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  1. Chris Haye, noto youtuber ed appassionato simdriver, ci presenta nel video qui sotto quelli che, secondo lui, sono i migliori mods gratuiti creati per Assetto Corsa, riferiti alla stagione 2018. Troviamo quindi nell'ordine: - Oreca LMPC & Daytona Prototype - Mclaren MP4-22 - Ginetta G55 GT4 e SuperCup - Seat Leon TCR - Caterham 7 Super Sprint Il canale SimRacing604 fa invece un'analisi più recente, parlandoci dei migliori mods gratuiti dell'annata 2019. Troviamo quindi in aggiunta ai precedenti: - AC Legends Pack by Bazza and Smallblock - Dallara F317 Formula 3 by RSR - Grand Prix Legends pack by Bazza and DrDoomslab - V8 Supercars by V8sCorsa - Need for Speed Class A - Porsche 911 RSR 2018 by United Racing Design Vi consigliamo naturalmente di provarli tutti!
  2. VELOCIPEDE

    Real Head Motion by magicfr 0.8.0

    What this Apps is doing Biological facts The feel of equilibrium, acceleration, gravity, and so bumps are not feel by the eye but with the inner hear. Wich is made of liquid and crystals in circular tunnels. When the inner hear feels bumps and head motion, it instinctly moves your eyes to soften/filter/remove those bumps. 2 experiences to demonstrate that. 1) when put somebody on a chair, in complete dark, you film his eyes with an infrared caemras, you turn the chair, is eyes will roll too, even if he see nothing 2) this one you can do it yourself, looks at in front of you, at your screen, now shake your head, the vision will not move. When there is conflicting information from inner hear and eye, you feel strange, it's difficult to focus on the road, and you can have nausea. What happens in a car When you are driving, you are looking the road, and all the bumps are filter/corrected by your inner hear, so the viewing of the track is smooth and it's the car cockpit that moving around you. What happens in a Sim Because you are sitting and a standing chair/seat, you head is not moving at all, so the inner ear is not working, the eye don't correct the bumps. That's make 2 issues : 1) you can't focus on the road, the road is shaking and not smooth, it's difficult to drive 2) you can get nausea because you have conflicting information from eyes and inner hear. How it should be in a Sim The camera should stayed focus on the track and not locked to car cockpit,that's what my App is doing by filtering bumps and slopes. ***************** Download **************** You can download there : https://sites.google.com/site/midid...otion-plugin/realheadmotion-for-assetto-corsa Installation You must download and install FreePIE FreePIE.1.5.0.0.msi from link in bottom of page for the main RHM site (link above ) , it contain Console version compiled by "MMS" from Assetto Corsa forum, thanks to him. Don't forget to uninstall older version of FreePIE. Real Head motion is now compiled with Visual Studio 2013, you may need to install the according C++ Redistributable, you can download them here : http://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=40784 Install only if you get DLL errors when running the program. Download lateset RealHeadMotion zip archive from link in bottom of page ( click the down arrow ) Unzip archive in a folder where you want, the folder must NOT be read only, or it will not able to save the save file. Then you start RealHeadMotion.exe program Then you must configure FreePIE console and script location, use the [...] to browse. FreePIE location : click [...] and browse for FreePIE.Console.exe file, should be in C:\Program Files (x86)\FreePIE\ from default install , NOT FreePIE.exe Script Location : click [...] and browse for ACRealHeadMotion.py where you unziped Real Head Motion. *** IMPORTANT *** Don't put any RealHeadMotion file in C:\Program Files, or any System directory, because of windows security FreePIE will be not able to run the script, and RHM will be not able to save settings. You can put in directory like C:\Games\RHM_AC, or any other dir/drive. Once both are set, FreePIE should be run automatically. You can check that with opening the Debug Windows. When Assetto corsa is running it will be writen in the Debug Info text, with car and track name. The program simulate inner ear bumps filtration. You can tune the filtration using sliders. Settings are automatically saved in RealHeadMotionSettings.xml when exiting. Refresh rate configuration You must edit RealHeadMotionSettings.xml when the program is not running edit line Code: <RefreshRate Val="100"/> Valid values are between 1fps and 1000fps Legend Pitch/Roll filter : the amount of vibration/bump filtering, the more to the right, the more the head/eyes will remain stable Pitch/Roll Min Angle : the angle when the head start to catchup the car orientation, before that it stay lock to world horizon. Steering Look Ahead LR Slider: parameter to have a look left/right when turning wheel left/right the bigger, the more angle it will look left/right. Steering Look Ahead LR Min Max : range of wheel steering ( 0 to 1 ) to start,stop the Steering Yaw. Example, min 0.25, max 0.75, it will start turn head when steering >025 and it will reach maximum head yaw, when steering reach 0.75 Steering Look Ahead Roll : same but for roll ( lean left right ) when turing steering wheel Steer Smoothing : Filtering value for Steering input , to smooth the look ahead motion. *** Edit Box for Min Max values *** Value must be validate with ENTER, background will turn red if value is not validated, if value is not validated it will not be saved to XML file. Binding Action : *** Before Binding, you must Calibrate Devices 1 time when you lanch RHM App *** Big button : click to bind a button,key or axis. Smoothing slider : To smooth the input Dead zone slider: Add a deadzone to input Val : current real time value ( take account of smoothing and deadzone ) Angle Settings Look Left Right Angle : Amount of angle when looking left right Look Shoulder Angle : Amount of angle when looking above shoulder left right Look Up Down Angle : Amount of angle when looking up and down Pitch Offset : Static pitch offset. Look over shoulder "simulation" If you don't bind the look over shoulder button, you can still simulate it, for that you have to presse Look Left then Look Right while still holding Look Left, it will do a Look over Left shoulder. If you press first Look Right, it will do a Look over right shoulder In Assetto Corsa Uncheck "Lock onboard camera to horizon" Limitations / Known Issues RHM seems to run correctly but it is not working in game. RHM uses FreePIE and use the trackIR emulation to move camera onboard, so it will not work with other devices that move the head ( TrackIR, Occulus Rift ) Glance left/right look behind don't work anymore even when not running RHM app. Assetto Corsa detect a trackIR with FreePIE, glance left/right and look behind don't work anymore with the in game binding. Workaround : Bind your key directly in Real Head Motion software. If you want to use the in game binding you must uninstall FreePIE, until Kunos add a feature to disactivate TrackIR detection in game. Versions 0.8.0 : Update to new shared memory 0.22 0.7.9 : choose refresh rate in XML settings 0.7.8 : all slider have an edit box, select slider with Left button , then right click on slider, Enter to valid. 0.7.7 : - All edit box are now editable, when edited background turn red until validated with ENTER. 0.7.6.1 - Fix Steering Smoohting maths. 0.7.6 - added max shoulder angle to 180° - potential fix to flickering - fixed shoulder simulation activating with high smoothing for look LR - Apps running at 100fps 0.7.5 - encapsuling FreePIE path and script path with quotes ( " ) to deal with patch with space or special char in it. 0.7.4 - Direct Input and binding look button are back - added look shoulder left/right - added pitch offset 0.7.3 - Edit box goes Red when not validated ( press ENTER ) 0.7.0 - Recode from scratch,because I don't have access to my source code stored in other PC that is gone to support for reparation. 0.6.7 - add Roll to steer Yaw 0.6.6 - add start minimized check box - version automatic print in title 0.6.5 - Now check in Windows process if FreePIE console is really running - Add Restart button, to kill and restart FreePIE - If checkbox ShowDebugInfo is checked, it will run FreePIE console not hided 0.6.4 - Fixed application closing when binding look Right - Added now DPad is working to bind button 0.6.3 - Add pitch offset 0.6.2 - Add more error info if can't running FreePIE - Removed Exit button, and use system menu instead with minimize and close button. 0.6.1 -Now save file is XML so support for versionning without loosing settings - Steering Yaw max angle set to 45° from 30° 0.6 - Integration of FreePIE console version 0.5.5 - Fixed saving slider position - Added axis look deadzone slider - Added Steering Yaw feature 0.5.4 -Adding look back button ( = LookLeft + lookRight = Look above Left Shoulder ) - fixed moving filter slider didn't take effect until relaunching app, now working realtime - added sliders to choose look angle ( 30° to 90° ) and Look above shoulder ( 120° to 160° ) - adding file versioning of save file, no need to delete save file with new version ( but still can't load older version ) 0.5.3 Pushing Button left then button right in same time, looks behind to the left ( 160° ), and vice-versa 0.5.2 Check box to print debug info or not, debug info take quite some CPU ( 5% on I5 ) 0.5.1 release, fix binding going +INF with buttons 0.5: - fix black screens - fixsound loss - fixsevere shacking with high AC fps - fixphantom bindings 0.4.2 : now run at 200fps, fix binding action init default value 0.4.1 : fix shacking , optimize script and code for better refresh method 0.4 : fix loading save crashes when not all buttons binded 0.3 : added saving settings on exit 0.2 : added directInput support and look buttons. 0.1 : only filterting fonte AC forum
  3. disponibile! IER Car Pack #1 - USCC Mod -> http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=7700 IER Modding Group IER Car Pack #1 Update Released! Featuring the Coyote and Dallara Corvette Daytona Prototypes along with the Oreca FLM09 LMPC car, the long awaited update to IER's first car pack is finally ready for public release. The update brings new features, bug fixes, and improvements to the cars. Further development of the tire model, aerodynamic properties, suspension geometry and kinematics, among a myriad of other adjustments bring both of the cars to new levels of accuracy. Utilizing more technical data and telemetry than ever before, the Oreca FLM09 race car is as accurate as it gets in public simulations. Telemetry between the sim and real life around Sebring International Raceway has been matched to the mph, while braking torque has been calculated to be as accurate as the simulator can handle, with the only limitation of accuracy being the user's pedal set. To move along with Assetto Corsa's progress, all cars now feature the V10 tire model, dynamic brake temperature, and in a first for AC, visual aerodynamic part adjustments. Users can now choose the Low-Downforce configuration of the Corvette DPs via the in-game aero setup menu. In-game performance has now been enhanced via texture and material optimizations of the two cars. In addition to the update, RaceDepartment forum user, NCIS, has graciously produced all of the liveries from the 2016 season for the Oreca FLM09. An update to the "Standard Definition" livery pack will be uploaded soon, along with the updated templates for the Corvettes. Thanks for your continued support, The IER Simulations Team
  4. VRC Modding Team - Assetto Corsa - Chevrette 28 GTO to be released this Saturday, August 31st. Get it at: www.vrc-modding-team.net
  5. Dopo gli ottimi Audi TT Cup 2015 e Seat Leon Eurocup 2014, ritorna con un nuovo progetto modding su Assetto Corsa il già apprezzato Tommy78, dedicandosi al nuovo WTCR 2018, mod che ci permette di simulare l'omonimo e combattuto campionato mondiale turismo del TCR, che, con successo, ha sostituito il defunto WTCC. Sono già disponibili a questo link (è richiesta una donazione dai 3,50 fino ai 14 euro per il download di tutte le vetture) la Seat Leon Cupra TCR, l'Audi RS3 LMS, la Hyundai i30N TCR, l'Alfa Romeo Giulietta TCR, la Honda Civic TCR, la Peugeot 308 GTI TCR e da oggi è disponibile anche la VW Golf GTI TCR, ultima vettura che completa il progetto. Released the last car from the WTCR 2018 mod. Finally all 7 WTCR 2018 cars are done. Enjoy! All the previous supporters will recieve an email with the car and the template soon.
  6. Dopo gli ottimi Audi TT Cup 2015 e Seat Leon Eurocup 2014, ritorna con un nuovo progetto modding su Assetto Corsa il già apprezzato Tommy78, dedicandosi al nuovo WTCR 2018, mod che ci permette di simulare l'omonimo e combattuto campionato mondiale turismo del TCR, che, con successo, ha sostituito il defunto WTCC. Sono già disponibili a questo link (è richiesta una donazione dai 3,50 fino ai 14 euro per il download di tutte le vetture) la Seat Leon Cupra TCR, l'Audi RS3 LMS, la Hyundai i30N TCR e l'Alfa Romeo Giulietta TCR, mentre è in arrivo nel prossimo weekend la Honda Civic TCR.
  7. Il team Race Sim Studio è al lavoro per portare su Assetto Corsa le moderne vetture GT3 della stagione 2019, grazie ad un apposito pack in fase di sviluppo. Il modding team ha già precisato che si tratterà di un progetto a pagamento, con le vetture che saranno rilasciate singolarmente mano a mano che saranno disponibili, è ragionevole pensare poi ad un pacchetto completo, caomai scontato, quando il parco auto sarà completo.
  8. Il DRM Modding Team ha annunciato il prossimo arrivo per Assetto Corsa del suo già famosissimo DRM Revival Mod che tanto successo ha avuto nella sua versione per rFactor (qui sotto il video). Potremo quindi apprezzare nel simulatore Kunos il campionato Deutsche Rennsport Meisterschaft degli anni 70' - 80', con le mitiche vetture gruppo 5, come Porsche 935, Ford Zakspeed Capri, BMW 2002 Turbo... Il mod per rFactor 2 è stato invece annullato.
  9. Poteva mancare per Assetto Corsa un mod completo per simulare la stagione 2019 del Mondiale di Formula 1? WingedSupra95 ha risolto questo problema, realizzando il nuovo F1 2019 Season Mod, recentemente aggiornato alla versione 1.24 con varie migliorie, inclusa una maggiore facilità di installazione. Il mod, scaricabile direttamente da questo link, utilizza la spettacolare Formula Hybrid 2019 dei Race Sim Studio, un ottimo skinpack 2019 completo e volendo anche il SOL mod per le variazioni meteo.
  10. Il team Race Sim Studio ha appena rilasciato per Assetto Corsa il nuovo RSS GTN Pack versione 2, che va a completare l'imperdibile GT1 Championship Mod, progetto che ci permette di simulare le stagioni 2003/2004 del mitico campionato FIA GT, con le varie Gran Turismo che avevamo già imparato ad amare ai tempi dello storico GTR 2 dei Simbin. Dopo le già note Ferruccio 57 (ovvero la Ferrari 575 GTC), Ferrari 550, Lamborghini Murcielago, Saleen S7R, Lister Storm e Dodge Viper (anche queste naturalmente con nomi di fantasia), potete acquistare il GTN Pack contenente la Ferruccio 36 V8 e la Darche 96 F6, che avrete già riconosciuto...
  11. Il modding team International Endurance Racing (IER) ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova Porsche 911 GT America, vettura che va a completare il progetto United Sports Car Championship Mod. IER ha preannunciato che a breve sarà disponibile anche il suo nuovo prototipo LMP P13C.
  12. Personalmente ritengo questo mod un ottimo lavoro e le vetture straordinariamente divertenti, oltre che semplici da gestire. Ho pensato quindi di proporre un mini campionato WTCR. Per chi non ha già fatto donazione per scaricare il mod, ho ottenuto uno sconto particolare per l'intero pacchetto di vetture: Euro 12 (invece di 14) fino a 20 acquisti, Euro 10 (invece di 14) da 21 acquisti ed oltre. Se quindi arriviamo a 21 piloti iscritti, potranno acquistare tutti il mod per Euro 10 Inoltre tutti i piloti che parteciperanno a tutte le 5 gare, vinceranno un buono sconto del 20% per l'acquisto di prodotti SPARCO. Chi vuole, potete effettuare donazioni per il pagamento dei server a questo link https://www.paypal.me/drivingitalia CALENDARIO giovedi 9 maggio - circuito da definire giovedi 16 maggio - circuito da definire giovedi 23 maggio - circuito da definire giovedi 30 maggio - circuito da definire giovedi 6 giugno - circuito da definire Configurazione gara ore 21,30: prove libere 30 minuti ore 22,00: qualifica 15 minuti ore 22,15: gara 1 ore 22,45: gara 2 con griglia invertita di gara 1 la scelta della vettura è libera, ma va dichiarata all'iscrizione e non può essere cambiata Per iscrivervi basta rispondere qui sotto indicando il vostro nome, cognome e vettura scelta PILOTI ISCRITTI (POSTI DISPONIBILI = 25) Marco Pavona @yoghi2208 Giulietta TCR Sandro Bacchio @ICEMAN12 Tv Giulietta TCR REGOLE FONDAMENTALI per tutti: nome e cognome sono OBBLIGATORI anche sul server tutte le informazioni dettagliate sul torneo saranno inviate ai partecipanti iscritti SOLO tramite PM (messaggio privato) Raccomando a tutti di utilizzare il canale Discord di Drivingitalia
  13. Proprio oggi si chiuderà l'edizione 2019 del celebre Festival of Speed di Goodwood, suggestivo evento motoristico che vi consigliamo assolutamente di visitare almeno una volta nella vita. Mentre vi organizzate per il prossimo anno, non perdete la possibilità di girare con la vostra vettura preferita sulla ormai mitica pista di prova situata all'interno della manifestazione: il circuito è disponibile in versione completa per Assetto Corsa ed in versione beta per rFactor 2. Mi raccomando: caschetto di cuoio in testa!
  14. Dopo la splendida Bradley Project 8, il team VRC Modding ha appena rilasciato per Assetto Corsa anche la gloriosa vettura prototipo Auriel 8, che avrete certamente riconosciuto nella sua inconfondibile livrea... PEr l'acquisto della vettura correte a questo link, mentre per commenti e discussioni utilizzate il forum dedicato.
  15. Peter Boese ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione 1.3 della sua applicazione denominata Sol, ovvero un completo update agli shader del gioco, basato sulla precedente patch creata da Ilja Usupov, che implementa un sistema completo di simulazione del meteo e del ciclo giorno e notte. Per il download del file da circa 156 mb fate click qui (leggete con attenzione il manuale di installazione), ricordandovi che se non l'avete già installata avete bisogno anche della patch di Ilja Usupov, mentre per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum. Vi consigliamo di guardare il nuovo video tutorial per l'installazione disponibile qui sotto.
  16. Dopo gli ottimi Audi TT Cup 2015 e Seat Leon Eurocup 2014, ritorna con un nuovo progetto modding su Assetto Corsa il già apprezzato Tommy78, dedicandosi al nuovo WTCR 2018, mod che ci permette di simulare l'omonimo e combattuto campionato mondiale turismo del TCR, che, con successo, ha sostituito il defunto WTCC. Sono già disponibili a questo link (è richiesta una donazione dai 3,50 fino ai 14 euro per il download di tutte le vetture) la Seat Leon Cupra TCR, l'Audi RS3 LMS, la Hyundai i30N TCR, l'Alfa Romeo Giulietta TCR, la Honda Civic TCR. mentre da oggi è disponibile anche la Peugeot 308 GTI TCR. La prossima ad essere rilasciata sarà la VW Golf GTI TCR.
  17. Il team di WromWrom ci segnala in questo video quali sono, secondo loro, i 12 mods assolutamente da non perdere per Assetto Corsa, rFactor 2 ed Automobilista. Qui di seguito anche i links per poterli scaricare e provare. Voi cosa ne pensate?
  18. Il team VRC Modding ha rilasciato gratuitamente per Assetto Corsa le nuove versioni aggiornate 1.0 delle mitiche Ferrari F310B e Williams FW19, che potete scaricare direttamente da questa pagina. Per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum dedicato. La Ferrari F310B, che disputò la stagione di Formula 1 1997, sembrava quella destinata a portare nuovamente il Mondiale a Maranello, ma risultati non soddisfacenti nella seconda parte dell'anno, compromisero il traguardo finale: al via del GP del Lussemburgo, sulla pista del Nurburgring, dopo la prima staccata, Michael Schumacher viene urtato dalla Jordan del fratello Ralf ed il tedesco della Ferrari è costretto al ritiro. Complice la vittoria di Villeneuve, favorita dai ritiri delle due McLaren, il canadese della Williams torna al comando della classifica piloti con 9 punti di vantaggio. Il Mondiale si riapre dopo la squalifica, proprio di Villeneuve, al GP del Giappone, vinto da Schumacher. A questo punto il tedesco arriva a giocarsi il Mondiale all'ultima gara. La cosa non succedeva dal 1983. Nell'ultima gara, disputatasi sul tracciato di Jerez de la Frontera, valido come Gran Premio d'Europa, Schumacher, scattato in testa dopo la partenza, perde il titolo, dopo il famoso incidente con Villeneuve al tornantino Dry Sac; per questo sarà squalificato dal Mondiale 1997, perdendo tutti i punti stagionali, pur mantenendoli in classifica costruttori, per la Ferrari. La Williams FW19 invece, fu appunto quella del trionfo di Villeneuve: rispetto alla stagione precedente la supremazia della scuderia inglese fu nettamente meno marcata, dato che Michael Schumacher con la sua Ferrari F310B arrivò a contendere il mondiale piloti a Jacques Villeneuve fino all'ultima gara. Arrivato a Jerez con un punto di distacco dal rivale, il canadese ebbe la meglio, chiudendo la gara in terza posizione. La Williams si aggiudicò anche il campionato costruttori, in questo caso con una gara di anticipo sulla fine del mondiale, diventando la prima squadra della storia a conquistare 9 titoli costruttori. Così la Williams in 20 stagioni dall'esordio (1978) superò la Ferrari (partecipante da 48 stagioni, 40 valide per il campionato costruttori) e la McLaren (partecipante da 29 stagioni e mezzo) per numero di titoli costruttori conquistati (9 titoli contro gli 8 della Ferrari e i 7 della McLaren).
  19. SRZ, in collaborazione con i Modder di G.M.P. e gli ingegneri 3DRap, presenta ufficialmente il progetto #fromvirtualtoreal! Grazie al know how acquisito in pista in questi mesi da tutti i partner unitisi al progetto #fromvirtualtoreal lanciato dalla Simracing Motorsport, al grande lavoro di tutte le componenti unite intorno al portale SimRacingZone.net, ed al supporto di Ak Informatica Samsung Sparco Gaming Mondiale Racing Srl Project Engineering e DRIVE GAME SEAT, è stato possibile sviluppare una Mod Predator's per Assetto Corsa rinominata "ULTRA REAL" , un prodotto che é in grado di replicare in maniera fedele le dinamiche del veicolo e l'incidenza di alcune modifiche all'assetto con lo scopo di dare un'arma in più ai piloti che stanno affrontando il campionato di Formula X Italian Series 2019, il Leader della classifica Adriano Albano, il Simdriver della Samsung Morning Stars Amos Laurito, e gli youtuber Alvise Blink46 Ciotti ed Alberto Naska Fontana. La Mod "Ultra Real" è sviluppata partendo dalla base di quanto già realizzato sulla Mod Predator's Challenge 2019 che verrà rilasciata al pubblico completa di Predator's PC010 e PC015. Ma le novità per piloti e Simracer non sono finite qui! Da pochi giorni si è unita ai partner SRZ la Drive Game Seat, che sarà presente nei box con la postazione top di gamma, la Carbon RS. Il simulatore, che sarà presente nel paddock giá dal prossimo appuntamento in pista previsto a fine giugno sul Circuito di Varano, sarà equipaggiato con lo stesso identico volante dotato di gear indicator e led per la cambiata ottimale che 3D Rap ha sviluppato per le macchine dei piloti ufficiali del team Simracing Motorsport e Ak Sparco Racing, pronto ad essere introdotto nel mercato della simulazione di guida. Insomma, un vero e proprio strumento che aiuterà piloti reali e virtuali a migliorare le performance in qualsiasi contesto e che una volta terminato lo sviluppo sarà disponibile per tutti! IL GIRO VELOCE DI ADRIANO ALBANO COMPARATO ALLA MOD ULTRA REAL SUL CREMONA CIRCUIT!
  20. Daniel Jimenez ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova e divertentissima Skip Barber Formula. Monoposto addestrativa americana molto apprezzata e nota soprattutto ai piloti di iRacing in quanto vettura di inizio carriera, la formula Skip Barber nasce dall'intuito di John Barber III, ex pilota di Formula 1 statunitense (5 Gran Premi senza risultati di rilievo), che ha creato negli Stati Uniti quella che è una della maggiori tra le scuole di pilotaggio al mondo grazie alle sedi situate in 20 tra i maggiori circuiti motoristici americani. Potete scaricare la vettura direttamente da questo link, mentre per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum dedicato.
  21. Tommaso Le Rose

    Assetto Corsa: arrivano le monoposto Predator's!

    Grosse novità per la Mod Ufficiale Predator's, in fase di sviluppo per Assetto Corsa, la categoria di maggior successo della Formula X Italian Series, che ormai vede al via oltre 40 monoposto a week-end. E' stata rilasciata da poco la presentazione della Predator's PC010 realizzata dal gruppo G.M.P. per la Simracing Motorsport e curata dall'apprezzatissimo ddn tube. La Mod Ufficiale del Predator's Challenge verrà rilasciata nei prossimi mesi completa della nuova PC015, (già in fase avanzata di sviluppo sempre a cura G.M.P.). Con due esemplari dell'ultima evoluzione della monoposto creata da Corrado Cusi, la Simracing Motorsport ha affrontato le prime gare con a bordo lo youtuber/Simracer Alberto Naska Fontana ed l'inossidabile David Greco, quest'ultimo capace anche di conquistare uno straordinario terzo posto sul circuito di Varano malgrado una sola sessioni di preparazione e problemi tecnici nel finale. Della Mod verrà realizzata anche una versione definita "FULL REAL", curata dagli ingegneri della 3DRap.it , che permetterà ai piloti SRZ e Ak Sparco, soprattutto Amos Laurito e Alvise "Blink46" Ciotti, di preparare alcuni parametri dell'assetto attraverso i test al simulatore direttamente in pista. Sempre la 3D Rap, ha sviluppato un nuovo modello di volante montato su tutte le monoposto del Team, che sta riscontrando grandissimo successo nel paddock ed è già stato richiesto da molti piloti virtuali! Per gli appassionati sarà possibile provare la Mod Ufficiale Predator's con entrambi i modelli di monoposto in anteprima nel Paddock della Formula X Italian Series , in occasione del terzo appuntamento in calendario previsto il 29-30 Giugno sul Circuito di Varano de Melegari. Grazie ad Ak Informatica e Sparco Gaming, sarà possibile per il pubblico affrontare gli hot-lap ed accedere alle gare virtuali, con importanti premi in palio.
  22. Il team VRC Modding ha rilasciato per Assetto Corsa la prima versione della sua nuova Bradley Project 8, vettura prototipo che ci permette di simulare la mitica Bentley Speed 8, la prima di tre auto prototipo previste dal team per celebrare gli anni 2000 della storica Le Mans (seguiranno Audi R8 e Panoz). La Bradley Project 8 può essere acquistata per 4,50 dollari e scaricata da questa pagina.
  23. Il team Race Sim Studio ha appena rilasciato per Assetto Corsa la nuova monoposto Formula RSS 3 V6, vettura che rispecchia naturalmente la moderna Formula 3 della stagione 2019. La Formula RSS 3 V6 è scaricabile gratuitamente da questo link e vi segnaliamo inoltre che tutte le vetture Race Sim Studio sono acquistabili con lo sconto del 25% fino al 13 Maggio!
  24. L'ottimo WTCR mod rilasciato per Assetto Corsa da Tommy78 si è rivelato da subito un gran successo, risvegliando la voglia di turismo e sportellate di tantissimi appassionati, anche grazie a vetture straordinariamente divertenti, oltre che semplici da gestire. Abbiamo quindi pensato di proporre un mini campionato WTCR! Per chi non ha già effettuato la donazione per scaricare il mod, c'è la possibilità di uno sconto particolare per l'intero pacchetto di vetture: Euro 12 (invece di 14) fino a 20 acquisti, Euro 10 (invece di 14) da 21 acquisti ed oltre. Quindi con 21 piloti iscritti, potranno acquistare tutti il mod per Euro 10 Inoltre tutti i piloti che parteciperanno a tutte le 5 gare, vinceranno un buono sconto del 20% per l'acquisto di prodotti SPARCO. CALENDARIO giovedi 9 maggio - circuito da definire giovedi 16 maggio - circuito da definire giovedi 23 maggio - circuito da definire giovedi 30 maggio - circuito da definire giovedi 6 giugno - circuito da definire Configurazione gara ore 21,30: prove libere 30 minuti ore 22,00: qualifica 15 minuti ore 22,15: gara 1 ore 22,45: gara 2 con griglia invertita di gara 1 la scelta della vettura è libera, ma va dichiarata all'iscrizione e non può essere cambiata Correte ad iscrivervi in questo topic del forum dedicato, indicando il vostro nome e cognome, oltre alla vettura scelta.
  25. Dopo gli ottimi Audi TT Cup 2015 e Seat Leon Eurocup 2014, ritorna con un nuovo progetto modding su Assetto Corsa il già apprezzato Tommy78, dedicandosi al nuovo WTCR 2018, mod che ci permette di simulare l'omonimo e combattuto campionato mondiale turismo del TCR, che, con successo, ha sostituito il defunto WTCC. Sono già disponibili a questo link (è richiesta una donazione dai 3,50 fino ai 14 euro per il download di tutte le vetture) la Seat Leon Cupra TCR, l'Audi RS3 LMS, la Hyundai i30N TCR e l'Alfa Romeo Giulietta TCR, mentre è stata rilasciata pochi secondi fa anche la Honda Civic Type R TCR. Per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum dedicato.
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