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  1. é uscita ora la nuova build 101 http://isiforums.net...ld-101-Released Download: Full: http://www.drivingit...s&showfile=3817 Update 90-101: http://www.drivingit...s&showfile=4136 Chi volesse reinstallare rF2 da zero segua questo ordine per installare i vari mod ufficiali ISI: Ciao This post has been promoted to an article
  2. Alessandro Pollini

    GT5 style HUD beta

    Version 0.2

    612 downloads

    Author : pay2021 Little mod that i made over the rfactor 2 multidial HUD, for now just the dials and is in MPH. Is an add, not replace the actual multidial HUD. Install: copy to your packages folder, in mod manager uncheck "Options/Show mods only", then you see it, right click, install.
  3. VELOCIPEDE

    Audi TTR Crown Royal Racing

    Version 1.1

    419 downloads

    Author : JoeP1 Fictional Crown Royal livery.
  4. Alessandro Pollini

    1960's World Class Racing

    1960's World Class Racing View File 1960's World Class Racing 1.1 , for download full version 1.0 click here Submitter Alessandro Pollini Submitted 05/24/2012 Category World Class Racing  
  5. Alessandro Pollini

    rF2 Example Plugin

    306 downloads

    Author : ISI rF2 Example Plugin
  6. Alessandro Pollini

    DigiFlags UI Mod

    270 downloads

    Author : MS7XWDC 1. drop the .rfcmp file into your 'Packages' folder 2. use Mod Manager to install 3. use rfactor2 in game customize / user interface to select for game usage
  7. VELOCIPEDE

    World Endurance GT Mod

    Version 1.0

    1,078 downloads

    World Endurance GT, un mod per ora ancora incompleto ma già in grado di offrirci due vetture (Nissan 370Z GT4 e Nissan GTR) oltre alla nuova pista Palm Beach, più un ulteriore layout di Mills.
  8. File Name: World Endurance GT Mod File Submitter: VELOCIPEDE File Submitted: 15 Mar 2012 File Updated: 16 Mar 2012 File Category: Cover Wheel Mod World Endurance GT, un mod per ora ancora incompleto ma già in grado di offrirci due vetture (Nissan 370Z GT4 e Nissan GTR) oltre alla nuova pista Palm Beach, più un ulteriore layout di Mills. Click here to download this file
  9. Alessandro Pollini

    Welcome Message PlugIn

    100 downloads

    Author : Tygernoot Introduction This plugin sends a whispered welcome message to drivers entering the dedicated server. It does so by finding the associated dedicated server window, entering the chat message and sending it. It can be used to provide links to a website, to give a brief explanation of the rules, or just to welcome anyone entering the server. Installation - put the WelcomePlugin.dll in the rFactor2 Plugins folder - put the WelcomeText.txt file in the rFactor2 root folder (or simply create one) Usage Put your welcome text in the WelcomeText.txt file: - Lines beginning with '#' are ignored - You can put multiple lines, but I wouldn't recommend putting more than ~5 lines - The maximum length for one line is 95 chars (taking the maximum driver name length into account). If you put longer text it will be truncated by the game. Known issues - Currently there is only one file with welcome text (WelcomeText.txt) for all dedicated servers. It's better to have separate texts per server, so I can update this to either use the game name or the profile (PLR) name. Let me know the preferred method. - When typing a message in the server chat at the same time a driver enters, your chat is restored but the chat edit loses focus while it's sending the welcome messages. You have to click in the chat again to continue typing. - The WelcomeText.txt is read at startup time only. You have to put the correct text before launching the dedicated server. - The plugin is untested with non-ascii characters. Feel free to test and let me know whether it works. - The plugin is untested with rFactor in other languages than the default English (but not even sure whether the dedicated exists in other languages?) - The plugin obviously only works for dedicated servers.
  10. Alessandro Pollini

    [rFactor2] - TrackMap Plugin

    File Name: TrackMap Plugin File Submitter: Alessandro Pollini File Submitted: 04 Feb 2012 File Category: Patch & addons Author fazerbox TrackMap Plugin for rFactor2 Version: V0.94 Beta Author: fazerbox@gmail.com V0.94 1) Fixed crash of Dedicated 1. PLEASE NOTE THIS IS A BETA VERSION THAT IS WORKING ON FIRST BETA VERSION OF RFACTOR2 AND THERE ARE SEVERAL ISSUES TO BE SOLVED... Please Read Manual. http://www.virtualracinggroup.net/fa...91_ENG_Faz.pdf INSTALLATION ============ 1) Locate <rFactor2 folder> that contains "rFactor2 launcher.exe" 2) Explode Zip file <rFactor2 folder> 3) Run rFactor2 and enjoy! HOW TO INSTALL A NEW TRACK MAP ============================== After having installed a new Track in rFactor2, you need to extract relative AIW and GDB files into <rFactor2 installation folder>\Plugins\TrackMap\Tracks 1) Locate <rFactor2 folder>\Installed\Locations\<New Installed Track> 2) Open each MAS file using MAS2.exe utility (see <rFactor2 folder>\Support\Tools). Once MAS file is loaded, order grid rows by "Type" object. in this way AIW and GDB files will be first in list 3) Extract (Right click in selected file) all AIWs and GDBs into <rFactor2 folder>\Plugins\TrackMap\Tracks V0.93 1) Fixed Flashing objects When Hosting a Race 2) Fixed CTD in some cases when Map is not loaded 3) Zoom in menu ( ALT + SPACE ). Use Left, Right arrows to Zoom in/out 4) Zoom parameter in Trackmapconf.txt [HUD] section V0.92 1) Parameter ShowHeader in Grid Oject 2) Fixed a bug on RPM lancet in analogic LCD 3) New Meteo Widget 4) New GMeter Widget 5) Fixed Crash on Exit 6) Fixed Crash while pressing NUMPAD_ZERO an no Track Map is loaded 7) New Context menu Click here to download this file
  11. RubberKite

    [wip] - Pre Iscrizione Team/Piloti

    rFactor 2 è al momento lontano da uno stato di completezza tale da poter essere utilizzato pienamente come base per leghe e tornei, è però possibile, divertircisi insieme, e il divertimento è la parola d'ordine di questa iniziativa. colgo l'occasione per presentarmi e presentarvi la TeamCup2 Sono Alessio ho realizzato in passato in collaborazione con Drviginitalia un toreno amatoriale post esperienza Autosprint formula Cup, nel quale abbiamo corso molte gare ed ho conosciuto molte persone in gamba. Io non seguo "fortunatamente" assiduamente il mondo della simulazione e in generale il gaming, perchè per lavoro sono spesso in spiaggia. Quando prevalentemente d'inverno sono a casa preferisco puntare sulla qualità del tempo speso online e ritengo che avere un buon gruppo di persone con le quali sfidarsi sia a prescindere del simulatore utilizzato un valore aggiunto notevole... Intendo realizzare un torneo amatoralie aperto a tutti, utilizzando i contenuti disponibili è già possibile fare qualche gara, e poi iniziare il torneo ufficiale quando uscirà la possibilità di personalizzare le skin e "speriamo" anche una build migliore del simulatore. Il carattere amatoriale del torneo e l'enfasi del divertimento non significa piloti scarzi e kamikaze ma più che altro persone che per lavoro impegni e vita non possono dedicare ore su ore al gaming, quindi la mia speranza è di livellare i piloti in modo da avere gare avvicenti dal pronostico impossibile, se ci saranno piloti particolarmente forti e il numero di iscritti sarà alto, intendo dividere in due gruppi i team, e ogni tot gare stilare una classifica e far avanzare e retrocedere i piloti pi forti / più lenti. Se cercate un gruppo per divertivi insieme senza pretendere un regolamento notarile e servizi web accurati che richiedono tempo uomo notevole, siete i benvenuti nella mia iniziativa TEAMCup2 potete postare la vostra adesione qui come pilota singolo o come team di 2 piloti. La prima fase del torneo utilizzerà la Megane e le piste a disposizione, in seguito se usciranno nuovi contenuti validi si potranno utilizzare e integrare o come estenzione della lega o come special event. vi invito a utilizzare questo thread per l'iscrizione, ne creo uno apposito per tutte le richieste di informazioni spero di potervi vedere in pista prossimamente! Alessio ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PILOTI / TEAM ISCRITTI: 1 Denial84 - 2 Alessio Baruffi - Sprizzolona Racing 3 Giorgio Baruffi - Sprizzolona Racing 4 Diego Ferretti - Darkside Ferrari Team 5 Daniele Pischedda - Monster Team Racing 6 Matteo Siri - 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  12. RubberKite

    [wip] - Organizzazione Torneo

    Gioco in beta organizzazione in beta, ogni suggerimento e idea è ben accetto e verrà valutato, in linea di massima ecco come verrà organizzato il TEAMCup2: fase1: pre iscrizione - test generale rfactor build 1005 beta 49 Mod: Megane Piste: Mills,Malesia,Portogallo,Monaco? I partecipanti verranno divisi in gruppi da 12/14 ( Meglio non esagerare visto che il gioco non è ancora ben ottimizzato ) in base ai loro tempi sul giro, effettueremo dei test e gare di prova, per divertirci ma anche per conoscere i livelli dei piloti in gara e se qualcuno da 3 secondi a tutti lo cacciamo subito ehehehe ..... Bloccheremo l'utilizzo degli aiuti ad esclusione della frizione automatica, setup e upgrade saranno liberi, evitiamo di spammare richieste di invio setup ai piloti più veloci, cerchiamo di migliorare il nostro e in caso di richieste di aiuto mi raccomando mai insistere, durante la gara è vietato usare la chat per qualsiasi cosa compresi reclami etc. Chi guida non può perdere la concentrazione leggendo lamentele varie, a fine gara si analizzerà l'episodio e tutti insieme voteremo in caso ci siano gli estremi per una sanzione, cerchiamo di guidare più puliti possibile sopratutto nella prima curva e nella fase iniziale rispettiamo i nostri avversari e anche se ci rallentano dobbiamo in tutti i modi cercare di passarli puliti, duelli all'ultimo sangue sono chiaramente possibili ma prima di buttare fuoristrada un avversario è meglio studiarne punti deboli e cercare di passare in maniera pulita. Non intendo passare il post gara a moderare e placare gli animi, so che alla fine qualcosa ci sarà da recriminare che non filerà tutto liscio ma spero vivamente di radunare persone mature e corrette per me questo è un valore aggiunto a prescindere dal simulatore utilizzato, un valore che può restare tale e questo gruppo potrà nel tempo sfidarsi più volte così da avere anche una scala per valutare il proprio progresso, magari nel corso della beta di rFactor i gruppi diventeranno 3... e sarà ancora più "prestigioso" gareggiare in gruppo 1, al momento non sapendo il volume di iscritti è presto per valutare questo, ve lo dico per condividere la mia idea e per darvi le informazioni visto che dovete aderire a questa fase di test, chiaramente potete provare e se non vi piace abbandonare non è che un adesione vi obbliga a fare una cosa che non vi piace. Sessione ONLINE (circa 2 ore 30 minuti:) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- prove libere: 30 minuti ( prove libere ufficiali tutti insieme si suppone che i vari team testino a dovre assetto e piste prima ) qualifiche: 15 minuti giri illimitati warmup: 3 minuti Gara 1: circa 30 km totali / lunghezza circuito = n. giri della corsa pausa: 5 minuti qualifiche: Superpole 1 giro secco warmup: 3 minuti Gara 2 circa 30 km totali / lunghezza circuito = n. giri della corsa --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Preferisco fare 2 gare più brevi che 1 più lunga visto che possono succedere incidenti ed imprevisti, la possibilità di rifarsi in gara 2, verrà comoda a tutti, comunque alla fine la parte più emozionante è la gara.... Ribadisco che queste sono idee da usare come linea guida che possiamo migliorare insieme, accetto quindi suggerimenti e ulteriori idee per migiorare il tutto... fase2: pre iscrizione - test generale rfactor build x Mod: Megane ?? Piste: ??? Skin: ??? La fase 1 durerà 1 mese durante il quale (speriamo) verrà rilasciata una nuova build quindi riesamineremo quello che la build ci offre per iniziare una fase 2 più ufficiale e agguerrita visto che i gruppi saranno divisi in maniera che più rispiecchierà l'abilità dei piloti e l'introduzione di un eventuale 3° gruppo farà stare meno tranquilli anche i piloti del 2°... Al termine della fase 1 ( 4 piste x 2 gare ) i primi 4 piloti del gruppo 2 saliranno al posto degli ultimi 4 del gruppo 1 se nel frattempo si saranno aggiunti aspiranti piloti in numero tale da formare il gruppo 3, la fase 2 aggiungerà un gruppo e i new entry dovranno tentare la scalata al gruppo 1... vi piace l'idea?
  13. Alessandro Pollini

    1960s World Class Racing Template Eve

    122 downloads

    Author : ISI 1960s World Class Racing Template EVE
  14. Alessandro Pollini

    [rFactor2] - GT5 style HUD beta

    File Name: GT5 style HUD beta File Submitter: Alessandro Pollini File Submitted: 23 Jan 2012 File Category: Patch & addons Author : pay2021 Little mod that i made over the rfactor 2 multidial HUD, for now just the dials and is in MPH. Is an add, not replace the actual multidial HUD. Install: copy to your packages folder, in mod manager uncheck "Options/Show mods only", then you see it, right click, install. Click here to download this file
  15. Alessandro Pollini

    [rFactor2] - DigiFlags UI Mod

    File Name: DigiFlags UI Mod File Submitter: Alessandro Pollini File Submitted: 22 Jan 2012 File Updated: 22 Mar 2012 File Category: Patch & addons Author : MS7XWDC 1. drop the .rfcmp file into your 'Packages' folder 2. use Mod Manager to install 3. use rfactor2 in game customize / user interface to select for game usage Click here to download this file
  16. Anche se il prodotto (rFactor2) è in piena fase di sviluppo è possibile "divertirsi" insieme gareggiando con eventi organizzati, invece che casualmente, in modo da formare nei giorni a venire un gruppetto di persone pronto a sfidarsi in un torneo ufficiale che avrà inizio quando il gioco offrirà almeno la possibilità di creare le skin delle vetture e sarà più stabile ed ottimizzato, fino a quel punto, è possibile comunque gareggiare in maniera più organizzata piuttosto che "random". Se siete interessati a partecipare a questa iniziativa che ricordo ha carattere amatoriale, quindi non avrà regolamenti approvati da notai, e non avrà servizi "professionali" siete i benvenuti, lo scopo è avere un gruppo di amici con i quali gareggiare 1 volta a settimana e avere stimoli maggiori per migliorare e sopratutto divertirsi insieme. questo è un post "per conoscenza" nel forum del torneo potrete sia iscrivervi che richiedere tutte le informazioni in merito. link al forum ufficiale: http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?showforum=347 Spero di trovare un buon numero di avversari con i quali condividere una bella esperienza Online Alessio TEAMCup2
  17. F.A.Q. Quando? L'ideale sarebbe (per me) domenica pomeriggio/sera e/o mercoledì dalle ore 21.00 alle 23.00 In fase di iscrizione fornitemi una preferenza a scelta tra questi due giorni e l'orario a voi più congeniale. Dove ? Server DrivingItalia TEAMCup2 Come ? rFactor 2 - Mod Megane, unico aiuto frizione automatica, setup liberi upgrade liberi, tutte le piste disponibli al momento. Perchè ? Per divertirsi insieme ed avere una serata fissa a settimana, con una classifica che servirà eventualmente a selezionare due gruppi di piloti Gruppo 1 per i più veloci Gruppo 2 per gli altri, ogni ciclo di gare verranno promossi i più veloci del gruppo 2 nel gruppo 1 e retrocessi gli ultimi del gruppo 1 nel 2, in base al numero di iscritti si potranno organizzare anche 3 gruppi, lo scopo è avere gare aperte a qualsiasi risultato tenendo i piloti in gruppi più o meno bilanciati. Resto a disposizione per qualsiasi informazione e chiarimento!
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  19. Alessandro Pollini

    [rFactor2] - Basic Spring Setup Tool

    File Name: Basic Spring Setup Tool File Submitter: Alessandro Pollini File Submitted: 02 Oct 2011 File Category: Patch & addons Author : taufikp This is a browser based tool, because I want to be able to use it anywhere, from my smartphone or tablet. Some say that it is easier to do initial spring setup based on known natural frequencies for specific car type. Some also say that these frequencies can be used to get good balance between front and rear spring rate. And of course this "math based" setting is purely for basic/initial car setup, after that you still need to do some laps and change some settings, in order to get good car setup. I created this tool in order to learn (relearning to be exact) car physics, especially the correlation between front spring and rear spring frequencies/harmonics. How To Use First, you need to enter: - weight - weight distribution front-rear - lateral weight distribution - all spring rates This tool will calculate and show you: - frequency for each spring - total average frequency at front and rear - recommended rear spring frequency There are three recommended rear spring frequency values: low, medium, and high. Change both rear spring rates (left and right) to mach the recommended frequency you want. Click here to download this file
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