Showing results for tags 'netKar Pro'. - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'netKar Pro'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Generale
    • Annunci Staff
    • OT - Di Tutto Di Piu'
    • Vendo Compro Scambio!
    • Hardware - Software
    • Multimedia
  • Real Racing
    • Real Motorsport Forum
    • Segnalazione Eventi - Raduni
  • Simulazioni Di Guida
    • Sezione DOWNLOAD
    • Setup Public Library
    • Generale
    • Simulatori by KUNOS SIMULAZIONI
    • Simulatori by ISI
    • Simulatori by Reiza Studios
    • Simulatori by Sector3 - Simbin
    • Simulatori by Slightly Mad Studios
    • Formula 1 by Codemasters - EA Sports
    • iRacing Motorsport Simulations
    • Simulatori Karting
    • Rally
    • Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003...
    • Live for Speed
    • Serie GPX by Crammond
    • Due ruote: GP Bikes, SBK, GP500 e altri...
    • Console Corner
    • Simulazione Manageriale
  • Online & Live SimRacing
    • DrivingItalia Champs & Races
    • Gare
    • Driving Simulation Center

Calendars

  • DrivingItalia.NET Calendar

Categories

  • Assetto Corsa
    • APPS
    • Open Wheelers Mods
    • Cover Wheelers Mods
    • Cars Skins
    • Miscellaneous
    • Sound
    • Template
    • Track
  • Automobilista
    • Cars
    • Tracks
    • Patch & addon
  • GP Bikes
    • Skins
    • Tracks
  • GTR 2
    • Car Skin
    • Cover wheel Mods
    • Open wheel Mods
    • Patch & addons
    • Setups
    • Sound
    • Tracks
  • Kart Racing Pro
    • Tracks
    • Graphic Skins
    • Setups
  • netKar PRO
    • Tracks
    • Patch & addons
    • Setups
    • Track Update
    • Cars & Skin
  • rFactor2
    • Official ISI Files
    • CarSkin
    • Cover Wheel Mod
    • Open Wheel Mod
    • Patch & addons
    • Setup
    • Sound
    • Tracks

Categories

  • Software
  • Hardware
  • Simracing Academy
  • Guide - Tutorial
  • Recensioni
  • Modding
  • Addons
  • Web
  • Champs & Races
  • Sport
  • Live events

Categories

  • Members

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 18 results

  1. netKar Pro (spesso abbreviato in nKPro) è un simulatore di guida in multiplayer pubblicato nel 2006 per Windows. Sin dall'inizio, gli sviluppatori Kunos Simulazioni hanno affermato che la filosofia del progetto è stata quella di una simulazione pura, e questo si riscontra in caratteristiche come la modellazione avanzata degli pneumatici, che possono quindi sporcarsi, logorarsi e spiattellarsi con conseguenze visive e di maneggevolezza della vettura; tra le altre caratteristiche in tal senso si segnala la presenza di un abitacolo totalmente interattivo, che permette di interagire con la strumentazione di bordo, tra cui il sistema di avviamento; tale caratteristica è insolita nei software di guida, e proviene infatti dall'ambito dei simulatori di volo. nKPro ha la sua origine nel progetto freeware netKar, sviluppato dal novembre 2001 al 2003 da Stefano Casillo, senza fini commerciali. netKar nacque come un esperimento che finalizzasse anni di studi relativi alle teorie di simulazione fisica dei veicoli. A seguito del rilascio dei primi video su Internet, il simulatore cominciò ad interessare un numero sempre crescente di fan. La prima versione beta di netKar fu pubblicata nel 2002, l'ultima versione, la 0.9.9 "Namie", fu rilasciata nella primavera del 2003 e fornì la base per la realizzazione di un software utilizzato a fini promozionali per la Dunlop Drivers Cup, nell'estate dello stesso anno. Fu la prima occasione in cui il software venne utilizzato per un'applicazione professionale e, grazie ad un feedback assolutamente positivo da parte degli addetti ai lavori, creo le basi per un'evoluzione commerciale del progetto. netKar attirò naturalmente anche l'attenzione delle comunità online di appassionati di simulazioni di guida, perché pur avendo molte limitazioni nella grafica e nel multiplayer, offriva un modello fisico sofisticato e divertente da guidare. Affinché il progetto freeware e sviluppato nel tempo libero di netKar potesse evolversi in un prodotto commerciale quale netKar Pro, è stato necessario reperire risorse finanziarie pianificando un ingresso nel mercato. Il progetto netKar Pro è frutto anche della collaborazione con aziende quali Sparco (design di volanti, tute e caschi), AIM Sportline (sistemi AIM per display sul volante, acquisizione dei dati e telemetria, Cooper/AVON Tyres (pneumatici), Brembo (sistemi di frenata), Beta Tools (attrezzi dei meccanici); e delle consulenze della team di Formula 3 Target Racing, dell'ingegnere di gara Andrea Quintarelli e del pilota Riccardo Azzoli (Formula Gloria, Formula Renault e Formula 3). Il simulatore ha fatto il suo debutto pubblico alla fiera di Lanciano, dal 24 al 26 febbraio 2006 ed è stato messo in commercio a partire dall'11 aprile 2006. L'ultima versione è la 1.3, distribuita nel dicembre 2010, che ha avuto altre migliorie e bug fixes nel febbraio 2011. La 1.3 ha molte novità rispetto alla precedente 1.2: la modalità in multiplayer (disponibile anche nella versione demo) è migliorata, come anche la fluidità del gioco e la fisica delle vetture (soprattutto gli scontri tra vetture) e numerosi altri bug riscontrati sono stati eliminati. Ma i più grandi cambiamenti sono nei modelli matematici degli pneumatici e dall'aggiunta delle variazioni delle condizioni meteorologiche, regolabili e con diverse condizioni intermedie. DOWNLOAD NETKAR PRO: La versione completa e gratuita di netKar Pro può essere scaricata da questo link (v1.3), aggiungendo poi nell'ordine l'update 1534 e l'update 1727. Caratteristiche della simulazione: Simulazione avanzata degli pneumatici Modello di gestione dell'aerodinamica avanzato Strumentazione ufficiale di telemetria AIM Abitacolo interattivo Engine sonoro generativo integrato con la simulazione delle parti meccaniche Grafica funzionale alla simulazione Variazioni climatiche Engine grafico DX9 compatibile Engine multiplayer Supporto per l'analisi professionale dei dati telemetrici tramite software AIM-SportLine Cockpit tridimensionali con strumentazione interattiva e supporto HUD Supporto per dispositivi di visualizzazione 3D (TrackIR) Gestione temporale delle operazioni di setup realistica durante le gare Consumo gomme e gestione cambi gomme 5 vetture modellate in base ai dati telemetrici e consulenza dei rispettivi ingegneri di pista 5 circuiti in 23 diverse configurazioni Per ulteriori dettagli potete fare riferimento alle FAQ ufficiali. Già da quanto avete letto finora, avrete capito che netKar Pro è un prodotto decisamente particolare. Non solo è uno dei pochissimi videogiochi realizzati interamente in Italia, ma è anche nato come un progetto poco più che amatoriale, poi evoluto in una simulazione ben più complessa, basata addirittura sui dati telemetrici delle vetture reali. Inizialmente dedicato alle monoposto, netKar Pro è stato poi ampliato introducendo per la prima volta un’auto a ruote coperte. Una vettura piccola, non particolarmente potente e addirittura limitata alla trazione anteriore: una 500 Abarth. Tutte le vetture, come accennato, sono state realizzate partendo da dati telemetrici reali, e sebbene sono gli appassionati di guida più estremi abbiano sentito parlare di vetture come Formula 1600, 1800, 2000 o Target, bisogna ammettere che sono parecchio divertenti. Certo, non proverete i brividi di una potentissima Ferrari, ma anche domare il centinaio di cavalli della più piccola (che non è nemmeno dotata di alettoni) vi richiederà un certo impegno. L’aspetto più affascinante di netKar Pro è sicuramente la simulazione degli pneumatici, che arriva a tenere in considerazione anche dei vari modi in cui viene usurata la gomma: dopo 40 giri di pista sentirete ovviamente che le ruote sono al limite e non tengono più al meglio la vettura, ma anche appena montati, se partite sgommando bruscamente o arrivate a una staccata a ruote fumanti, potrete percepire che qualcosa non va dalle fastidiose vibrazioni trasferite al volante. Il modello fisico è stato realizzato talmente bene che addirittura potrete valutare lo stato di uno pneumatico semplicemente guardandolo. La fisica delle gomme è ottima, ma anche sotto gli altri aspetti prettamente simulativi netKar si difende molto bene: il force feedback trasmette egregiamente le sensazioni che prova un pilota e, in generale, le vetture risultano molto credibili. Purtroppo, se la qualità della simulazione è elevata, lo stesso non si può dire del comparto tecnico che è decisamente sottotono rispetto alle produzioni più blasonate dell'epoca. I cruscotti, per dire, sono realizzati in maniera eccellente, ma fondali, texture, cordoli e tanti altri particolari (sonoro compreso) lasciano l’amaro in bocca. Sono fortunatamente difetti che passano in secondo piano rispetto alla qualità del gioco in sé, soprattutto se si tiene conto del fatto che netKar è stato realizzato da un gruppo decisamente piccolo di persone con budget non certo milionari. netKar Pro rappresenta ancora oggi un pezzo di storia importante per il simracing ed è stato indubbiamente il punto di svolta per la Kunos Simulazioni, che ha saputo evolversi e svilupparsi nel modo incredibile che possiamo apprezzare oggi.
  2. per chiarire (visto che ci piace incasinarci la vita) la versione "liscia" del installer è la 1479. quando il gioco era ancora supportato furono rilasciati diversi aggiornamenti, ma tutti tramite autoupdate interno. Visto che non lo è più (supportato), se lo installiamo oggi gli aggiornamenti non arrivano e il gioco resta alla versione 1479 a meno di aggiornalo manualmente tramite le patch qui sotto. non posto tutte le versioni intermedie perchè non avrebbe senso, posto solo le ultime 2 che hanno convissuto "parallele" per un po' nei server online, anche se alla fine la 1727 è l'ultima rilasciata ufficialmente. DOWNLOAD installer: http://www.mediafire.com/file/4o6xkhqvq6jt3t3/setupnkp13_final.exe/file DOWNLOAD update 1534: http://www.mediafire.com/file/i98szb3vbhqh9tf/nkp13_update1534.rar/file DOWNLOAD update 1727: http://www.mediafire.com/file/bl7qye7cqrezybh/nkp13_update1727.rar/file ---------- post originale: http://www.netkar-pro.com/main/ DOWNLOAD veloce -> http://www.drivingit...s&showfile=1680 This post has been promoted to an article
  3. VELOCIPEDE

    Il museo di netKar Pro, il ritorno...

    Grazie alla geniale idea ed all'immane lavoro di "recupero" del nostro amico @BoNI, vi presentiamo il "museo di netKar Pro", ovvero il modo per tornare a riassaporare, per chi l'ha vissuto all'epoca, oppure a provarlo per chi allora non c'era, il mitico simulatore targato Kunos Simulazioni risalente ormai al lontano 2006, ancora oggi considerato da molti come uno dei punti di riferimento del genere simracing. Come prima cosa scaricate la versione aggiornata di netKar Pro ed i due successivi update, visto che ovviamente l'auto aggiornamento non funziona più, quindi navigate sul forum dedicato nel quale troverete tantissimi contenuti gratuiti, incluse vetture e circuiti aggiuntivi!
  4. BoNI

    Circuiti Extra

    A1 Ring -> http://www.mediafire.com/file/9rrgx6chhio3gep/A1Ring_RSR_v2.0.7z/file Adelaide1989 + Fix -> https://www.mediafire.com/file/zo88c12chyxf2mq/Adelaide_1989.rar/file ADM Raceway Moscow -> https://www.mediafire.com/file/7oj4p33evvt8iiq/ADM_Raceway_Moscow.rar/file Ahvenisto -> https://www.mediafire.com/file/aoo6a3tauxnr7rn/Ahvenisto_1.0.zip/file Autumn Ring -> https://www.mediafire.com/file/kojugz2z4rlt1oo/AutumnRing_v1.2_Full_Package.7z/file Barcelona 2010 -> https://www.mediafire.com/file/18o0u109f4j5g89/Barcelona2010v1.6.rar/file Barhain -> https://www.mediafire.com/file/ckja2q3hkmdm48g/Bahrain_1.0.zip/file Blackwood LFS -> https://www.mediafire.com/file/hha31ta9zmo8m06/Blackwood_Updated.rar/file Brands Hatch -> https://www.mediafire.com/file/udviqj747lnejhq/Brands_Hatch_1.1.rar/file Brescia -> https://www.mediafire.com/file/9uck58o8xuucvdb/Brescia_-_Trofeo_pane_salame_e_cazzuola.rar/file Brno -> https://www.mediafire.com/file/h6sru4rbbh51swr/Brno.7z/file Crema Update -> https://www.mediafire.com/file/uobjss719ugtyfy/Crema_RSR_v1.0.7z/file Crystal Palace Historic -> https://www.mediafire.com/file/0ioxh4zg9x0d4cs/crystal_palace.rar/file Dijon -> https://www.mediafire.com/file/pkplayroz2rh284/Dijon_1.0.rar/file Dinosaure Canyon -> https://www.mediafire.com/file/a377b4ktegazac7/DinosaurCanyon.rar/file Donington Park -> https://www.mediafire.com/file/4i98cii1f4429a5/Donington_Park.rar/file El Pinar (Uruguay) -> https://www.mediafire.com/file/76e2szkzn83xpxr/El_Pinar_1.02.rar/file Essington -> https://www.mediafire.com/file/wjfqagi58dphja2/Essington_fixed.rar/file F1 Stadium -> https://www.mediafire.com/file/5mm3ef8tnehuurw/F1_Stadium.rar/file Falkenberg -> https://www.mediafire.com/file/5men44w6wh6qwia/Falkenberg.rar/file Fuji Speedway -> https://www.mediafire.com/file/2p251oogcgp9z0o/Fuji_Speedway1.0.rar/file Goodwood -> http://www.mediafire.com/file/6ib77mnn99caub9/Goodwood_v0_99.rar/file High Speed Ring -> down Hockeneimring -> https://www.mediafire.com/file/89l3kgpxiwed5b1/Hockenheimring.rar/file Hope -> https://www.mediafire.com/file/tt2yiam963u9tej/Hope.rar/file Hungaroring -> https://www.mediafire.com/file/dmyjgdjp68z94a1/Hungaroring_1.0.zip/file Imola 2011 -> https://www.mediafire.com/file/j31o429j9d9xlx5/Imola2011v.1.1.rar/file Interlagos + patch v1.1 + textures 2010 -> https://www.mediafire.com/file/k3rorpmds5ywc4i/Interlagos_1.1_+_Textures_2010.rar/file Interlagos 1979 -> https://www.mediafire.com/file/k4o4xw4o3dsbow0/Interlagos1979.rar/file Istanbul -> https://www.mediafire.com/file/g3hmas9b9szpv9i/Istanbul_1.2.zip/file Knutsorp -> https://www.mediafire.com/file/p07yoqb4cggk50f/Knutstorp.rar/file Laguna Seca + Fix -> https://www.mediafire.com/file/6547m2xzd4t8z50/Laguna_Seca_1.2.rar/file Lastplace.lake -> https://www.mediafire.com/file/wrq91l6762od6cx/Lastplace_Lake.rar/file Le Mans 24 Ore Night & Day -> https://www.mediafire.com/file/7jz7on1pqpod3e3/Le_Mans_24_Night_%26_Day.rar/file Lime Rock Park -> https://www.mediafire.com/file/jyehb7mfg479wcg/Lime_Rock.zip/file Macau -> https://www.mediafire.com/file/sl9nqics42spzaa/Macau_1.1.rar/file Magione - Autodromo dell'Umbria -> http://www.mediafire.com/file/aq3r6bywi1iog20/Magione_1.0.1.rar Magny Cours -> https://www.mediafire.com/file/crf2rr9k0wh9orp/Magny_Cours_RSR.rar/file Melbourne -> https://www.mediafire.com/file/zvq9is9w5fwl6tp/Melbourne.rar/file Misano World Circuit -> https://www.mediafire.com/file/0tkdyc6bzb335cq/MisanoWorldCircuit_v1.1.7z/file Monaco -> https://www.mediafire.com/file/gjwdcxdbf315ub8/Monaco.rar/file Montreal -> https://www.mediafire.com/file/k1w1j4axfackqm5/Montreal.rar/file Mondello -> https://www.mediafire.com/file/4vcpz85zqqupbtj/Mondello.rar/file Monza -> https://www.mediafire.com/file/ftb3jf6maaug0n5/Monza_RSR_1.21.rar/file Mountain Sprint -> https://www.mediafire.com/file/fhy87952cpoa8ti/Mountain_Sprint_1.0.7z/file Mugello -> https://www.mediafire.com/file/dh7lnm3ke6dey9g/Mugello_Radiator_Springs_Racing_v1.0.exe/file Nordschleife -> https://www.mediafire.com/file/bps77x8xxfp8g8u/Nordschleife.rar/file Nurburgring v2.0 -> https://www.mediafire.com/file/xly7ppx6wmeq1m5/Nurburgring_2.6.rar/file Oschersleben -> https://www.mediafire.com/file/y59yyqn9gzo5y4n/Oschersleben.rar/file Oval -> https://www.mediafire.com/file/464uu0qewav59ke/Oval.rar/file Philip Island -> https://www.mediafire.com/file/daq05iqtqyrb5cu/Phillip_Island_v1.0.rar/file Road America -> https://www.mediafire.com/file/t9nelt4kdg44gcd/Road_America_1.4.rar/file Salzburgring -> https://www.mediafire.com/file/b7723ozzw7bc8go/Salzburgring_rain-fixed.rar/file Sepang -> https://www.mediafire.com/file/ey6mq9fedarq9w7/Sepang_1.0.zip/file Shanghai -> https://www.mediafire.com/file/630lvuee57gx8j5/Shanghai_1.0.zip/file Silverstone -> https://www.mediafire.com/file/hzenjrl2d99anvw/Silverstone.rar/file Singapore Beta Pit Open -> https://www.mediafire.com/file/wzgcir724s9zfzz/Singapore_Pit_Open_Beta.rar/file Snetterton -> https://www.mediafire.com/file/wfcmw984ysyrttu/Snetterton.rar/file Spa 1967 -> https://www.mediafire.com/file/hlk3ps8z6n8rwdg/spa_67.rar/file Spa-Francorchamps 2001 -> https://www.mediafire.com/file/zg751krau7jb7cl/Spa_Francorchamps.rar/file Spa-Francorchamps 2010 -> https://www.mediafire.com/file/en82xd27o1eptxb/Spa_2010.rar/file SS 81 Monno-Mortirolo -> down Suzuka -> https://www.mediafire.com/file/dl333ypnarvrtfb/Suzuka_v1.0.exe/file Valencia Ricardo Tormo -> https://www.mediafire.com/file/gqz7bb7yvq1ygoa/Valencia_Ricardo_Tormo_1.2.rar/file Valencia Street circuit -> https://www.mediafire.com/file/zcs984y045k1ti4/Valencia_1.1.zip/file Zandvoort -> https://www.mediafire.com/file/d5rf3wm9avuwf8d/ZandvoortRSR_v0.9.1.rar/file Updated main GUI track layout images -> https://www.mediafire.com/file/90asfw6nc614ewr/updated_main_gui_track_layout_images.rar/file EDIT: riuppati tutti e aggiunte le mancanti. purtroppo qualcuna non l'avevo in giro neanche io... spero di non avere uppato versioni illegali o private, nel caso fatemelo sapere che le elimino immediatamente...
  5. Nasce da uno schizzo su un foglio di carta bianco e prende forma passo dopo passo, idee e concetti si concretizzano dopo mesi di sviluppo. Il risultato parte da questo link. Download nella nostra homepage e nella sezione download. http://www.maidirecamber.blogspot.it/ DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/file/aq3r6bywi1iog20/Magione_1.0.1.rar/file Autodromo dell'Umbria - Magione - netKar PRO Autore: MaiDireCamber Racing Team -------------------------------------------------------------------------- http://www.maidirecamber.blogspot.it/ -------------------------------------------------------------------------- Creazione 3D layout, textures, luci e telecamere: Gianluca "BoNI" Bonifacio Creazione e arrangiamento modelli 3D: Mario "mama74" Marcelli Assistenza con materiale ed esperienza reale sul circuito: Riccardo Azzoli (pilota reale) -------------------------------------------------------------------------- Note: 1.0 - Versione iniziale -------------------------------------------------------------------------- E' consentito pubblicare screenshot e video. Nel caso di video, e' gradito un esplicito riferimento al MaiDireCamber Racing Team e al nostro sito internet http://www.maidirecamber.blogspot.it/ -------------------------------------------------------------------------- Ringraziamenti: Mauro Delegà, Jaap Wagenvoort, Riccardo Azzoli, Si3v per tutti i consigli Stefano "Kunos" Casillo per aver creato netKar PRO e per il supporto fornito Andrea "wildsurfer" Lojelo per l'attenzione dedicata al nostro progetto su http://www.radiators-champ.com Nicola "Velocipede" Trivilino per l'attenzione dedicata al nostro progetto su www.drivingItalia.net Tutti i betatester per il loro prezioso lavoro -------------------------------------------------------------------------- Conversioni o modifiche di questo tracciato per qualsiasi altro simulatore NON sono consentite. (Copyright) by MaiDireCamber - mdcracing@gmail.com -------------------------------------------------------------------------- Questo tracciato e' stato creato per passione e ad uso esclusivamente ludico, senza scopi di lucro. E' vietato qualsiasi utilizzo non appropriato e non autorizzato. ------------------------------------------------------------------------- [post originale: L'ufficio relazioni con il Pubblico MDC, nell'ambito del progetto 'quindici in griglia', cerca urgentemente un collaboratore freelance in grado di supportare il reparto 'test e collaudo'. Indispensabile la conoscenza millimetrica dell'autodromo Umbro di Magione. Per ulteriori informazioni scriveteci all'indirizzo mdcracing[at]gmail.com (sostituire '[at]' con @) o contattatemi in PM. ]
  6. DOWNLOAD https://www.mediafire.com/file/wxp0x4ebsm85n75/RSR_GallardoValentinoBalboni_v1.1.rar/file ---------- post originale: Radiator Springs Racing Team proudly presents the first add-on car for netKar PRO: the Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni. We tried our best to have a car that is as close as possible to the real one. We spent a lot of time looking for real data, modeling the car physics with care, and testing the car with people that drive it on track in real life. This is just the first release of our work. We are planning to improve our car even more in the future. We are aware of some little glitches, and we will fix them in the following releases. Physics: Andrea Lojelo 3d model: Fulvio "Gek" Genova Textures: Fulvio "Gek" Genova, Mario Gilles Sounds: Attilio Barba, Domagoj Lovric Skins: Mario Gilles, Simon Batina UI: Luca Seghieri Testing and technical support: Maarten Steverink, Gianluca Bonifacio, Fabio Grippa, Luca Mosca, Riccardo Azzoli, Clive Melbourne, Simon Batina, René Lorig, Marius Carey, Luca Orsetti, Mika Raymond, Paul O'Brien, Giancarlo Graziano, Francesco Ledda, Mario Gilles, Fulvio Genova, Andrea Lojelo. This mod is for non-commercial, private use only. Radiator Springs Racing Team created this car just to have fun, creating our own tools and experimenting a lot with a simulator that we love: netKar PRO. We would like to thank Stefano "Kunos" Casillo for the wonderful work on this simulator. Studying the way it works under the bonnet, trying to create a realistic physics for our car, we appreciated even more the great work he did. The physics engine is reacting with incredible precision to any little change of a parameter. During those months, we've seen the car evolving a lot, and improving more and more as soon as new real data was found and modeled. We would like to thank all testers, and everyone that showed interest on our project. We hope you will like it and will have fun with it, as much as we do. You are all invited to the championships we organize on our website. --------------------------------------------------------------------------- Radiator Spring Racing - Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni http://www.radiators-champ.com http://forum.radiators-champ.com --------------------------------------------------------------------------- v1.0 [26/03/2012]: first public release key features: - scratch made physics and default setup purely based on real values - scratch made 3d and textures - scratch made sounds
  7. Alberto Vaghi ha pubblicato su Formulapassion.it un interessante e completo articolo di retrospettiva dedicato all'Assetto Corsa targato Kunos Simulazioni, partendo da tutto ciò che è avvenuto prima, quando nel lontano 2002 arrivò sulla scena un certo netKar di uno sconosciuto Stefano "Kunos" Casillo...
  8. Nome file: Misano World Circuit by foyol Autore del file: Uff File inserito: 02 Oct 2013 Categoria del file: Tracks Forum. Hi all, I completed a new version of the Misano World Circuit track. It has the 2 layouts available in real life: Tracciato Lungo (4226 mts, MotoGP layout) and Tracciato Corto (4048 mts, most car races, testing etc.) The layout has been tuned to perfectly match size and direction of real life track. The "rubbered" darker zone of track is the real one of Misano: a desatureted and blurred aerial photo placed on the track - no stretching allowed Disclaimer: use of this track is allowed for personal use and for community racing provided that no one will ask money in any form (sale of driving licenses, championship fees etc are not allowed. Non-mandatory donations to organizing server are allowed). This track is given away for free and must remain free. Have fun! Clicca qui per scaricare il file
  9. VELOCIPEDE

    Stop al supporto per netKar Pro

    Come segnalato anche da alcuni tweet di Stefano Casillo, la Kunos Simulazioni ha deciso di terminare il supporto al suo ormai glorioso netKar Pro. A partire dal 1 dicembre inoltre sarà chiusa anche la lobby che gestisce i server online. Nessun problema invece per chi volesse continuare a provare il sim. netKar PRO is not available for purchase anymore. If you have purchased the software before and you need to retrieve your data, you can use the following link. If you need more activations, you can request them at the following link. The support for online lobby will definetely expire on December 1, 2015.
  10. Hi all, I completed a new version of the Misano World Circuit track. It has the 2 layouts available in real life: Tracciato Lungo (4226 mts, MotoGP layout) and Tracciato Corto (4048 mts, most car races, testing etc.) The layout has been tuned to perfectly match size and direction of real life track. The "rubbered" darker zone of track is the real one of Misano: a desatureted and blurred aerial photo placed on the track - no stretching allowed Disclaimer: use of this track is allowed for personal use and for community racing provided that no one will ask money in any form (sale of driving licenses, championship fees etc are not allowed. Non-mandatory donations to organizing server are allowed). This track is given away for free and must remain free. Have fun! DOWNLOAD Questo messaggio
  11. Direttamente sul nostro forum, foyol ci segnala di aver aggiornato il Misano World Circuit portandolo alla release 1.1. Questa nuova versione include due layout (come nella realtà) e una più attenta riproduzione della traiettoria di gara. Con la speranza che questo ottimo lavoro possa essere poi convertito anche su Assetto Corsa, vi rimandiamo alla nostra Area Download per scaricarlo.
  12. 12 - feb - 2013 v. 1.0 - added a new starting light to help pole lights visibility incar with extreme visual settings - changed name from MWC to MisanoWorldCircuit - added grip variations to artificial grass and runoff areas (thanks to Toni Rubiejo for tests and sggestions) - added poligons to smooth some turns a bit - retextured pitlane exit - retextured artificial grass and green concrete to visually differentiate surfaces (they have different grip and different colors in real version too) - fixed car shadow disappearing on braking prints DOWNLOAD
  13. Aliamac_ita

    Update Ottobre 2012

    Ciao a tutti, ieri ho avviato netkar e ha fatto un'update in automatico. Adesso la fisica è diversa tanto da rendere i set up di prima poco utili. Ho usato solo la 500 per il momento e ho notato fin da subito un forte sottosterzo e un senso di scarza aderenza rispetto a prima che in curva stretta staccava la ruota post. I setup di defoult si sono aggiornati? mi consigliate di partire col defoult e di rifare quello ?
  14. E' disponibile la prima beta pubblica di Zandvoort (v.0.9.1). Proprio in quanto beta, questa release può contenere qualche imperfezione che gli autori invitano a segnalare, così da correggerla per il rilascio della futura versione 1.00. -------------------------------------------------------------------------- ITALIANO -------------------------------------------------------------------------- Circuit Park Zandvoort Burgemeester van Alphenstraat 108 2041 KP Zandvoort Autore: Radiator Springs Racing Team -------------------------------------------------------------------------- http://www.radiators-champ.com http://forum.radiators-champ.com http://www.circuit-zandvoort.nl -------------------------------------------------------------------------- Creazione Layout e 3D Object texture: Fulvio "Gek" Genova Telecamere: Andrea Lojelo Aiuti tecnici : Giancarlo Graziano : Realizzazione immagini e video comparative con tracciato reale,beta tester Andrea Lojelo : Ricerca infomazioni sul tracciato,Consulenza su tecniche di sviluppo, beta tester Mario Gilles : Realizzazione grafica della Ui e consulenza sul tracciato -------------------------------------------------------------------------- Release notes: Questa e' la prima release pubblica del Circuit Park Zandvoort,sono state applicate diverse tecniche di realizzazione 3D creato dal team Radiator Springs Racing. Sono previsti in futuro degli aggiornamenti sul tracciato per migliorare alcuni aspetti importanti che ci sono stati segnalati, ma che avrebbero rinviato di troppo il rilascio. Maggior infomazioni sul tracciato sul nostro sito. www.radiators-champ.com E' consentito pubblicare screenshot o video. Nel caso di video, e' gradito un esplicito riferimento al Radiator Springs Racing Team e al nostro sito internet http://www.radiators-champ.com Nel caso in cui siano riscontrati bug sul tracciato, si prega di segnalarli sul nostro forum. Il vostro aiuto sara' molto apprezzato. -------------------------------------------------------------------------- Ringraziamenti: Marius Carey,Maarten Stenverink,Rudy Van Buren per i test e i consigli sul tracciato http://www.circuit-zandvoort.nl per le informazioni sul circuito Stefano "Kunos" Casillo per aver creato netKar PRO e per il supporto fornito Nicola"Velocipede" Trivilino and Andrea "Uff" Candini per l'attenzione dedicata al nostro progetto su www.drivingItalia.net tutti i betatester per il loro prezioso lavoro -------------------------------------------------------------------------- Conversioni o modifiche di questo tracciato per qualsiasi altro simulatore NON sono consentite. Tutte le texture create da Fulvio "Gek" Genova non possono essere utilizzate per altri progetti. (Copyright textures) by F.GEK - Fulvio "Gek" Genova & Radiator Springs Racing Team (Copyright 3D objects) by F.GEK - Fulvio "Gek" Genova & Radiator Springs Racing Team Andrea Lojelo - andrea_ita_nl@hotmail.it Fulvio "Gek" Genova - fulvio.barbara@alice.it -------------------------------------------------------------------------- Questo tracciato e' stato creato per passione ed ad uso esclusivamente ludico, senza fini di lucro. E' vietato l'utilizzo di questo tracciato per per scopi di lucro e affini.
  15. maurovr

    Mugello RSR v1.1

    Mugello RSR v1.1 Conversions / modifications of this track for any other simulator is not allowed. Textures, created by Culmone, cannot be used for other projects. Layout & 3D Objects: Mauro Delega', Mario Gilles, Andrea Lojelo, Riccardo De Rosa, Albert McSaltens, Luca "SkyGT" Naldi Textures, Technical Suggestions, Graphical Composition of the Environment: Giovanni Culmone Cameras: Andrea Lojelo, Albert McSaltens Support : Fulvio "Gek" Genova, Giancarlo Graziano, Riccardo Azzoli (pilot), Lorenzo Scotti (pilot) History: 25/11/2010 Release 1.0 Initial package 18/11/2011 Release 1.1 (You can download the update only package v1.1 here) - new environmental lights - new track images for the GUI
  16. Buanasera a tutti, nel tentativo di graficare con Race Studios Analysis ho creato quattro canali matematici legando ciascun canale alla seguente formula esempio per ruota anteriore sinistra: GHFL = (KFL + HstatFL + PrecFL) - SUS TRAVEL FL dove K rappresenta la compressione della molla a riposo, che non è pari a 0 da quel che mi risulta da confronti telemetrici intorno ai 14.30mm per le sospensioni anteriori e circa 15 mm per quelle posteriori dove Hstat è l'altezza della vettura statica relativa alla data sospensione (FL in questo caso) , ovvero il Ride letto nel menù del setup dove Prec è il precarico della data sospensione (FL in questo caso) e dove SUS TRAVEL è l'andamento della sospensione Credo però che la formula non sia completa. Sicuro non ho valutato qualcosa,in quanto mi sono accorto che se girando in Netkar Pro sento la vettura "squattare" ,una volta scaricata la telemetria del giro in Race Studios Analysis non ho riscontro; ovvero se sento in netkar la vettura che tocca terra mi aspetterei di vedere da trelemetria un valore nullo nel grafico delle altezze da terra almeno per una delle quattro sospensioni, però di fatto non accade. Il grafico mi segnala come altezza minima un valore che, a seconda dei casi, varia tra un 1.3 mm - 1.8 mm. Quindi mi chiedo a tuti voi e in particolar modo a Kunos quale parametro non ho considerato e se esiste un modo più comodo per valutare l'altezza da terra con la telemetria in Netkar. Buona serata!!! :thumbsup: Davide
  17. il team Radiator Springs Racing e' orgoglioso di presentarvi un nuovo update per uno dei circuiti piu' belli di netKar PRO: Crema. Circa un anno fa il nostro team creo' un file per creare un temporaneo box e griglia per Crema. A quel tempo l'unico modo per farlo era era creare a mano il file di configurazione con molti tentativi per indovinare la giusta posizione La community ha riscoperto questo bellissimo tracciato, quasi inutilizzato in precedenza perche' disponibile solo in single mode. Il tracciato era bellissimo ma aveva un grosso problema. Il nuovo "box" non era nient'altro che una piccola striscia d'asfalto sul lato della pista (l'unico posto disponibile). Per di piu' non c'era abbastanza spazio per avere delle comode postazioni oltre ad essere troppo vicino al punto in cui le auto sfrecciavano a 300 km/h! Partendo da una discussione sul forum di gpc, ho chiesto a Kunos se il nostro team poteva lavorare ad un update di questo tracciato. Lui ha acconsentito ...ed eccoci di nuovo qui! Mario Gilles sta creando la prima bozza dell'edificio dei box, creando uno spazio alla sinistra del tracciato, lontano dalla traiettoria ideale delle auto in pista. Il team lo sta supportando e lo aiutera' per i prossimi passi. Ovviamente creeremo anche 2 differenti configurazioni selezionabili in fase di configurazione server, per il settore1 e settore2. Eccovi i primi screenshots: Nota: Mario tiene a precisare che nessun albero e' stato abbattuto per questo update. Ha semplicemente mosso alcuni alberi stando ben attento a non danneggiarli. Tutti gli alberi appaioni in perfetta condizione e presentano ancora delle bellissime foglie verdi. Il nuovo pit e' totalmente eco friendly.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.