Showing results for tags 'mod'. - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'mod'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Generale
    • Annunci Staff
    • OT - Di Tutto Di Piu'
    • Vendo Compro Scambio!
    • Hardware - Software
    • Multimedia
  • Real Racing
    • Real Motorsport Forum
    • Segnalazione Eventi - Raduni
  • Simulazioni Di Guida
    • Sezione DOWNLOAD
    • Setup Public Library
    • Generale
    • Simulatori by KUNOS SIMULAZIONI
    • Simulatori by ISI
    • Simulatori by Reiza Studios
    • Simulatori by Sector3 - Simbin
    • Simulatori by Slightly Mad Studios
    • Formula 1 by Codemasters - EA Sports
    • iRacing Motorsport Simulations
    • Simulatori Karting
    • Rally
    • Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003...
    • Live for Speed
    • Serie GPX by Crammond
    • Due ruote: GP Bikes, SBK, GP500 e altri...
    • Console Corner
    • Simulazione Manageriale
  • Online & Live SimRacing
    • DrivingItalia Champs & Races
    • Gare
    • Driving Simulation Center

Categories

  • Assetto Corsa
    • APPS
    • Open Wheelers Mods
    • Cover Wheelers Mods
    • Cars Skins
    • Miscellaneous
    • Sound
    • Template
    • Track
  • Automobilista
    • Cars
    • Tracks
    • Patch & addon
  • GP Bikes
    • Skins
    • Tracks
  • GTR 2
    • Car Skin
    • Cover wheel Mods
    • Open wheel Mods
    • Patch & addons
    • Setups
    • Sound
    • Tracks
  • Kart Racing Pro
    • Tracks
    • Graphic Skins
    • Setups
  • netKar PRO
    • Tracks
    • Patch & addons
    • Setups
    • Track Update
    • Cars & Skin
  • rFactor2
    • Official ISI Files
    • CarSkin
    • Cover Wheel Mod
    • Open Wheel Mod
    • Patch & addons
    • Setup
    • Sound
    • Tracks

Categories

  • Software
  • Hardware
  • Simracing Academy
  • Guide - Tutorial
  • Recensioni
  • Modding
  • Addons
  • Web
  • Champs & Races
  • Sport
  • Live events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

  1. Il DRM Modding Team ha annunciato il prossimo arrivo per Assetto Corsa del suo già famosissimo DRM Revival Mod che tanto successo ha avuto nella sua versione per rFactor (qui sotto il video). Potremo quindi apprezzare nel simulatore Kunos il campionato Deutsche Rennsport Meisterschaft degli anni 70' - 80', con le mitiche vetture gruppo 5, come Porsche 935, Ford Zakspeed Capri, BMW 2002 Turbo... Il mod per rFactor 2 è stato invece annullato.
  2. poteva mancare il team ungherese RFT? Il team ungherese RFT ha finalmente rilasciato in via ufficiale per rFactor 2 il suo nuovo F1RFT 2013 Total: il progetto completo, da quasi 3GB di download, include tutti i piloti e teams della stagione 2013 di Formula 1, i 19 circuiti, grafica, menu e display in stile F1. Per il download correte in area files, mentre per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum.
  3. Il team UnitedRacingDesign ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione aggiornata 1.35 del suo apprezzato Endurance GT Mod: la nuova release porta con sè un paio di migliorie, supportate dalle ultime patch rilasciate dalla Kunos Simulazioni per il proprio software. Vi ricordiamo che il mod, che ci offre 5 vetture, può essere scaricato previa donazione di Euro 5,20. EGT AC updated to v1.35 Changelog: - add brake disc glow - add short names for tyres This post has been promoted to an article
  4. E' passato un pò di tempo da quando vi abbiamo segnalato l'ultima volta le vetture modding da non perdere per Assetto Corsa. Ecco quindi qui di seguito una lista aggiornata di quelli che, secondo noi, sono i migliori mod auto realizzati dagli appassionati del simulatore targato Kunos Simulazioni, che dovreste immediatamente correre a scaricare, se non li avete già nei vostri PC! Segnalateci qui sotto le vostre vetture preferite ovviamente. Honda NSX Formula 3 RSR Ferrari F2002 Rallylegends Mod - Ford Fiesta RS WRC Subaru Impreza WRX McLaren Honda MP4/4 Need for Speed Tournament Class A Lancia Fulvia 1.6 Ferrari 288 GTO Formula RSS 3 V6 Skip Barber Rallylegends Mod - Lancia Delta S4 Cupra Leon Competición
  5. E' passato un pò di tempo da quando vi abbiamo segnalato l'ultima volta i circuiti modding da non perdere per Assetto Corsa. Ecco quindi qui di seguito una lista aggiornata di quelli che, secondo noi, sono i migliori tracciati realizzati dagli appassionati del simulatore targato Kunos Simulazioni, che dovreste immediatamente correre a scaricare, se non li avete già nei vostri PC! Segnalateci qui sotto le vostre piste preferite ovviamente. LA Canyons Le Mans 24 Ore Donington Park Paul Ricard Bathurst Bridgehampton Race Circuit Tsukuba Circuit Tor Poznań Daytona Algarve International Circuit Watkins Glen Cadwell Park Road Atlanta Virginia International Raceway Automotodrom Grobnik Bahrain International Circuit
  6. Dopo avervi presentato le migliori 5 accoppiate auto e pista per divertirsi con Assetto Corsa, e le 5 migliori vetture mods, oggi vi segnaliamo quelle che secondo noi, sono i 5 top circuiti mods da non lasciarsi sfuggire questo mese per il simulatore made in Kunos. Ring Knutstorp Toronto Indycar Exhibition Place Bikernieki Mont-Tremblant Mid Ohio SportsCar Course E voi cosa ci consigliate ?
  7. Dopo avervi presentato le migliori 5 accoppiate auto e pista per divertirsi con Assetto Corsa, oggi vi segnaliamo quelle che secondo noi, sono le 5 top vetture mods da non lasciarsi sfuggire questo mese per il simulatore made in Kunos. Corvette C8.R Koenigsegg One:1 Toyota GT-One Renault R.S.01 Opel Calibra ITC E voi cosa ci consigliate ?
  8. Qualche screen da quello che sarà il primo mod a pagamento per rFactor 2. http://www.unitedracingdesign.com/ DTM 2012/13 Skinpack for T5 Series by SRRF Modding Crew DEMO: DOWNLOAD by DrivingItalia Aura T5 2012/13 so you have new DRS, Tires and physics just like in shop version now. Car is limited like its not paintable and it has only 1 skin. T5 touring car series mod include due vetture: Bayro T5 e Aura T5 (quest'ultima nella demo) Non editato. Editati.
  9. Assetto Corsa è uno dei simulatori di guida recenti che può vantare il maggior numero di tracciati "mods", ovvero circuiti aggiuntivi, quasi sempre gratuiti, creati dagli appassionati e spesso di altissima qualità. Vi segnaliamo qui di seguito le 15 piste extra, davvero eccelse come realizzazione, ed assolutamente da non perdere ed installare nella vostra copia di Assetto Corsa (alcune sono protagoniste del video pubblicato di seguito). Donington Park 24 Ore Le Mans LA Canyons Paul Ricard Tsukuba Kyalami Watkins Glen Road America Nurburgring 1967 Mosport 2020 Bathurst Algarve International Circuit Road Atlanta Bridgehampton Circuit Tor Poznan
  10. Il team ASR Formula ha appena rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione 1.2 del suo ASR3 Series mod. Il progetto di fantasia, si "ispira" chiaramente alla spettacolare e combattuta stagione della categoria GP3 ed include 13 teams e 23 piloti. Correte qui per il download del file, che richiede una donazione di euro 2,99, mentre per commenti e discussioni fate riferimento all'apposito topic sul forum. Non perdetevi la recensione del mod curata da DrivingItalia.
  11. Trovate a questo link la seconda parte dell'articolo. Nato dalle costole del mitico netKar Pro, Assetto Corsa rappresenta ancora oggi una validissima alternativa per tutti quei simracers che vogliono qualcosa di più al solito F1 della Codemasters, senza tuttavia sfociare nel realismo estremo garantito da titoli come rFactor 2 e iRacing. Principalmente orientato verso la riproduzione di supercar e vetture da Gran Turismo, la prima iterazione rilasciata da Kunos Simulazioni è in grado di emulare perfettamente anche il comportamento di una monoposto a ruote scoperte. Non a caso nel settembre del 2017 con il Ferrari 70th Anniversary Celebration Pack è stata introdotta la favolosa F2004 di Michael Schumacher e di Rubens Barrichello, assieme alla SF70H portata in pista in tempi recenti da Sebastian Vettel e da Kimi Raikkonen. Due leggende della massima serie automobilistica che, nel pacchetto base, sono andate ad affiancare le Ferrari F138 e SF15-T, la Formula Abarth e la Lotus Exos 125, ottima rappresentazione di una Formula 1 del 2012 con motore V8 aspirato. Oltre al materiale ufficiale, però, la community ha realizzato anche molte altre opere d'arte come queste, grazie al contributo di famosi team di sviluppo come Race Sim Studio o i nostrani Formula ASR. Quali sono? Venite a scoprirlo con noi nella nostra speciale Top 10! Per tutti i dettagli, i download e commentare i singoli mods, fate riferimento al forum dedicato alle monoposto di Assetto Corsa. 10° POSTO - ACFL F1 Iniziamo “alla rovescia” con l'ultima posizione, detenuta dalle famose Formula 1 prodotte dal team francese ACFL. Il nostro focus è ovviamente rivolto verso il pacchetto completo delle monoposto che hanno corso nella massima serie iridata dal 2017 in poi, quando la FIA ha introdotto un cambio di regolamento con vetture più larghe e da un'impronta aerodinamica più consistente rispetto al passato. Complessivamente questa mod se la cava bene una volta su Assetto Corsa, con una fisica non estremizzata che punta tutto sulla godibilità del prodotto da parte di qualsiasi tipo di utente. Motivo per cui è tuttora una delle più gettonate in ambito “league racing”, dove in questo senso ogni Gran Premio diventa una sfida all'ultima staccata con i propri avversari... e non una battaglia a rimanere in pista a tutti i costi. 9° POSTO - VRC FERRARI F310B e FW19 Saliamo di un gradino e troviamo due prodotti estremamente curati dal team VRC (Virtual Racing Cars): stiamo parlando delle protagoniste del Campionato di Formula 1 1997, quello in cui Jacques Villeneuve e Michael Schumacher lottarono fino all'ultima prova di Jerez. Da una parte la Williams-Renault FW19, l'ultima iridata del team inglese, dall'altra la Ferrari F310B, una monoposto decisamente più competitiva rispetto alla precedente F310 del 1996. Cura in ogni singolo dettaglio e un feeling al volante fedele sì alla controparte originale, ma senza trascendere nel realismo estremo. Due opere d'arte da avere a tutti i costi nel proprio garage personale! 8° POSTO – VRC McLAREN MP4/4 Un altro “masterpiece” del VRC Modding Team: stavolta la protagonista è la monoposto più vittoriosa del Circus iridato, quella McLaren-Honda MP4/4 capace di vincere 15 Gran Premi su 16 totali durante la stagione 1988 di Formula 1. Nelle mani di due tra i piloti più famosi di sempre: Ayrton Senna e Alain Prost. Dotata di motore Honda RA168E V6 sovralimentato da 1.5 litri, è stata l'ultima vettura iridata dell'era turbo: un piacere da guidare su Assetto Corsa, rigorosamente con l'H-Shifter a sei marce. Niente palette al volante stavolta! 7° POSTO – MSF/ASR WILLIAMS FW26 Durante la stagione 2004 di Formula 1 assieme all'inarrestabile Ferrari F2004 di Schumacher e Barrichello, alla BAR-Honda di Button e alla Renault R24 di Alonso è comparsa sulla griglia una delle monoposto più insolite del Circus iridato: la Williams-BMW FW26. Oltre al potentissimo motore P84 3.0 litri V10 che permise a Juan-Pablo Montoya di stabilire l'ormai ex record di velocità e primato sul giro dell'Autodromo Nazionale di Monza, questa vettura era caratterizzata da un frontale anteriore di nuova concezione, che richiamava nelle linee il muso di un tricheco. Un'innovazione che, tuttavia, non portò alcun giovamento al team di Sir Frank, che preferì tornare a forme più tradizionali dal GP di Ungheria. In questa versione curata dall'MSF Italian Modding Team e dai ragazzi di ASR Formula, la FW26 di Assetto Corsa è disponibile in entrambe le varianti... entrambe velocissime sui rettilinei dell'anello brianzolo. Da provare assolutamente! 6° POSTO – ASR FERRARI F310 Dopo la stravolgente Ferrari 412T2, l'ultima monoposto dotata di motore V12, la Scuderia del Cavallino Rampante optò una trasformazione del suo motore in un dieci cilindri a V di 75°, al fine di recuperare le prestazioni perdute e dare la caccia alle Williams e alle Benetton. Nacque così la F310 del 1996, la prima affidata al due volte Campione del Mondo Michael Schumacher: riprodotta fedelmente dalle sapienti mani del team ASR Formula, questa macchina sa regalare grandi emozioni sulle piste di Assetto Corsa, sia nella versione con muso tradizionale che in quella dotata di musetto rialzato. Sfrecciare a Monza con una belva del genere è una di quelle esperienze che ogni simracer che si rispetti deve provare almeno una volta nella vita! La seconda parte, con la Top 5, la trovate a questo link.
  12. Dopo aver segnalato le 9 utility essenziali ed i migliori mods auto gratuiti per Assetto Corsa, oggi è il momento di parlare dei tracciati extra da non perdere per il simulatore targato Kunos Simulazioni. Cominciamo da quelle che possiamo definire come piste "stradali" aperte, ovvero: Lake Louise Glencoe Transfagarasan Shuto Revival Project LA Canyons Passiamo quindi ai circuiti più tradizionali: Mosport 2019 Norisring 2009 Seattle Circuit Imola Historic '94 Road America Road Atlanta Watkins Glen Donington Park 24 Ore Le Mans Paul Ricard Cadwell Park Per chi invece ama il drifting, sono da non perdere: Driftland UK Sekia Hills Circut
  13. Chris Haye, noto youtuber ed appassionato simdriver, ci presenta nel video qui sotto quelli che, secondo lui, sono i migliori mods gratuiti creati per Assetto Corsa, riferiti alla stagione 2018. Troviamo quindi nell'ordine: - Oreca LMPC & Daytona Prototype - Mclaren MP4-22 - Ginetta G55 GT4 e SuperCup - Seat Leon TCR - Caterham 7 Super Sprint Il canale SimRacing604 fa invece un'analisi più recente, parlandoci dei migliori mods gratuiti dell'annata 2019. Troviamo quindi in aggiunta ai precedenti: - AC Legends Pack by Bazza and Smallblock - Dallara F317 Formula 3 by RSR - Grand Prix Legends pack by Bazza and DrDoomslab - V8 Supercars by V8sCorsa - Need for Speed Class A - Porsche 911 RSR 2018 by United Racing Design Vi consigliamo naturalmente di provarli tutti!
  14. Nasce da uno schizzo su un foglio di carta bianco e prende forma passo dopo passo, idee e concetti si concretizzano dopo mesi di sviluppo. Il risultato parte da questo link. Download nella nostra homepage e nella sezione download. http://www.maidirecamber.blogspot.it/ DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/file/aq3r6bywi1iog20/Magione_1.0.1.rar/file Autodromo dell'Umbria - Magione - netKar PRO Autore: MaiDireCamber Racing Team -------------------------------------------------------------------------- http://www.maidirecamber.blogspot.it/ -------------------------------------------------------------------------- Creazione 3D layout, textures, luci e telecamere: Gianluca "BoNI" Bonifacio Creazione e arrangiamento modelli 3D: Mario "mama74" Marcelli Assistenza con materiale ed esperienza reale sul circuito: Riccardo Azzoli (pilota reale) -------------------------------------------------------------------------- Note: 1.0 - Versione iniziale -------------------------------------------------------------------------- E' consentito pubblicare screenshot e video. Nel caso di video, e' gradito un esplicito riferimento al MaiDireCamber Racing Team e al nostro sito internet http://www.maidirecamber.blogspot.it/ -------------------------------------------------------------------------- Ringraziamenti: Mauro Delegà, Jaap Wagenvoort, Riccardo Azzoli, Si3v per tutti i consigli Stefano "Kunos" Casillo per aver creato netKar PRO e per il supporto fornito Andrea "wildsurfer" Lojelo per l'attenzione dedicata al nostro progetto su http://www.radiators-champ.com Nicola "Velocipede" Trivilino per l'attenzione dedicata al nostro progetto su www.drivingItalia.net Tutti i betatester per il loro prezioso lavoro -------------------------------------------------------------------------- Conversioni o modifiche di questo tracciato per qualsiasi altro simulatore NON sono consentite. (Copyright) by MaiDireCamber - mdcracing@gmail.com -------------------------------------------------------------------------- Questo tracciato e' stato creato per passione e ad uso esclusivamente ludico, senza scopi di lucro. E' vietato qualsiasi utilizzo non appropriato e non autorizzato. ------------------------------------------------------------------------- [post originale: L'ufficio relazioni con il Pubblico MDC, nell'ambito del progetto 'quindici in griglia', cerca urgentemente un collaboratore freelance in grado di supportare il reparto 'test e collaudo'. Indispensabile la conoscenza millimetrica dell'autodromo Umbro di Magione. Per ulteriori informazioni scriveteci all'indirizzo mdcracing[at]gmail.com (sostituire '[at]' con @) o contattatemi in PM. ]
  15. DOWNLOAD https://www.mediafire.com/file/wxp0x4ebsm85n75/RSR_GallardoValentinoBalboni_v1.1.rar/file ---------- post originale: Radiator Springs Racing Team proudly presents the first add-on car for netKar PRO: the Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni. We tried our best to have a car that is as close as possible to the real one. We spent a lot of time looking for real data, modeling the car physics with care, and testing the car with people that drive it on track in real life. This is just the first release of our work. We are planning to improve our car even more in the future. We are aware of some little glitches, and we will fix them in the following releases. Physics: Andrea Lojelo 3d model: Fulvio "Gek" Genova Textures: Fulvio "Gek" Genova, Mario Gilles Sounds: Attilio Barba, Domagoj Lovric Skins: Mario Gilles, Simon Batina UI: Luca Seghieri Testing and technical support: Maarten Steverink, Gianluca Bonifacio, Fabio Grippa, Luca Mosca, Riccardo Azzoli, Clive Melbourne, Simon Batina, René Lorig, Marius Carey, Luca Orsetti, Mika Raymond, Paul O'Brien, Giancarlo Graziano, Francesco Ledda, Mario Gilles, Fulvio Genova, Andrea Lojelo. This mod is for non-commercial, private use only. Radiator Springs Racing Team created this car just to have fun, creating our own tools and experimenting a lot with a simulator that we love: netKar PRO. We would like to thank Stefano "Kunos" Casillo for the wonderful work on this simulator. Studying the way it works under the bonnet, trying to create a realistic physics for our car, we appreciated even more the great work he did. The physics engine is reacting with incredible precision to any little change of a parameter. During those months, we've seen the car evolving a lot, and improving more and more as soon as new real data was found and modeled. We would like to thank all testers, and everyone that showed interest on our project. We hope you will like it and will have fun with it, as much as we do. You are all invited to the championships we organize on our website. --------------------------------------------------------------------------- Radiator Spring Racing - Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni http://www.radiators-champ.com http://forum.radiators-champ.com --------------------------------------------------------------------------- v1.0 [26/03/2012]: first public release key features: - scratch made physics and default setup purely based on real values - scratch made 3d and textures - scratch made sounds
  16. Il team di WromWrom ci segnala in questo video quali sono, secondo loro, i 12 mods assolutamente da non perdere per Assetto Corsa, rFactor 2 ed Automobilista. Qui di seguito anche i links per poterli scaricare e provare. Voi cosa ne pensate?
  17. Celica gto IMSA + semi-fictional track 32pixels is introducing a new rFactor2 mod built from scratch. It features the IMSA Toyota Celica GTO and semi-fictional street track Lester. Important note : The track is not featuring wet reflections. It's an art choice, not because wet reflections are bad, but because it automatically triggers the mirage effect on dry road. This effect is neat, but we found that it wasn't fitting well with the decaying and rough athmosphere of the track. We could have asked people to turn road reflections off, but it's a general setting and it affects all mods. We didn't want to bother players with specific settings for our mod. It is supposed to work well straight out of the box. If we succeed in fine tuning wet reflections and be happy with the dry road effects, it will be part of a future update. DOWNLOAD - DOWNLOAD Have fun, and thank you for your support.
  18. DOWNLOAD The 1991 Group C mod includes the Mazda 787B, Porsche 962C and the Sauber C11 in the latest version of the mod for rFactor 2. Featuring unique realistic physics for each vehicle as well as different tire compounds, this is your chance to get behind the wheel of the three most iconic racing cars in the history of Group C racing. Features - 1991 Mazda 787B model by Ionut Nicolaescu, updated by Dmitriy Barishev. - 1991 Porsche 962C model by Dmitriy Barishev - 1991 Sauber C11 model by Dmitriy Barishev - Unique physics for each vehicle - Unique engine sounds for each vehicle Mod Resources Templates: Download Click HERE[www.mak-corp.com.au] MOD PDF MANUAL: Download Click HERE[www.mak-corp.com.au] STEAM Group Join the MAK-Corp Steam Group Here Visit our Website Here[www.mak-corp.com.au] MOD PDF MANUAL: Download Click HERE[www.mak-corp.com.au] Changelog MAK-Corp Group C Mod v1.0 ------------------------- - DX9 car now retired by new version. - All cars fully rebuilt, reworked and running to DX11 standard. - All physics brought up to current standard and optimisations as well, more detail below for the guys. - Motec display redone for the Mazda 787B to real car layout and new low fuel warning, thanks Damian. - Oil Temp added in to the secondary display area in the Porsche cockpit. - All materials have been fixed and adjusted and mesh quality increased in places to enhance the experience. - All little things like external cameras clipping for example, looked into and corrected. - We are optimised for night racing as well, but bear in mind that environment at night is not complete there yet . - Complete re-balance on all items visually. - A lot of real life balancing visually on all cars. - New corrected tyre sidewall for the Sauber, before was unbelievably, inverted. - Mazda now correctly has centre of origin for spinner and external cameras. - More Sauber Cars added to balance car skin ratios better, thanks Alavaro. - All custom skins improved for DX11 build - thanks to all the skin guys Damian, Daniel and Arturo. - Only functionality missing is fully working wiper functionality currently, but rain support is included already. Physics ------- Mazda 787B ---------- - Engines now have three mixture positions. - New Ultrachassis added with revised suspensions geometries/chassis flex. - New CPM tyres with the latest options. Compounds have different grip and warming levels to match the different tracks. - Reworked diffuser and relocated. - Revised AI to match real driver behaviour as much as possible (variable from track to track) and improved performance in wet. - Front and rear downforce from the bodywork revised. - Clutch torque revised for shifter and pad options. - Added engine power detail on garage. - Damage revised. Porsche 962 ----------- - WSC engine have a new turbo flow. - Rear Goodyear tyres now uses 18 inch rims instead 19 inches. - New Ultrachassis added with revised suspensions geometries/chassis flex. - New CPM tyres with the latest options. Compounds have different grip and warming levels to match the different tracks. - Reworked diffuser and relocated. - Revised AI to match real driver behaviour as much as possible (variable from track to track) and improved performance in wet. - Front and rear downforce from the bodywork revised. - Clutch torque revised for shifter and pad options. - Added engine power detail on garage. - Damage revised. Sauber C11 ---------- - Improved performance (less drag, more grip, etc). - Updated engine brake torque, throttle maps, mixtures and softened turbo pressure build up. - Reduced drag caused by rake. - Added undertray points and improved collision detection and aerodynamics while flipping in the air. - Updated tire construction materials and resolution (more flexible and detailed). - Improved all tires thermodynamics, wear and grip for wet weather. - Reduced rubbered path effect on tire grip. - Reduced grass, dirt, and other terrain types effects on tire temperature. ------ Sounds ------ - Mazda 787B: Improved low rpm power range and high rpm coast sample. - Porsche 962C: Added high rpm variants for exterior engine. - Sauber C11: Increased turbo intensity. - All cars updated to cockpit damping feature. Credits - Mod Production Manager: Petros Mak - Mazda 787B 3D Vehicle by: Ionut Nicolaescu - Mazda 787B 3D Vehicle Updates by: Dmitriy Barishev - Porsche 962C 3D Vehicle by: Dmitriy Barishev - UV Mapping Mazda 787B by: 1st set by: Bernd Boehm. Re-Mapped by: Lukasz Kacprzykowski - UV Mapping Porsche 962C by: Juandi Sanchez - 2D Textures by: Doug Parker, Nigel Phelan - New Skins from v0.95 by: Arturo Pereira, Damian Baldi, Daniel Gomez - In-Game Specialist: Liquid4653 - rFactor 2 Physics 787B, 962C by: Damian Baldi - rFactor 2 Physics C11 by: Alvaro Perez - Sounds by: Alvaro Perez
  19. Innanzitutto un chiarimento per i neofiti: un "mod" (abbreviativo dell'inglese modification, modifica) per un qualsiasi gioco, non è altro che una modifica, un'aggiunta, una miglioria, apportata da volenterosi e capaci appassionati del gioco stesso. Nel caso di titoli racing, si tratta spesso di auto e vetture aggiuntive, ma anche extra a livello grafico, fino ad arrivare a vere proprie features aggiuntive, non presenti nel gioco originale. La possibilità quindi di aggiungere mods ai giochi originali su PC (su console non è ovviamente possibile), rappresenta spesso un valore aggiunto importante e spesso decisivo. Se per esempio rFactor, dopo tanti anni, è ancora un titolo molto apprezzato, il merito è ormai quasi esclusivamente delle mods create ancora oggi. In molti casi però, soprattutto per chi ha poca dimestichezza con il computer, non è semplicissimo installare ed utilizzare un mod in un gioco. Ecco che quindi vi segnaliamo gli utilissimi video di tutorial realizzati dai ragazzi di Racedepartment che ci spiegano in ogni dettaglio come scaricare, installare ed utilizzare i mods con l'apprezzatissimo American Truck Simulator di SCS Software, DiRT Rally di Codemasters, i mitici GT Legends e GTR2 dei Simbin ed il recente F1 2018 Codemasters! Per domande o problemi fate riferimento ai rispettivi topic sui forum dedicati. Buona visione e buon modding
  20. And this is one of our next projects for rf2/AC!
  21. Dopo anni di lavoro, il team Apex Modding ha finalmente rilasciato per rFactor 2 l'attesissima versione 1.0 del suo imperdibile GT3 2012 Mod ! Il progetto, che è possibile scaricare gratuitament dallo Steam Workshop, include tutte le vetture GT3 dell'epoca, ovvero quelle partecipanti all'ADAC GT Masters, Blancpain series, FIA GT3 series, PIRELLI WORLD CHALLENGE e Nordschleife VLN. Per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum. We at Apex Modding Team thank you for downloading our 2012 FIA GT3 mod for rFactor2. It took years of work to create, improve and fix content, as well as stay current with game and technology updates. If you enjoy our work and wish to support us for past content or for future incentive, you can donate any amount through this link.If you downloaded our mod outside of Steam, please do not forget to install “AM_FIAGT3_2012.rfcmp” as it is the file that contains the sounds. Below is a summarized changelog between our last public beta and our v1.0 release. Enjoy the reading and we hope you will enjoy racing a full grid of cars - Bentley, BMW, Chevrolet, Mercedes, and an Italian and another German manufacturer – both offline and online!Apex Modding FIA GT3 2012 version 1.0- New cpm 2.0 tyres based on Studio 397 tyre database, rebuilt and tweaked with Redapg online tools. IMPORTANT: You need to be careful on the first lap out of the pits as these tyres, like in real life, need to reach a proper temperature window. If you push too hard too soon, the long-term pace and tyre life will be jeopardized. This mod is an endurance mod, like in real life, strategy is important. S7 tires are the softest compound, S9 are the hardest compound.- S7 tyres can handle 30 laps at a circuit like Spa-Francorchamps. The S7 is the tyre to use in Sprint races (Lasting one hour or less).- S8 lets you run a double-fuel stint and can last roughly two hours.- S9 can last up to three hours so it is a great option for proper endurance races- Reworked default setups which now offer a great blend between drivability and stability.- Added latest rFactor2 tech such as:- ABS, Traction Control (default setting is Medium), rain drop shaders and behavior to body and windscreen (wipers are now necessary), tweaked chassis flex, fuel movement- Undocumented and not fully supported by the game, we added night lights in the cockpits of 997, 12C, SLS, and Z4 as per real life references. There are limitations to what was realistically achievable so we had to settle for an implementation that worked and was not buggy- Illuminated MOTEC Reworked car filters and categories, and added more filters:- AMGT3: All cars (each manufacturer has their own filter too)- AM_ADAC-GT: Cars that participated in the ADAC GT Masters- AM_BES: Cars from the Blancpain series- AM_FIAGT3: Cars from the FIA GT3 series- AM_PWC: Cars from the PIRELLI WORLD CHALLENGE- AM_VLN: Cars that participated in the Nordschleife VLN race- Some series have cars with only a couple of liveries. We were not able to paint all of the cars but believe the overall representation is very good. The mod is now organized in a way where new skins are more easily added and found, and more skins can be added in a future update if the community wishes to contributeDebugging- Reworked Z06 chassis flex to address bottoming issues in tracks like Nordschleife or Spa-Francorchamps- Removed heat haze from the SLS- 799 cockpit camera correctly centered- Removed fuel mixture settings- MP4-12C and Z06 now use the correct sidewall textures- Reworked class filter displayNot Included- Chassis scratches due to game limitations. Detachable parts remain.- Car LED position lights as the real cars we recreated did not feature suchCredits:- 3D, 2D art, sounds, physics: Apex Modding Team (https://www.apex-modding.com/)- Additional physics: Chris redapg (his online tools), Michael Borda, Marek Lesniak- Additional 2D and 3D: shadow works, olisoft, sfersystem, Tolik, Totorman, Stano, Cartman 78, Gui lite- Additional sounds: Destroem- Additional art, windshield wipers and rain effect: SlowMotion, Nibiru (XFactor Racing)- Studio 397 for the updated tyre database from where we could study new entries- Testing: Apex Modding, adakar, archi, and special thanks to wishmaster and P1-Gaming for extensive beta testing of updates and Balance of Performance
  22. Fonte. Corvette C7.R & C6.R OUT! Corvette C7.r 2014/15 (Car was originaly done by URD for Kunos Simulazioni-Assetto Corsa and we have full permission to reuse it and big thanks to Kunos team for that) -Implented everything as on C6.r(see bellow) -Included are 4 skins in total-2 Tudor skins from Corvette Racing 2014(Livery done by Livery), WEC Corvette racing 2014(Livery done by Magdas Catalin) and WEC Labre 2015(Livery done by Rob James) Corvette C6.r ZR1 2013: Changelog 1.9(16.5.2015): -new shaders applyed to the exterior -new light flares and front lights updated-Thank you some1 for the flare shaders! -chassis flex added( Thank you Miroslav Davidovic) -new tires added (4 dry+1 int+1 wet) Thank you Michael Borda -mirrors adjusted Its the Corvette that raced in ALMS and 24h Le Mans 2013. Its 99% scratch made as ive used small things from ISI vette like some textures that were good allready(cockpit safety net, roll cage and few smaller ones and even edited those) Sounds are new, done by Davide aka elMariachi90, 3d model of exterior/cockpit was done by me(Ales Ogrinc) and Revelli, ingame/templating/texturing by me. Thank you ISI for great rF2 and other assets we could use like tires and more... Templates are on our website under downloads www.unitedracingdesign.net Cheers and have fun! UnitedRacingDesign DOWNLOAD v1.9 This post has been promoted to an article
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.