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Showing results for tags 'rFactor 2'.
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Simracing eSports: perché la guida simulata ad alto livello deve cambiare… al più presto!
Giulio Scrinzi posted a article in Champs & Races
Oggi scriverò un articolo diverso. E lo scriverò in prima persona. Nella mia carriera di pilota virtuale non ho fatto tantissime gare: tra le competizioni più importanti ho partecipato alla prima edizione del World’s Fastest Gamer, del McLaren Shadow (qualificandomi per due eventi su tre) e recentemente del Karting eSports Championship. Sono un appassionato di motori e corse, adoro i go-kart e le monoposto. In realtà, nel corso del tempo ho cercato più che altro di sfruttare il simracing per affinare le mie capacità di pilota e la mia concentrazione dietro al volante, in tutte quelle occ -
World's Fastest Gamer 3: la terza stagione della McLaren inizia su Gear.Club
Giulio Scrinzi posted a article in Champs & Races
La prossima edizione del World's Fastest Gamer è pronta ad aprire le danze: dopo le prime due iterazioni che hanno incoronato vincitori rispettivamente Rudy van Buren e James Baldwin, il concorso indetto dalla McLaren e creato per scovare i più veloci talenti del simracing sta per accendere i motori ancora una volta, mettendo in palio un'opportunità da 1 milione di dollari per fare il grande salto dal mondo virtuale al motorsport reale. Come è stato per le prime due edizioni, anche il WFG3 sarà composto da più fasi di qualificazione, che toccheranno più software sia su PC che su altri dis -
ROK Cup Sim Challenge: dai kart al World's Fastest Gamer!
Giulio Scrinzi posted a article in Champs & Races
Un altro tassello nel mondo del simracing è stato posizionato: tutti gli appassionati di karting conosceranno sicuramente la ROK Cup, Campionato monomarca di proprietà del gruppo OTK che, in questo periodo di emergenza, ha fatto il passaggio dal reale al virtuale come tante altre serie del motorsport. Un "salto" voluto dalla divisione statunitense della ROK Cup e da RTD Media & Management, che hanno collaborato in partnership con Torque Esports per dare vita... alla ROK Cup Sim Challenge! Si tratta del primo esperimento in assoluto in questo specifico settore, quello del karting a ste -
Il team EnduRacers rilascia per rFactor 2 la nuova versione aggiornata 6.0 del suo imperdibile Flat6 Series mod, progetto che, come vedete dalle immagini, ci permette di simulare il monomarca Porsche Carrera Cup. La nuova build porta con sè notevoli miglioramente grafici, grazie al nuovo sistema degli shaders. Per download e dettagli visitate questo link, mentre per commenti e discussioni fate riferimento al forum.
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Assetto Corsa e rFactor 2: come installare nuove mod, vetture e tracciati
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
“Il mondo è bello perché è vario” recita un famoso detto… e niente è più vero quando si parla di contenuti aggiuntivi per i nostri simulatori preferiti! Perchè diciamocelo: il mondo computer, rispetto a quello console, ha sempre avuto il pregio di poter personalizzare un videogioco nel modo che più ci piace. Come? Attraverso le famose “mod”, che appunto vanno a modificare il software di base inserendo nuovi contenuti, oppure alterando le schermate con grafiche più accattivanti, funzionali e belle da vedere. Nel caso dei simulatori di guida, le modifiche che solitamente si effettuano vanno -
rFactor 2: aggiornato il DLC KartSim per un nuovo evento eSport!
Walker™ posted a article in Software
Con un post sul sito ufficiale Studio 397 ci informa dell'update al DLC KartSim: il DLC dedicato al kart racing infatti si rifà il look in vista di una nuova competizione eSport, che sarà il primo passo verso una competizione ufficiale che probabilmente inizierà più tardi nel 2020. KartSim, in collaborazione con Motorsport UK e Alpha Live ha deciso di organizzare il Motorsport UK Karting eSport Championship - Easter Series, ed ha provveduto ad aggiornare tutti i tracciati sia un punto di vista grafico (con l'aggiunta dei nuovi shader) sia per quanto riguarda i layout. Tutti i tracciati so-
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rFactor 2: arriva il Karting Esports Championship con il DLC Kartsim
Giulio Scrinzi posted a article in Software
In un periodo particolarmente florido per il simracing a causa (o grazie?) della pandemia scatenata dal Coronavirus, i piloti virtuali di tutto il mondo hanno trovato pane per i loro denti per mettersi definitivamente alla prova: dalla serie ufficiale della Formula 1 al TCR, per arrivare alla sempreverde piattaforma di iRacing. Mancava qualcosa però... Tutti gli appassionati di go-kart, infatti, sono rimasti finora a bocca asciutta, accontentandosi del servizio offerto dall'ottimo Kart Racing Pro, purtroppo poco popolato online, della caccia al tempo sul nuovo uscito KartKraft, ormai ferm-
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ASR Formula annuncia l'F1 2004 Season mod per Assetto Corsa ed rFactor 2!
VELOCIPEDE posted a article in Modding
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Come ogni mese Studio 397 rilascia la consueta roadmap, in cui ci viene annunciato a cosa il team di sviluppo si sta dedicando e cosa dobbiamo aspettarci nelle prossime settimane. Development Update Con lo scorso mese sono iniziati i cosiddetti weekly updates che ora hanno subito un rallentamento: il team in questo frangente ha risolto molti dei problemi riportati e allo stesso tempo ha aggiunto nuove feature, con una nuova release pubblica della nuova UI molto vicina al rilascio. In questa nuova versione cambierà il modo in cui vengono gestite le periferiche, e questo porta all
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rFactor 2: NTT IndyCar Series 2020 by Remy group & Apex Modding
VELOCIPEDE posted a article in Modding
Dopo essersi occupato della stagione 2019, il team Apex Modding, in collaborazione con il team Remy, rilascia per rFactor 2 il nuovo progetto NTT IndyCar Series 2020, che ci permette di simulare la nuova stagione della spettacolare Indycar americana. Fra le tante novità presenti quest'anno ed implementate nel mod, non manca naturalmente il già noto cupolino protettivo per il pilota presente in tutte le monoposto, che potete ammirare nella immagini. Per il download fate riferimento alla pagina Steam dedicata, mentre per commenti e discussioni utilizzate questo topic del forum.-
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rFactor 2: anche la Trans Am si lancia nel mondo simracing esport [gara 28 Marzo ore 21]
VELOCIPEDE posted a article in Champs & Races
Il campionato americano Trans Am è l'ultimo in ordine di tempo a rivolgersi al simracing esport come soluzione alla mancanza di corse nel mondo reale. La serie proporrà il suo primo evento virtuale proprio questa sera, a partire dalle ore 21 italiane, al posto di quello che avrebbe dovuto essere il secondo round della serie 2020 a Road Atlanta. Saranno ben 31 i piloti in pista sulla versione virtuale di Lime Rock in rFactor 2, tutti a bordo della Chevrolet Camaro GT3 del 2012. Sarà possibile seguire l'evento in diretta, grazie al canale ufficiale UMG YouTube e Twitch. -
rFactor 2: The Race All-Star esports Battle Round 2 LIVE [gara 21 Marzo ore 18,00]
VELOCIPEDE posted a article in Champs & Races
Il via alla gara è alle ore 18,00 in Italia. Qui di seguito l'elenco dei simdrivers qualificati, fra i quali troviamo anche il nostro Manuel Biancolilla! F1 Cancelled? Self isolating at home? Trapped under a mountain of ? Need some racing action to get your fix? WE GOT YOU- The very best real and virtual drivers raing in one place! -
rFactor 2: The Race All-Star Battle - Australian GP LIVE
VELOCIPEDE posted a article in Champs & Races
F1 Cancelled? Self isolating at home? Trapped under a mountain of ? Need some racing action to get your fix? WE GOT YOU. Clear your diary for Sunday afternoon (1400 Europe), 15th March 2020. Latest Participants Include: Jimmy Broadbent, Brendon Leigh, James Baldwin, Rudy Van Buren, Antonio Felix da Costa, Max Verstappen, Neel Jani, Maximilian Günther, Nelson Piquet Jr., James Rossiter, Simon Pagenaud, Will Power, Colton Herta, Felix Rosenqvist, Juan Pablo & Sebastian Montoya, Billy Monger, Bono Huis, Wolfgang Reip, Dudu Barrichello, Ed Jones, Paul O'Neill, Devlin Defrancesco, Charli -
[Parte 4] Guida alla telemetria nel simracing: GP3 e Oulton Park con rFactor 2
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Cari Piloti Virtuali e appassionati di DrivingItalia, bentornati nella nostra guida alla telemetria nel simracing, che con questa puntata si avvia alla sua conclusione. Finora vi abbiamo mostrato un utilizzo dell’acquisizione dati basilare, principalmente focalizzato sul confronto di due hotlap. Prima ad Imola e poi sul Road Atlanta americano, abbiamo potuto constatare che piccole differenze nello stile di guida, nel tenere una traiettoria piuttosto di un’altra, nell’utilizzo progressivo o aggressivo dell’acceleratore e nel livello di pressione impressa sul pedale del freno possono farci guada-
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[rFactor 2] Honda S2000 GT Cup by Real Series Simulation
VELOCIPEDE posted a topic in Road/Sport Cars Mods
Da Facebook Today we're happy to announce big progress with Honda S2000 GT Cup car! At this moment car is already rolling on track and basically complete in visuals so together with FairPlay Simracing guys we will release this car as soon as possible on the FairPlay Simracing online servers! We're on physics testing & improvement at this moment and also there is some animations things to do. Also sounds are in development. Not that much left! So stay tuned and have a nice day! https://www.patreon.com/posts/33515028?fbclid=IwAR1lK_6GkVZALe6PaLji0gp2MsAZJWh3hh07M0m9fZsQui- 3 replies
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rFactor 2: stasera il via alla GT Pro Series da Silverstone
VELOCIPEDE posted a article in Champs & Races
Prende il via questa sera alle ore 20 italiane con la diretta della prima gara da Silverstone, il nuovo campionato GT Pro Series di rFactor 2. Con un montepremi di ben 15mila euro, siamo certi che i piloti "pro" in pista sapranno offire un grande spettacolo. Fra i simdrivers presenti citiamo il nostro Manuel Biancolilla, Max Verstappen e Rudy Van Buren. Per tutti i dettagli sul torneo dirigetevi a questo link, mentre la diretta è visibile anche qui sotto.- 1 comment
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In anticipo di un giorno rispetto alla fine del mese arriva la Roadmap targata S397 che ci aggiorna su cosa il team sta lavorando attivamente. Abbiamo visto numerosi update nelle ultime settimane: la community chiedeva a gran voce più frequenza negli aggiornamenti e gli stessi sviluppatori vogliono cavalcare l'onda del rilascio della nuova UI per accontentarli, quindi in questa Roadmap ce n'è per tutti Grafiche broadcast Le grafiche da usare nel broadcast delle gare sono una delle feature più richieste dalla community, e negli ultimi mesi S397 ha lavorato duro su diversi prototi
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[Parte 1] Guida alla telemetria nel simracing: cos'è e come funziona?
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Il livello tecnologico che oggi il mondo del motorsport ha raggiunto coinvolge sempre più spesso ingegneri, tecnici, piloti, addetti ai lavori e addirittura appassionati a parlare sempre più spesso di telemetria. Di tutti quei dati che una vettura da corsa è in grado di generare in pista e che, successivamente, vengono meticolosamente analizzati dai professionisti del settore per trovare quei preziosi decimi di secondo che fanno la differenza tra vincere una gara... e arrivare dietro al proprio avversario. Tutto questo, ovviamente, è diventato parte integrante anche del mondo del simracin -
Il team Studio 397 ha appena rilasciato la nuova build 1.117 del suo rFactor 2. Oltre alle consuete migliorie e bugfix, la nuova release si preoccupa principalmente di supportare al meglio l'utilizzo dei visori VR, ottimizzandone la qualità e le prestazioni, grazie ad una nuova funzionalità del software denominata Hidden Area Mask.
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Nella scorsa Roadmap avevamo fatto riferimento a due nuovi campionati che avrebbero avuto inizio quest'anno su rFactor 2, la GT Pro Series e la GT Challenge Series. Adesso è arrivato il momento di introdurre questi due nuovi campionati. GT Pro Il campionato GT Pro sarà formato da 6 appuntamenti, tutti di lunedì sera, e verranno trasmessi in diretta sul canale Twitch di rFactor 2 e sul network The Race. Questi gli appuntamenti 2 Marzo: Silverstone 16 Marzo: Nurburgring 30 Marzo: VIR 13 Aprile: Imola 27 Aprile: Sebring 11 Maggio: Le Mans Ve
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Come promesso nel primo update sulla UI gli sviluppatori avrebbero lavorato per portare almeno due aggiornamenti della nuova UI al mese. Eccoci qui quindi a parlare di questo nuovo update e di diverse novità. La prima importante notizia è che si è aggiunto un nuovo membro nella crew di Studio 397, il World's Fastest Gamer Rudy van Buren, che darà un apporto fondamentale nello sviluppo della fisica grazie alla sua esperienza e alle sue conoscenze. E parlando di fisica, la BMW M2 CS Racing è stata aggiornata alla versione 1.39, che corregge dei comportamenti anomali dell'auto in uscita
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[Parte 10] Guida al setup nel simracing: rapporti del cambio e differenziale
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Cari Piloti virtuali, siamo arrivati all'ultima puntata della nostra guida che ha coperto, fino a questo punto, tutti gli aspetti più importanti da prendere in considerazione quando si effettua il setup di una vettura da competizione nel mondo del simracing. L'ultimo argomento che affronteremo riguarda due componenti molto importanti della “drivetrain”: il differenziale e i rapporti del cambio, che per funzionare a dovere devono essere settati a seconda della pista su cui andremo a correre. GEAR RATIOS: VELOCITA' O ACCELERAZIONE? Fondamentalmente lo scopo di individuare il setup corr -
[Parte 9] Guida al setup nel simracing: il bilanciamento della frenata
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Cari piloti virtuali, eccoci di nuovo nella nostra guida a puntate che ci sta portando a scoprire il metodo corretto per effettuare il setup di una vettura da competizione nel mondo del simracing. Finora abbiamo trattato argomenti decisamente complessi, come le sospensioni e l'aerodinamica... mentre oggi andremo ad analizzare una delle componenti più semplici, ma allo stesso tempo estremamente importanti, di un'auto da corsa: la frenata e il suo bilanciamento, chiamato “brake bias”. Iniziamo con una definizione: modificare il bilanciamento della frenata in un'automobile da gara significa -
rFactor 2: Mercedes CLR e Toyota GT One update by Apex Modding
VELOCIPEDE posted a article in Modding
Il team Apex Modding, già molto apprezzato dai fans di rFactor 2 per il precedente progetto dedicato al FIA GT3 2012, ha rilasciato un aggiornamento per le prime due vetture del suo attesissimo Le Mans 1999 Mod, sempre per il simulatore targato Studio 397. E' possibile scaricare direttamente da Steam workshop la Mercedes CLR e la Toyota GT One, che vedete nelle immagini e video qui sotto. Per commenti e discussioni fate riferimento al forum dedicato. -
[Parte 8] Guida al setup nel simracing: l'aerodinamica
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Piloti di DrivingItalia e non solo, bentornati nella nostra guida a puntate con la quale stiamo conoscendo passo dopo passo come effettuare un setup efficace ed efficiente su una vettura da competizione nel mondo del simracing. Nello scorso appuntamento abbiamo approfondito l'argomento dell'altezza da terra, la quale tuttavia è molto legata a un'altra componente fondamentale, che nella maggior parte di casi ci aiuterà a trovare diversi secondi preziosi in termini di tempo sul giro: l'aerodinamica. Se ci avete seguito scrupolosamente fino a questo punto, le modifiche che abbiamo trattato h