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  1. Zach Griffin, Director of Studios di Motorsport Games Australia (ex Black Delta, ndr), tramite i social media ha pubblicato un breve video in cui illustra il futuro di KartKraft: grazie all'acquisizione da parte di Motorsport Games il team è cresciuto numericamente, portando ad una maggiore velocità di sviluppo. Questo significa che nei prossimi mesi il simulatore verrà aggiornato molto spesso, a partire da giovedì prossimo, quando verrà rilasciato il Kartodromo di Genk. Seguiranno altri aggiornamenti fino alla fine del periodo natalizio, quando verrà introdotto il tanto atteso multiplayer. A partire dall'aggiornamento di Genk inoltre il prezzo del gioco salirà ad ogni update rilasciato: se non avete ancora KartKraft questo è il momento migliore per comprarlo e bloccare il prezzo per sempre, senza dover pagare alcun extra per i nuovi aggiornamenti
  2. Zach Griffin, Director of Studios di Motorsport Games Australia (ex Black Delta, ndr), tramite i social media ha pubblicato un breve video in cui illustra il futuro di KartKraft: grazie all'acquisizione da parte di Motorsport Games il team è cresciuto numericamente, portando ad una maggiore velocità di sviluppo. Questo significa che nei prossimi mesi il simulatore verrà aggiornato molto spesso, a partire da oggi 23 settembre, che è già disponibile il Kartodromo di Genk. Seguiranno altri aggiornamenti fino alla fine del periodo natalizio, quando verrà introdotto il tanto atteso multiplayer. A partire dall'aggiornamento di Genk inoltre il prezzo del gioco salirà ad ogni update rilasciato: se non avete ancora KartKraft questo è il momento migliore per comprarlo e bloccare il prezzo per sempre, senza dover pagare alcun extra per i nuovi aggiornamenti
  3. In una interessante presentazione destinata agli investitori (disponibile pubblicamente sul sito di Motorsport Games) la compagnia che ora possiede Black Delta (KartKraft) e Studio397 (rFactor 2) mostra quali sono i suoi piani per il futuro in ambito videoludico. In questa diapositiva è possibile notare come il cuore delle operazioni future di Motorsport Games si baserà sull'unione tra l'Unreal Engine (motore già visto nei videogiochi MIlestone e in Assetto Corsa Competizione) e il motore fisico di rFactor 2. Questa combinazione darà vita a videogiochi licenziati NASCAR, Le Mans/WEC/ACO e BTCC che verranno pubblicati su PC e console e che accontenteranno tutti, dai simracer a chi preferisce un'esperienza più arcade e casual In una diapositiva successiva il focus si sposta su NASCAR NXT, che sarà il primo titolo della "nuova era" di Motorsport Games: grafica eccezionale grazie all'Unreal Engine e fisica realistica grazie al motore fisico di rFactor 2. La finestra di lancio è inquadrata tra metà Agosto e fine Settembre e sarà disponibile su PlayStation, Xbox e PC Non manca anche una roadmap dei titoli in arrivo. Come è possibile notare i nuovi titoli dedicati alla NASCAR e al BTCC saranno a cadenza annuale e non mancheranno dei videogiochi dedicati ai dispositivi mobile. Discorso (apparentemente) diverso per il titolo dedicato alla 24 Ore di Le Mans, che potrebbe ricevere una versione ad accesso anticipato su PC già dal prossimo anno, e sbarcare su console nel 2023 con il rilascio ufficiale. Come vi sembra questo futuro prospettato da Motorsport Games? Fatecelo sapere qui sotto o nel topic dedicato
  4. In una interessante presentazione destinata agli investitori (disponibile pubblicamente sul sito di Motorsport Games) la compagnia che ora possiede Black Delta (KartKraft) e Studio397 (rFactor 2) mostra quali sono i suoi piani per il futuro in ambito videoludico. In questa diapositiva è possibile notare come il cuore delle operazioni future di Motorsport Games si baserà sull'unione tra l'Unreal Engine (motore già visto nei videogiochi MIlestone e in Assetto Corsa Competizione) e il motore fisico di rFactor 2. Questa combinazione darà vita a videogiochi licenziati NASCAR, Le Mans/WEC/ACO e BTCC che verranno pubblicati su PC e console e che accontenteranno tutti, dai simracer a chi preferisce un'esperienza più arcade e casual In una diapositiva successiva il focus si sposta su NASCAR NXT, che sarà il primo titolo della "nuova era" di Motorsport Games: grafica eccezionale grazie all'Unreal Engine e fisica realistica grazie al motore fisico di rFactor 2. La finestra di lancio è inquadrata tra metà Agosto e fine Settembre e sarà disponibile su PlayStation, Xbox e PC Non manca anche una roadmap dei titoli in arrivo. Come è possibile notare i nuovi titoli dedicati alla NASCAR e al BTCC saranno a cadenza annuale e non mancheranno dei videogiochi dedicati ai dispositivi mobile. Discorso (apparentemente) diverso per il titolo dedicato alla 24 Ore di Le Mans, che potrebbe ricevere una versione ad accesso anticipato su PC già dal prossimo anno, e sbarcare su console nel 2023 con il rilascio ufficiale. Come vi sembra questo futuro prospettato da Motorsport Games?
  5. Con il rilascio del kartodromo di Genk ormai imminente, il team Black Delta ha deciso di effettuare un veloce pit stop per rilasciare un piccolo ma importante aggiornamento per KartKraft: con quest'ultimo update è stato infatti aggiunto il supporto a TrackIR, il popolarissimo sistema di head tracking usato in molti videogiochi e simulatori. Il team ne ha anche approfittato per aggiornare il motore di gioco ad Unreal Engine 4.25. Ecco di seguito il changelog completo
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