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  1. VELOCIPEDE

    Gran Turismo Sport in artwork

    In occasione della consueta festa natalizia nei suoi uffici, Polyphony Digital ha pubblicato una serie di artwork dedicati al suo Gran Turismo Sport. Vi ricordiamo che il titolo non è il settimo capitolo della saga Gran Turismo, ma una produzione standalone, con maggiori contenuti rispetto a un Prologue, che sfrutterà le capacità grafiche di PlayStation 4. Le modalità presenti saranno tre: campagna, sports mode e arcade mode, tutti disponibili sia offline che online. È prevista una beta nella prima parte del 2016, prima dell'uscita del gioco vero e proprio.
  2. Calabasa, Calif. – 3 Giugno, 2015 – 505 Games annuncia oggi una partnership con lo sviluppatore Italiano Kunos Simulazioni per pubblicare sulle console di corrente generazione Assetto Corsa, l’apprezzatissimo racing game. Attualmente disponibile su STEAM, Assetto Corsa è considerato come una delle più accurate simulazioni racing disponibili sul mercato. Sotto il claim “Your Racing Simulator”, Assetto Corsa innalza le simulazioni di corse ad un nuovo livello di realismo grazie all’incredibile riproduzione della fisica delle vetture ed una cura maniacale in ogni aspetto, dalla manovrabilità dei diversi modelli ai tracciati, realizzati usando la tecnologia Laser Scan. Ma il vero punto di forza del gioco sono, ovviamente, le macchine! Il team di Assetto Corsa ha collaborato con i più prestigiosi produttori automobilistici per assicurare l’inclusione delle stelle più brillanti del panorama motoristico mondiale completamente licenziate e fedelmente riprodotte; dalla Ferrari alla Fiat, dalla McLaren alla Mercedes, dalla Lamborghini alla Lotus. I piloti virtuali potranno rendere ancora più profonda ed emozionante la loro esperienza di gioco grazie alla possibilità di modificare a loro piacimento i parametri di ogni vettura, così da adattarla al loro stile di guida. Ci sarà inoltre la possibilità di personalizzare anche tutti gli attributi del pilota e i danni da collisione, il tutto a beneficio di un realismo che rappresenta il maggior tratto distintivo di Assetto Corsa Assetto Corsa arriverà su console nel 2016 e avrà una vasta gamma di caratteristiche specifiche come: Più di un centinaio di vetture da sogno come la Team Lotus 98T, La Pagani Zonda R, la Ferrari LaFerrari, la Mercedes C9 e la McLaren MP4-12C GT3 Oltre venti configurazioni di tracciati, inclusi i famosissimi circuiti di Silverstone, Circuit de Spa-Francorchamps, Autodromo Nazionale di Monza, e Nürburgring-Nordschleife Modalità di gioco sia in singolo che in multiplayer inclusi eventi personalizzabili, sfide predefinite ed un’estensiva modalità Carriera Una IA incredibilmente evoluta capace di gestire fino a 24 vetture contemporaneamente su pista che si daranno Battaglia con ogni mezzo per conquistare il podio. Con sede a Roma, Kunos Simulazioni è uno studio di sviluppo specializzato nella creazione di simulatori per le più autorevoli case automobilistiche italiane – inclusa la Ferrari. Questa partnership permetterà a 505 Games di ampliare e diversificare il proprio portfolio di titoli con l’aggiunta di uno dei migliori racing game sul mercato. Assetto Corsa inoltre quest’anno farà il proprio debutto all’E3 presentando nuovi contenuti su PC ed uscirà su PS4 ed Xbox One nel 2016. Assetto Corsa è attualmente disponibile per PC in download via STEAM. Per ulteriori info su Kunos Simulazioni http://www.kunos-simulazioni.com/main/ Per saperne di più su 505 Games http://www.505games.com/ This post has been promoted to an article
  3. VELOCIPEDE

    Assetto Corsa: intervista a Massarutto

    Il sito di Red Bull ha pubblicato a questo link una lunga intervista fatta a Marco Massarutto della Kunos Simulazioni: l'attenzione si focalizza sul futuro arrivo di Assetto Corsa su console, ma si parla anche degli sviluppi in corso per la versione PC, che ha già in scaletta le release 1.4 ed 1.5, con ulteriori migliorie e novità. We are working to include pitstop procedures and strategies for single player in Assetto Corsa 1.5, and this will happen before the release on console, We have new features and content already scheduled for 2016, therefore we'll continue to work to make Assetto Corsa bigger and better for next year, for all formats.
  4. VELOCIPEDE

    Assetto Corsa su console ad Aprile?

    Assetto Corsa potrebbe uscire su console, ovvero PlayStation 4 e Xbox One, ad aprile 2016, quindi decisamente in anticipo rispetto anche alle previsioni degli appassionati più ottimisti. La data salta fuori dai listini del venditore GameStop, con tanto di data precisa: 22 aprile, al prezzo di euro 50,98. L'informazione è molto interessante, anche se non confermata ufficialmente dal publisher, nè dalla Kunos Simulazioni. In genere però le date "placeholder" di GameStop sono decisamente affidabili, tant'è che il titolo è già in prenotazione...
  5. Gran Turismo Sport è una nuova versione di Gran Turismo appositamente sviluppata pensando alla competizione online, come base per l'eSport con tanto di licenza ufficiale FIA. Sony ha però specificato che non si tratta di Gran Turismo 7, ma neppure di un Prologue, a dirlo è stato il presidente della divisione europea Jim Ryan, in occasione della Paris Games Week: "Non stiamo annunciando Gran Turismo 7 adesso. Kazunori Yamauchi ha prodotto questa serie per molto tempo, credo sia ragionevole aspettarsi qualcos'altro. Non è un Prologue, ma qualcosa di più complesso. In passato l'esperienza era offline e si consumava su disco e la differenza tra i due prodotti (Prologue e un GT completo) era netta. Adesso che il gioco rappresenta un'esperienza online, questa distinzione è meno percepibile. Quindi questa sarà qualcosa di più vasto rispetto all'esperienza proposta dal Prologue". GT Sport è previsto in rilascio beta il prossimo anno, Ryan ha espresso ottimismo: "Siamo sicuri sull'uscita. A questo punto non ci sono elementi che possano far pensare che Yamauchi non sia in grado di conseguire gli obiettivi stabiliti. Ha lavorato su questo progetto fin dal lancio di Gran Turismo 6". Non mancano alcune immagini inedite.
  6. VELOCIPEDE

    Assetto Corsa console in screens

    505 Games e Kunos Simulazioni hanno pubblicato le prime immagini delle versioni Xbox One e PlayStation 4 di Assetto Corsa, annunciato alcuni giorni fa su console. Il titolo arriverà comunque nel 2016.
  7. VELOCIPEDE

    AC intervista a Massarutto

    Il sito italiano di Eurogamer ha pubblicato a questo indirizzo una interessante intervista fatta a Marco Massarutto della Kunos Simulazioni: ovviamente l'argomento principale della discussione è il recente annuncio sull'arrivo di Assetto Corsa anche per console. E le risposte fornite chiariscono numerosi dubbi.... I primi test, effettuati come pura valutazione tecnica, li avevamo eseguiti a fine 2013 quando Sony, dopo aver visto Assetto Corsa, ci ha inviato un devkit proponendoci di "giocarci" un po'. E noi lo abbiamo fatto, verificando se tecnicamente un porting fosse fattibile ma lasciando la cosa nel campo delle ipotesi. A distanza di qualche tempo Digital Bros. ci ha proposto di effettuare un porting di Assetto Corsa su PS4 e Xbox One. È stata una valutazione molto meditata e complessa. A metà dello scorso anno abbiamo creato un team parallelo con elementi nuovi che vantano esperienza diretta in ambito console e che dopo il rilascio della release candidate su PC dello scorso autunno, si sono focalizzati a pieno regime sul porting, mentre il resto del gruppo ha continuato a lavorare sull'engine generale.
  8. Uff

    AC arriva su console nel 2016

    Ma il vero punto di forza del gioco sono, ovviamente, le macchine! Il team di Assetto Corsa ha collaborato con i più prestigiosi produttori automobilistici per assicurare l’inclusione delle stelle più brillanti del panorama motoristico mondiale completamente licenziate e fedelmente riprodotte; dalla Ferrari alla Fiat, dalla McLaren alla Mercedes, dalla Lamborghini alla Lotus. I piloti virtuali potranno rendere ancora più profonda ed emozionante la loro esperienza di gioco grazie alla possibilità di modificare a loro piacimento i parametri di ogni vettura, così da adattarla al loro stile di guida. Ci sarà inoltre la possibilità di personalizzare anche tutti gli attributi del pilota e i danni da collisione, il tutto a beneficio di un realismo che rappresenta il maggior tratto distintivo di Assetto Corsa. Assetto Corsa arriverà su console nel 2016 e avrà una vasta gamma di caratteristiche specifiche come: Più di un centinaio di vetture da sogno come la Team Lotus 98T, La Pagani Zonda R, la Ferrari LaFerrari, la Mercedes C9 e la McLaren MP4-12C GT3 Oltre venti configurazioni di tracciati, inclusi i famosissimi circuiti di Silverstone, Circuit de Spa-Francorchamps, Autodromo Nazionale di Monza, e Nürburgring-Nordschleife Modalità di gioco sia in singolo che in multiplayer inclusi eventi personalizzabili, sfide predefinite ed un’estensiva modalità Carriera Una IA incredibilmente evoluta capace di gestire fino a 24 vetture contemporaneamente su pista che si daranno Battaglia con ogni mezzo per conquistare il podio. Con sede a Roma, Kunos Simulazioni è uno studio di sviluppo specializzato nella creazione di simulatori per le più autorevoli case automobilistiche italiane – inclusa la Ferrari. Questa partnership permetterà a 505 Games di ampliare e diversificare il proprio portfolio di titoli con l’aggiunta di uno dei migliori racing game sul mercato. Assetto Corsa inoltre quest’anno farà il proprio debutto all’E3 presentando nuovi contenuti su PC ed uscirà su PS4 ed Xbox One nel 2016. Assetto Corsa è attualmente disponibile per PC in download via STEAM.
  9. VELOCIPEDE

    Project CARS in video su PS4

    Dopo il promo trailer ufficiale presentato l'altro giorno alla Gamescom, oggi è il momento di gustarci Project CARS in azione su Playstation 4, in un video girato sempre a Colonia dal team di Inside Simracing. Da non perdere anche il nuovo video pubblicato dal pilota Renè Rast, che ci mostra un giro a Suzuka con la Formula B ! In una intervista proprio alla Gamescom, Jan Frischkorn ha confermato (mostrando un video) che il gioco gira già a sessanta frame al secondo stabili su PlayStation 4, mentre la versione Xbox One non raggiunge per il momento il target dei sessanta fotogrammi, in quanto la console Sony ha un vantaggio in potenza che rende le cose più facili per gli sviluppatori. I bolidi saranno composti da 60.000 poligoni, laddove la versione PC con dettagli Ultra arriverà tra i 200.000 e i 300.000 poligoni. In high andrà invece ad allinearsi alle versioni console, che compensano il gap con l'implementazione del normal mapping.
  10. VELOCIPEDE

    DriveClub ad Ottobre

    Evolution Studios e Sony hanno pubblicato un nuovo trailer per DriveClub, che mostra alcune scene tratte dal gioco e l'attesa data di lancio: il gioco arriverà in Europa a partire dall'8 ottobre 2014, dunque a quasi un anno di distanza dal periodo previsto inizialmente. Tuttavia, il tempo extra impiegato dagli sviluppatori nello sviluppo sembra aver dato i suoi frutti, come dimostrano le spettacolari scene che compongono il trailer in questione.
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