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  1. Abbiamo finalmente una data di rilascio per il nuovo capitolo di Project CARS: con un annuncio su Twitter Slightly Mad Studios ha rivelato che il loro nuovissimo videogioco verrà rilasciato il 28 Agosto. Sempre tu Twitter inoltre gli sviluppatori hanno rilasciato altre informazioni seguiti da nuovi screenshot: avremo la possibilità di gareggiare come, quando e dove vorremo noi, potenziare le auto senza restrizioni di categoria e personalizzare le nostre vetture con livree create dalla community e ispirate dalle vere livree del motorsport, numerosi brand di volanti e pneumatici. Commenti nel topic dedicato
  2. Tramite il suo sito e i social Codemasters annuncia di aver acquisito la software house Slightly Mad Studios, casa produttrice di Project CARS e Project CARS 2. Tempo fa vi avevamo parlato di alcuni grossi progetti in gioco, ma nessuno si sarebbe mai aspettato di leggere un annuncio simile, con titoli come Project CARS, Project CARS 2 e un non ancora annunciato blockbuster che entrano a far parte del portfolio Codemasters. Nelle gerarchie delle sue compagnie non sembra essere cambiato molto: Frank Sagnier rimarrà CEO di Codemasters Group, del quale ora Slighly Mad Studios fa parte, e Ian Bell rimarrà CEO e Fondatore di SMS. Entrambi si dichiarano entusiasti di questa unione, con Sagnier convinto che questa mossa confermi la posizione di leader di Codemasters nel settore. Secondo il CEO di Codemasters questo è il momento perfetto per fare lo step in avanti successivo. Secondo Bell questa unione darà la possibilità ad entrambe le case di imparare l'una dall'altra, di condividere risorse e approfittare delle nuove tecnologie e delle nuove piattaforme Al momento non ci sono informazioni circa nuovi titoli in arrivo, ma non mancheremo di aggiornarvi appena avremo più notizie
  3. Con un tweet Slightly Mad Studios ci informa che è alla ricerca di un nuovo Video Director che sia capace di creare trailer di gioco sbalorditivi. Forse è in arrivo un nuovo capitolo di Project CARS? Tempo fa il CEO di Slightly Mad Studios tramite Twitter aveva parlato di un nuovo Project CARS, che a detta del CEO sarà una rivoluzione Solo il tempo ci dirà cosa bolle in pentola in casa SMS
  4. VELOCIPEDE

    Project CARS test a Brands Hatch

    A 40 chilometri da Londra, sorge il celebre circuito automobilistico di Brands Hatch: nato come campo d'addestramento militare, questo spettacolare tracciato immerso nel verde è stato per oltre un ventennio nel calendario del campionato del mondo di Formula Uno (dal 1964 al 1986). Qui per esempio il mitico Nigel Mansell conquistò la sua prima vittoria in F1. La vicinanza con la capitale inglese e le spettacolari variazioni di pendenza di Brands Hatch hanno certamente convinto il team Slightly Mad Studios a scegliere proprio questa location per la presentazione del suo attesissimo Project CARS. Leggi l'intero articolo e commenta a questo link del forum dedicato.
  5. Questa news su VirtualR ci riporta alcuni dettagli interessanti sul funzionamento del modello delle gomme in pCARS.
  6. Come si poteva intuire dal fatto che certe vetture fossero chiamate con il loro vero nome, gli SMS hanno rivelato le prime auto di cui hanno acquisito licenza ufficiale. Di seguito l'annuncio. GUMPERT apollo s You should have all noticed this car by now - it was our first signing and what a car it is (one of my personal faves). A full-on race-bred, mid-engined, RWD car, the design of the car is so optimised that GUMPERT claim it could drive upside-down in a tunnel if driven at sufficiently high speeds. Ariel Atom A completely bonkers British-made sports car, the Atom is truly a vehicle for the track. With the chassis laid bare, minimal bodywork and weighing less than half a tonne, it's got a brutal power-weight ratio which makes it a great addition to the game. Ariel Atom Mugen Limited to a mere 10 models, the Atom Mugen is made in collaboration with the Japanese tuner Mugen and features a Mugen-tuned 270bhp engine from a Civic Type-R as well as a custom livery and badging. Ariel Atom V8 From mental to insane - that just about sums up the Atom V8. Limited to a run of 25 cars and with a V8 powering it, the car features a full sequential gearbox and a power to weight ratio of more than 900bhp/tonne! Palmer Jaguar JP-LM Just about the closest thing you can get to driving an actual Le Mans prototype, the Palmer Jaguar JP-LM is a mid-engined sports prototype car available to drive on the Palmersport days.
  7. E' ufficialmente iniziata l'avventura di C.A.R.S., titolo che (come sappiamo) verrà sviluppato dagli Slightly Mad Studios sfruttando gli investimenti e le richieste della community. Direttamente sul sito ufficiale è possibile acquistare uno dei cinque pacchetti proposti per poter così scaricare la primissima build del gioco, contenente 8 vetture fittizie (riconducibili ad auto reali, quali l'Audi R18 TDI, la Lotus 48, l'Audi A4 DTM, le Radicals e un'ulteriore monoposto) e due piste. Proprio queste ultime riservano una piacevole sorpresa: dietro al tracciato indicato come "Bologna" troviamo infatti la nostra Imola riprodotta nell'attuale layout, mentre la seconda pista altri non è se non Watkins Glen. Ad aiutare il team nel testing del gioco ci sarà poi Ben Collins, conosciuto dai più come The Stig della nota trasmissione televisiva TopGear. I primi screen e commenti fanno ben sperare, non resta che augurarsi che nei prossimi 18 mesi si arrivi finalmente al titolo che tutti noi abbiamo sempre sognato. Planned Features - FRANCHISE MODE allows you to carve out a personalized career starting in the Karting world and then progressing on to whichever motorsport specialization you prefer including Rally, Touring Cars, Open-Wheel, GT, Le Mans, and many more! - Play CO-OP with a friend as Driver/Co-Driver - FULL TEAM MANAGEMENT… Have a large number of friends? Create, manage, and compete together! - Experience the excitement of PIT STOPS like you’ve never seen before! - Revolutionary PIT-2-CAR RADIO gives you the strategic advantage - DYNAMIC Time Of Day & Localized Weather make every race unique and challenging - 10+ GAME MODES covering every form of motorsport - CLOUD-BASED SOCIAL NETWORK allows you to connect with friends, compare times & scores, compete and challenge each other, and share content - USER-GENERATED CONTENT – Create your own liveries, decals, tuning setups, and even events! Then share them with the world – either for free, in-game credits or even real money! - PUSHING TO THE LIMITS – Advanced physics, lighting, and AI This post has been promoted to an article
  8. E' online il portale di riferimento del progetto: http://www.wmdportal.com/ Al momento è soltanto un test per controllare che tutto funzioni a dovere, ma quello rimane comunque il link di riferimento.
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