWNLOAD http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=7909versione 07-06-2016 fonte AC forum This post has been promoted to an article
  17. In attesa dell'arrivo del nuovo Assetto Corsa Competizione, possiamo iniziare a prepararci spiritualmente anche con l'attuale Assetto Corsa, grazie al lavoro fatto da ClaudioWRC74, che ha rilasciato per il simulatore targato Kunos l'utilissimo Blancpain GT Series 2018 Career Mod, un progetto che ci permette di installare le vetture ed i circuiti necessari per disputare una completa carriera della serie Blancpain del campionato in corso. Per il download e le istruzioni d'uso fate riferimento a questo link, mentre riportate qui di seguito commenti e domande.
  18. In attesa dell'arrivo del nuovo Assetto Corsa Competizione, possiamo iniziare a prepararci spiritualmente anche con l'attuale Assetto Corsa, grazie al lavoro fatto da ClaudioWRC74, che ha rilasciato per il simulatore targato Kunos l'utilissimo Blancpain GT Series 2018 Career Mod, un progetto che ci permette di installare le vetture ed i circuiti necessari per disputare una completa carriera della serie Blancpain del campionato in corso. Per il download e le istruzioni d'uso fate riferimento a questo link, mentre riportate qui di seguito commenti e domande.
  19. Il team Race Sim Studio ha annunciato di essere al lavoro anche in questa calda estate: sono in fase di sviluppo infatti per Assetto Corsa la nuova Formula RSS 2 2018, ovvero la monoposto di Formula 2 dell'attuale stagione, ed anche la nuovissima classe NGT per il già noto ed apprezzato RSS GT Mod. Riconoscete la vettura NGT nei renders vero? Hi all! It’s been a while since the last time we informed about our current progress, and we want to show you what are we working on (new Formula RSS 2 and RSS NGT) and our future plans. FORMULA RSS 2 2018 First of all, we are proud to announce the new Formula RSS 2 2018! This new version features a totally new car model, a V6 turbocharged engine, new aerodynamics and the new halo (for those who are already asking, yes, it will be optional!). Below you can see the current progress of the car, already in an advanced state, which will be released fairly soon. The price will be the standard 3,99€, as usual for individual cars. RSS NGT Following the very popular RSS GT mod, we are happy to announce that we are working on a lower GT class, the NGT! Still in early development, here is the current progress of the first car, the Ferruccio 36: PRICING Finally, we also want to inform that we plan to make some changes on the current cars/packs; the Formula Hybrid 2017 will be free for all the owners of the Formula Hybrid 2018, and the Formula RSS 2 will be also free for all the owners of the new Formula RSS 2 2018. Also, a new Pack will be released with the Formula Hybrid 2017+2018, Formula RSS 2 2017+2018, all for 6,49€, and finally, the RSS 2 2017, Formula 79 and Formula RSS 4 new price will be set at 1,99€.The new prices will be applied once the new RSS 2 is out! And last but not least, don’t forget that the RSS GT Pack Sale ends this Thursday 10th!
  20. Il giorno dell'annuncio del nuovo Assetto Corsa Competizione da parte della Kunos Simulazioni, un atroce dubbio ha immediatamente assalito i tantissimi appassionati di simracing: "E' la fine di Assetto Corsa?". L'arrivo di un nuovo titolo della software house romana, ha immediatamente fatto pensare ai fans che ormai i giorni rimasti al glorioso AC erano già contati... Considerando poi che le vetture protagoniste del nuovo Competizione saranno le possenti GT3, ovvero la categoria più apprezzata in assoluto per le gare ed i campionati online, i simdrivers hanno subito iniziato a preparare le premature esequie ! In realtà sono personalmente convinto che, se è vero che Competizione sarà certamente un grande successo, sarà altrettanto vero che il buon vecchio Assetto Corsa continuerà ad essere apprezzato a lungo, parallelamente al nuovo titolo. Le ragioni sono molto semplici. Come prima cosa, per chi non lo possiede già nella propria libreria, Assetto Corsa rappresenterà un investimento economico praticamente imperdibile: già oggi la versione Ultimate Edition è in grado di offrire per meno di 40 Euro un menu completo dedicato al motorsport ed automobilismo virtuale, con decine e decine di vetture e piste diverse per tutti i gusti, senza dimenticare il valore aggiunto offerto dal modding, che in alcuni casi mette a disposizione vetture o circuiti extra di fattura elevatissima. Presumibilmente poi, con l'uscita su Steam di Competizione (la data della Early Access sarà annunciata il weekend del 29 luglio alla 24 ore di Spa), non mancheranno ulteriori offerte per Assetto Corsa, che renderanno il sim un acquisto praticamente obbligato, persino per una questione di... curiosità. In che senso curiosità? Assetto Corsa, stabile nella top ten dei titoli racing più venduti su Steam, pur essendo uscito nel Dicembre 2014, che già oggi costa meno di altri titoli, come per esempio rFactor 2 (10 euro in meno), Project CARS (10 in meno), Project CARS 2 (ben 40 in meno), F1 2017 (35 in meno), Automobilista (8 in meno), rappresenterà un test imperdibile, nel momento in cui queste differenze di prezzo saranno ancor più evidenti, proprio per tutti quegli utenti che non lo hanno mai guidato, ma che in questi anni ne hanno tanto sentito parlare. Considerando anche gli immancabili sconti natalizi di Steam e le possibili offerte dei prossimi mesi, Assetto Corsa continuerà certamente a vendere con numeri molto interessanti. I numeri appunto. Guardando le statistiche di Steam aggiornate, si può notare che il buon vecchio AC è ancora oggi uno dei titoli racing più giocati online, con picchi di utenti contemporanei connessi che superano i 4000 ed una media giornaliera minima di giocatori connessi in contemporanea che non scende mai sotto i 1600 drivers. Non male per un titolo che si avvia a festeggiare il suo quarto compleanno vero? Inoltre, come si può notare dal grafico, non solo Assetto Corsa non accenna a calare nelle preferenze degli utenti, ma, escludendo le ultime settimane estive, fa registrare una leggera quanto costante crescita! Utilizzando le funzioni di confronto a 4 con grafici che ci mette a disposizione Steam, si nota che l'unico titolo che riesce a tenere testa al titolo Kunos è l'F1 2017 di Codemasters, uscito appunto l'anno scorso, che può contare sull'enorme appeal della Formula 1 e sulle campagne pubblicitarie attive per tutta la durata del Mondiale della massima formula dell'automobilismo. Sappiamo però che si tratta più di un gioco che di un simulatore, di conseguenza con un bacino di utenti di per sè parecchio più ampio, destinato comunque ad estinguersi a fine agosto con l'uscita della versione 2018. I numeri citati sopra risultano essere ancora più incredibili se andiamo a paragonarli con altri titoli, persino più recenti, in un confronto one to one. Per fare un esempio pratico, il tanto decantato Project CARS 2, che ha decisamente deluso le aspettative degli appassionati, uscito appena nel settembre 2017, fatica a superare i 2000 utenti di picco giornaliero, con un grafico complessivo che lo presenta in inesorabile calo. I dati che invece possiamo analizzare grazie a questo grafico, sono per certi versi ancora più importanti: come si nota dall'immagine riportata anche qui sotto, non solo Assetto Corsa dimostra di essere ancora oggi molto apprezzato, ma rivela una tendenza in crescita anche per il numero di giocatori giornalieri. Un valore forse ancora più importante è quello evidenziato dalla linea rossa, che indica il numero di utenti che seguono gare e tornei online del sim Kunos tramite Twitch in diretta streaming. Un picco di views del 2 giugno ha sfiorato gli 8000 spettatori! Com'è possibile un simile successo ed una costante crescita a quasi 4 anni dall'uscita? Il primo motivo è indubbiamente legato al feeling di guida: ancora oggi Assetto Corsa è il simulatore che, nella maggioranza dei casi, riesce a restituire una sensazione di guida ed una percezione del comportamento del veicolo di altissimo livello e con una raffinatezza ed una cura del dettaglio incredibili. Complici anche i tracciati realizzati con tecnologia laser scan, quindi eccezionalmente dettagliati, oltre alla cura riposta dalla Kunos nella realizzazione della fisica e dinamica dei veicoli, bastano pochissimi giri per sentirsi immediatamente in abitacolo e padroni delle reazioni dell'auto. La guida è immediatamente naturale, come nella realtà. Quattro anni sulle spalle sono in realtà anche un gran vantaggio: il software è ormai ampiamente collaudato, stabile, senza problemi, riesce a girare con ottime prestazioni anche su computer non di ultimissima generazione o particolarmente spinti a livello hardware. I modders quindi hanno a disposizione una piattaforma molto affidabile e che conoscono ormai in ogni riga di codice per realizzare vetture e tracciati extra che, in vari casi, per il livello qualitativo raggiunto, potrebbero quasi essere considerati come DLC ufficiali della Kunos. Oltre alle auto e piste aggiuntive, un enorme contributo alla longevità di AC è senza dubbio arrivato dal modding legato alle apps, utility e programmini vari realizzati appositamente per il simulatore. Se ne trovano praticamente per tutti i gusti e per qualsiasi tipo di esigenza, dalla telemetria, alla grafica, nuovi menu, dettagli sulle gomme, classifiche e cosi via. Il sistema pTracker per esempio, che utilizziamo ampiamente anche per i servers di Drivingitalia, non solo ha semplificato enormemente il lavoro di chi organizza gare e tornei online, ma ha fornito agli utenti degli strumenti efficaci, semplici e potenti per confrontare i tempi e le prestazioni, oltre che analizzare i modi su come migliorare le proprie performance (ecco un esempio pratico di raffronto diretto). Ad ulteriore dimostrazione del fatto che la passione per Assetto Corsa non accenna a diminuire ed anzi cresce d'intensità ed attenzione da parte degli appassionati, basta segnalare i recentissimi lavori modding del Dynamic Light mod e del Wet mod che, come si intuisce dai nomi, vanno a colmare due mancanze del titolo originale, ovvero il buio notturno e la pista bagnata! Il panorama del simracing online e del esport legato ad Assetto Corsa è probabilmente uno dei più vasti e vari dell'intero settore dei titoli di guida: fra siti web, portali, pagine social, gruppi e quant'altro, che fra l'altro continuano a nascere e proliferare ogni giorno, si potrà certamente trovare la gara o il campionato con la propria vettura, regolamento, modalità di gara e, perchè no, anche premi, preferiti. Del resto AC è ancora oggi un titolo con un numero elevatissimo di contenuti, tutti fra l'altro di massima qualità, grazie alle licenze ufficiali ottenute dalla Kunos Simulazioni. Si contano infatti 40 diverse configurazioni di circuito e ben 178 vetture di vario genere e categoria, fra storiche, stradali, monoposto, da corsa, gran turismo, supercars e cosi via. Insomma ancora oggi con il sim Kunos è praticamente impossibile annoiarsi o non trovare una sfida al volante, anche per il semplice gusto di guidare, quella sensazione di domare i cavalli all'interno di un motore che Assetto Corsa sa offrire in modo cristallino ancora oggi. Ovviamente il nuovo Assetto Corsa Competizione sarà un simulatore decisamente più moderno, sotto tutti punti di vista, inoltre offrirà agli appassionati della competizione online numerosi strumenti specifici che non sono presenti nel suo predecessore, oppure non sono totalmente efficienti ed al passo con i tempi, ma resta il fatto che Competizione arriverà sul mercato con le sole vetture GT3. E gli amanti delle monoposto? Delle stradali o delle supercars? I nostalgici delle vetture d'epoca? Siamo certi che non si lasceranno scappare AC Competizione, ma siamo altrettanto sicuri che non abbandoneranno in solitudine nel proprio disco rigido sul computer il buon vecchio Assetto Corsa! Lunga vita ad Assetto Corsa! E voi cosa ne pensate? Scrivete nei commenti qui sotto la vostra opinione
  21. Nome file: International Formula Masters 2009 by CTDP Autore del file: Uff File inserito: 08 Feb 2015 Categoria del file: Open Wheelers Mods International Formula Masters 2009 A free game addon for Assetto Corsa The premier mod by CTDP for Assetto Corsa brings you the 2009 season of with all competing cars and drivers. A strive for realism The International Formula Master (IFM) was a supporting series in 2009 thought as a stepping stone into the GP2. The cars were manufactured by Italian based company Tatuus and were comparable to smaller single seaters like the Formula 3 cars. Such physics, very wow! We got our hands on the original user manual of the Honda K20A engine and Tatuus chassis and had access to more real data as ever before. This helped in creating highly realistic physics for IFM 2009 so you can feel like a real race driver. And bonus features! The addon includes all cars of all teams and drivers, a setup guide, and detailed templates to create your own car livery. v1.3 New damage graphic Adjusted driver hands Adjusted FFB multiplier Adjusted proview mode settings Compiled into data.acd Special Thanks to SandroX for upgrading the driver hands and damage texture. v1.2 New graphic buttons New preview screens Fixed collider pivot point Fixed TC and ABS to default off Added Rossi alternative HiTech livery Added Provenzano altertnative Trident livery Added Hillclimb stand alone add on Fixed aero to be compatible with version 1.1.5 of AC Adjusted tire and wheel rim shaders Fixed cockpit carbon shader Fixed AO layer on wc car extra (sidepods and wings) Fixed sound.ini error log Fixed digital instruments.ini error log Adjusted tyre slip curve Fixed aero log issues Adjusted suspension geometry Rainlight default to off Added rearlight options to "YOUR CAR" folder Adjusted driver hands Fixed and eliminated the green bar at end of digital led display on the steering wheel Adjusted and changed digital display output on steering wheel Fixed Seatbelt mesh Updated and adjusted sounds for version 1.1.5 Fixed white box pop-in graphics bug issue on the front and back rims of the lods Optimized lods for better fps v1.1 Bug Fixes Corrected aero and updated values. Corrected suspension and pick up points. Adjusted Steering Lock. Corrected drive train values. Corrected Geometry. Adjusted Engine Values. Adjusted Tyre values. Special thanks to Dustin Kutchara (bobskype) for taking the time to help us correct these values and Yagami - Andre for helping with driver animation. Enhancements Shaders updated to latest release standards. Update to ui screen to reflect physic’s corrections. Fixed hand animation to include more frames. Clicca qui per scaricare il file
  22. Dopo essere stata rilasciata per rFactor 2, è finalmente disponibile anche per Assetto Corsa, sempre realizzata dal modding team United Racing Design, la nuovissima Detroit EGT (ovvero la Ford GTE). Potete acquistarla direttamente dallo shop online per euro 3,99. And here we have the new Detroit for our AC fans! Available in our shop!
  23. Il team Race Sim Studio ha appena rilasciato per Assetto Corsa una versione aggiornata del suo imperdibile GT1 Championship Mod, il progetto che ci permette di simulare le stagioni 2003/2004 del mitico campionato FIA GT, con le varie Gran Turismo che avevamo già imparato ad amare ai tempi dello storico GTR 2 dei Simbin. La nuova release del mod, che potete acquistare con lo sconto del 50% per euro 11,90, include anche la nuovissima Ferruccio 57 (ovvero la Ferrari 575 GTC), oltre a varie correzioni e migliorie per le già disponibili Ferrari 550, Lamborghini Murcielago, Saleen S7R, Lister Storm e Dodge Viper (anche queste naturalmente con nomi di fantasia). After so much work, we are proud to announce that the Ferruccio 57 is finally available, and as a consecuence the RSS GT Pack is finally complete! As usual, an email with a download link will be sent to all the pack customers. On another note, we have added an extra 20% discount to the pack, meaning that the new price is set to 11,90€. This offer with last one month, so if you were interested in the pack, now it’s your opportunity! Buy RSS GT Pack here The car templates are available here.
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.